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(Post-it)
[Guide] Les métiers pour les nuls
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Modifié par Eirwen le 27/02/11 09:54 (UTC)
Ce post est la révision d'un guide que j'avais écrit sur l'ancien forum des Nouveaux Venus de feu Wow-Europe.
Il m'a été conseillé de le poster plutôt sur le forum des métiers, mais ne vous méprenez pas, ce guide s'adresse aux débutants, il n'a pas pour but de lister tous les avantages des métiers de manière exhaustive. Plusieurs choses sont donc simplifiées. Vous pouvez retrouver ce guide sur mon site avec une mise en page plus travaillée et quelques illustrations : http://manapotion.eirwen.net/general/les-metiers-pour-les-nuls/ J'espère que je répondrai à la plupart de vos interrogations. N'hésitez pas à poster à la suite si vous avez des questions, des remarques ou des critiques à faire ;). SOMMAIRE - Introduction http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#2 - Les métiers de récolte http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#3 - Les métiers de production http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#4 - Les métiers secondaires http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#6 - Les couples de métiers usuels http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#7 - Quels métiers pour quelle classe ? http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#8 - Liens http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776520149#9 |
#1
27/02/2011
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INTRODUCTION
À quoi servent les métiers ? Les métiers servent à améliorer les personnages, par la fabrication d'armures ou d'armes, mais également d'objets qui améliorent l'équipement (gemmes, enchantement, broderies, renforts...), ou encore par des objets qui améliorent directement le personnage via des buffs : élixirs, nourriture rendant le personnage "bien nourri", glyphes améliorant les sorts... Les métiers peuvent aussi assurer la pérennité financière de votre personnage. Quel est l'intérêt d'apprendre un métier si je peux profiter de ceux des autres ? Il y a deux raisons principales de monter un métier : - D'une part, les joueurs font facturer leurs services, et sans entrée d'argent particulière, sans l'apport d'un métier, cela reviendrait bien cher. - D'autre part, les métiers apportent au personnage des bonus exclusifs (la liste sera détaillée plus bas). Il serait dommage de s'en priver, du moins sur notre personnage principal. Comment apprendre un métier ? Il suffit d'aller voir un maître de profession et de lui parler. Il y a des maîtres de profession un peu partout dans le monde, mais vous devriez tous les trouver en capitale (demandez à un garde, il vous indiquera le chemin). Comment oublier un métier ? Il faut ouvrir votre grimoire à la page dédiée aux professions (touche "K" par défaut), puis cliquer sur le petit symbole rouge à gauche du métier que vous voulez oublier. Une fenêtre de confirmation s'affichera afin d'éviter les erreurs éventuelles ;). Quelles sont les différentes sortes de métiers ? On peut séparer les métiers en deux grandes catégories :
Y a-t-il des métiers plus adaptés à certaines classes ? Oui, on fera notre choix selon les bonus octroyés et les objets fabriqués par le métier (liste plus loin). Y a-t-il des métiers plus adaptés à certaines races ? Non, peut importe la race, le métier donnera au final les mêmes avantages. Cependant, certaines races ont un bonus racial (+15 points de compétence), ce qui permettra de faciliter la montée du métier. Ces bonus seront indiqués plus bas. |
#2
27/02/2011
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LES MÉTIERS DE RÉCOLTE
Les métiers de récolte permettent de collecter les matières premières du monde d'Azeroth, qui seront transformées par les métiers de production. Ils sont donc les plus lucratifs. Les bonus octroyés par ces métiers sont moins puissants, et surtout, moins malléables que ceux des métiers de production. C'est pour cela qu'on apprend souvent ce style de métier avec un reroll ; cependant, si votre personnage n'est pas de niveau 85, il est plus intéressant financièrement parlant, d'avoir au moins un métier de récolte. D'autre part, certains métiers de récolte permettent de gagner de l'expérience (XP). DÉPEÇAGE
HERBORISTERIE
MINAGE
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#3
27/02/2011
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Modifié par Eirwen le 12/04/11 10:32 (UTC)
LES MÉTIERS DE PRODUCTION
Les métiers de production permettent de transformer des matières premières en objet intéressant pour les personnages : équipement, amélioration d'équipement, glyphes, potions... Ce sont également ces métiers qui octroient les meilleurs bonus ; c'est pour cela que beaucoup de joueurs en choisissent deux pour leur personnage principal. Mais comme expliqué plus haut, ce n'est pas conseillé pour un débutant. Ils sont plus difficiles et onéreux à monter que les métiers de récolte, et ne deviennent lucratifs qu'à haut niveau (exception faite de la calligraphie). FORGE
JOAILLERIE
INGÉNIERIE
TRAVAIL DU CUIR
ALCHIMIE
CALLIGRAPHIE
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#4
27/02/2011
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ENCHANTEMENT
COUTURE
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#5
27/02/2011
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Modifié par Eirwen le 27/02/11 14:13 (UTC)
LES MÉTIERS SECONDAIRES
SECOURISME
PÊCHE
CUISINE
ARCHÉOLOGIE
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#6
27/02/2011
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LES COUPLES DE MÉTIERS USUELS
LES LUCRATIFS : DEUX MÉTIERS DE RÉCOLTE Ces duos ont pour avantage d’être à la fois rentables et très simples à monter. Idéal pour un reroll. Il y a deux écoles :
Pour ma part, je trouve que l’association Minage/Herboristerie est la plus rentable. Mais faites en fonction des besoins de votre personnage principal ! LES CLASSIQUES : UN MÉTIER DE RÉCOLTE ET SON MÉTIER DE PRODUCTION ASSOCIÉ Ces couples de métiers ont pour objectif de se suffire à eux-mêmes : les récoltes du premier métier servent à monter le second, pas ou peu de bénéfices, mais pas de dépenses superflues non plus ;). Conseillé pour les débutants.
LES OPTIMISÉS : DEUX MÉTIERS DE PRODUCTION Le but ici sera d’optimiser au maximum son personnage, en lui faisant profiter des avantages de deux métiers de production. En contrepartie, le pex de ces professions sera très onéreux, et il faudra un peu d’expérience à l’hôtel des ventes pour rentabiliser tout ça. Cette option à préférer sur votre personnage principal, au niveau maximum. Toutes les associations sont bonnes, après cela dépend de la classe et de votre orientation. Actuellement, l’Alchimie, la Joaillerie et l’Ingénierie se démarquent particulièrement. |
#7
27/02/2011
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Modifié par Eirwen le 27/02/11 09:50 (UTC)
QUELS MÉTIERS POUR QUELLE CLASSE ?
Gardez à l'esprit qu'il n'est pas forcément mauvais de ne pas avoir de métier de craft adapté à son armure (Forge, Travail du cuir, Couture) ; par exemple, un paladin peut tout à fait apprendre la couture s'il est intéressé par les broderies pour sa spé Sacré. Cependant, je vais lister ici les duos les moins "exotiques" possibles, afin que vous ayez la possibilité de fabriquer vous-même votre équipement, que ce soit en leveling ou au niveau maximum (crafts épiques). TOUTES LES CLASSES
CHEVALIER DE LA MORT/GUERRIER/PALADIN
CHAMAN/CHASSEUR/DRUIDE/VOLEUR
DÉMONISTE/MAGE/PRÊTRE
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#8
27/02/2011
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LIENS
LA FORGE D'ONYXIA http://www.forgeonyxia.be/ Site francophone dédié aux métiers, la Forge d'Onyxia est une base de données qui recense pour chaque métier les crafts, les composants, les recettes, les instructeurs... WOWHEAD http://fr.wowhead.com/ Base de données multilingue extrêmement complète, Wowhead est un indispensable et pas seulement pour les métiers. WOW-PROFESSIONS.COM http://www.wow-professions.com/profession-leveling-guides Je vous envoie vers une liste de guides pour monter vos métiers. Tous les composants nécessaires y sont listés, ainsi que les différentes étapes. C'est en anglais, mais ce n'est pas un drame vu que les tooltips des objets pointent justement sur Wowhead, qui vous permettra de passer la page en français en un clic ;). |
#9
27/02/2011
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Réservé au cas où :)
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#10
27/02/2011
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très bon post, [post-it] ?
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#11
27/02/2011
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Modifié par Anorexìa le 27/02/11 11:18 (UTC)
Du simple et bien structuré :)
Edit Bardeau : Objets exclusifs quêtes journalière pêche : |
#12
27/02/2011
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Salut,
Merci Anorexia, j'ajoute tout ça sur le champ. Étonnant d'avoir oublié ça alors que j'ai eu la chance de trouver le petit crabe ^^. |
#13
27/02/2011
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Modifié par Édénite le 27/02/11 15:30 (UTC)
perso sur celle ci je trouve le bonus aux poignets (tdc) non négligeable lorsque tu joue tank ou heal
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#14
27/02/2011
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Je me permets de remonter ce thread afin d'éviter qu'il se perde dans les méandres du forum :).
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#15
01/03/2011
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merci Eirwen ça aide énormément ceux de ma guilde ^^
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#16
02/03/2011
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Voilà qui pourrait me motiver à monter l’archéologie. Ça interagit comment avec la pierre de foyer ? Je peux mettre ma pierre de foyer à Dalaran et la fille de l’aubergiste à Hurlevent, par exemple ? (combiné à l’anneau du Kirin Tor, ça doit être jouissif pour les journalières :)) |
#17
02/03/2011
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Malheureusement tu rêves mon pauvre Cith ^^. La fille de l'aubergiste partage le le CD et le lieu de la pierre de foyer ; en fait, ça sert juste à avoir une pierre de foyer plus cool (d'après mes guildeux qui l'ont eue). :( |
#18
02/03/2011
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Bon, je reste sur mon opinion « métier inutile » alors ;)
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#19
02/03/2011
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Je sauve mon petit thread de la page 2 ^^.
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#20
04/03/2011
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