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Les Héros cachés de Gilnéas
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Les histoires qui vont suivrent sont toutes très sombres et assez tristes, elles sont majoritairement crée au cours d'event Rp sur une année environ, les personnages cités existent tous. J'ouvre ce post pour donner les origines de mes persos. Certains verront surement mes histoires d'un mauvais point de vue, mais tant pis, j'espère qu'elles plairont à certains et qu'elles aideront d'autre à y voir plus clair en mes principales figures.
Arô Deuillemort, le Porte-Deuille Arô est un chevalier de la mort à l'histoire tumultueuse, baladé d'un bout à l'autre d'Azeroth de son vivant, il n'a trouvé de but à son existence que dans la mort. Exécuté à Naxxramas, puis relevé à en ce qu'il est aujourd'hui, Arô semblait avoir conserver ses sentiments les plus humains, plus particulièrement l'amour pour sa famille... Mais en dépit de ses compétences martiales et de son sens de la stratégie significatif, le Fléau fis une exception à la règle et offrit les dons de Roi Liche à ce nouveau champion. A la satisfaction de ses chefs, Arô n'était nullement ralenti par ses émotions et ne faisait preuve d'aucune pitié au combat. Une violente animosité semblait naitre en lui, et comme la plupart des chevaliers de la mort, il tua indéfiniment, autant de soldats que de femmes, d'enfants et de vieillards... Plus encore, Arô semblait accumulé de plus en plus de pouvoirs à chaque victime, et devenait donc de plus en plus fort. Puis vont le jour ou Arthas trahi ses chevaliers. Comme les autres, Arô se mis au service de sa faction respective et rempli quelques missions en solitaires, tel un mercenaire. C'est à ce moment là que les choses basculent pour lui... Un soir comme un autre, il reçoit une nouvelle requète de son "client", installé à Sombre Comté. L'objectif est de trouver et d'éliminer un Worgen qui sème la panique et massacre les commerçant sur les routes dans la forêt. Arô, qui ne dors jamais, se met immédiatement en chasse. Cinq semaines de traque incessante s'ensuivent... Jusqu'au moment ou la bête et le chevalier en viennent à se confronter. D'une rapidité foudroyante, l'animal bondit sur Arô et lui entailla toute la poitrine. Ayant à peine senti le coup, Arô dégaina sa lame runique et, d'un revers fulgurant, tua nette la sombre créature. Il ne savait pas ce qui l'attendait... Deuillemort revint enfin à Sombre Comté avec la dépouille de la bête et toucha une lourde prime. Personne ne remarqua la blessure, dissimulé par son armure qui avait été en parti déchirée comme du papier. Ce n'est qu'au matin que Arô comprit... Il se réveilla au milieu de la ville, adossé à la fontaine. Il se demanda quelque seconde ce qu'il faisait ici, puis remarqué enfin... Les cadavres des habitants ensanglantés, jetés, déchirés partout autour de lui, certains même encore vivants et gémissant horriblement, n'enviant que la mort... Lui même était couvert de sang, mais pas du siens. Ses vêtements et son armures mis en pièces, il comprit... Il était devenu un monstre. Arô s'enfuie du bois de la pénombre aussi loin qu'il en jugea nécessaire, pour finalement se retrouver à Austrivage, en Hautebrande, où il se mis au service du maire de l'époque Gregortchev Oulianov. Arô cachait naturellement sa sombre nature et faisait de son mieux pour se contrôler, sortant le soir et s'éloignant de la ville, poussé par d'irrésistibles envies de hurler, ou même de tuer. Malgré ses efforts, il ne parvenait pas à se maitriser quand il le voulait, et chercha quelqu'un qui pourrait l'aider. Il se rendit à Bois-du-bûcher, qui lui fut indiqué par ses collègues d'Acherus, et y chercha des réponses et de l'aide; Il y resta plusieurs nuits... Le temps passait lentement alors que Arô massacrait le moindre Hordeux lui tombant sous la main et qu'il en faisait autant aux vaches qu'il croisait dans les prés... Sous le conseil de Maleffica, jeune mage remancière atteinte du même problème que lui, il fit des réserves de sang pour les situations où il aurait trop de mal à garder le contrôle. Arô était déjà connu à Austrivage, apprécié pour sa loyauté et sa gentillesse à l'égard des autres habitants. Mais Arô avait reçu des ordres de Mograine... |
#1
27/04/2011
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Modifié par Arô le 28/04/11 00:09 (CEST)
( Suite )
La guerre contre le Roi Liche en Norfendre tournait mal et nécessitait un appui "lourd". Mograine n'aut pas besoin d'en dire plus, il confia la tâche à Arô d'invoquer un chevalier de la mort disparu, un ancien champion d'Arthas, le porte-mort Gilnéar, dit le Roi Worgen. Arô executa cette tache, ramenant Gil' à la vie en cachette le protégeant de son mieux jusqu'à ce qu'il ai récuperé ses pouvoirs ( Voir l'histoire de Gilnéar pour en savoir plus ). C'est alors qu'une rencontre allait bouleverser son quotidien. Il croisa une femme Elfe du nom de Kiraema. Elle lui plut, peut être était-ce due à la terrible malédiction qui pesait sur elle. Tout d'eux se rapprochèrent en peu de temps, presque inséparables. Il fini par avoué à Kira' qu'il l'aimait, qu'il était par ailleurs lui aussi maudit, et que sa seule présence à ses côtés suffisait à l'apaiser. Imaginez sa réaction quand il apprit que Kira' allait mourir de son mal... Une idée folle lui traversa l'esprit, il lui suffisait peut être de remplacer la malédiction de Kiraema par une autre pour la sauver... Arô mordit sa bien-aimée, lui insufflant la malédiction Worgen, et comme il l'avais espéré, celle-ci prit le dessus sur l'autre, la détruisit et sauva la vie de Kiraema. Arô et Kiraema vivaient heureux, jusqu'à ce qu'un nouveau maire fut élu à Austrivage, Khazar Nemei. S'en suivit une véritable guerre civile Humains/ Worgens, lors de laquelle Arô mena les frères maudits auxquels ils appartenaient désormais. Khazar fini par se retiré, mais Kiraema avait disparue... Il resta un moment en Hautebrande, assistant notament à la mort de son ami Julian, un autre chevalier de la mort victime d'une malédiction également. Arô, se retrouvant seul, sombra dans la déprime et atteint un tel niveau de peine qu'il pris la résolution de s'arracher lui même son coeur, espérant ainsi ne plus ressentir de sentiments. Cela ne marcha pas, à son regret, mais le rendu au contraire plus fort et lui apporta de puissantes capacités et pouvoirs. Par la suite, Deuillemort parti avec Gilnéar en Elwyn, où ils s'installèrent et se donnèrent pour tâche de défendre la région. Arô, lui, retrouva une connaissance d'Autrivage, Kérya, sur laquelle il se mit à veiller inlassablement et dont il fini par tomber fou amoureux... ( La suite plus tard car je suis claqué ! xD pardonné les quelques fautes ^^ c'est de l'inatention, merci ^^ ) |
#2
27/04/2011
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Bon, j'ai vite survolé, car les histoires racontant la vie des dk sont nulles(et oui, c'est un fait), mais ya un peu trop de fautes. Ah, et si tu commence une histoire au passé, termine la au passé, ca fait bizarre de passer de passé/présent comme ca.
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#3
28/04/2011
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J'ai pas voulu aller au bout .. J'aime pas .. J'ajouterai rien de plus que Azec
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#4
13/11/2011
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ce n'est pas une question d'histoire de dk ou pas, c'est une question de "personnage puissant qui a a faire a des pnjs (existants ou non) censés (ou etant) importants dans une relation type "tu es un heros, le monde a besoin de toi" qui est touché par diverses malédictions plus ou moins kikoos (surtout que meler un worgen à une histoire de dk, a la base dejà, c'est chercher a faire un truc ou la coherence n'a guere sa place)" que ce soit avec un dk ou autre...
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#5
16/11/2011
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Modifié par Shimiyo le 16/11/11 14:36 (CET)
Immonde.
Ps : Tu ne serais pas Gilnéar, alias le worgen dk seigneur de Gilnéas et capitaine d'une garde qui n'existe plus, qui se transforme en drake de grès car il a des origines draconiques (normal quoi), le GM de la Garde gilnéenne sur KT par hasard ? Edit : oublié un truc dans la description du DK. Edit 2 : ha mais en fait c'est un déterrage de post, 'k. |
#6
16/11/2011
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Cette histoire me fait penser à une autre...
Quelqu'un d'entre vous a déja lù l'une des 3 trilogies du Monde Emergée, celle nommée "Les guerres du Monde Emergé"? L'histoire se déroule dans un monde médiéval fantastique, c'est une histoire extrèmement riche (il y a 9 livres pour l'instant, 3 trilogies, et je ne crois pas que c'est terminé), cette histoire est trés bien écrite et est capable de vous faire pleurer tout au long de la lecture. bref, Le personnage principal des "guerres du Monde Emergé" est une jeune femme (17 ans, adulte pour l'epoque donc) nommée Dubhe, et suite à une enfance tragique au plus haut point, elle est devenue la meilleure voleuse et infiltreuse de Makrat (capitale d'un des royaumes de ce monde). Dans ce monde, il existe une guilde, une secte sanguinaire, nommée la "guilde des assassins" dont les recrues sont toutes des personnes (hommes et femmes sans distinction) qui ont, volontairement ou involontairement, tué quelqu'un lors de leur enfance. Dubhe a involontairement tué quelqu'un dans son enfance... La guilde la traque depuis des années pour l'obliger à devenir un de leurs membres. Une nuit, Dubhe reçoit une éguille dans l'avant-bras, elle élimine le tireur aussi-tòt et, aprés avoir s'être ressaisie du choc que le fait d'avoir tué "encore" lui procure, elle se rend compte que le tireur est membre de la guilde des assassins. Un peut plus tard, à l'endroit où l'éguille a frappé l'avant-bras, une étrange marque est apparue, une malédiction. Depuis lors, de temps en temps, elle perd le contròle sur elle même et commet des massacres sanglants, elle est inconsciente tout au long du combat pour ensuite se réveiller à genou sur un cadavre, le poignard à la main... (un peut comme Aro), cette expérience lui rappelle son compagnon de jeu qu'elle a tué, elle est donc traumatisée à chaque fois. Elle cherche longtemps un moyen d'annuler cette malédiction, à un certains point elle arrive à concocter une potion sensée calmer sa rage quand celle-ci se déclenche (un peut comme Maleffica dans le récit de Aro) mais cela ne suffit pas et les effets de la potions sont de moins en moins efficaces... elle continue de èrrer pour trouver un remède... Vous ne croyez tt de même pas que je vais vous raconter la suite xD go lire les 3 trilogies du Monde Emergé, ces livres ont le pouvoirs de vous bouleverser même si vous etes habitués à ce genre d'histoire, ce n'est pas seulement une histoire de sang et de cadavres, il y a là des sentiments beaucoup plus profonds... Bref, tout sa pour dire que le récit de Aro me fait penser à Dubhe, des Guerres du Monde Emergé (2ème trilogie). |
#7
16/11/2011
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Lustros monte son archéo.
A part ça l'histoire est un peu... abracadabrantesque. |
#8
16/11/2011
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