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[Guide PvP] Le chasseur Maîtrise des Bêtes
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Paladin Naine niv. 85
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Bien sûr que oui, j'ai toujours raison.
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#101
04/08/2011
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salut à tous,
d'abord un grand merci à crocodyle pour ce post et ses "trucs" j'ai tout lu ... oui même les commentaires ^^ les 6 pages quoi ^^ j'ai arrété wow il y a deux ans, faute de temps de jeu, je m'y suis remis depuis 3 semaines mais avec des horaires différents. du coup je joue l'AM mais plus le soir (restauration oblige) et je me retrouve à faire du BG faute de mieux (peu ou prou de raid/donjon l'AM). Pas grave dans le sens ou avant de quitter WoW j'étais déjà déchiré entre le PVP et le PVE, bref, maintenant c'est quasi 100% de PVP. j'ai refait mon template selon les remarques lu sur ce thread et je dois avouer que ca marche plutot pas mal. sauf que ... je fais essentiellement du BG. je me fais foca très mais alors très très vite dans les BG. je peux avoir un autre hunt à coté de moi, j'en prend plein la poire et l'autre rien. Y aurait-il un truc qui dit a un PJ "c'est lui qu'il faut tuer en prio et pas l'autre" ? en tout cas merci : - pour le tir tranquillisant sur le palouf ... j'arrive enfin à me faire les palret. quand je pense que ce tir n'était même pas dans mes barres ... - le switch sur les pets .... punaise ... fallait y penser mais ca marche du feu de zeus - se healer sous dissuasion , ba oui c con, mais je pensais qu'a me sauver quand je le mettais... maintenant c'est aware ^^ et plein d'autre chose, Crocodyle tu es mon sauveur, merci pour ton post ^^ ah autre chose, il y a deux ans je PVP en survie, la BM est largement mieux pour PVP maintenant. 2 hunt avec rhino sur flag à l'oeil du cyclone ... que du bonheur ... on a testé ... |
#102
05/08/2011
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Mon conseil : En spécialisation Maîtrise des Bêtes, choisissez un familier de type Férocité. Dans cette spécialisation, il faut un familier « qui envoie du lourd », car une grande partie de votre DPS dépend de votre familier. Le familier de type férocité y est donc adapté. Pour l'arène un esprit de bête est effectivement le meilleur choix mais en BG il est très moyen selon moi et le silithide est largement supérieur, voila pourquoi : L'esprit de bête tappe plus fort, donne un gros boost à sa pa et à la notre et nous soigne mais, -le silithide est plus rapide, grace à sa célérité améliorée, donc même après un control qu'il subit il revient très vite sur sa proie, au final même si l'autre tappe plus fort s'il perd sa cible son dps se retrouve un peu dans le vent... et il est plus pratique pour courser des porteurs de flags adverse. -la rapidité du silithide grace à son cd de célérité plus court, toujours, le fait revenir plus vite en cas de pépin, ca vous est jamais arrivé de tranquillement dps un gars à distance et paf un rogue/féral surgit derrière vous... la je peux vous dire qu'on est content de voir plus vite revenir le pet. -le silithide à un meilleur control, jet de toile 28s de cd, 5s d'immobilisation de la cible, se soigner quand on a pris des coups c'est bien (avec l'esprit de bêtes), les éviter c'est mieux en immobilisant bien tranquillement sa cible... très utile également pour se défaire du rogue/féral qui vient de nous attaquer alors que notre pet était a 100 bornes occupés sur un autre gars, et oui elle a quand même 30m de portée. -toujours dans l'idée du "se soigner c'est bien, prévenir c'est mieux", le rugissement de sacrifice qui immune critique pendant 12s me semble un must. -le silithide est extrèmement résistant grace aux talents "acculé" et "grace de la mante" donc pour le tuer faut y aller ! et un familier vivant fait plus de dps qu'un familier mort, je fait gaffe à mon pet comme tout bon spé beast mais je dois avouer que j'ai perdu plusieurs fois l'esprit de bête et 2 fois seulement mon silithide (s'est fait pull sur vandar une fois et une autre fois 3 mecs l'ont focus...). Bref comme il meurt jamais et que je finit toujours au cim avant lui en bg le coeur du phénix devient inutile. -il frappe plus fort de 16% les cibles à moins de 35%pv, ce burst dps ne compenserait-il pas la "perte" de dps par rapport à un esprit de bête ? -il apporte quand même un buff de 585 endu en passif en permanence ce qui n'est pas négligeable tout de même. -dernier point tout à fait subjectif celui-la, un beastmaster qui ne sait pas ou est son pet c'est le mal ! or l'esprit de bête il est classe on est content de le sortir pour frimer mais dans une mélée avec le festival son et lumière entre les aoe dk, les novas de partout etc... bon ben ce pet transparent moi je le perd souvent de vue et ca c'est dangereux... en plus j'ai l'impression que son aspect "kikoo" le fait plus souvent focus, la encore c'est purement subjectif... Bref c'était mon point pour le choix du pet en BG, en arène je pense effecivement également que l'esprit de bête peut être judicieux. Ce qu'il serait interessant de faire, c'est une étude sur le gain dps en bg que la meilleure vitesse/le meilleur control/la meilleure survie du silithide peuvent apporter par rapport à un pet férocité qui est pourtant un meilleur dps théoriquement, je pense que ca reserverait des surprises... Ps : certains apprécient également la chimère mais je la trouve moins intéressante, à voir... Ps": sur les forums américains j'ai trouvé peu de sujets sur le choix du pet pvp selon arène ou Bg, mais grosso-modo esprit de bête et silithide sont tous les deux régulièrement cités 'ai eu l'impression. Ps"': franchement le chien de magma que tu cites... il est très très situationnel quand même. et en Bg changer de pet ttes les secondes pour se soigner, faire un stun à l'ennemi, faire le café hum... ca semble beau sur le papier mais a t on vraiment le temps ??? |
#103
08/08/2011
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Post assez complet malgré une grosse chose, le hunt bm pvp a deux vocation la agi/maitrise qui permet que le pet tape plus fort et la agi/crit tu n'a présenter que l'agi/crit en précisant que le crit était plus favorable car les dégats était plus important une chose qui n'est pas vraimment vrai mais bon sinon je trouve quand même que l'agi maitrise est mieu car cela permet que quand tu est control ou autre de toujours dps correctement en dissuation pour éviter par exemple un burst le pet sera toujours la pour taper aussi et faire des dommages quand par exemple un heal ou autre joue avec les poteau je n'ai encore jamais vu le pet ce faire kit la dessus mais sinon attention aux crises de nerf quand le pet bug ou pour les plus distraits quand vous ne l'avez pas rez
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#104
12/08/2011
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Merci bcp Crocodyle pour se poste, j aimerai savoir plu sur la Macro !!!
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#105
14/08/2011
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Très bon post, ça va m'aider pour mon reroll.
Ah oui, aussi, merci, a la fin tu as marqué une astuce pour dudu un chamélio. Vu que j'en suis un, je vais en prendre part pour mieu gérer mes loups ;) Cordialement, Merci. |
#106
16/08/2011
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Merci pour ce post ! Comme tu peux le voir a peine je viens de up 85 et j'applique a la lettre tous tes conseils !!
Merci !!!!!!! |
#107
17/08/2011
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Bonjour,
Je débute dans l'art du hunt, et j'aimerais des conseil sur : Comment vous faites pour, courir, diriger la camera, sauter/demi-tour/revenir, et lancer vos attaques tout cela en meme tps pendant les phases de strafing et de jump & run. Vous avez 5 mains ? Merci d'avance. |
#108
21/08/2011
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J'ai deux mains et ça suffit! :D
Ce que je fais (je suis gaucher, donc si tu es droitier pense a reproduire ces mouvements dans l'autre sens) : 1°) Je me dirige avec les deux clics de la souris, et utilise les touches directionnelles "droite" et "gauche" pour straffer. 2°) Mes binds (raccourcis claviers) me servent à lancer mes sorts tout en continuant a avancer via double-clic souris. Du coup avec ma main gauche j'utilise la souris pour avancer/tourner la caméra (sa fais les deux en même temps du coup) et main droite je lance mes sorts. 3°) Face a un cac que tu dois kitte par exemple , tu procède de la même manière, mais tu intègre le saut pour une meilleure éfficacité. Pourquoi ? En fait le saut te permet durant un laps de temps, de pouvoir faire tourner ton personnage sans changer le sens de sa course. Du coup je continue de fuir le cac, mais une fois en l'air je suis face a lui ! et je lance un sort. Pense bien a te remettre dans le sens de la course avant de toucher terre ou sinon tu va foncer droit sur ton adversaire! 4°) Sous Aspect du renard, tir du cobra & tir assuré peuvent être lancés en courant : Sache que l'incantation ne s’arrête pas si tu tourne le dos a ta cible ou que tu te met hors de son champ de vision. Cependant au moment du lancement du sort, et a la fin de l'incantation, tu dois voir ta cible. En pratique cela signifie que face a un cac : je saute face a lui et commence mon incantation, continue ma course, et me remet face a lui a la fin de l'incantation. 5°) le straffing te permet, face aux casters notamment, d'utiliser un élément de décors pour te cacher de ses incantations, et ne sortir qu'au moment de lancer un sort. j'espère t'avoir aidé. Pour jouer hunt tu es OBLIGé de binds tes sorts. De leur attribuer un raccourcis clavier. Le backpédal (utiliser la touche "s" pour reculer face à un cac) c'est purement et simplement un suicide. |
#109
22/08/2011
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Le principe même avec l'aspect du renard, c'est de courir, sauter, tourner sur soit-même pendant le saut, tirer, retourner, atterrir au sol.
Sinon, il faut obligatoirement jouer aux binds, puisque techniquement, ta sourie te sert à tourner, avec le clic droit presque toujours enfoncé. Donc impossible de mouseclick. Perso, je lance mes sorts avec ma main gauche, et me dirige avec Q et D (en straffe, donc les touches de base de ces déplacements sont A et E) Z pour avancer, S ne sert JAMAIS tout en avançant en straffe (avec Q ou D appuyé) tu te trouve à 45° de ta cible, et donc tu peux incanter en courant / tirer des ArcS / Chimera shot. |
#110
22/08/2011
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Très bon conseils Croco! Mon Hunt vient de ding 85, je vais farm un peu de stuff et appliquer tout ça =)
En revanche, je suis actuellement Elfe de la nuit et je compte changer de race en vu de PvP. Je me tate entre le racial Humain qui me libère un slot Trinquet ou le racial Worgen qui me permet sprint + up du crit' (qui sera aussi un up Pve et en accord avec mes métiers dépeceur/tdc). Qu'en pensez-vous? |
#111
23/08/2011
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Je vous remercie Kamadja et Lanathell.
En gros j'ai beaucoup de taff avant d'y arriver car j'ai tjrs joué à la souris... |
#112
26/08/2011
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Merci pour ce guide, j'ai oublier de remercier avant ( je l'avais lu il y a longtemps ).
Par contre j'ai une question au niveau de la macro #showtooltip Piège givrant /castsequence reset=2 !Lance-Piège,!Piège givrant(Givre - lance-piège),!Grondement,! J'ai un problème, souvent je mitraille mon bind pour activer le lance piège + le piège directement après mon scat' mais il met vraiment du temps avant de mettre le pige givrant ( ce qui met du temps ce n'est pas de viser mais bel et bien le temps entre l'activation de lance-piège et le piège givrant ) Ce qui est génant c'est que pendant que je lance cette macro et que ma cible est scat' bah le temps de mettre le piège il à le temps de se barrer ( le piège met 1 / 2 sec à s'activer ). Quelqu'un à une solution ou un conseil à ce problème ? |
#113
26/08/2011
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Merci beaucoup pour toutes ces infos tres utiles c'est super bon jeu a toi :)
Super post vraiment |
#114
28/08/2011
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Merci pour le guide.
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#115
29/08/2011
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Le principe même avec l'aspect du renard, c'est de courir, sauter, tourner sur soit-même pendant le saut, tirer, retourner, atterrir au sol. Pareille, toute mes touches de déplacement sont sur ma souris, et ma main gauche que les sorts. |
#116
31/08/2011
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Salut les chassous :)
Tout d'abord merci pour ce super guide qui est bien utile et très détaillé ! Avant je jouais survie en Pvp, mais j'ai voulu essayer autre chose, et donc la spé bête, donc ce guide m'a bien aidé. Par contre j'ai une question ... Dans la partie 'C' : Partie C : Le cycle DPS, quand utiliser quelle compétence ? Jusque là tout est ok, sauf qu'en dessous on retrouve : Mise en garde sur la morsure de serpent : Je ne comprend donc pas l'intéret d'utiliser Tir du Cobra si on utilise pas ou très peu Morsure de serpent ... étant donné que Cobra shot refresh la Morsure. Pourquoi ne pas utiliser plutot Tir assuré ? Ils ont le meme temps de cast, consomment la meme quantité de foca. Quelqu'un pourrait il m'expliquer pourquoi on se sert de Cobra shot ? Merci amis hunts et bon jeu à tous ! |
#117
01/09/2011
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Merci Croco pour ce guide - que dis-je ? Cette bible - de la maitrise des bêtes (et ce au nom de tous les orcs pour qui la spé s'impose)...
J'aurais juste une petite interrogation à soumettre ici : Les 10 points de bonus de focalisations accordés par les 2 points en "âmes soeurs" font-ils une réelle différence ? Pour ma part, je suis tenté de sacrifiés ces 2 points au profits de "Discipline Bestiale"... Quelqu'un a-t-il un avis la dessus ? |
#118
05/09/2011
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Le cobra-shot est une attaque de magie "Nature".
De fait il passe outre l'armure adverse (excellent contre les plaqueux, mais aussi les prêtres etc..) et inflige largement plus de dégâts que son homologue Tir assuré. Un cobra shot crit vers les 8-9k sur un plaqueux stuff, la où un tir assuré crit a.. 3k ? Donc le cobra shot reste le tir le plus rentable pour les spés Bêtes & Survie. La préci utilisera le tir assuré pour le buff hâte spécifique a la spé. :) |
#119
08/09/2011
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très bon tuto vraiment félicitation a toi
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#120
26/09/2011
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