Sujet
(Post-it)
[Guide] La spé MM 4.2 en PvE
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Modifié par Tenbatsu le 28/09/11 21:06 (UTC)
Étant donné l’absence de guide à jour pour la spé preci 4.2 et l’absence de Shaadz du forum pour des raisons qui lui sont propres je me permets de reprendre le flambeau et de vous proposer un guide qui je l’espère pourra vous être utile.
Sources: ElitistJerk, FemaleDwarf, ManaFlask Sommaire : 1/ Template 2/ Glyphes 3/ Equipement 4/ Rotation de tir 5/ Le familier 6/ Les consos utiles 7/ Interface, addons utiles 8/ Macros 9/ Annexe _______________ 1/ Template http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Yc01!Ygb!SekdkbbQTd!Y!ZbWSkPlNo Actuellement cela reste le template le plus performant : Arbre Précision : Aura de Précision : Etant donné le nombre de classes capables d’apporter le bonus 10% Pa on peut se permettre de faire l’impasse sur l’aura afin d’économiser 1 point. Bien entendu si personne dans le raid n’apporte le bonus, faite l’impasse sur Tueur Rapide ou Désigné pour mourir pour la prendre. Tueur Rapide : Grâce au Tir mortel il est aisé d’obtenir le coup fatal sur un mob, et donc de bénéficier de 50points de focalisation bonus (grâce a la synergie avec le talent indispensable: Désigné pour mourir) pour continuer d’AoE ou repartir sur un cycle mono sans devoir repomper péniblement de la foca. Flèche bâillon : Aucun apport de DPS effectivement mais disposer d’un kick vous sera presque indispensable sur la plupart des rencontres. Désigné pour mourir : Ce que je définis comme un talent de feignant. Pratique en cas de switch pour ne pas perdre de GCd mais la pose manuelle n’est pas à exclure sur la cible principale. Pour ce qui est de cet arbre les autres talents ne sont pas vraiment contestables. Arbre Survie : Trajectoire : 3% de hâte, et la hâte c’est bien ! (Moins que le critique mais vous en aurez besoin !) Arbre Maîtrise des Bêtes : Discipline bestiale : 2 points seulement pour aller atteindre le prochain pallier car… Frénésie : 2% de hâte pour le familier apportent plus de DPS que 10% de Foca supplémentaires sur ce dernier. Et pour rappel votre Maitrise (Up depuis la 4.2) : * Carquois Sauvage - Donne 16.8% (14.4% pré 4.2) de chances à vos attaques à distance de lancer un tir supplémentaire pour 115% des dégâts normaux. Chaque points en maîtrise augmente les chance de 2.1% (1.8% pré 4.2) supplémentaire. 2/ Glyphes Primordiales : Le 3e glyphe nous offre le choix entre : Sauf exception, le glyphe de Tir rapide est plus intéressant dans la majorité des cas néanmoins sur des phases execut ou le burst est primordial (Ragnaros) le Tir mortel peut tirer son épingle du jeu. |
#1
27/07/2011
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Modifié par Tenbatsu le 14/08/11 06:26 (UTC)
Majeurs :
Le déplacement au désengagement est une astuce souvent utilisée en PvE, autant pouvoir l’utiliser un maximum. Vos heals vous remercierons Peut être un choix intéressant sur les rares boss ou vous aurez à kick. Mineurs : Le choix du 3e glyphe vous appartient totalement. 3/ Equipement Je vais ici largement paraphraser Shaadz Rappel des ratios : 120.109 Hit Rating = 1% Hit 179.29 Crit Rating = 1% Crit 128.057 Haste Rating = 1% Haste 179.28 Mastery Rating = 1 Mastery Rappel des caps : Hit : 961 (8%) ou 841 (7%) pour les Draeneï, attention à l'overcap. Crit : 104.8%, donc environ 90.8% sur la feuille de perso. 1. Toucher. -La statistique la plus importante tant qu'on est pas capé (8%/961 ou 7%/841 en draenei.) Le toucher profite à la fois au chasseur et au familier, donc c'est LA priorité absolue ! 2. Agilité. -L'agilité est la statistique à monter en priorité après le cap hit. 1 agi = 2 AP. La statistique est augmentée par la spécialisation maille ainsi que par la BoK. 3. Critique. -Augmente les chances de coup critique. attention à ne pas dépasser le cap crit! Influe sur 100% du dps du hunter. Le coup critique inflige +100% des dégâts normaux. +103% avec la méta adéquate. 4. Hâte. -Augmente la régénération de focalisation, et permet de caster plus vite le SS / gagner des swings. 25% hâte donne 1 foca de plus /sec. D’après Femaldwarf, sans le Bonus 4T11 le score de hâte à atteindre au palier T12 est de 1235 avec le talent Trajectoire 3/3, soit 9.64% via le stuff. Au-delà la Maîtrise deviens supérieure (mais reste inférieure au Critique) Note: Après les retours de Shinaïde et Aleuuh, envisager d'atteindre 1850 de hâte au détriment d'un peu de mastery et crit offre un certain confort quand au refresh du Tir assuré Amelioré, surtout si vous jouez avec une latence relativement élevée (>100). Toutefois avec une latence faible le cap 1235 bien que plus contraignant en cas de multi proc 4T12 offre un dps légèrement supérieur. 5. Maîtrise. - 1 pt en mastery offrira 2.1% de proc WQ. Son évolution est linéaire. Gemmes : Nous respecterons le bonus de sertissage en cas de bonus supérieur ou égal à 20Agi, dans le cas contraire, sertissage Agilité. Meta : Rouge : Orange : Bleue : ou |
#2
27/07/2011
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Modifié par Tenbatsu le 31/07/11 14:22 (UTC)
4/ Rotation de tir
(Traduction du guide ElitistJerk MM 4.2) 100-90% (CA Phase/ Phase Visée minutieuse) Sans bonus Hâte : CS-AIx2-SSx5 Sous RF : CS-AIx4-SSx6 Sous BL : CS-AIx3-SSx7 Dans tous les cas, en cas de proc Visée instant, ajoutez un Tir assuré au cycle. 90%-20% Sans Bonus Hâte : CS-ASx2-SSx5 En cas de proc Visée instant, 3 fois sur 4 remplacez un SS, la 4e fois remplacez un ArS pour équilibrer la génération/ consommation de Focalisation. (NdT : Le cycle peut sembler fastidieux sur le papier mais en condition de jeu j’ai l’impression que ça se déroule de façon relativement naturelle) 20-25% [Phase Extermination] Les proc Visée instant remplacent un Tir assuré. Sous RF : CS-AIx4-SSx6 En cas de proc Visée instant, ajoutez un Tir assuré au cycle. 20-25% En cas de proc Visée instant, oubliez le Tir assuré supplémentaire et et supprimer le 6e. Sous BL : CS-AIx2-SSx6 20-25% : Ajoutez une 3e Visée. 20%-0% Sans bonus Hâte : CS-KS-AS-SSx5 Sous RF : CS-KS-AIx3-SSx4 Sous BL : CS-KS-AIx3-SSx5 En cas de proc Visée, ajoutez un 6e SS. 5/ Le familier Voici les statistiques dont les familiers vont profiter: - 100% toucher (Arrondis au %age inférieur. Si vous avez 7.999% de toucher, votre pet en aura 7. obligation de se caper!) - 100% crit - 100% hâte (Excepté tir rapide par exemple.) - 42.5% de notre AP - 0% de notre force A noter que le dps des pets a été normalisé, nous choisirons donc le pet en fonction du buff à apporter en raid. Template férocité : http://eu.battle.net/wow/fr/tool/pet-calculator#Gp00!TaaVYaajddg!! Template Ruse : http://eu.battle.net/wow/fr/tool/pet-calculator#mp02!!!gdaaSjabWag Le pet Férocité reste le pet le plus adapté. Et pour finir : le récapitulatif des buffs apportés par les différents familiers : http://forums.wow-petopia.com/viewtopic.php?f=28&t=4753 |
#3
27/07/2011
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Modifié par Tenbatsu le 15/08/11 11:22 (UTC)
6/ Consommables
Pas de changements : 7/ Interface et addons utiles Je ne vous linkerais pas mon interface pour la simple et bonne raison qu’elle n’est pas réellement digne d’intérêt, néanmoins je vais vous faire un récapitulatif des adds on les plus interessants. Pitbull : Frames Personnalisée http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/pitbull4.aspx Fortexocist : Gestion des CD et Timers http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/fortexorcist.aspx Quartz : Barre de cast personnalisée http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx TidyPlate : NamePlates personnalisées http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/tidyplates-simple.aspx Poweraura: Affichage des buff/debuff/proc et autres http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx ErrorMonster : Suppression des messages d’erreurs http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/error-monster.aspx 8/ Macros Burst #Showtooltip Tir rapide /cast tir rapide /use "item" /cast appel du fauve Utilisation des CD à burst de façon simultanée Caméra /console cameradistancemaxfactor 8 Permet de reculer la caméra au max. 9/Annexe Lexique : KS : Kill shot : Tir mortel SS : Steady Shot : Tir assuré CS : Chimera shot : tir de la chimère AiS/Ai : Aimed shot : Visée SerS : Morsure de serpent MS : MultiSHot : Flèches multiples ArS : Arcane Shot : Tir des arcanes WQ : Wild Quiver : Carquois sauvage (Mastery de la MMS) Focus Dump : Vider le surplus de foca CA phase : Phase de 100 à 90% (+60% crit sur SS CobS AiS) RF: Rapid Fire: Tir rapide |
#4
27/07/2011
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Réservé
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#5
27/07/2011
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#6
27/07/2011
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Sympa !
Merci à toi d'avoir pris le temps de décrire tout ça ! |
#7
27/07/2011
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Salut sympa mais petite erreur tu n'utilises pas les même abréviations entre cycle et les traductions :)
Sinon merci du guide |
#8
27/07/2011
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Modifié par Celleborn le 27/07/11 10:44 (UTC)
Merci de prendre la suite de Shaadz, post-it demandé.
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#9
27/07/2011
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Paladin Naine niv. 85
1040
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J'fais pas confiance à Tenba, perso.
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#10
27/07/2011
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Modifié par Rugaroo le 27/07/11 11:33 (UTC)
Sans bonus Hâte : CS-AIx2-SSx5 je comprend vraiment pas comment on peut enchaîner un cs (tir de la chimere si je me trompe pas) a 44 de foca, 3 ou 4 AI (visées si je me trompe pas) à 50 de foca, avec une réserve de 100 de foca et ce en ne faisant du ss qu'après... je dois passer à coté d'un truc ou je suis con quoi ... |
#11
27/07/2011
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je comprend vraiment pas comment on peut enchaîner un cs (tir de la chimere si je me trompe pas) a 44 de foca, 3 ou 4 AI (visées si je me trompe pas) à 50 de foca, avec une réserve de 100 de foca et ce en ne faisant du ss qu'après... Le principe c'est pas de les balancer dans l'ordre donné, mais de tous les caser dans l'ordre qui va bien sur le moment avant de recommencer. Marguerite "C'était pas si dur à comprendre quand même?" |
#12
27/07/2011
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J'le trouve assez nul ce guide, j'préfère celui de Shaadz.
Marguerite "Et en plus Tenba il sait pas heal. >< " |
#13
27/07/2011
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Modifié par Cith le 27/07/11 11:58 (UTC)
Bon, je vais un peu prêcher pour ma paroisse dans un contexte un peu spécial, qui est : je suis généralement le seul à pouvoir contrôler avec un minimum d’efficacité en aoe dans notre roster.
Pas compris http://fr.wowhead.com/spell=34948 Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochain Tir assuré, Tir du cobra ou Visée inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 sec. Ils sortent d’où ces 50 de foca ?
Tu confonds avec désigné pour mourir.
Il pourrait être intéressant de parler un peu de barrage commotionnant, qui peut être imba sur certains boss quand la compo en 10 manque de ralentissements/contrôles sur adds, non ? (au pif, cho'gall) Arbre Survie : Pareil, le 3/31/7 pour pièges mériterait peut-être une petite ligne ?
Afterlife pour le temps restant sur le glaçon, c’est pas dégueu non plus ;) (bon, actuellement, avec la 4.2, il est tout cassé, mais j’espère bien que son auteur finira par le réparer ;))
Il donne le nombre de tirs dans un cycle, pas leur ordre. CS-AiS-SSx2 = CS-SS-SS-AiS = CS-AiS-SS-SS = CS-SS-AiS-SS… Sachant qu’un cycle = le temps entre deux CS |
#14
27/07/2011
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Quand il parle de Tueur rapide, il parle en faite de la synergie entre Tueur rapide et Recouvrement rapide :)
http://fr.wowhead.com/spell=53232 |
#15
27/07/2011
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C'est sérieux le glyphe de Raptor Strike ?
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#16
27/07/2011
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Et !@#$%. J'ai loupé un truc en vacances, mais depuis quand y a sa ? C'est le nouveau site ? |
#17
27/07/2011
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OMG, j’avais totalement loupé cet effet de recouvrement rapide Je crois que je vais revoir un ou deux trucs dans mon template du coup ;) |
#18
27/07/2011
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Quand tu as l'occasion d'être au cac, mais à portée de tir, sur des phases de burst sur le raid, c'est plutôt sympa. L'ennui, c'est que c'est pas souvent qu'on peut être au cac pour la raptor strike ET assez loin pour continuer à dps. |
#19
27/07/2011
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Modifié par Tenbatsu le 27/07/11 13:28 (UTC)
@Cith
Merci pour tes corrections :) Oui effectivement je parlais de l'interaction entre Tueur rapide et Recouvrement rapide, manque de clarté corrigée. Pour ce qui est de ta proposition du barrage commotionnant et du talent piege, je n'ai pour le moment trouver aucun cas de figure ou ils sont véritablement utiles. La patinoire est laaaaaargement suffisante pour tous les boss que j'ai pu voir (au pallier T11 comme T12)
Tu verra que le nombre de boss ou tu peux caler une Raptor strike sans avoir à bouger est plus important que l'on ne le pense avec les modif de Blizz sur la Hitbox des boss depuis Cata, Fandral en scorpion notamment aux TdF. ps: Toujours les même tocards qui critique! T'façon ton tank est en carton Marg! ^_- |
#20
27/07/2011
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