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L2R
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#201
24/01/2012
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décu qu'ils n'aient pas fait de la spé demono une spé tank a aprt entiere mais bon :)
faudra voir comment marche la demonic fury et sa generation pour voir comment ca se prend en main tout ca quant au pvp, nos sorts ne ralentissent pas automatiquement, on a pas de tp qui break les stun, pas de nova des lors on est condamnés a rester des !@#$%^- de poteau qui tankent les cacs au lieu de les kite on est en caster, mais en pvp, on a tout sauf un gameplay caster, et ca ne changera pas |
#202
24/01/2012
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C'est pour ça que le demonic leap de MoP est insupportable, entre autres.
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#203
24/01/2012
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MàJ de l'arbre de talent MoP.
Warlock (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents) |
#204
16/02/2012
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Affliction |
#205
16/02/2012
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*NEW* Malady - Harms the target, causing 1393 Shadow damage over 18 sec. Required level 3. (40 yd range, Costs 2% of base mana, 2 sec cast) Yeah un 4eme dot ! \o/ |
#206
16/02/2012
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Modifié par Zumzum le 16/02/12 16:09 (CET)
Ca dépend en quelle spé ouais :P
Pour le moment si je dis pas de bétise ça donne 4 en Affliction : Malady, Corruption, Unstable Affliction, Agony vu qu'ils durent très longtemps 3 en Démonologie : Malady, Corruption, Bane of Doom (+Shadowflame mais c'est pas vraiment un Dot) 1 en Destruction : Immolate Avec en plus le système Everlasting affliction, la gestion des DoTs va être rudement simplifiée :x |
#207
16/02/2012
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1 en Destruction : Immolate sadvrépoèt'rodur |
#208
16/02/2012
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Modifié par Ehth le 16/02/12 19:39 (CET)
j'ai rien dit
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#209
16/02/2012
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Perso j'pense que l'UA remplacerait malady en Affli.
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#210
16/02/2012
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Modifié par Beloresin le 17/02/12 00:53 (CET)
Pour le moment Malady deal moins et prend deux secondes de cast... c'est le portrait craché de la première version de corruption en somme.
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/4063167954?page=35#689 Malady is a level 3 spell that is replaced by Immolate (Destruction) or Corruption (Demonology/Affliction). Ça sux en fait Dark Soul is a replacement for Demon Soul based on spec. We’re experimenting with the exact mechanics. Destro : Instability 2 min CD. Augmente vos chances de critiques de 30 % pour 20 sec Passif: + 5 % crit. Disabled while on cd. Affli : Misery 2 min CD. Augmente la haste des sort de 30 % pour 20 sec. Passif : + 5 % haste. Disabled while on cd. Demono: Knowledge 2min cd. Augmente le maîtrise de 30 % pour 20 sec. Passif : + 5 % Maitrise. Disabled while on cd. |
#211
17/02/2012
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Modifié par Zumzum le 17/02/12 00:55 (CET)
http://www.mmo-champion.com/threads/1082378-Updated-talent-calc?p=15535723&viewfull=1#post15535723
Wild Imps est de retour :p |
#212
17/02/2012
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C'était aussi dans mon post, sur le lien premier. ^_^.
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#213
17/02/2012
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Excusez-moi donc Maître Beloresin pour ce post croisé dans mon topic !
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#214
17/02/2012
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Normal qu'aucun cooldown soit affichée dans la liste des skills ?
parce que la on dirait qu'on sera en perma forme de demon, meme si j'ai honnetement rien compris a la spé demono de mop :) |
#215
17/02/2012
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Ember Tap -> Replaces Life Tap, Costs 10 Embers Pas de Connexion en Destro, avec en plus la Récolte d'âme qui est partie on va vraiment à nouveau se faire chier à manger toute la bouffe avant chaque pull :( Je suis vraiment pas fan du fait de perdre de la vie constamment à cause des Embers et de devoir choisir entre DPS et se heal en raid oO Et en PvP aussi ça va être sympa :D |
#216
17/02/2012
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@zumzum
le fait que les embers nous brûlent est fait pour pas les garder indéfiniment car c'est quand même surpuissant un feu de l’âme sous 10 embers. donc faudra les consommé dés que possible et puis en raid ya des healeurs pour nous re!@#$%^ de la vie constamment donc je voit pas pourquoi tu t’inquiète. avant on bouffé constamment notre vie avec connex et les healers nous healer sans prob. la sa sera juste moins violent mais plus constant |
#217
17/02/2012
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au pire tu gratte le guide de lumière :p
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#218
17/02/2012
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Modifié par Beloresin le 17/02/12 13:57 (CET)
Disons qu'on va se taper deux barres de ressources.... Prochaine étape, le coût en mana des sorts va disparaître et la barre de mana avec.
@Tina.. y a encore mieux.... Le sort symbiosis du Drood Here's the process: Here are some examples of spells gained through Symbiosis. The spells shared focus on utility, cooldowns, and survival. (Adding Fireball to a Moonkin’s rotation sounds cool on paper, but wouldn’t actually be fun in the long run.) Balance: Chains of Ice, Mirror Image, Mass Dispel Feral: Feign Death (Play Dead!), Frost Nova, Soul Swap Guardian: Ice Trap, Fear Ward, Consecration Restoration: Ice Block, Hand of Sacrifice, Leap of Faith Hunter: Dash Warlock: Rejuvenation Holy Paladin: Rebirth Arms/Fury Warrior: Enrage Enhancement/Elemental Shaman: Solar Beam |
#219
17/02/2012
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chaud si on dois se mettre a !@#$%^ des recups sur le raids o_O je me demande bien quel sort on va filer au drood nous avec ce truc
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#220
17/02/2012
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