[MoP 5.0] Discussion sur le Démoniste à MoP

(verrouillé)

Démoniste Humaine niv. 90
14280
Gardez a l esprit que cela peux encore changer (Et que ca changera surement)

Mais en l etat actuel ca rox du poney :s
Démoniste Orque niv. 85
11560
Oui ça peut encore changer donc il faudrait arrêté de ce plaindre tout le temps ...
Druidesse Elfe de la nuit niv. 90
10415
Pour les nouveaux pet voici les modélisations... Mais c'est en gros à quoi il faut s'attendre hein ;)

Summon belholder : http://i108.photobucket.com/albums/n28/leviathonlx/beholder.jpg

Summon Shivan : http://images.wikia.com/wowwiki/images/9/96/ShivanConcept.jpg

Summon terrorguard : http://www.wowhead.com/npc=18661/terrorguard#screenshots:id=18384
Démoniste Humaine niv. 85
9645
Hum, je ne suis pas certain de comprendre...

Bon, okay, ce système de tiers est intéressant, et on a pas mal de talents sympas (dont du joli heal pour le PvP :D) mais ce qui me dérange, c'est que l'arbre soit unifié... O_o

Il n'y aura que ces quelques talents pour différencier nos trois spé ? J'en doute, mais vu comme c'est présenté, ça signifie qu'on pourra voir des Démoniste Affliction avec la Shadow Fury et ça, franchement, j'aime pas. :(
Voleuse Orque niv. 1
0
Ce nouveau système t'obligera à faire des choix, avoir des démos affli avec sf me gêne pas un poil. Tant qu'on se retrouve pour une fois avec des gens qui selon leur mode de jeu pvp/pve n'ont pas TOUS pris les mêmes spells/talents. Le concept reste intéressant faut l'avouer, après la nouvelle extension c'est dans lonnnggteempppss tout peut et va changer.
Démoniste Humaine niv. 90
8600
Hell enfin du splash damage.

J'espère que ces talents vont pas être nerf comme avec ce qu'ils nous avaient fait pendant la beta de WOTLK...
Démoniste Humaine niv. 90
14280
22/10/2011 11:27Publié par Stanelis
Hell enfin du splash damage.


Kesako ?

Noob inside
Démoniste Orc niv. 85
9480
Il n'y aura que ces quelques talents pour différencier nos trois spé ? J'en doute, mais vu comme c'est présenté, ça signifie qu'on pourra voir des Démoniste Affliction avec la Shadow Fury et ça, franchement, j'aime pas. :(

Non pas du tout, les 3 spés sont toujours bien différentes - en fait même plus qu'avant sûrement. Tu dois toujours choisir au level 10 Affli / Démono / Destru, et la spé que tu choisis te donne des sorts spécifiques.

Par exemple Immolation sera apparemment plus que pour Destru, comme la Conflag, et au fur et à mesure des niveaux tu débloques des sorts réservés à la spé, comme maintenant en fait sauf que tu devais mettre des points dans un arbre pour les avoir (Main de guldan etc...).

Honnêtement actuellement il n'y a pas beaucoup de choix en PvE, tu es obligé de quasiment tout prendre pour monter de toute façon jusqu'à 31ème point, en laissant de côté les trucs PvP. Maintenant les talents sont plus orientés PvP/fun/survie/utilité, même s'il en reste quelque-uns orientés DPS (pas mal en Démo comparé à d'autres classes), et c'est déjà ce qu'ils voulaient faire pour Cata.

Quand je regarde les 6 screens j'ai l'impression d'avoir plus de choix qu'actuellement perso !
Démoniste Orque niv. 85
11560
En faites c'est simple. Nouvelle extension donc à la 5.0.1 comme pour la fin de Wotlk --->
- Nouveaux sorts, changements de certains, et supressions d'autres.
- Mises en place de nouveaux fonctionnement de spécialisation.

Tu auras un template unique. Aprés parmis ces talents, tu pourras suivant ta spé t'adapté de différentes maniére avec des talents qui auront un impact plus ou moins majeurs/ mineurs sur ton gameplay, format de jeu, maniére de joué et spécialisation. Les spé copier/ coller seront à proscrire complétement, si un forge efficace de ce systéme est mise en place. En clair, je prends exemple avec moi : demonologie : je pourrais avoir plusieurs maniére de procédé avec mon gameplay PVE avec de 1 à plus de 10 spé suivant les talents à prendre, ce qu iaura une infulence assez importante sur ma capacité à dps monocible - multicible - cc - survie. De même niveau PVP.
Aprés je suis septique quand aux talents actuelle mais vue que la 4.3 approche et sera dans les alentours de fin décembre début janvier en route, il faut compté 8 mois à 1 an pour voir MOP arrivé et donc avoir pas mal de remise en niveau des contenus à venir.

Je suis assez impatient de découvrir la suite des événements.

P.S : J'espére voir ENFIN, un remodelage efficace des classes et enfin un meilleur focus classe quand aux contenus. Cataclsyme nous a délaissés complétement à ce niveau là.
Démoniste Orque niv. 85
11560
Désolé zoumi !

J'ai pris un peu de temps pour rédigé mon pavé et du coup tu m'as devancé, espéce de félon ! HAHA. Donc du coup double même réponse quoi :w
Démoniste Humaine niv. 90
8600
Kesako ?

Noob inside


ça signifie que quand tu balances une bolt/incinerate et l'autre sort sur un mob et que d'autres mob sont dans les 10m, ils se prennent aussi la bolt (enfin à voir le % des degats qui sera transmis).

ça faisait référence au talent à droite de ce tier :

http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/october/warlock_tier6.jpg
Modifié par Stanelis le 22/10/2011 11:52 CEST
Démoniste Orque niv. 85
11560
Genre en demonologie, tu devrais logiquement avoir HOG + aura de pressentement à sort de base <3

J'suis tout éxcité ... Je sais à quoi vous pensez bandes de cochons ! Non je suis assez impatient à l'idée d'avoir des sorts et ressources spécifique à ma spé. Enfin, une indépendance total pour chaque spé, plus du tout de généralisation.

Ca fait tellement de temps que j'attend un travail sur les classes que je croyais voir le néant distordu :w mais à priori je n'ai pas espérer dans le vent.
Démoniste Gnome niv. 85
5740
Donc si j'ai bien compris on va pouvoir prendre un talent tout les 15 niveaux ? parmi les 3 proposés par tier ?

Sinon comme toi Donuts je suis assez impatient de découvrir un nouveau contenu de nouveau sort une refonte total de ce démoniste et des nouveaux sorts enfin adapté au démoniste pas un vulgaire caster ni plus ni moins. Je trouve qu'à partir de LK le démoniste a perdu de son histoire enfin je sais pas tellement exprimé l'idée mais en gros le démoniste ne faisait plus partis du casteur démoniaque avec de multiples sorts d'ombres bien à lui et je pense que cette nouvelle extansion va nous offrir cela ! =)


WAIT & SEE !
Démoniste Gobelin niv. 90
10785
Cette extension, va être, tout simplement énorme !
Démoniste Mort-vivant niv. 90
12650
Perso ce qui m'a l'air intéressant c'est leur concept pour la spé destro !

Destruction will get Infernal Embers. The destruction warlock who keeps getting casting fire spells get hotter and hotter and will eventually deal insane amount of damage, you can build it up pretty quickly and unleash your big spell.

Sinon niveau talents, comme déjà dit, c'est surtout axé PvP pour l'instant on dirait - peut-être est-ce aussi leur idée ?
Une extension basée PvP, avec la résilience qui devient une stat de base, pas de "vrai boss final" surtout orientée sur la guerre ally/horde !

Pour les pandas seraient cool si on pouvait bourer les ennemis et les enflammer comme à TFT 8D
Démoniste Morte-vivante niv. 85
9360
ces talents donnent trop envie T.T l'attente va être dur pour MOP :(
Démoniste Mort-vivant niv. 90
10430
C'est vrai que voir Blizzard se concentrer sur le PVP, ça fait chaud au coeur, plein de petit up pour la survie et tout , c'est nice ! Mais après, si on est PVE boy, c'est une autre histoire vu les talents ...
Démoniste Mort-vivant niv. 90
12650
Après faut pas se leurrer hein... ça risque très fortement de changer, ou au moins se prendre des réstrictions !

Le Mass Drain de vie... imagine à alterac quand les allys sont sur Drek :p...
Démoniste Morte-vivante niv. 85
9360
ha bah la t'sur de pas mourir :D
Démoniste Mort-vivant niv. 90
7155
Bon sang ! la survie du démo ( surtout en pvp) va être enorme!
limite sa va devenir des tank lol.

Mais est ce que cette survie va se faire au detriment d'une moin grande puissance des sorts?
en tout cas j'en bave!
Modifié par Garlando le 22/10/2011 14:26 CEST
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