Sujet Baisse des caractéristique!
Regenesith
Drek'Thar
Regenesith
Chevalier de la mort Troll niv. 85
5780
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=blizzcon2011-faqmistsofpandaria

"Q : Avez-vous l’intention de modifier le fonctionnement des caractéristiques ?
Oui. Au fur et à mesure de l’évolution et des extensions de World of Warcraft, et de l’intégration de paliers d’équipement, les caractéristiques des joueurs ont commencé à enfler de façon exponentielle. Actuellement, les montants de points de vie, de mana, etc. semblent échapper à tout contrôle. Afin de remédier à cela et de ramener les caractéristiques à des valeurs raisonnables dans Mists of Pandaria, nous allons réduire la courbe des caractéristiques là où il n’est plus nécessaire qu’elles augmentent à l’infini (principalement à la fin du contenu du jeu des précédentes extensions). En pratique, cela signifie qu’à la sortie de l’extension, le montant des points de force, de vie, d’intelligence, de dégâts, etc. seront considérablement inférieurs à ce que vous avez l’habitude de voir sur la feuille de votre personnage, du niveau 1au niveau 85. Bien évidemment, tout est relatif, et les caractéristiques des ennemis et des boss seront également revues à la baisse, et un guerrier de niveau 85 devrait utiliser à peu près le même nombre de coups d’épée et de techniques qu'auparavant pour venir à bout d’un monstre de niveau 85. Cependant, cela signifie aussi que l’écart entre chaque niveau de 1 à 85 sera moins important, il se peut donc qu’un ennemi ayant 5 ou 10 niveaux de moins que votre personnage soit un peu plus difficile à battre qu’auparavant. "

Voilà Bli² prévoit de baisser nos caractéristiques a la sortit de MoP si comme moi vous n'avez pas envie de voir votre dps diviser par 2-3 ou plus, venez nombreux vous plaindre seul moyen pour garder notre dps actuel a la sorti de l'extension!!

Car personnellement me voir au 90 avec le même dps qu'au 85 voir moins, sa me les casserez légèrement.
Hawked
Sargeras
Hawked
Druidesse Trollesse niv. 85
820
Je ne voi pas le problème. Du moment que nos future dégâts/pts de vie soient adapté pour faire tombé les boss des futur dj/raid mais aussi pour le pvp.

C'est sur que ceux qui ne pense qu'a ce la comparer sous la douche ça va leur faire un choc ! :)
Kritzz
Kael'thas
Kritzz
Voleur Gobelin niv. 85
2385
Mais t'as rien compris c'est une diminution globale donc osef.

1000 dps pour un boss de 10000 pv c'est pareil que
100 dps pour un boss de 1000 pv.
Tu mettras 10sec dans tous les cas.

C'est RELATIF !
Soulinet
Uldaman
Soulinet
Prêtre Troll niv. 1
0

Car personnellement me voir au 90 avec le même dps qu'au 85 voir moins, sa me les casserez légèrement.
C'est déjà exactement ce qui se passe entre le lvl 80 et le 85 en fait...
Yorga
Illidan
Yorga
Démoniste Orque niv. 1
0
En même temps si tu regardes l'augmentation hallucinante du dps, c'est un peu logique qu'ils reviennent sur leur pas.

A BC tu fais du 1K5
A WOTLK du 10K
Et maintenant quand j'ai arreté du 25-30k
à ce train la on imagine facilement que du 100K dps ça commence à faire beaucoup de chiffres, d'ou une simplification.

Je ne trouve pas ça choquant du tout, au contraire.
Galeonä
Illidan
Galeonä
Mage Gobeline niv. 85
14315
Modifié par Galeonä le 23/10/11 09:52 (UTC)
Mais t'as rien compris c'est une diminution globale donc osef.

1000 dps pour un boss de 10000 pv c'est pareil que
100 dps pour un boss de 1000 pv.
Tu mettras 10sec dans tous les cas.

C'est RELATIF !


Globale au niveau 90 ou globale partout? Ils vont aussi adapter les anciens boss comme Ragnaros, Arthas, Illidan? Ils ne le disent pas vraiment.

Si on repasse à 1K DPS sur des boss 90 adaptés, on ne pourra plus faire les anciens boss 85 ou même 80.
Corporate
Confrérie du Thorium
Corporate
Démoniste Orque niv. 85
8500
Ca n'est pas précisé mais j'espére que TOUT le contenu va être revu en PDV - Damages. Aprés nus n'allons pas nous retrouvés avec moins de PV que maintenant ou dps que le palier T11 ce qu serait quand même un bon coupage de tête.

Aprés en fin de 4.3, faire du 40K DPS voir plus sera courant et encore plus abbérant avec un palier de seulement 5 niveaux de plus. C'est une trés bonne initiative de la part de Blizzard.

J'y pensai à ce soucis de PDV - damages qui monteraient en fléches avec les patchs, extensions à venir.
Anark
Cho'gall
Anark
Chasseur Troll niv. 85
0
Remise à niveau globale.
On va probablement retrouver le dps/pv de Lk, sinon ca serait quand même un peu déprimant.
Mäcgyver
Les Clairvoyants
Mäcgyver
Mage Humain niv. 6
0
23/10/2011 10:52Publié par Regenesith
nous allons réduire la courbe des caractéristiques



On peut donc penser que tous les équipements seront concernés , en plus des stat personnages




23/10/2011 12:02Publié par Dønuts
Aprés nus n'allons pas nous retrouvés avec moins de PV que maintenant ou dps que le palier T11 ce qu serait quand même un bon coupage de tête.


non on aura pas moins de pv/ dps qu'en t11 vu qu'il sera normalement réadapté .
on fera par exemple 2000 dps en t11 et 5000 dps en t14

23/10/2011 10:52Publié par Regenesith
le montant des points de force, de vie, d’intelligence, de dégâts, etc. seront considérablement inférieurs à ce que vous avez l’habitude de voir sur la feuille de votre personnage, du niveau 1au niveau 85. Bien évidemment, tout est relatif, et les caractéristiques des ennemis et des boss seront également revues à la baisse


cela concerne le lvl 1 a 90
Zalkohm
Culte de la Rive noire
Zalkohm
Chaman Troll niv. 85
8710
Genre le mec qui râle pour tout et pour rien.

Franchement, ça, on ne peut que s'en réjouir, tellement l'augmentation devenait exponentielle.

23/10/2011 10:52Publié par Regenesith
Cependant, cela signifie aussi que l’écart entre chaque niveau de 1 à 85 sera moins important, il se peut donc qu’un ennemi ayant 5 ou 10 niveaux de moins que votre personnage soit un peu plus difficile à battre qu’auparavant. "
Tant mieux, c'était vraiment excessif.
Characouette
Kirin Tor
Characouette
Chevalier de la mort Gnome niv. 85
9955
Mais ils disaient déjà ça entre wotlk et cata, que les pv des joueurs n'augmentera pas de trop... que la puissance sera pas trop énorme...
en conclusion en 5 niveau , les pv ont été multipliés par 4 ou 5 , la puissance par 10 ...
quand on sait qu'en 10 lvl (entre bc et wotlk) les pv n'avaient que doubler en 10 lvl
Azregahn
Throk'Feroth
Azregahn
Chasseur Nain niv. 85
9765
Très bonne chose, l'évolution du stuff ça devenait n'importe quoi.
Bruenors
Medivh
Bruenors
Paladin Nain niv. 85
10110
Bien pensé ça :)

Car là si on continuait comme d'habitude, on se serait retrouvé avec des tanks à 500k pv, des dps tapant tranquille à 70k...
Soulinet
Uldaman
Soulinet
Prêtre Troll niv. 1
0
Mais ils disaient déjà ça entre wotlk et cata, que les pv des joueurs n'augmentera pas de trop... que la puissance sera pas trop énorme...
en conclusion en 5 niveau , les pv ont été multipliés par 4 ou 5 , la puissance par 10 ...
quand on sait qu'en 10 lvl (entre bc et wotlk) les pv n'avaient que doubler en 10 lvl
Pour l'augmentation des PV ils avaient dit exactement l'inverse, à savoir qu'ils allaient augmenter drastiquement les PV afin de modifier le gameplay heal et ne plus le contraindre par la peur du tank qui se fait OS.
Vuvuzela
Arena Pass 1
Vuvuzela
Mage Trollesse niv. 85
310
Le problème c'est qu'il n'y a pas de problème...

ce sont des notions relatives... rien ne changera dans l'expérience de jeu.

C'est juste plus simpa de voir tout les chiffres des perso au-lieu de mettre des 110k ou 11M.

Ne vous inquiétez pas ^^
Oji
Throk'Feroth
Oji
Démoniste Elfe de sang niv. 41
470
Et adios le solotage de boss!
Ils avaient fait un post a ce sujet il y a un temps et ca m'avait séduit et je suis tres content que cela se fasse concretement. En fait clairement la courbe ne sera plus exponentielle et donc peut etre que pour faire Nefarian 60 il faudra etre plus puisque la différence sera moindre ou du moins sera moins marquée. Et sur les dps et bien on aura moins de diference, un mauvais dps se verra sur le pourcentage et non sur le nombre en lui meme (plus le nombre est petit moins la difference entre 2 données est flagrante)
est ce que j'ai bien compris ou est ce que je me trompe?
Chèyenne
Vol'jin
Chèyenne
Chevalier de la mort Elfe de la nuit niv. 85
2590
C'est pas plus mal, je commençais à apréhender cette ivsion de voir des pv à 2 millions à la fin de MoP pour 100k de dps sans parler de l'hérésie de voir des objets du genre "+5000 en endurance" là ça aurait été n'imp...

Heureusement, une BONNE initiative a été prise,multipliez ce genre d'action et vous verrez que le jeu ne s'en portera que mieux.

Ca + transmo c'était de bonnes idées.
Ebø
Elune
Ebø
Chevalier de la mort Draeneï niv. 85
6510
Modifié par Ebø le 18/02/12 10:30 (UTC)
Bonne iniative oui et non je trouve...

Le principe de la montée de lvl et de stuff est de devenir de plus en plus fort.
Oui bien sur les boss vont etre equilibrée et le rendu sera le meme, mais voir ton perso passer de 25k dps a 12/15k , un tank de 250k a 90k ( les chiffres sont purement aleatoire) je suis desolé c'est choquant.

Pour le plaisir de la montée en puissance de son personnage.

Pour le rp, c'est dun illogisme complet.

Je suis archi contre une regression des stats , ca va a l'encontre d'un mmorpg.

Ne me citez pas le passage de icc a cata en contre exemple, car on avait un buff completement cheaté.

Blizzard aurait dut i penser avant cata et rester sur une augmentation de stats inferieure a celles qu'ils ont fait, pour moi un retour en arriere n'est plus possible, ou alors ils vont encore perdre bcp de joueurs.
Morinehtar
Sinstralis
Morinehtar
Chevalier de la mort Draeneï niv. 85
6005
18/02/2012 11:27Publié par Ebø
Pour le rp, c'est dun illogisme complet

Le RP n'a absolument rien à voir avec les stats, le dps et les pv.
18/02/2012 11:27Publié par Ebø
Pour le plaisir de la montée en puissance de son personnage

La montée en puissance sera plus faible du niveau 1 à 85 certes. Mais elle redeviendra significative du niveau 85 à 90, et encore plus au niveau 90, d'un palier de stuff à un autre. Ils vont adoucir l'augmentation pour les bas lvl, mais repartir sur des augmentations très raides pour les persos de niveau maximum, comme c'est le cas aujourd'hui. Et à l'extension suivante, ils adouciront l'augmentation 85-90, et repartir sur du dur pour le 90-95, et ainsi de suite.
17/02/2012 13:24Publié par Oji
Et adios le solotage de boss!

Il est impossible d'affirmer de telles choses. Selon comment ils vont modifier la courbe pv/dégâts en fonction du niveau, certains boss pourraient être encore plus facilement solotables qu'aujourd'hui.
Nainpala
Dalaran
Nainpala
Paladin Nain niv. 85
12495
Je me demande si les gens ne comprennent pas de travers en pensant que les stats vont baisser du lvl 85 au lvl 90 (genre ta 150K lvl 85 comme actuel et apf lvl 90 ta 50k).

La réduction se fera sur l’ensemble des lvl, par conséquent lvl 85 on va direct tomber a genre 30k pour arriver lvl 90 a 50k (exemple hein)

On aura une montée linéaire et pas exponentielle du lvl 1 au lvl 90.
Sa va juste choquer lors du passage, mais comme dit + haut niveau % sa restera la même chose, au bout d'une semaine on auras pris les nouvelles bases et au bout de 2 sa rageras plus (sauf les vieux rageux de base, mais bon).



Pour les vieux boss idem, a voir, et puis soyons franc depuis woltk les solotage sont pas monnaie courante et perso lvl 70 j'arrivais déjà a soloter MC alors que les stats était pas encore vraiment démesurée.

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