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[Guide] Le Chaman Heal en PvP - 4.3/S11 update
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Modifié par Kaé le 28/12/11 16:40 (UTC)
Bonjour à tous !
Voici un guide sur le Chaman Heal en PvP. Bien que ce guide soit très orienté arènes, je pense qu'il pourra également vous être utile en BG et rBG. N'hésitez pas à faire part de vos questions et remarques, ou si par exemple vous avez des difficultés contre certaines compos en arène. !!! Note de l'auteur : L'ancien post est ici : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/916823004 Mais c'est ce post qui sera désormais à jour. Ce guide a été mis à jour pour la S11 ! J'ai également ajouté pas mal d'informations tout au long du guide. Si ce Guide vous a semblé utile, pensez à cliquer sur le bouton "J'aime" ou sur le bouton "Demande de Post-it". Je vous remercie ! La version web (si vous préférez) de ce guide est ici : http://narkae.free.fr/index.php?file=Sections&op=article&artid=1 Bonne lecture ! Kaé ________________________________________________________________________
■ 1 - Raciaux, spécialisation et glyphes : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#2 ■ 2 - Optimiser son équipement : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#3 ■ 3 - Utilisation des raccourcis claviers : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#5 ■ 4 - Gameplay en arène : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#7 ■ 5 - Macros : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#9 ■ 6 - Add-ons : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#10 ■ 7 - Astuces : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#12 ■ 8 - Vidéos : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#14 ■ 9 - Lexique : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868801566#15 ________________________________________________________________________ |
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Modifié par Kaé le 08/05/12 10:48 (UTC)
Côté Horde, on a donc le choix entre Tauren, Troll, Orc ou Gobelin. En ce qui me concerne, je pense que les meilleurs raciaux pour Rsham sont ceux des Gobelins ou des Orcs. • Le saut Gobelin permet de faire de choses utiles, comme passer à travers un Ring, se dégager du cac et continuer à se heal sous Grâce du Marcheur d'Esprit ou encore s'amuser à faire des fake jump depuis le pont des Tranchantes (voir Astuces). • Si vous jouez Orc, c'est surtout la réduction de la durée des stuns qui vous sera utile (surtout complée a une méta • Le racial Tauren, lui, permet de se caler un Afflux le temps du stun, ou permet de placer un Hex (très utile aussi donc). Attention cependant : votre Choc Martial pose un DR stun sur la cible (et est lui-même décroissant si la cible a subit un stun récemment !). • Les Trolls, eux, possèdent juste une augmentation de la hâte, qui sera plus utile pour une spé Elem qu'une spé Heal à mon goût. Côté Alliance, je dirais que les raciaux Draeneï et Nains se valent à peu près : la Forme de Pierre est généralement légèrement plus utile que le Don des Naarus, mais les 1% de toucher Draeneï permettent d'atteindre le cap Toucher plus "vite" et permet donc un (léger) gain de statistiques. Si vous voulez en apprendre plus sur les différents traits raciaux existants, je vous invite à consulter mon autre Guide dessus : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2868711938
Voici la spé que je vous propose, pour un Chaman Heal PvP : http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Wc02!!gjbg!bkgkVTSdVZ!alONnpKJr Concernant le talent "Résolution Ancestrale" (palier 1) -et comme cette question revient souvent-, je ne suis pas sûr qu'il s'agisse d'un talent très utile dans la mesure où l'on est obligé de fake cast souvent, ce qui fait que la durée pendant laquelle le talent est effectif est généralement très courte. Si vous décidez de prendre "Bénédiction des Éternels" (en enlevant des points dans "Pluie Apaisante" ou "Focalisation Totémique", vous devez prendre la glyphe qui va avec (voir plus loin). Enfin, et pour l'avoir testé, je trouve que l'apport en mana du talent "Courants telluriques" est assez négligeable (en plus, risque de se faire CS sur cast, donc dangereux !). On notera que, depuis la 4.3, le Talent "Guérison Ancestrale" augmente les points de vie de la cible soignée. De plus, c'est devenu un buff indispellable. Remarque : Depuis le nerf cisaille, certains Rsham jouent avec des points en Elem (au lieu de les mettre en Amélioration) pour aller chercher le talent "Réverbération" (palier 2). Très honnêtement, je pense pas qu'on puisse se passer du Loup Fantôme, même si vous pouvez, éventuellement, vous faire une seconde spé avec des points en Elem si vous ne tombez que sur des teams à base de caster (si vous connaissez la compo en face car les adversaires sont du serveur, il est maintenant possible de changer de spé dans l'arène). Dans tous les cas, c'est très situationnel et pas franchement nécessaire...
● Glyphes primordiaux : • • • Remplacez le ● Glyphes majeurs : • • • Le ● Glyphes mineurs : • |
#2
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:33 (UTC)
Votre Chaman doit obligatoirement être équipé de pièces PvP, afin de bénéficier du score de résilience que l'on ne trouve que sur des pièces PvP. Il existe trois types de stuff PvP disponible :
- Un set complet du Gladiateur Cataclysmique (souvent appelé R1), ilvl 403, rareté épique, achetable contre des points de conquête, - Un set du Gladiateur Cataclysmique (appelé R2), ilvl 403, rareté épique; possède un skin unique et donne accès à des armes ilvl 410 (2200 de côte en arène ou rBG requis). Pour optimiser votre stuff, les stats prioritaires sont l'intelligence et la résilience. Je vous recommande de toujours vous balader en arène avec au moins 4k5 rési (même si je pense qu'il vaut mieux essayer de viser les 5k rési). L'esprit devient également une stat très intéressant vu la vitesse à laquelle notre mana peut partir. Par ailleurs, sachez qu'il n'est plus possible depuis la S10 de prendre le double set (2 pièces Elem, 3 pièces Heal) pour le double bonus Rési. En revanche, il peut être judicieux de prendre juste les Gants Elem et les 4 autres pièces en Heal, pour ne pas avoir de Hâte (stat inutile). Il est également absolument indispensable d'atteindre le cap Toucher et Pénétration des sorts pour ne pas rater ses sorts offensifs, comme le CS, le Purge ou le Hex ! (Notez que, quand j'écris en gras + souligné, c'est que c'est vraiment très important :p ) :
- pour atteindre le Cap Toucher, il va falloir gemmer Toucher, et surtout Retoucher votre stuff en Toucher. J'en reparle par la suite. En général, on up donc au maximum son Spell power et son Score de Résilience (en gardant toujours une bonne proportion entre Rési et Spell Power, ne pas avoir trop de l'un au détriment de l'autre), tout en restant capé Toucher/Spell pen. Ensuite, une fois capé, on essaye en général d'up son Esprit (en retouchant ce qui reste en Esprit). Pour moi, les stats comme la Maîtrise, le Crit ou encore la Hâte sont secondaires à côté du Spell, de la Rési ou de l'Esprit. En conclusion : à chaque fois que vous achetez un Hors-Set pour votre Rsham, vérifiez qu'il s'agit bien du Hors-Set avec de l'Esprit (dans le doute, vous pouvez toujours jeter un oeil sur mon stuff). |
#3
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:38 (UTC)
Pour ma part, j'ai gemmé : Note : si vous avez de l'argent ou des points de conquête en trop, achetez des gemmes épiques ! En ce qui concerne le score de toucher, vous devez avoir 410 au score de toucher (ou 305 si Draeneï) pour être capé, c'est primordial !. Pour cela, vous allez devoir retoucher votre Maîtrise/Hâte/Coup Critique en Score de Toucher. Comme je l'ai dit, j'ai retouché le reste en Esprit une fois mon cap atteint. En ce qui concerne les trinkets, j'ai pris le ● Casque :
ou ou Slot Rouge : ● Epaule :
● Cape :
● Torse :
Slot Jaune : ● Bracelets :
● Arme : ● Bouclier :
● Relique :
● Gants :
ou ● Ceinture :
ou Slot de la Boucle : ● Jambières :
Slot Bleu : ● Bottes :
Enchantement +50 au Score de Maîtrise
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#4
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 28/12/11 15:51 (UTC)
Voici une grosse partie du guide sur les raccourcis. J'ai jugé important de prendre le temps d'en parler. Si vous jouez déjà au clavier, vous pouvez sauter cette partie, même si je vous conseille quand même de lire en diagonale, il y a peut-être certains trucs que vous apprendrez :p Si vous jouez sans raccourcis claviers (ou peu) et que vous cliquez à la souris sur une bonne partie ou sur tous vos sorts, je me dois de vous dire ceci : Pour progresser en PvP, il est absolument INDISPENSABLE de jouer avec des raccourcis claviers. Donc si vous jouez à la souris, je sais que c'est très embêtant au début lorsqu'on n'est pas habitué, mais forcez-vous, et je vous promets que ça vaut le coup. Je vous recommande donc d'utiliser les raccourcis "de base", c'est-à-dire les touches A,E, R, T, F, G, W, X, C, V, ², 1, 2, 3, 4, ainsi que le clic sur la molette comme raccourcis . Pour assigner un raccourci à un sort, allez dans le Menu "Interface" puis "Raccourcis". Bindez également la touche S si vous pouvez vous passer de la fonction "reculer" (ce qui est franchement recommandé). La touche TAB me permet de cibler les adversaires (vous pouvez d'ailleurs configurer TAB dans les raccourcis pour qu'il cible que les adversaires-joueurs, donc pas les pets ni les totems). Note : Placez les fonctions Répondre (Touche par défaut R), Feuille de personnage (Touche C), dégainer l'arme (W) et s'asseoir (X) ailleurs, plus « loin » sur le clavier (en touche P, L, M...) car on s'en sert absolument pas et c'est une grosse perte de raccourci ! En plus d'utiliser les raccourcis précédemment énoncés, je vous recommande vivement d'utiliser les racourcis CTRL-Clic, MAJ-Clic et ALT-Clic. Exemple : CTRL-A, MAJ-F, ALT-Clic sur la molette... Cela permet de gagner plein d'autres raccourcis, parce que sinon on est trop limité avec les raccourcis “de base”. Peu de gens y pensent, mais n'oubliez pas d'utiliser le raccourci CTRL-Espace :p Note : J'utilise des CTRL-Clic et des Maj-Clic mais jamais d'Alt-Clic que je trouve bien trop dur à atteindre (question de goûts hein). Enfin, posséder une souris avec plusieurs boutons supplémentaires sur le côté aide beaucoup pour jouer avec des raccourcis. |
#5
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:45 (UTC)
Maintenant, il va falloir choisir quel sort attribuer à quel raccourci.
D'une manière générale, plus le sort est utilisé (ou plus il est important), plus il doit être accessible (c'est-à-dire près des touches de déplacement "ZSQD"). J'ai donc choisit, en tant que Chaman Heal, d'utiliser A pour la Vague de soins supérieurs, E pour l'Afflux de soins et R pour le sort Remous. Il est évident que placer son sort Afflux de soins en W ou en CTRL V est franchement pas pratique. On utilise souvent ce sort, il faut donc qu'il soit accessible. En revanche, un CTRL V (par exemple) fera très bien l'affaire au sort "Totem de Magma" vu qu'on l'utilise rarement. N'oubliez pas qu'en tant que Healeur PvP, il faut rajouter des raccourcis pour s'auto-sélectionner et pour sélectionner ses équipiers 1 à 4 (les équipiers de votre groupe quoi). Personnellement, j'utilise F1 pour m'auto-sélectionner (me demandez pas comment j'y arrive), par contre j'utilise les boutons latéraux de ma souris pour sélectionner mes équipiers. C'est un énorme gain de temps lorsqu'on n'a pas sélectionner, à la souris, le portrait de son équipier pour le healer. En revanche, certains sorts peuvent ne pas être bind (ce sont des sorts qu'on utilise ausiment jamais en arène) : En revanche, tous les autres sorts doivent être bind absolument (n'oubliez surtout pas d'aller voir dans la partie Macros pour également bind les macros indispensables !) ! Pour terminer, je tiens à préciser qu'il est possible de “gagner” des raccourcis en utilisant le changement de barre (Shift-Roulement de la molette). Je n'utilise personnellement jamais les changements de barre, car cela peut être source d'erreurs, mais ensuite ça reste une question de préférence. C'est bon pour les raccourcis ? Parfait ! On va maintenant voir ce qu'il faut faire en arène. |
#6
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:47 (UTC)
Tout d'abord, je recommande vivement de jouer avec un Casque-micro, vous et votre/vos teammate(s), si ce n'est pas déjà fait. C'est très important de communiquer et de tout annoncer en Arène. Indiquez à vos teammates l'état de vos CDs, de votre mana, demandez quand et sur qui placer votre Hex...etc. A eux de vous dire s'ils ont besoin d'un Purge ou d'un CS sur leur cible, ou d'un dispell def. En ce qui concerne la communication, c'est extrêmement important d'annoncer tout ce que vous faites, ou ce que vous allez prendre. En général, je l'annonce de la façon suivante : "Nom du sort - Durée du CC - éventuellement la classe". Exemple : "j'hex Mage full", ou, si c'est sur moi, "Fear 8", "Congel 5"...etc. En général, j'annonce même "hex Mage" légèrement avant qu'il soit hex -si je suis sûr de pouvoir le hex- pour prévenir à l'avance mes teammates et leur faire gagner du temps sur la durée du CC Mage. Tout cela permet à vos teammates de savoir rapidement ce que vous faites (à eux aussi de faire de même). En revanche, soyez vraiment très réactif pour annoncer vos CC (nom du CC + durée restante), et utilisez des abréviations (Clone, Ring, Trap...). Ayez également une interface claire, si possible pas trop surchargée en add-ons. Vous pouvez jeter un oeil à mon interface (les noms des add-ons sont en rouge) : http://narkae.free.fr/images/interface_kae.jpg En ce qui concerne les CC, soyez coordonnés avec vos teammates pour faire claquer les Trinkets/CD ennemis, ou pour tenter de score kill. Si plusieurs classes peuvent dispell votre hex en face, ne croyez pas que c'est inutile de le placer. Par exemple, contre Rsham, Mage + X, vous pouvez hex le mage pendant un CC Rsham (en général, c'est toujours plus facile d'hex un mage qu'un rsham -enfin ça dépend des situations/positionnement adverse/map aussi-). Utilisez vos Hex et vos kicks judicieusement. On voit trop souvent des Chams en arène qui kickent ou qui placent leurs Hex n'importe comment. Il faut par exemple placer son Hex de façon à mettre le Healeur de la team adverse en difficulté. Si son mate est full life/full HoT, il n'y à aucun intérêt à le Hex maintenant. Un Hex bien placé en instant (voir Macros) peut également faire remporter une game si le healeur en face a déjà use Trinket (bon, par contre attention hein, car ça nous prive du Heal instant pendant 2 minutes donc soyez sûr de pouvoir score kill). Soyez très réactif au dispell défensif et offensif (le dispell d'une innerv' Druide ou d'une Main de protection rapidement peut, par exemple, faire win le match) et n'oubliez pas d'assist DPS pendant les phases Burst avec Horion de flamme et Explosion de Lave (même si les dégâts sont pas énorme, c'est toujours mieux que de rien faire ). _________ Le placement est essentiel pour un Chaman Heal, ne restez jamais au milieu d'une arène sans obstacles pour vous protéger, auquel cas un switch sur vous et vous êtes mort. Autre chose relative au placement, il faut savoir jouer avec la LOS (champs de vision). C'est-à-dire que si votre cisaille n'est pas up et qu'on vous cast un cyclone, utilisez le décor pour empêcher cela : placez vous derrière un poteau pour interrompre l'incantation puis revenez soigner. _________ Ayez une vision globable du jeu, ayez un oeil sur tout, sur votre barre de vie/mana et celle des adversaires. Essayez d'aller regen (à l'avance, pas lorsque vous tombez oom ) mais faites attention à ne pas laisser un Healeur adverse faire de même ! J'en profite d'ailleurs pour rappeler l'astuce du bug regen : Lorsque vous êtes en train de healer votre team mate, attendez 5 sec pour passer Hors-Combat, puis incantez votre Vague de soins tout en spammant votre touche "Boisson". A la fin de l'incantation, le sort de soins va partir et votre personnage va s'asseoir pour boire. Note : c'est aussi possible avec un sort offensif (comme un Hex). _________ N'oubliez pas de jouer avec la Vague de soins : sous Remous et Déchaînement, le heal est très correct, surtout pour son coût en mana (quasi) gratuit. Ensuite, le choix entre l'Afflux et la Vague de soins supérieurs se fait en fonction de la situation, en général on garde l'Afflux pour remonter un teammate low life (cast rapide et haut taux de crit, en revanche il est coûteux en mana). En tout cas, le choix entre Afflux ou Vague de soins supérieurs viendra naturellement avec l'expérience. |
#7
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 28/12/11 16:02 (UTC)
Après chaque match arène perdu (ou même gagné parfois), discutez avec vos teammates de ce qui allait ou n'allait pas, de façon à s'améliorer ou à changer de stratégie si vous retombez contre la même compo.
Si vous souhaitez progresser, je vous conseille de regarder plusieurs vidéos de Rsham en arène (si j'ai fais une section "Vidéos", c'est d'ailleurs pas pour rien ) : observez le placement des joueurs, leur vision du jeu, ou leur façon d'anticiper les choses. Faîtes également attention aux sorts qu'ils utilisent (et dans quels situations ils les utilisent !). Bref, soyez attentif quoi, et n'hésitez pas à repasser plusieurs fois un passage d'une vidéo pour être sur de rien rater _________ Pour terminer, vous devez absolument apprendre à fake cast (si vous ne le faites pas déjà). Le principe est d'incanter un sort, puis de l'interrompre avant la fin de son incantation (avec échap si votre clavier vous le permet, en se déplaçant, ou voir Macros) afin que l'adversaire vous CS dans le vide. Pour débuter, le mieux reste clairement de s'entrainer avec un ami lors d'un duel (et surtout allez voir "How to Fake Cast" dans la partie "Vidéos" !). |
#8
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 08/05/12 10:41 (UTC)
Voici une liste des Macros qui peuvent vous aider en arène. Je ne vous demande évidemment pas de toutes les avoir, piochez juste parmi les Macros que vous trouverez utiles. En revanche, certaines Macros sont obligatoires : vous devez les avoir -et les bind- ! Il s'agit des Macros :
- Heal Instant, - Hex Instant, - CS sur Focus, - Kick l'opposant arène X. Donc voilà, ces Macros ci-dessus sont, je pense, absolument indispensables ! Cependant, ce n'est pas finit ! En plus de celles-ci, voici une liste des Macros que je vous recommande fortement d'utiliser :
- Purge l'opposant arène X, - Hex l'opposant arène X, - Sélectionner les opposants en arène (La sélection des opposants permet un gain de temps énorme pour éviter de devoir mouseclick sur Gladius. Vous pouvez éventuellement vous passer de cette Macro si vous avez bind les Macros pour Kick/Purge/Hex les différents opposants arène). Note : si vous jouez avec un Lock, il est utile d'avoir une macro pour sélectionner le pet, et une autre pour dispell le pet du lock sans avoir à le target. • Mettre quelqu'un en Focus : /focusIl est également possible de mettre quelqu'un en Focus en effectuant un clic droit sur son portrait Gladius (voir Add-ons).• CS le Focus : /cast [target=focus] Cisaille de Vent • CS le Focus, ou CS ma cible si je n'ai pas de Focus : #showtooltip• Hex le Focus : /cast [target=focus] Maléfice• Purge le Focus : /cast [target=focus] Purge • Lancer un Remous sur soi-même : /cast [target=player] Remous• Dispell sur soi-même : /cast [target=player] Purifier l'esprit• Dispell son teammate via son nom : /cast [target=NOM-DU-TEAMMATE] Purifier l'esprit• Dispell son teammate directement (pour pas avoir à refaire ses macros à chaque fois qu'on change de teammate) : /cast [target=partyX] Purifier l'esprit(changer X par le numéro correspondant au membre du groupe)• Heal instant : /stopcasting • Hex instant : /stopcasting Macro très utile ! Je l'utilise par exemple lorsque j'ai un war sur moi, que je suis low life et qu'il a déjà claqué son trinket : au lieu de me lancer une vague de soins instant car je suis en difficulté, il est parfois plus judicieux de Hex instant le war, puis de se remonter tranquillement pendant la durée du Hex.Je l'utilise également lorsque le healeur adverse à déjà claqué son trinket et qu'un de ses mate est low life, pour être quasi-sûr de score kill. • Arrêter une incantation : /stopcastingCette macro est très utile car on a parfois besoin de fake cast même pendant le sort "Grâce du marcheur d'esprit". Comme courir ou sauter n'interrompt pas les incantations, il est utile d'avoir cette macro sous la main (ou utiliser la touche Echap mais ça peut être assez loin, à voir selon les claviers).• Lancer un sort sur la cible de ma cible (exemple avec l'Horion de givre) : #showtooltip Horion de givre• Lancer un sort offensif si la cible est ennemie, ou lancer un sort offensif sur la cible de la cible si la cible est amicale (exemple ici avec Purge) : /cast [harm] Purge; [target=targettarget,nodead] Purge • Purge ma cible si elle est ennemie, ou dispell ma cible si elle est amicale : /cast [help] Purifier l'espritC'est assez utile, ça permet d'avoir un dispell offensif et défensif sur un même sort, à la manière du dispell du Priest.• Lance un Horion sur la cible la plus proche (utile si vous avez le talent "Clairvoyance focalisée") : #showshooltip Horion de GivreVous pouvez remplacer l'Horion de Givre par un autre Horion.• Lance le sort "Déchaînement des éléments" sur soi-même si la cible est hostile : /cast [@target,help,exists,nodead][@player] Déchaînement des élémentsJe trouve c'est macro très utile, vu que, dans le cas contraire, le sort Déchaînement des éléments ne partira pas si vous ciblez un ennemi.• Sélectionner les opposants en arène : /target arenaXRemplacez "X" par le "numéro" de l'ennemi arène. Pour les familiers, remplacez "arenaX" par "arenapetX".• Kick l'opposant arène X (changer X par le numéro correspondant à l'opposant arène sur la Frame des portraits arène) : /cast [target=ArenaX, exists] Cisaille de vent; Cisaille de ventTrès utile, je vous recommande vraiment de bind -au moins- les 3 macros pour kick les 3 opposants arène. Vous pouvez aussi utiliser cette macro avec le sort Purge ou Hex.• Afficher l'interface de groupe standard (et non l'interface Raid) en arène : /run ShowPartyFrame()• Augmenter la distance maximale de la caméra : /console CameraDistanceMaxFactor 4
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#9
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:52 (UTC)
Les add-ons peuvent être téléchargés sur Curse Gaming : http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx Les add-ons sont à extraire dans le dossier "Interface/Add-ons" de votre dossier WoW. ● Gladius :
● FloTotemBar :
Je l'utilise depuis que je joue Chaman, et je vous le recommande vivement. ● InterruptBar :
● Juked :
● Enemy Ability Bar :
● SpellAlerter :
● LoseControl :
● NecroticTrack : [ul]Permet de suivre facilement le nombre d'absorb Heal de la NS et sa durée. Très utile contre les DK donc. |
#10
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 05/05/12 10:53 (UTC)
● OmniCC : Affiche un nombre sur votre sort celui-ci est utilisé afin de savoir dans combien de temps (en secondes) il sera up à nouveau.
● SafeQueue :
Mes Add-ons en arène sont : Gladius, FloTotemBar, Juked, LoseControl, NecrotickTrack, SafeQueue. |
#11
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 10/05/12 19:30 (UTC)
• Spammer des fake Hex oblige un Druide Heal adverse à morph, et donc l'empêche de heal. • Astuce du Bug Regen (extrêmement utile !) : Lorsque vous êtes en train de healer votre teammate, attendez 5 sec pour passer hors-combat, puis incantez votre Vague de soins tout en spammant votre touche "boisson". A la fin de l'incantation, le sort de soins va partir et votre personnage va s'asseoir pour boire. Marche également avec les sorts offensifs (comme le Hex). • D'une manière générale, ne commencez JAMAIS l'incantation d'un fake cast immédiatement après un CC. Je m'explique, si vous vous faites deep (par exemple), ne spammez pas l'Healing Surge même si vous comptez le fake, car parfois les Mages adverses poseront un CS à blanc juste à la fin du deep (et qui, du coups, sera un CS full car il tombera sur votre fake cast). Attendez donc toujours au moins une demi-seconde avant de fake (après la deep). • Pensez à ralentir (Lien Terrestre, Horion) le rogue adverse lorsqu'il SHS kick sur vous. • La Grâce du Marcheur d'Esprit permet de continuer à heal un teammate allié même s'il passe parfois hors-los (en gros : j'active la Grâce, je commence à le heal en los, je repasse derrière la caisse pour éviter un CC/CS et je termine mon cast en repassant en los; et normalement le heal part quand même). Attention, c'est pas forcément évident à faire, et nécessite un peu d'entraînement; et faut pas passer trop longtemps Hors-Los non plus hein. • Si un de vos teammates est CM, vous pouvez le Purge pour qu'il ne le soit plus au lieu de perdre votre CS pour anticast le Priest (on voit pourtant peut de Sham purge le CM, à croire que cette astuce est pas très connue). • Le Renvoi de sort du War passe outre le Totem de glèbe. • "Grâce du marcheur d'esprit" empêche un DK d'interrompre votre incantation via son grip ! Si vous avez réussit à fake le DK adverse (et que son Stun Goule n'est pas up), anticipez son grip avec "Grâce du marcheur d'esprit". • Faites attention à l'Hibernation instant du Féral si vous êtes en Loup Fantôme ! • Pour poser son Totem de vague de mana full sur l'arène de Dalaran, il suffit de le poser au centre, juste avant le pop de la chute d'eau : ainsi, le Totem ne pourra pas être détruit et vous bénéficierez de sa regen mana. • Pour placer son Totem de vague de mana full aux Tranchantes, il faut essayer de le poser sur le pont juste avant de sauter. En général, il ne sera pas détruit car l'adversaire aura sauté avec vous (bon, ça marche pas à tous les coups !). • Il est utile d'avoir un bind "afficher la vie des ennemis" (dans les raccourcis) afin de l'activer/désactiver lorsque vous en avez besoin (pour facilement kite autour d'un poteau ou d'une caisse par exemple). • Passez en mode Raid avant de tag arène pour pouvoir placer des icônes sur vos alliés et ainsi facilement voir où ils se trouvent. • Si vous posez votre Totem de griffe de pierre, et qu'il est détruit ou que vous l'avez rappelé via Appel Totémique, le bouclier d'absorption posé sur vous (via la glyphe) ne disparaît pas. • Le Totem de griffe de pierre pose un bouclier sur tous les totems déjà posés. Placez donc le Totem Vague de Mana en premier, puis le Griffe de Pierre pour qu'il le protège. • Pour bénéficier du buff "Déchaînement des éléments" ou "Grâce du marcheur des esprits", il faut que le buff soit toujours actif au moment où le sort part. Faîtes notamment attention avec "Grâce du marcheur des esprits", si le buff disparait pendant un cast et que vous étiez toujours en train de courir, le cast est interrompu. • "Grâce du marcheur des esprits" peut être utilisé pendant un cast pour le terminer en se déplaçant. • "Grâce du marcheur des esprits" peut être utilisé pour faciliter le rez d'un teammate en arène : le cast du rez continu même si vous passez hors-los par rapport au corps que vous voulez rez ! Cela permet de kite un éventuel ennemi qui veut vous mettre en combat pour terminer son rez. Attention cependant, le rez ne marchera que si vous revenez dans la los du corps au moment ou le cast se termine. • N'oubliez pas de fake vos Hex s'il y a un DK en face, déjà pour fake son AMS mais aussi pour ne pas se faire copier notre Hex via "Sombre Simulacre" (ce qui est très dangereux !). • Si vous avez le débuff "Sombre Simulacre" sur vous, balancez un "Marche sur l'eau" ou "Respiration Aquatique". Je suis certain que le DK adverse sera ravi de voir le sort qu'il aura copié :D • Attention au "Rayon Solaire" (zone silence du Moonkin) suivit d'un "Sarment". • Il peut parfois être utile de switch de buff d'arme et de prends Arme-de-Givre pour bénéficier d'un root de 70% sur sa cible (indispellable !). • Le dispell offensif (comme défensif) enlève un (dé)buff aléatoirement parmis la liste de (dé)buff de la cible. Les sorts que l'on peut Purge apparaissent, depuis la 4.3, en surbrillance. • "Déchaînement des éléments" est utilisable en étant silence (mais plus lorsque CS sur cast). • Le "Don des Naaru" Draeneï est utilisable si CS sur l'école de nature (mais pas sous silence). |
#12
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 10/05/12 19:25 (UTC)
• Faites attention au dispell défensif s'il y a un Affli en face : dispell l'Affliction instable réduit au silence pendant 5 secondes et inflige des dégâts. Même remarque pour le Toucher Vampirique du Prêtre, qui lui Fear pendant 3 secondes (plus de DR dessus !).
• Il ne faut pas spam dispell magie, car le sort se déclenche et coûte de la mana même s'il n'y a rien à dispell (idem pour le dispell offensif d'ailleurs). • N'oubliez pas de partir en arène avec beaucoup d'eau (j'en ai toujours au moins 200 pour ma part :p ). • On peut glèbe tous les CS/kick sauf ceux des War, Rogues, Pal, Féral qui sont considérés comme des kicks physiques. • On peut anticiper un CC "cassable" sur vous (comme le Blind ou le Sheep) via le Totem de lien d'esprit. • Attention, le Totem de lien d'esprit ne marche plus sous smoke bomb (même si vos teammates sont à l'intérieur !). • Mettre un Bouclier de Terre sur une cible allié ou Bannir un Elémentaire d'eau ne remet pas en combat (bon à savoir si vous voulez regen). • Le Bouclier de Terre prends en compte votre Spell au moment où le sort est lancé. Pendant la préparation, pensez à placez donc votre Totem Langue-de-Feu avant d'utiliser le Bouclier de Terre sur quelqu'un. • Ne posez pas le Totem Fontaine de Mana si vous jouez avec un affli, vu que ça se cumule pas avec le buff de son Gangrechien. • Utilisez un sort instantané comme le Remous ou le Déchaînement des Eléments après un fake cast pour rentabiliser le GDC. • Il est possible d'utiliser son Totem de Lien d'Esprit offensivement : si par exemple votre teammate se fait céciter, posez le SLT pour le break (évidemment, ne faites ceci que si y'a moyen de score kill, généralement c'est plus pour de la v2). • En général, en 3v3, j'utilise le Totem Vague-de-Mana assez tôt (dès que je suis à ~80% de mana) pour qu'il soit up une seconde fois pendant le match. • Le Racial Gobelin peut permettre d'effectuer des fakes saut depuis le pont des Tranchantes ou sur l'arène de Dalaran pour faire tomber les adversaires. Le principe c'est de sauter puis de revenir via les "Fusées de saut". Ce même Racial est utile lorsqu'on a un ou plusieurs Cac sur soi : l'utiliser permet de se placer hors de portée des kicks, et utiliser ensuite "Grâce du marcheur des esprits" permet de se healer tout en restant hors de portée. • Juste après l'ouverture des portes en arène, vous pouvez toujours heal un mate puis regen pour augmenter ses PVs avec le talent Guérison Ancestrale. • Depuis la 4.3, il est maintenant impossible de placer des totems en étant Hex (c'était bien pratique pour le SLT, dommage !). • Toujours depuis la 4.3, les Rdrood ne peuvent plus se transformer en Arbre de Vie lorsqu'ils sont Hex. • Gardez à l'esprit que, dans certaines situations/compos, il est parfois préférable de Trinket Fear que de Tremor. • Le Totem Incendiaire peut parfois être utile, car il permet d'empêcher de regen ou de détruire des glèbes adverses. • Sachez que le SLT vire automatiquement tous les stacks de NS. Préférez donc plutôt le SLT à la NS si vous avez beaucoup de stack de NS sur vous (on peut d'ailleurs suivre le nombre de stack de NS via l'addon NecroticTrack). • Les "cercles bleus" générés autour du ManaTide se voient mal dans "l'eau" verte de Lordaeron. • Il peut être utile de "créer" et de bind un Appel des Éléments avec juste le Totem Griffe de Pierre et le Totem de Glèbe (histoire de sauver un GCD lorsqu'il faut poser les deux rapidement - en général : en cas de burst sur vous -). • Faites attention aux "blink-CS" des Mages qui peuvent surprendre. • Il est possible de placer des Totems en étant sous Silence. Si vous avez un DK sur vous, vous pouvez par exemple essayer de garder le Totem griffe-de-pierre pour la Strangulation. Il est également maintenant possible de trinket les silences. • Le sort "Pluie guérisseuse" peut parfois être utile dans certaines situations, par exemple pour anticiper une smoke bomb du Rogue : on peut healer avec, à travers (alors oui, c'est très très situationnel mais autant le mentionner). Sinon, c'est toujours un pré-hot de plus contre une double ou triple dps ! |
#13
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 28/05/12 13:21 (UTC)
● Kollektiv 2 : RLS (Saison 7) : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=154817 ● Kollektiv : Shadow Cleave, MLS, WLS (Saison 9) : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=183951 ● Blowi : Warlock/Rsham VS War/Drood (Saison 9) : http://www.youtube.com/watch?v=uL5CYCjt9SI
● Blowi : MLS & ShadowCleave (Saison 9) : http://www.youtube.com/watch?v=vkcqhZRMlQc ● Drainerx 2v2 [R1 Sham/War] (Saison 9) : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=190615 ● Zelyx - Commentary - Situational Awareness and Positive Mindset in PvP (Saison 10) : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=197619
● Resto Shaman - Survival, Damage Prevention, and CC (Saison 10) : http://www.arenajunkies.com/videos/view-206-resto-shaman-survival-damage-prevention-and-cc ● Flubbah [Rsham/Rdrood] (Saison 10) : http://www.youtube.com/watch?v=Xfp0zxf9IBc ● Flubbah [Rsham] (Saison 10) : http://www.megavideo.com/?v=QJPXFIEW ● Commentary Guide | How To Fake Cast : http://www.arenajunkies.com/videos/view-235-commentary-guide-how-to-fake-cast ● Flubbah 2 : http://www.youtube.com/watch?v=4qsERLrW3_o ● Shiv - KFC vs WPS | Splay vs FireMage/Moonkin/Priest | Splay vs Jungle : http://www.youtube.com/watch?v=dOmhhzusMmw&feature=youtu.be ● Lien du Stream de Flubbah : http://www.athenelive.com/stream/254274/?flubbah ● Lien du Stream de Shiv : http://hydramist.tv/streams/live/1237 |
#14
28/10/2011
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Modifié par Kaé le 04/05/12 21:57 (UTC)
Kick ou CS : Sort empêchant une incantation. En général, on utilise le terme "Kick" pour les cacs et CS pour les caster. NS = Nature's Swiftness : Rapidité de la nature/Heal instant (parfois utilisé pour désigner la Necrotic Strike des Dks). CC = CrowdControl : Exemple : Sheep, Cécite, Stun... CD = Cooldown : Sort ayant un temps de recharge (comme le Hex). Snare : Sort qui ralentit (ex : Eclair de Givre). Root : Sort qui empêche l'adversaire de bouger (ex : le proc Brise-Genoux, une Nova...). Spell Pen = Pénétration des Sorts. Bind = Un raccourci clavier ou le fait d'attribuer un raccourci clavier à un sort. CM = Contrôle Mental (Priest). SLT = Totem de Lien d'Esprit. Deep = Congel (Stun 5sec. Mage) |
#15
28/10/2011
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C'était peut-etre pas un vendredi qu'il fallait le faire, le post-it est pas pres d'arriver :s
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#16
29/10/2011
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Il est pas près d'arriver dans tous les cas, il va falloir que tout le monde re-clique sur J'aime ou Demande de Post-it :|
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#17
29/10/2011
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Chamane Draeneï niv. 85
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Hey enfaite pourquoi un new post car j'ai pas bien compris :-( !
Sinon tu ne connais pas des tutoriels vocal en français ? Car anglais à l'écrit je comprend un peut mais à l'oral >< Sinon re GG pour ton post ! |
#18
29/10/2011
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Modifié par Kéa le 30/12/11 16:10 (UTC)
Salut Cruciforme ! :p
Ben en fait, si j'ai recréé mon post, c'est pour deux raisons :
Voilà ! Une version web du guide est également en préparation, l'avantage c'est de pouvoir illustrer tout ça avec des screenshots :D |
#19
30/10/2011
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Salut Kaé,
Je voulais juste avoir ton avis sur mon stuff et mes stats J'ai vu beaucoup de Rsham avec 3% de toucher(racial drae compris) est ce que l'on peut se passer du 1% que tu préconises pour atteindre les 4%? L'enchantement d'arme torrent de puissance est-il bien adapté avec les bijoux que je possède sachant que j'ai dans mes sacs la tsunami. D'autre part peux-tu me réexpliquer le bug de l'eau car tu dis qu'il faut attendre 5 sec pour sortir combat puis cast vague de soins et spam boisson durant l'incantation... Peut-on dès lors sortir du combat et boire tout simplement, c'est là où je ne comprends pas, un petit éclaircissement ? Sinon très bon guide je m'en suis longuement inspiré, félicitations!!! Ton forum est très bien également, c'est bien de prendre le temps de réaliser cela ! Bravo |
#20
03/11/2011
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