Sujet (Post-it) [PVE] Guide du Paladin Vindicte 4.3
Défo
Marécage de Zangar
Défo
Paladin Humaine niv. 85
8335
Modifié par Défo le 21/02/12 21:54 (UTC)
Bonjour à tous,

Je me présente pour commencer, dans le jeu je suis Défo, paladin spécialisé en Rétribution de chez Unnamed, jouant depuis l’époque Ulduar (environ ).

Le guide ici présent a pour but de présenter de le Paladin Vindicte dans une optique PVE, et seulement PVE.

Mes sources viendront de droite à gauche, de mes propres connaissances de la classe, mes impressions IG mais également de sites connus tels que EJ ou MMO-C que l’on ne présente plus.
Je tiens également a préciser que Shiyù, Retribution de chez Bénédiction m’apporte une aide précieuse pour ce guide, et que nos sentiments sur le vindicte sont sans cesse échangés.

Je rappelle également que ce guide est en constante évolution, et sera modifié par moi-même dès que possible pour vous laisser un guide 4.3 toujours à jour et complet.


Bien, commençons.

1 ) Template

On ne change rien par rapport a la 4.2, un seul template vindicte PVE, soit le 7/2/32.

http://fr.wowhead.com/talent#sbhMZMZfbGsdkszfz

Pas de changement donc pour cet aspect de la spécialisation.

2) Changement 4.3

# Vindicte sanctifiée augmente désormais les chances de coups critiques de Marteau de courroux de 2/4/6%, au lieu de 20/40/60%.

# Spécialisation Arme 2M (Passif) augmente désormais les dégâts de 25%, au lieu de 20%.

# Le Jugement de vérité tick désormais pour un montant de dégâts augmenté de 20% par stack de Blâme sur la cible. (Anciennement 10%)

# Sceau de vérité se base désormais sur 13,5% de la PA (Anciennement 9,65%)

# Bénédiction de puissance apporte désormais 20% de puissance d’attaque en mêlée et 10% d’attaque à distance. (Anciennement 10%) ( correction de Tooltip apparemment mais rien d'officiel je crois )


3) Glyphes

Primordial

Glyphe de verdict du templier : +15 % dégâts sur Verdict du Templier (Obligatoire)
Glyphe de sceau de vérité : +10 d’expertise (Obligatoire)
Glyphe d’exorcisme: 20 % de dégâts supplémentaires sous forme d’un Dot de 6secondes
Glyphe de frappe du croisé : + 5 % critique sur la frappe du croisé
Glyphe de jugement : 10% de dégâts supplémentaires sur les jugements

Le choix du 3e glyphe se portera sur les 3 dernières, cela dit, EJ montre que même avec le Up jugement, le glyphe d’exorcisme reste supérieur. Donc je recommanderais de garder ce glyphe en 3e primordiale.

Majeur

Glyphe de protection divine : Sous le cd nous avons – 40 % dégats magiques (Obligatoire)
Glyphe du marteau du courroux : - 100 % mana sur le marteau
Glyphe de colère divine : elems / draconiens ajoutés a l’effet de contrôle
Glyphe de croisé ascète : - 30 % mana de la frappe du croisé

Le glyphe de Colère est à prévoir sur certains fights, il est donc a garder sous le coude.

Mineur

Glyphe de sceau de vérité : - 50 % de cout en mana
Glyphe de Béné de puissance : -50% de cout en mana
Glyphe de Piété : -50% sur le cout en mana

4) Gemmes

Simple, 6 types de gemmes s’offriront a nous.

40 force ou 50 force
20 force / 20 toucher ou 25 force / 25 toucher
20 force / 20 maitrise ou 25 force / 25 maitrise
La méta sera la 54 force / 3% de dégats sur les critiques.

Le sertissage de 10force ou plus est à prendre à chaque fois. On ne sertira du 40 ou 50 force dans un slot différent de rouge seulement si le sertissage < 10 force. ( Du changement peut venir la dessus )


5) Enchantement


Tête : Arcanum des Marteaux-Hardis
Epaulette : Calligraphie supérieure de la pierre dentelée
Dos : Enchantement de cape (Coup critique supérieur)
Torse : Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
Poignet : Enchantement de brassards (Force majeure)
Main : Enchantement de gants (Force puissante)
Ceinture : Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambière : Armure de jambe en écailles de dragon
Bottes : Enchantement de bottes (Maîtrise)
Arme : Enchantement d'arme (Glissement de terrain)
Défo
Marécage de Zangar
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Paladin Humaine niv. 85
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Modifié par Défo le 28/05/12 10:42 (UTC)
6) Caractéristiques et retouches

Ici, les 2 caps sont primordiaux. On parle donc d’aller chercher le cap toucher ( 8% ) soit 961 de score, si vous êtes Draenei, ce cap passe a 841 de score. Le cap expertise se situe a 781 de score ( 26 ). Par chance la glyphe de SoT nous offre +10, le cap se trouve donc a 481 pour nous.

Une fois les 2 caps réglés, la retouche se basera sur le Full Maitrise. Notre stat secondaire de loin la plus efficace en termes de Dps.

L’ordre des prios est comme tel :

Toucher (8%) > Expertise ( 16 ) > Force > Maitrise > Crit = Hâte.

J’instaure le Hâte = Critique, en effet, ces 2 caractéristiques se valent plus ou moins en ce moment, même si il est préférable de dire Crit > Hâte, du moins je recommande ce choix.

TABLEAU DE CARAC :

Carac pure_____________+1%____________+10 au score

Critique________________179,28____________0.056%
Haste_________________128.06_____________0.078%
Hit mélée______________120.11_____________0.083%
Mastery________________179.28_____________0.056%

7) Consommables

Flacon => Flacon de force titanesque. ( 300 force )
Nourriture => Queue de croscilisque à la bière ou Festin ( 90 force )
Potion de sang de golem => 1200 force pendant 25 secondes

La pré-pot est a prévoir sur certains fights.

8) Méthode pour Dps / FCFS

Il sera peut être nécessaire pour certain d’installer a nouveau ClC Ret, étant donné que l’ordre des priorités va surement changer, histoire de s’y habituer, du moins au début.
Sans le Bonus 2T13 ( 1HP sur jugement ), l’ordre des attaques est comme tel :

Inquisition > TV > CS ( si HP<3 ) > TV avec DD > Exo > HoW > Jug > DW

Avec le 2T13, le jugement remonte dans le FCFS, ce qui nous donne :

Inquisition > TV > CS ( si HP<3 ) > TV avec DD > Exo > jugement ( si HP<3 ) > HoW > DW

En monocible, on utilisera uniquement le Sceau de Vérité, en Aoe,on pourra switch avec le Sceau de Piété. A partir de 4cibles, la tempête divine couplée au SoR rentre dans le cycle, prenant ainsi la place de la CS pour un proc d’HP.

9) Rotation des CDs / Cd au pull.

On pensera a aller chercher, même si cela devrait être fait depuis déjà quelques mois au moins, le 4 p T11 prot.
En effet, le bonus et simple et précis :

4T11 : Augmente la durée de votre Gardien des anciens rois de 50%.

Un pet a 45secondes en Ret ! MAGIQUE !

On pourra donc, sur les boss ou l'Héroïsme sera claqué dès le Pull, ou même sur le boss genre Ragnaros HM, ou le Pet pourra être sorti 2 fois sur le même fight, s'équiper de ce stuff la.

Une démarche simple via le gestionnaire d'équipement.

On sauvegarde son stuff Ret disons dans un ensemble Dps. On équipe les 4 pieces Prot T11, et on sauvegarde cet ensemble ProtGoAK.

Avant le pull, on équipera donc notre stuff 4T11 prot, et 2secondes avant que le tank ne touche le boss, on utilisera la maccro suivante :

#showtooltip
/cast Gardien des Anciens rois
/equipset Dps
/startattack

On pourra également joindre une pré-pot si nécessaire. Bien entendu, un décompte de la part du tank est nécessaire pour ne pas se retrouver bêtement en stuff T11 Protection sur un fight HM ( haha nostalgie ).

Depuis le début, Fanatisme et Courroux Vengeur fournissent un Dps supérieur couplés tout deux ensemble.

Pour un simple Fanatisme / Courroux au pull, je recommande la rotation suivante :

Jugement - CS - DW - CS = 3HP = Inqui Full

On réenchaine donc avec 3hp a monter, et on claque les 2 CDs en meme temps :

AW + Zeal-TV et la le cycle devient facile à comprendre !

Votre possession du 4T12 ou non fera en sorte que vous couplerez Courroux vengeur en même temps ou un peu plus tard. On n'oubliera pas les trinkets si trinkets a use il y a.
Défo
Marécage de Zangar
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Paladin Humaine niv. 85
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Modifié par Défo le 28/11/11 11:44 (UTC)
10) Description des races en vindicte :

Humain : +3 en expertise si épée / masse équipée. Etant donné que le BiS a tout l'air d'etre l'épée sur DW, je pense le bonus très intéressant, encore un peu plus.
Un racial, pouvant parfois servir en PvE.

Draenei : 1% de Hit, soit le cap a 841. Une bonne chose donc même si les retouches seront un peu plus simplifiées avec l'augmentation des statistiques sur les pièces c'est toujours bon à prendre.
Un soin sur la durée, qui n'influe pas sur le Dps, mais peut être utile.

Nain : Pas réellement intéressant pour moi.

Tauren : Un Stun de zone a 2min de CD, intéressant en Pvp, en Pve un peu moins.

EdS : Silence elfique de zone 2min de CD. Pouvant servir en Pve, mais ayant perdu de sa superbe avec l'arrivée de Rebuke.

La race la plus optimale pour un Retribution est donc la race Draenei. Offrant 120 poins de Hit, soit 1%. Les Humains suivent, les autres races étant un peu plus loin.


11) Maccros


Frappe du croisé
#showtooltip
/cast Frappe du croisé
/startattack


Courroux Vengeur
#showtooltip
/cast Courroux Vengeur
/cast Verdict du templier
/startattack


Fanatisme
#showtooltip
/cast Fanatisme
/cast Verdict du templier
/startattack


Verdict du Templier
#showtooltip
/cast Verdict du Templier
/startattack


Cast Sequence CD
#showtooltip
/castsequence Zealotry, Guardian of Ancient Kings, Avenging Wrath
/startattack
Défo
Marécage de Zangar
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Paladin Humaine niv. 85
8335
Modifié par Défo le 17/02/12 23:22 (UTC)
12) Add-on


Clc Ret ( une aide pour le cycle )
Omen ( pour l’aggro même si moins utile depuis le Up menace Tank )
Power-aura ( très utile pour surveiller son Up-time d’inquisition )
Recount ( On est Dps tout de même )
DbM / Big UIx ( un boss-mod obligatoire )


13) Estimation des Trinkets BiS


Il y aura ici plusieurs facons de voir la pleine puissance d'un bijou. Un Trinket marqué d'un [+] a coté de son nom, se verra utilisé en parfaite symbiose avec notre burst CD. Ce meme trinket marqué d'un [-] se verra utilisé dans le pire des cas ( malchance Up ).


Crèche du dragon final [+] -- 3560 = 517*2.91*1.17 + 3278*20/120*1.79*1.84

Oeil d’anéantissement ------------ 3323 dps = 990*0.986*2.91*1.17

Crèche du dragon final [+] ----------- 3153 dps = 458*2.91*1.17 + 2904*20/120*1.79*1.84

Crèche du dragon final [-] -- 3051 dps = 517*2.91*1.17 + 3278*20/120*1.79*1.32

Oeil d’anéantissement --------------------- 2954 dps = 880*0.986*2.91*1.17

Fétiche mailles-d’os ------------ 2946 dps =517*2.91*1.17 + 1186

Appareil de Khaz'goroth [+] --- 2923 dps = 433*2.91*1.17 + 1449

Crèche du dragon final [+] ------ 2795 dps = 406*2.91*1.17 + 2573*20/120*1.79*1.84

Crèche du dragon final [-] ----------- 2703 = 458*2.91*1.17 + 2904*20/120*1.79*1.32

Oeil d’anéantissement ---------------- 2618 dps = 780*0.986*2.91*1.17

Fétiche mailles-d’os --------------------- 2609 dps = 458*2.91*1.17 + 1050

Crâne putréfié ------ 2508 dps = 183*1.85*1.17 + 275*1.79*1.17 + 2290*0.167*2.91*1.38

Calice d'accélération --------- 2496 dps = 458*2.91*1.17 + 460*0.972*1.79*1.17

Appareil de Khaz'goroth [-] --- 2484 dps = 433*2.91*1.17 + 1010

Crèche du dragon final [-] ------ 2618 dps = 780*0.986*2.91*1.17

Broche de Varo'then ------------------ 2358 dps = 383*2.91*1.17 + 1149*20/50*1.85*1.24

Rosaire de Lumière ---------------- 2324 dps = 383*2.91*1.17 + 1149*20/50*1.79*1.24

Fétiche mailles-d’os ---------------- 2312 dps = 406*2.91*1.17 + 930


Combats AOE ( Yorsah'j )


Fétiche mailles-d’os ------------ 6660 dps = 517*2.91*1.17 + 4900
Fétiche mailles-d’os --------------------- 5899 dps = 458*2.91*1.17 + 4340
Fétiche mailles-d’os ---------------- 5232 dps = 406*2.91*1.17 + 3850



La liste est directement tirée d'MMO-Champion.

Les Trinkets du Raid Finder suivant :

Oeil d’anéantissement et Crèche du dragon final peuvent être équipés sans regrets sur un slot d'un Bijou TDF Hard Mode.



14) Equipement BiS


Sur le T13, notre Hors-Set sera les épaules. En effet, l'ilevel supérieur des loots sur Aile de Mort ramène ce loot comme une pièce obligatoire accompagnant notre 4 pièces T13.

La liste des pièces Hard-Mode est donc la suivante :


Tête : Casque de la gloire radieuse

Cou : Collier de dents de dragon noir

Epaules : Espauliers brise-dos

Dos : Drapé du briseur de rêve

Torse : Harnois de bataille de la gloire radieuse

Brassards : Brassards rochechuir

Gantelets : Gantelets de la gloire radieuse

Ceinture : Collier démoniaque gravés de runes

Jambières : Cuissards de la gloire radieuse

Bottes : Bottines de la chair écrasée

Bagues : Bague du voleur de souffle et Griffe courbe du Crépuscule

Trinkets : Oeil d’anéantissement et Crèche du dragon final

Relique : Eclat d’arrache-tripes

Arme : Gurthalak, la Voix des profondeurs


15) Equipement BiS Normal


Tête : Casque de la gloire radieuse

Cou : Collier de dents de dragon noir

Epaules : Espauliers brise-dos

Dos : Drapé du briseur de rêve

Torse : Harnois de bataille de la gloire radieuse

Brassards : Brassards rochechuir

Gantelets : Gantelets de la gloire radieuse

Ceinture : Sangle os-de-dragon ou Collier démoniaque gravé de runes

Jambières : Cuissards de la gloire radieuse

Bottes : Bottines de la chair écrasée

Bagues : Griffe courbe du Crépuscule et Bague du voleur de souffle

Trinkets : Oeil d’anéantissement et Crèche du dragon final

Relique : Eclat d’arrache-tripes

Arme : Gurthalak, la Voix des profondeurs



Pour le choix des armes, je pense que la liste peut s'écrire comme ceci, sachant que Sulfuras HM reste tout de même une très bonne alternative.

Sulfuras, la Main éteinte < Gurthalak, la Voix des profondeurs < Ataraxis, le casse-tête du maître de guerre < Tranche-spécimen expérimental < Sulfuras, la Main éteinte < Gurthalak, la Voix des profondeurs < Ataraxis, le casse-tête du maître de guerre < Tranche-spécimen expérimental < Gurthalak, la Voix des profondeurs


On s'équipera donc de Gurthalak, la Voix des profondeurs pour un BiS arme.

Les armes raid finders, donc de niveau 384, restent derrière Sulfuras, la Main éteinte notemment grâce a l'apport de Force sur les gemmes ainsi que la Weapon Speed a 3.80.
Défo
Marécage de Zangar
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Modifié par Défo le 01/12/11 16:54 (UTC)
Lexique du Retribution :


CS : Frappe du croisé
TV : Verdict du templier
DW : colère divine
DS : tempête divine
AW : Courroux vengeur
Zeal : Fanatisme
GoAk : Gardien des anciens rois
Retribution : vindicte
Inq : Inquisition
Divine Shield : Bouclier Divin
DD : Dessein Divin
HoW : Marteau de Courroux
HoJ : Marteau de la justice
SoT : Sceau de Vérité
SoR : Sceau de Piété
SoC : Sceau d’autorité
AoW : Art de la guerre
JoT : Jugement de Vérité
JoTP : Jugement des purs
Golem Blood : Potion de Sang de Golem
Défo
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reservé
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reservé
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Marécage de Zangar
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Paladin Humaine niv. 85
8335
Meme si la 4.3 n'est pas encore la, Up pour le Post-it.
Shiyù
Uldaman
Shiyù
Paladin Draeneï niv. 85
13175
J'te laisse finir mais y a déjà deux-trois trucs qui me donnent envie de t'insulter. :D
Défo
Marécage de Zangar
Défo
Paladin Humaine niv. 85
8335
Les fautes ne sont pas exclues, justement j't'attendais pour qu'on fasse a notre sauce !
Iridescent
Culte de la Rive noire
Iridescent
Paladin Draeneï niv. 85
1315
Merci pour le topic, il m'a bien aidé x)
Tøxiiks
Garona
Tøxiiks
Paladin Elfe de sang niv. 85
0
Demande de post-it effectué.

Au final y'a pas énormément de truc qui change au niveau du gameplay c'est plus des dégâts passifs en plus.

*Va brûler de m'impie en attendant le FcFS et le BiS*.
Sàber
Rashgarroth
Sàber
Paladin Elfe de sang niv. 85
8405
20/11/2011 13:27Publié par Shiyù
J'te laisse finir mais y a déjà deux-trois trucs qui me donnent envie de t'insulter. :D

Je peux dit je peux? :D

Up post-it
Vilroth
Hyjal
Vilroth
Paladin Humain niv. 85
10505
Modifié par Vilenia le 20/11/11 18:44 (UTC)
Up demande post-it faite :)

Merci pour l'initiative ça demande du boulot quand même donc c'est pas rien.

20/11/2011 13:27Publié par Shiyù
J'te laisse finir mais y a déjà deux-trois trucs qui me donnent envie de t'insulter. :D


xD On est toujours plus efficaces à plusieurs que seul ! Alors avec l'xp que vous avez go nous pondre un guide à deux nondidiou :)

Je vais suivre ce topic de prés.

Tchou.
Défo
Marécage de Zangar
Défo
Paladin Humaine niv. 85
8335
Mais laissez moi donc le temps de le faire tout beau :D


La j'ai pas grand chose a noter donc faut bien que ca parle / critique sinon on s'ennuie ici !

M'enfin, j'espere réussir a faire un truc pas trop mal pour aider les petits Paladins :D

ps : Need 4.3 en live !
Sàber
Rashgarroth
Sàber
Paladin Elfe de sang niv. 85
8405
Oui mais pour te frapper on pourra quand du coup? :D
Vilroth
Hyjal
Vilroth
Paladin Humain niv. 85
10505
Modifié par Vilenia le 20/11/11 18:58 (UTC)
20/11/2011 19:40Publié par Sàber
Oui mais pour te frapper on pourra quand du coup? :D


Je crois c'était insulter qu'elle disait la Shiyù xD

Lapsus révélateur Sàber ?

Par contre pour les gemmes j'imagine que c'est un choix volontaire de ta part n'ayant pas encore toutes les informations en main,mais il me semble qu'il y aura des gemmes 50 force avec les nouveaux plans et donc j'imagine des 30force/30toucher/maitrise.
Défo
Marécage de Zangar
Défo
Paladin Humaine niv. 85
8335
20/11/2011 19:40Publié par Sàber
Oui mais pour te frapper on pourra quand du coup? :D


Haha, osef Sulfuras est plus lourde que SMourne :D
Menelae
Uldaman
Menelae
Paladin Elfe de sang niv. 85
12445
demande de post it

et pareil, y a quelques trucs qui me choquent, mais je reviendrai plus tard

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