Sujet
les + les - de SWTOR
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Modifié par Myawøu le 20/12/11 09:50 (UTC)
Pour que WOW puisse s'inspirer de que j'ai aimé dans SWTOR.
1/ Les packs de monstres en solo. Ce que j'ai aimé, c'est que très tôt dans le jeux, on est seul contre des packs de monstres. c'est mieux que le 1 contre 1 très répétitif. vers niveau 5, on est seul contre des petits packs de 3 à 5. 2/ Les missions ne sont pas des pavés de texte, mais sont oral. c'est mieux pour l'immersion. 3/ Le héros qui nous accompagne m'a bien plu aussi Voilà en 3 point ce que j'ai préféré. pour le reste c'est plus ou moins du copié collé de wow. et avec leur souci de serveur avec des attentes interminable pour jouer. Mais au final je ne jouerais pas à swtor, car si je dois me relancer dans un mmorpg ... Ça sera GW2 ou TERA. qui sont plus prometteur encore et arriveront bientôt. |
#1
20/12/2011
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Chevalier de la mort Gobelin niv. 85
1235
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Modifié par Benquoueck le 20/12/11 10:04 (UTC)
les -
- trop cher (à mon gout) pour un jeu dépassé techniquement - destiné à un jeune public - alignement ne modifie pas l'histoire - peu de classes (2 de sabres ,2 de flingues) - des graphismes dépassés, des zones vides(ex cantinas) - un gameplay rigide avec un gcd qui casse le rythme - incohèrences et les scénarios trop dark keevinou(oh il a tué mon copain, je vais tué le grand méchant méchant) - zones vertes rouges - une personnalisation de persos peu poussée Les + : - nouveau - musiques - une histoire ,pas de pur bashing comme ls jeux coréens - le background star wars - l'équipage |
#2
20/12/2011
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??? détails stp
T'abuse pas un peu la? Pt que ces ton ordi qui faut revoir.....
Je suis pas d'accord, mais visiblement tu dois de satisfaire de wow ( yes des nouvelles coiffures xdlol)
Limite....
Tu le compare a quel jeux? On ira plus vite comme ça
Srx... |
#3
20/12/2011
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trop cher (à mon gout) pour un jeu dépassé techniquement Joue plus à WoW alors, car SWTOR est 10X plus beau - destiné à un jeune public Au contraire il s'adresse à une génération de trentenaire en majorité. D'ailleurs pour le moment on voit très peu de ces kevins qui pullulent sur WOW. - alignement ne modifie pas l'histoire A nouveau faux, tes quêtes changent en fonction de ton alignement et de tes réponses ( mais pas toutes ). - peu de classes (2 de sabres ,2 de flingues) Encore tout faux. Les tanks, par exemple, utilisent des lances-flamme et des mitrailleuses genre Terminator.
Les combats sont légèrement moins rapides que sur WOW mais sont tout de même suffisamment dynamiques. - incohèrences et les scénarios trop dark keevinou(oh il a tué mon copain, je vais tué le grand méchant méchant) Je commenterais même pas tellement ton argument est risible et infondé, on sent le hateboy ... - une personnalisation de persos peu poussée Elle est plus poussé que dans Aion, Rift et bien sûr WOW. Avoues que tu n'y a jamais joué, cela ira plus vite. |
#4
20/12/2011
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Modifié par Malarion le 20/12/11 12:17 (UTC)
Des classes y'en a 8 :
Pour information chaque classe est divise en 2 classe avancée et ces classe avancées ont elle, 3 arbre de talent. Me sortez pas que le Sorcier est l’Assassin c'est la même chose car l'un est dps caster/Heal et l'autre dps cac/tank. Vu qu'on ne peut pas changer une fois la classe avancée choisis ( Lvl 10 ) sa fait 8 classe. PS : On ne peut pas changer de classe avancée mais on peut réinitialiser ces talents. ( Les classe sont les même dans la faction oppose, et dans le même ordre ex : Jedi consulaire ombre = Inquisiteur Assassin ). Les sort sont les même entre les deux faction, la différence sa va être le skin du sort, le nom etc.. mais l'effet resteras le même. Exemple : Terreur rampante a le même effet que coupe force ( Gele ou paralise la cible + dégat ) République : Soldat : Commando ( Dps distance/heal ) Soldat : Avant garde ( Dps cac/Tank ) Contrebandier : Franc tireur ( Dps distance ) Contrebandier : Malfrat ( Dps Distance/Heal ) Chevalier : Jedi sentinelle ( Dps cac ) Chevalier : Jedi gardien ( Dps/Tank ) Jedi consulaire : Érudit ( Dps distance/heal ) Jedi consulaire : Ombre ( Dps cac/tank ) Empire : Chasseur de prime : Mercenaire ( Dps distance/Heal ) Chasseur de prime : Spécialiste ( Dps cac/Tank ) Agent impérial : Tireur d’élite ( Dps distance ) Agent impérial : Agent secret ( Dps Distance/Heal ) Guerrier sith : Maraudeur ( Dps cac ) Guerrier sith : Ravageur ( Dps/Tank ) Inquisiteur : Sorcier ( Dps distance/Heal ) Inquisiteur : Assassin ( Dps cac/Tank ) |
#5
20/12/2011
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Précises quand même que les Sith ont accès à des pouvoirs inconnus de l'autre faction, cela change pas mal de chose pour certaines classes ( genre inquisiteur ).
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#6
20/12/2011
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Modifié par Malarion le 20/12/11 12:16 (UTC)
Les sort sont les même entre les deux faction, la différence sa va être le skin du sort, le nom etc.. mais l'effet resteras le même.
Exemple : Terreur rampante a le même effet que coupe force ( Gele ou paralise la cible + dégat ) |
#7
20/12/2011
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Parce que tu trouves WoW dynamique ? Traduction, c'est pas parce que t'as appuyé cinq fois sur la même touches rapidement pour être sûr que le coup partira assez tôt après la fin du GCD, que le jeu est dynamique. |
#8
20/12/2011
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Modifié par Graybak le 20/12/11 12:45 (UTC)
Mon serveur est désert.... fin jveux dire, encore plus désert que d'habitude :(
(sur wow) edit: le raid finder proc pas, et l'appel au armes tank pour héro est là en permanence. |
#9
20/12/2011
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Mon serveur est désert.... fin jveux dire, encore plus désert que d'habitude :( tu as posté à 13h.. laisse les gens manger en regardant Pernaut sur la 1 ! :D |
#10
20/12/2011
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Moué, j'éspère que tu as raison :) |
#11
20/12/2011
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Quel honte de regarder tf1 :x
tenez si vous aimez pecnaut, regardez ca : http://www.dailymotion.com/video/xjzxcg_pernaut-au-pays-des-merveilles_news -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pour swtor j'avais oublié - Graphiquement je préfére wow ^^ - Les zones vides quel horreur ;x - L'alignement qui sert quasi à rien ... - 4 zones de départ ... - Bcp de classes sont trés semblable. - création des persos limité ( choix limité ) à j'oublier un truc trés important : les persos sont mal animé ... ils ont quasi-tous la même animation pour sauter et en plus cette animation et rigide et moche. c'est le premier truc qui m'avait choqué d'ailleurs : on dirait des crapaud qui saute lol |
#12
21/12/2011
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L'animation du saut est très bien si tu es fan de Demetan.
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#13
21/12/2011
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Pas vraiment lol
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#14
21/12/2011
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C'est vrai que le raid finder proc moins rapidement que les autres semaines. Swtor va faire du bien dans le milieu mmo je pense, en apportant un univers différent (et fera du bien à wow si il apporte une vrai concurrence, ce que je souhaite). Pour ma part je testerais (dans quelques mois, quand on aura accès au serveur en moins de 2h).
Par contre la guerre Wow/Swtor commence à me gonfler sérieusement. Ya pas de place pour 2 bons mmo qu'il faut sans cesse les comparer et les pousser à s'entretuer? Hegandor Forge Tempête, archéologue du clan Barbe De Bronze. |
#15
21/12/2011
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les - Ordi pourri. Dk. Fanboy'zWoW. [Fixé] |
#16
21/12/2011
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Mon serveur est désert.... fin jveux dire, encore plus désert que d'habitude :( Mon serveur WoW est désert depuis des années. Et comme il n'y a jamais eu de migration gratuite, je ne jouais plus trop. Et là, je vais sur SWTOR et quelle différence : il y a plein de monde. On trouve facilement des groupes. Il y a des gens dans les zones de up. Mon dieu ca change! |
#17
21/12/2011
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une personnalisation de persos peu poussée Wow est sorti en 2004, pour rappel. Je regrette, mais il n'y a pas à débattre là dessus, la personnalisation au niveau de la création du personnage est clairement à la traine pour un jeu sorti en 2011 (pour pas dire 2012), les carrures sont d'ailleurs parfois assez mal proportionnées ou donnent une curieuse impression lors des animations (qui ne sont pas le point fort du jeu, il faut le reconnaitre, elles restent dans la moyenne des MMORPG). Il n'y a pas tellement a tergiverser, le point fort de SWTOR, ça reste l'univers qui est quand même un gros mastodonte de la SF, et le fait que justement les MMORPG dans des univers de sciences fiction ne sont pas légion. Il n'y aura aucune révolution technique dans ce jeu, et la plupart des concepts restent très classiques, ce qui reste un bon point, dans une certaine mesure, dans le sens ou les joueurs ne sont pas perdus. Je tiens quand même à préciser que les quêtes interactives, ça comporte pas que des avantages. Vous verrez probablement une fois l'euphorie des premières semaines passée ^^ . Bref, sortons du discours de fanboy "wow c'est mieux" ou "swtor va tuer wow". Chacun est une alternative à l'autre dans un univers totalement différent. Je crains par contre que swtor subisse un "vieillissement" prématuré, justement à cause de son côté "classique". Certains joueurs ont déjà pris leurs marques depuis des années déjà sur WoW ou d'autres licences, et risqueront donc de se lasser plus rapidement. |
#18
21/12/2011
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Modifié par Caustik le 21/12/11 16:55 (UTC)
La personnalisation dans Star Wars Galaxies était bien meilleure (et on parle d'un jeu sorti avant WoW).
Quant aux quêtes interactives, elles sont interactives dans une certaine limite : celle du côté obscur/lumineux et de l'affection que peut avoir le pet pour son maître, on ne change pas grand chose d'autre dans la voix tracée par les développeurs - on se retrouve avec des éléments de RPG castré dans un MMO figé. Et personnellement, j'étais pas plus fan que cela du doublage, ça peut rallonger inutilement les séances de jeu (on a pas toujours envie de passer 3plombes à écouter quelqu'un avant de plonger dans une quête), et c'est à double tranchant, car il faudra de nouveau engager des acteurs/doubleurs pour toute nouvelle quête introduite... |
#19
21/12/2011
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Ce qui me choque perso dans swotr :
- le moteur graphique ! Sérieux du bas gamme alors l'univers starwars rattrape cette bouse mais quand même pour un jeux de 2011 franchement très bof il mérité a peine un 11/20 . - L'univers très statique et désert par endroit sincèrement plutôt moyen dans l'ensemble. - les combats dans l'espace vraiment lol comment c'est naze . . . - Une interface pourrie (j'accroche vraiment pas ) - Un côté ultra scénarisé/RPG très bien et qui fais côté neuf mais le côté MMO est moyen. Pour moi un MMO qui aurais mérité sortir 3 ans plutot la fort chère pour la qualité de celui -ci !Seul les gros fans de star wars resterons dessus pour moi . |
#20
21/12/2011
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