Sujet LFR - Guide du proc rage
Parisse
Stormscale
Parisse
Prêtresse Humaine niv. 65
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L'outil recherche de raid est un aspect nouveau, qui est utilisé de diverses manières par les joueurs. Certains voient là un moyen de découvrir le contenu du palier 13, d'autres découvrent les raids tout court, enfin la majorité s'en sert comme d'un marché aux loots.

Mais cela implique une chose : la cohabitation. Et c'est ce qui fait à la fois la force et la faiblesse de WoW, c'est LA valeur principale d'un MMO. Depuis le tout début, elle côtoie une autre facette de la mentalité des joueurs : la rage.

Pourquoi ? Parce que les gens sont souvent susceptibles / égoïstes / de mauvaise foi. Et cela se répercute sur le jeu. Certains poussent l'effet à un tel point qu'il devient risible, et faire rager les autres devient alors un jeu, surtout dans les grands formats de PvP du style Alterac, IdC, Joug, Tol Barad. Le LFR, bien que PvE, vient s'ajouter à cette liste et voici un petit descriptif de quoi faire pour entrainer des proc rage, afin de se désennuyer.

Voilà, ceci n’est pas un post à troll, on ne parle pas d’afk ou de ninja loot ou encore d’exploit. C’est simplement la vérité, je vous ai présenté ce qui m’amuse actuellement le plus dans le LFR. Mais vu ce qu’on rencontre là-bas, beaucoup de monde pratique ce petit jeu, et il faut avouer que parfois on se tape de bonnes barres x)

N’hésitez pas à laisser vos astuces !




Parisse
Stormscale
Parisse
Prêtresse Humaine niv. 65
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Morshok :
Si vous êtes cac et que vous avez des cd de réductions de dégâts, surtout profitez de la belle flaque noire. Ca fait toujours rager au moins un heal, si ce n'est les autres dps puisque vous grattez du dps et pas eux. La réciproque est vraie : en heal, surtout ne jamais soigner les joueurs qui slack dans la flaque.

Zon'ozz :
On aurait pu trouver un truc avec la sphère… mais c’est tellement weak (tous packés dos du boss, bl et down gg) que le seul truc marrant est de pull les trash à la suite sans attendre les rez/regen. Attention toutefois, c’est le votekick si on est pas assez discret.

Yor’sahj :
Avant le nerf de la distance d’aggro du boss, il était fréquent de pull ce dernier en cleanant les trashs. Donc ici, 2 packs de trashs font toujours plaisir aux heals ou alors laisser intact le cobalt et regarder tous les casters rager sur place sans mana.
Concernant le boss, c’est simple : full dps sur lui. Avec un peu de chance et d’effet mouton, d’autres feront de même et lorsque les 3 blobs atteindront le boss sans mourir, la rage sera au rendez-vous.
Pour les plus audacieux, faites fausses annonces de priorités genre « FOCUS NOIR ». Il y a toujours des endormis qui vous suivront pour faire nimp.

Hagara :
Ah ah. En palatank c’est le classique main de prot / bubulle pendant l’assaut focalisé, paf le cac qui a tout claqué au pull mange le sol.
En phase cristaux, le but est de faire le plus de morts possibles. Les favoris du moment sont : le grip du prêtre sur un joueur qui court devant vous, de l’autre coté des pics.
Ou encore le rugissement sauvage du druide qui fait tracer tout le groupe dans les pics, effet strike garanti. Faisable aussi avec un prêtre qui boubou une personne.

Ultraxion :
Bl à l’entrée, déjà. Ensuite là illustration du principe de ce combat qui ne sert à rien puisque sans le faire on down le boss quand meme : le joli bouton à clic ! Surtout ne jamais cliquer dessus, c’est un excellent moyen de faire proc les gens (surtout les heals).
Si un tank meurt, envoyer une béné prot sur l’autre tank, et paf le premier dps à l’aggro (qui l’est souvent au recount d’ailleurs vu qu’il a pas cliqué une seule fois donc double proc rage).

Blackhorn :
Encore un boss à effet mouton, surtout en tank. L’astuce consiste à partir dans la direction opposée de la grosse void. Ok, certains ne vous remarqueront pas, mais certains hésiteront et d’autres vous suivront. Et si il y a 5-6 personnes dans la void, paf le strike. Effet rage garanti.
Sinon pas grand chose d’autres à part détourner les adds sur les heals.

Echine :
Ce boss est génial. Il y a tellement de trucs à ne pas faire (et donc à faire !) que je ne les connais sans doute pas encore tous. Parmi ceux à la mode :
Pull directement après le down blackhorn, sans rez/regen. Ca met de bonne humeur.
Full dps corruption. Pop d’amalgames partout, proc rage assuré.
Full dps amalgames. S’il explose à 8 stack ou avant, là une bonne dose de rage.
Détournement des blob sur les heals (optionnel mais toujours efficace).
Petit coup de cœur : lovegrip le tank lorsque l’amalgame est à 9 stacks et va exploser dans 1 ou 2s (marche aussi avec un taunt mais moins de panache). Il s’écarte et pète à coté : méga facepalm du raid xD
Et j’en passe…

Madness :
Déjà on peut /popcorn devant le débat « oui nan go 1234 non 3214 non si etc… »
Ensuite au pull : une bl comme d’hab. C’est pas stupide d’en claquer une dès le début, mais ça en agace toujours certains.
Pas de dps sur le fragment d’élèm, et garder un ou deux sangs regen de vivants dans le raid, au cas où. Une main de prot en passant sur le tank de la corruption. Les caustiques on les touche surtout pas, tout comme les adds en P2 (sauf pour les détourner sur les heals/dps).
Parfois pendant la strat 3214, on peut aller de la plateforme 3 à la 1 directement (effet mouton donc ça implique de partir le premier) : on a alors un raid divisé en deux sur deux plateformes avec des gens qui s’affolent de partout où chacun crie « revenez revenez », bref une belle valse.
Høgø
Illidan
Høgø
Guerrier Troll niv. 85
10205
Modifié par Høgø le 13/01/12 09:09 (UTC)
Très sympatoche je trouve, j'avais pas pensé a certain :p

Mais connerie a part... La bl sur ultraxion / madness se lance au pull normalement hein :p

(D'ailleur t'as oublier pas mal de truc sur blackhorn, genre le tanker bien dans les voids, pour enmerder les cac, toujours faire bien attention a rester full stack fracasse ect... :D)
Irgphra
Conseil des Ombres
Irgphra
Chamane Trollesse niv. 85
8845
La BL sur Madness se lance lorsque l'éclair explose sur la troisième plateforme, chacun sait ça.
Arïon
Illidan
Arïon
Chamane Gobeline niv. 85
14925
Sur madness les prêtes peuvent sauter entre 2 plate formes et grip un joueur pendant qu'ils sont en l'air pour le tuer.
Asrial
Kirin Tor
Asrial
Voleuse Elfe de sang niv. 85
11000
WoW: le détournement! Comment passer de "jouer en groupe afin de tuer un boss" à "jouer contre le groupe afin de parvenir à l'empecher de tuer le boss malgré la facilité évidente!"

J'adore! :p

Dalfen
Confrérie du Thorium
Dalfen
Démoniste Gnome niv. 85
13690
Blackhorn :
En dps : rester dans l'onde de choc, par groupe de 6-7 histoire de faire rager les heals. Si vous êtes cacs et la prenez quand même, vous avez un point bonus. Si vous êtes tank, c'est le prix spécial.

En tank :
- placer le boss à gauche pendant la phase où le dragon est là, les distances apprécieront les cones gigantesques dans leur gueule
- bouger le boss dans tous les sens et aller sur les heals afin de les silence

Madness :
En tank : attendre quelques secondes avant de tanker la corruption mutée afin de dégommer quelques dps.

Yor’sahj :
En dps : pourquoi se contenter de ne pas dps le cobalt sur trashs? Ne pas dps le vide de mana est aussi grandement apprécié.
Grothendieck
Les Clairvoyants
Grothendieck
Guerrier Nain niv. 85
6815
Modifié par Grothendieck le 13/01/12 12:29 (UTC)
13/01/2012 09:59Publié par Parisse
(qui l’est souvent au recount d’ailleurs vu qu’il a pas cliqué une seule fois donc double proc rage).


C'est pas le fait de déphaser qui reset l'aggro, c'est la lumière faiblissante. Or, en RaidFinder les dps n'ont pas ce débuff donc ne reset pas leur aggro.

13/01/2012 10:08Publié par Høgø
Mais connerie a part... La bl sur ultraxion / madness se lance au pull normalement hein :p


J'ai jamais compris pourquoi tout le monde claque la bl au début du combat sur Ultraxion, d'ailleurs. A moins d'avoir un groupe full chasseur, la bl profitera plus au dps en phase d'exec, et servira potentiellement bien plus aux heals. Du coup c'est quoi l'argument pour BL au début du combat ?
Tyhma
Confrérie du Thorium
Tyhma
Chevalier de la mort Gnome niv. 85
9190
Ultraxion ne lance de lumière affaiblissante qu'à la suite de la première heure du crépuscule. T'a 45s post-pull sans que personne n'ai a clic. En normal et en HM, ça peut être plus rentable de claquer l'héro au pull, du coup.
Wynnie
Confrérie du Thorium
Wynnie
Druidesse Elfe de la nuit niv. 85
6630
Tu parles de bubulle mais tu oublies une grosse partie du tuage de dps en tank, les elfes ! Un elfe tank peut faire son camouflage pour tuer des cac.
Grothendieck
Les Clairvoyants
Grothendieck
Guerrier Nain niv. 85
6815
13/01/2012 14:00Publié par Tyhma
Ultraxion ne lance de lumière affaiblissante qu'à la suite de la première heure du crépuscule. T'a 45s post-pull sans que personne n'ai a clic. En normal et en HM, ça peut être plus rentable de claquer l'héro au pull, du coup.


Ok. Je n'aurais pas cru que ça contrebalançait le plus apporté par la phase exec', mais ça semble cohérent. Merci bien. :)
Elliath
Sargeras
Elliath
Druidesse Elfe de la nuit niv. 85
12100
13/01/2012 13:25Publié par Grothendieck
J'ai jamais compris pourquoi tout le monde claque la bl au début du combat sur Ultraxion, d'ailleurs. A moins d'avoir un groupe full chasseur, la bl profitera plus au dps en phase d'exec, et servira potentiellement bien plus aux heals. Du coup c'est quoi l'argument pour BL au début du combat ?


En fait non. Le début de combat est plus bénéfique car : Tout les trinket, arme à proc etc sont up et sont déclenché au pull, Pré pot, tout les cd up....
Donc de ce fait, sur n'importe quel combat la bl au pull est plus intéressante que en phase exect. ( Sauf boss genre Zon'nozz ou à un moment ou un autre il prendp lus cher.)

Sur Ultraxion, faites sortir vos heal en cliquant sur le bouton au moment de la Bl leurs permet de ne pas prendre le débuff et pouvoir bénéficiez de l’héroïsme à la fin du combat ;p.
Tyhma
Confrérie du Thorium
Tyhma
Chevalier de la mort Gnome niv. 85
9190
Toute les classes n'ont pas de phase exec gro, c'est souvent à adapter en fct de ta compo de raid.

Sinon y'a pas que sur zon'ozz, des fight à la cho'gall like, tu petera plutot l'héro à la fin pour que la p2 soit plus rapide aussi. Sur un fight de durée adapté tu peut aussi avoir un bon timing avec le "reproc" pendant l'exec. C'est du cas par cas, imo, sur ultrax, sur le pull me parait aussi plus intéressant, sauf pour les heal, qui peuvent utiliser l'astuce cité par elli.
Grothendieck
Les Clairvoyants
Grothendieck
Guerrier Nain niv. 85
6815
13/01/2012 15:26Publié par Tyhma
Toute les classes n'ont pas de phase exec gro, c'est souvent à adapter en fct de ta compo de raid.


Je sais bien vui. En l'occurrence, c'est pas rare que je raid dans une compo avec deux guerriers, un démo et un mage feu, d'où ma question. :)

Merci d'avoir éclairé ma lanterne en tout cas. ^^
Bünk
Spinebreaker
Bünk
Mage Gnome niv. 4
0
13/01/2012 15:26Publié par Tyhma
Toute les classes n'ont pas de phase exec gro, c'est souvent à adapter en fct de ta compo de raid.


En fait, paradoxalement, plus t'as de classes avec des exec, moins la BL est rentable dans cette phase. La raison est que la BL diminue le temps de cette phase d'exec.

http://elitistjerks.com/f79/t49476-math_bloodlust_heroism_timing/

Donc, à moins que ton fight requiert la BL à un moment très spécifique (genre raccourcir le plus une certaine phase / burst ) il sera toujours plus opti au pull.
Eferia
Dalaran
Eferia
Chamane Draeneï niv. 13
0
Modifié par Eferia le 13/01/12 19:24 (UTC)
T'as oublier l'aspect de la meute pendant la phase de foudre sur Hagara
Grothendieck
Les Clairvoyants
Grothendieck
Guerrier Nain niv. 85
6815
Modifié par Grothendieck le 13/01/12 19:46 (UTC)
13/01/2012 19:20Publié par Bünk
En fait, paradoxalement, plus t'as de classes avec des exec, moins la BL est rentable dans cette phase. La raison est que la BL diminue le temps de cette phase d'exec.


En fait non, suite à la lecture de ce topic (merci de l'avoir linké) et à quelques calculs assez simple, il est effectivement plus rentable de claquer l'héroïsme en phase d'exec si tu as des classes à éxec (ça le sera plus ou moins selon comment les classes scalent avec la hâte), mais c'est généralement* encore plus rentable de claquer l'héroïsme lorsque tout le raid peut profiter de ses cds.
En fait, si un boss poteau faisait un vanish dès qu'il attenait 25% de pv, attendait que tous les cds soient up et revenait, il faudrait lâcher l'héro dès qu'il réapparaitrait.

* : Si les classes à phase d'exec scalent suffisamment, il peut même être plus rentable de claquer l'héro en phase d'exec alors que tous les cds ne seront pas synchronisés.
Yallwar
Elune
Yallwar
Guerrier Worgen niv. 85
1520
Modifié par Yallwar le 14/01/12 12:32 (UTC)
Ultraxion
Bottes Ingé
Parachute Ingé
RIP Azeroth

http://www.youtube.com/watch?v=Ow3sRMaWOU4


Proc rage x 23 en moyenne; y'en a toujours un qui applaudit. Les autres te votekick évidemment...
Raoulette
Eldre'Thalas
Raoulette
Chevalier de la mort Orc niv. 85
8315
Modifié par Raoulette le 14/01/12 13:36 (UTC)
Ce qui peut être sympa qui n'a pas été dit (il me semble) :
- Morchok : BL juste avant un sang noir de la terre.
- Zon'ozz : le drain psychique fait relativement mal en LFR si il touche le raid. Donc tanker le boss face au raid, ou taunter le boss juste avant le drain pour qu'il le fasse sur le raid devrait faire proc rage. Et bien sûr BL au pull si le debuff est parti.
- Yor'sahj : éviter autant que possible de packer les oubliés et boss. Beaucoup plus facile quand on est tank bien évidemment. BL sur un appel de globules.
- Hagara : BL quand elle lance son bouclier pour passer en phase de givre ou de foudre, histoire qu'elle ne serve à rien.
- Ultraxion : quand on est heal, prendre un cristal à chaque fois qu'un nouveau apparait devrait marcher. Ne pas se packer avec les autres joueurs aussi.
- Corne-noire : BL en P1 bien évidemment. Tanker les 2 add dépackés, et pas sur les drakes.
- Echine : tanker un coté, si ca déclenche un tonneau c'est un strike.
- Folie : tanker les sangs régénérateurs à l'opposé de la patte.
Titrap
Conseil des Ombres
Titrap
Voleur Gobelin niv. 85
11525
Le must du must sur Morchok :
Go sprint, tp ... pour aller chercher quelques trash et ajouter du piment au combat :D

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