Sujet Comment gérer un rogue bas lvl
Chèyenne
Vol'jin
Chèyenne
Chevalier de la mort Elfe de la nuit niv. 85
2590
Modifié par Chèyenne le 15/02/12 13:51 (UTC)
Bonjours, après quelques réflexions diverses, je me suis dit que cela serait utile de pondre un petit guide PvP pour permettre aux gens de lutter et de pouvoir éventuellement développer un skill défensif contre cette classe.

Remarque :

-Ce guide ne mérite pas vraiment le nom de "guide" et il se pourrait que ce soit incomplet donc pas utile de m'incendier, aidez moi plutôt à le complèter.
-Bien entendu, il est important de tenir compte du fait que vous devez disposer un minimum de sorts défensifs, ce qui signifie que ce guide s'applique au delà du niveau 20 pour la majorité des classes.

A) Que savons nous du rogue bas lvl ?

-Pas de l'ombre : 24 secondes de recharge pour une portée relativement longue leur permettant de se téléporter derrière vous en gagnant également une accélération de vitesse de course de 70% pendant 3 sec avec un boost de 30% des dégats de embuscade et garrot.

-Embuscade, la tchnique la plus représentée en Bg bas niveau, utilisant n'importe quel type d'arme et infligeant en fonction de l'arme un multi-pourcentage de dégats. Dans la majorité des cas, les rogues jouent à la dague leur permettant d'avoir un burst conséquent et d'infliger régulièrement des coups mortels d'entrée de jeu ou des coups violents leur permettant de vous achever très rapidement.

N'oubliez pas que le rogue tentera de vous assomer avec sa technique pour organiser son placement, vous pourrez donc réagir en conséquence.

Voici donc quelques combos sympas pour lutter contre un rogue :

Hunt : (Je sais que 90% des hunt bas lvl connaissent cet enchainement, je parlerai pour les nuveaux). Lorsque le rogue vous entamme, il utilisera tout le temps l'embuscade, dans ce cas là utilisez directement votre désangagement pour prendre de la distance avec lui et utilisez le trait de choc.

ATTENTION : il arrive que certains rogues plus malins et décident d'utiliser leur pas de l'ombre seulement après que vous ayez désengagé. C'est alors que vous pourrez vous servir de la flêche de dispersion qui le rendra inoffensif pendant 4 secondes et vous permettra de de vous éloigner, de réutiliser votre trait de choc pour en finir avec lui.

Mage : Bien que je ne connaisse pas cette classe voici un petit truc à retenir. Dés que vous êtes assomé, si vous jouez givre, préparez DIRECTEMENT la technique de votre famillier afin de placer une nova sur le sol dés que l'embuscade sera lancée et utilisez votre transfert.

ATTENTION : Comme dans le cas du hunt, le rogue pourrait avoir envie d'utiliser son pas de l'ombre pour vous traquer, gardez pour cela votre propre nova de givre et utilisez au maximum votre éclair de givre et autres techniques de ralentissements pour en finir avec lui.

Paladin : Le paladin ne connait que peu de technique (classe ne cours d'expérimentation pour moi) qui consistent à se sauver du CaC (corps à corps), en revanche, vous disposez un panel de sorts défensifs plus qu'intéressants. Lorsque le rogue vous entamme à l'embuscade, utilisez directement votre marteau de justice pour placer un stun, et si vous êtes blessé gravement, soignez vous avez votre éclair lumineux. Une fois cela fait, servez vous de vos frappe pour accumuler de la puissance sacrée en utlisant votre mot de gloire et vos jugements pour récupérer vie et mana.

Remarque : le paladin dispose d'une bonne survavibilité contre les rogues généralement, mais ne négligez aucun élément, apprenez vos techniques défensives au maximum et coordonez les rapidement.
Chèyenne
Vol'jin
Chèyenne
Chevalier de la mort Elfe de la nuit niv. 85
2590
Modifié par Chèyenne le 15/02/12 13:56 (UTC)
Chaman :
-Amélioration : Lorsque le rogues vous embush, utilisez votre touche de course sur le coté pour vous éloigner et utilisez directement votre orion de gvre pour le ralentir avant d'enchainer un sort de soin et repartir au CaC.

-Elementaire : Généralement, beaucoup de chaman spécialisés en élémentaire feront directement l'orage, alors c'est une bonne technique mais à la condition bien sur que le rogue ait déjà utilisé son pas de l'ombre. Si tente de revenir au corps à corps, n'hésitez pas à utilisr votre horion de givre et de vous éloigner (car je vous rappel qu'il ne dispose pas encore de snare). Et allumez le.

Prêtre :
-Discipline : créez vous une macro adéquat qui vous permettra de vous cibler vous même avec le sort "pénitence" ou profiter pour vous cibler manuellement en chemin ou si vous êtes sous l'assomer. Cette technique vous permettra de vous soigner aussitot que vous aurez pris les dégtas.

-Ombre : lorsque vous êtes entamé par un rogue , utilisez directement votre cri psychique afin de l'éloigner. Même si beaucoup dispo d'un trinket ou du talent des huamins/réprouvés, il y aura tout de même un court laps de temps de réaction de leur part additionné à la latence qui vous permettra d'utiliser votre fouet mental pour ralentir sa vitesse de course. Pour l'affaiblir et utiliser un sort plus puissant tel que l'attaque mentale pour en finir avec lui.

-Sacré : Si vous êtes attaqué, utilisez là aussi directement votre sort de stupéfaction (je ne me rappel plus du nom) afin de l'immobiliser pednant 3 secondes et utilisez directement un sort de soin afin de récupérer vos points de vie. En tant que prêtre sacré vous disposez d'une très bonne survavibilité et de ce fait vous pourrez gagner contre lui par usure avec les dots, avec le cri psychique ou l'arrivée d'un allié.

Guerrier : A l'instard du paladin, le guerrier dispose de peu ou pas du tout de techniques lui permettant de se sauver du Coprs à Corps, en revanche, vous disposez d'une armure lourde et de capacités défensives liées à la spé protection que je vous conseil de prendre. Dans le ca du guerrier, utilisez votre "brise genou" pour l'empêcher de courir dans tous les sens (pour faire genre qu'il sait jouer) et bourrinez le.

Druide : Pour druide, le conseil le plus intelligent qui me vient à l'epsrit dans ce cas est d'avoir actif en permanence sur vous "récupération" qui soignera partiellement vos blessures et d'enchainer avec la métamorphose en "guépard " (forme de voyage) afin de vous éloigner et de vous soigner de manière plus complète par la suite. Utilisez également votre sarment qui peut s'avérer utile. De manière générale, le druide sera peut-être plus utile en Fufu (camouflage = roder) dans le doute car il vaut mieux surprendre que se faire surprendre...

Démoniste : Corsé...je vous conseil de jouer au marcheur du vide bas lvl pour disposer du bouclier et ne jouer exclusivement que la spé affliction. Lorsque votre démoniste est sous assomer, lancer le "sacrifice" du marcheur du vide dans sa barre d'action. Et utilisez le sort peur pour ensuite placer vos dots (Affliction instable + corruption + plaie d'agonie) et d'utiliser votre drain de vie pour vous soigner partiellement. Même si vous ne le tuez pas, il lui sera difficile de survire étant donné le burst de la spé affli à ce niveau.

De manière générale, la meilleure manière de lutter contre un rogue reste encore de lui poser un maximum de dots (dégats périodiques) que toutes les classes sont capables de générer. Pour l'empêcher de se camougfler et évidemment lui infliger des dégats en continue.

Ainsi s'achève ce petit résumé, si j'ai oublié des choses n'hésitez pas à me corriger et...

PS : je sais que j'ai fait des fautes d'orhtographe mais pas eu le temps de me relire à cause d'un bug du dérouleur de texte...j'essairai de régler ça àma porchaine connection.
Whatdafa
Archimonde
Whatdafa
Druidesse Elfe de la nuit niv. 85
2550
Le titre peut porter à confusion
Pyrolie
Culte de la Rive noire
Pyrolie
Mage Elfe de la nuit niv. 6
0
Lorsque le rogues vous entamme, il utilisera tout le temps l'embuscade, dans ce cas là utilisez directement votre désangagement pour prendre de la distance avec lui et utiliser le trait de choc


Non, ta techinique n'est disponible qu'au level 14.

Sinon, faut pas désengager maintenant mais lui mettre d'abord flèche de dispersion et trait de choc, on sait jamais, il se peut qu'il n'est pas utiliser Pas de l'ombre
Chèyenne
Vol'jin
Chèyenne
Chevalier de la mort Elfe de la nuit niv. 85
2590
Modifié par Chèyenne le 15/02/12 14:13 (UTC)
"Remarque : ce petit résumé s'appliquera dans la majorité des cas pour des joueurs dont le niveau est supérieur au niveau 20"

Merci...

Edit : les rogues disposeront au dela du lvl 22 du Vanish, c'est pour cette raison qu'il faut jouer au dot. Et profiter bien sur du fait que le vanish pour permet d'être tranquille pendant 3 à 5 secondes et de vous soigner ou vous éloigner au maximum.
Lucifell
Dalaran
Lucifell
Guerrier Nain niv. 85
5420
Un rogue a ce niveau quand il t'ouvre, c'est en deux , ce qui signifie que t'as le temps de rien faire. tu claques aussi sec.


bref
Solimer
Arathi
Solimer
Prêtresse Elfe de sang niv. 85
1895
généralement à moins qu'il soit très mauvais tu es mort.
Gothlock
Vol'jin
Gothlock
Démoniste Mort-vivant niv. 85
3170
Ha...pourtant a ce niveau c'est la spé carpette mais bon, enfin cherche pas "World of Contrediction" c'est le nouveau nom du jeu.
Chèyenne
Vol'jin
Chèyenne
Chevalier de la mort Elfe de la nuit niv. 85
2590
Jai dit que ca serait un petit tutorial, j'ai jamais dit que ca serait infaillible, évidemment que le rogue fait horriblement mal bas lvl mais bon quand je vois le manque d'organisation et de strat de certains. Genre le prêtre qui traverse le goulet sans se mettre de boubou ou le paladin avec le flag qui fait jamais consécration...

Comme l'avait du mon frangin dans un autre post si ces mecs n'apprenent pas à être plus organisés il pourront pas faire quelque chose de bien HL...et je veux pas me vanter mais c'est pas en dénigrant les psot de ceux qui veulent faire quelque chose d'utile que vous les aiderez...
Mahmoûd
Auchindoun
Mahmoûd
Paladin Humain niv. 85
2095
15/02/2012 19:20Publié par Solimer
généralement à moins qu'il soit très mauvais tu es mort.


Faux

J'ai up plusieurs classes depuis le fameux patch en septembre 2010 (et la refonte des template) qui a vu la population des rogues se multiplier.
Toutes les classes peuvent survivre, du moment bien sûr, qu'elles sont stuffées heritage.
Avec mon pal, quand j'etais sap, premier truc : je regarde autour si aucune unité visible ne risque de me tomber dessus; et si c'est pas le cas alors je spam mon hoj. (sinon, si la personne decide d'attaquer avant le rogue, hoj ira sur lui)
Très souvent, il commencera pas un ambush et non par CS (qui apparait lvl 26 donc jusque là, ça passe à coup sûr). Flash heal derrière selon les degats et/ou tu l'allumes.
A bas lvl, la spe prot est la meilleure je trouve : crusader strike, avenger shield crusader strike, judgment (il est souvent déjà mort à ce niveau là)... et un bouclier du vertueux de dispo pour le prochain rogue qui ose la ramener. Un peu plus tard, avec le speed sur a protection divine, les proc possible sur les crit d'holy shock, etc...la spe sacrée devient top elle aussi. Et bien prendre le talent qui reduit le cd de hoj de 10 sec/point. (seul probleme de la spe holy, pas de plaques heal heritage, meme si on peut remplacer par du mailles/cuir/tissu; et l'enchant sur armes une main, le marteau d'aura de devotion, n'est pas aussi imba que le 29 sp dispo sur un staff)
Le priest, j'utiliserais pas penance; il va surement kick. Un shield avant pour parer un evisceration. Et être toujours sous shield; après, y'a quelques "malins" qui vont sap jusqu'à ce que le shield fade. Pis y'a le fear avec un cd raisonnable (26 sec). Le priest est la classe la plus relou pour un rogue.
Pour le sham, selon les chances de survie, je poserais plus un horion de feu. Quand j'ai up le mien, j'ai rarement eu le temps de cast un afflux. Autant faire chier dans ce cas; cape d'ombre n'est dispo qu'au lvl 58. L'horion de givre le ralenti peut etre mais un rogue en bg sans le poison ralentissant (j'ai plus le nom), c'est rare.
Pour le war, il vaut mieux y aller en spe prot. Stun 4 sec (comme le pal) dès le lvl 29 et la charge en combat. Si un hostile est dans les parages c'est un bon moyen de se degager du rogues. Et puis y'a le fear (même si c'est tard il me semble)
Pour le mage, je suis pas d'accord. Claquer la nova du pet + transfert, c'est deux cd. La nova suffit, sauf s'il engage au CS. Dans ce cas, transfert direct + nova du pet. Si ambush, nova du pet. Si pas de pet, nova classique. Et ne pas oublier cone de froid s'il n'avait pas shadowstep. Le mage s'en sort super bien s'il est stuff heritage. Avant le lvl 29, spé arcane à privilégier : le barrage des arcane fait assez mal et vu les hp, pas le temps de s'amuser à cast donc ABa + trait de feu. Et avec le speed après tp, c'est top. Au lvl 39, spé feu ideale car firestarter de dispo. Au 49, spe givre car ice barrier; le rogue qui osera s'attaquer au mage frost a intérêt d'etre bon car il a très peu de chance.
Et pour le druide, je ne sais pas si c'est vrai ou non, mais j'ai l'impression que le camouflage est beaucoup moins effectif lorsqu'il est utilisé par un moonkin/heal. Peut être dû au talent (pas up de druide depuis BC) ou peut être une erreur. Quoiqu'il en soit, à bas lvl le feral est ce qu'il y a de mieux. Et surtout, poser faerie fire dès que possible (c'est la seule technique qui l'empêche de vanish et je vois à chaque fois des tonnes de druides en bg oublier de le mettre; 30 sec où le rogue sera visible, il réfléchira à deux fois à s'attaquer à vous)
Sinon, pour le sham, c'est la classe qui va le plus souffrir. Earth shield heal que dalle par rapport aux degats du rogue. Et rapidite de la nature a un cd de deux mn donc bon, ça reste limité.

Sinon, c'est une bonne idée ce petit 'glossaire'; si tout le monde foutait des dot, faerie fire, rend... et tout ce qui peut les faire chier, déjà ça limiterait leur survie et ensuite, ils seraient moins prompt à vous focus. En plus de permettre au mec qui joue à côté de vous de lui donner une chance de tuer le rogue. Sinon, il va juste s’éloigner 2-3 sec et disparaitre, pour défoncer quelqu'un d'autres et ainsi de suite; faut l'obliger à cramer ses cd et s'il n'y a pas de heal ennemi, le dot et le focus cash.
Autre chose pour les gens qui veulent up uniquement en bg : chopez des enchant' avec vot' main/guilde/ah. Certains sont terribles à bas lvl et coutent que dalle en compo ou à l'ah. 12 force sur brassard au lvl 30-40, c'est juste enorme pour two shot un rogue après un hoj. Ca parait exagere de s'enchant pour un stuff qui devient obsolete en quelques instances mais vu la vitesse de pex en full bg, le stuff on le garde un moment. Et puis c'est aujourd'hui une arme indispensable pour survivre à un rogue.
Brightmoon
Archimonde
Brightmoon
Chasseresse Morte-vivante niv. 85
1230
gerer un rogue du lvl 10 a 84 ? appuyer sur le embush.
Mahmoûd
Auchindoun
Mahmoûd
Paladin Humain niv. 85
2095
Ouais, son titre est foiré, il ferait mieux de l'edit.
Eleris
Outland
Eleris
Voleuse Elfe de sang niv. 85
2185
Modifié par Eleris le 16/02/12 16:55 (UTC)
Quelques remarques:

1. il est dangereux de croire que les rogues bas level sont tous des noobs qui gaspillent pas de l'ombre dès le début du combat (en particulier contre un hunter ou mage). S'ils le font, ils méritent de mourir :)

2. un rogue bas level correctement specé aura "assaillir" pour garantir un ralentissement de 50% dès l'ouverture (non dispellable d'ailleurs, sauf par les druides et les pallies avec "main de liberté") . Donc il ne faut pas trop espérer réussir à vraiment s'éloigner du rogue en début de combat, même s'il n'ouvre pas avec coup bas.

3. Les rogues ont un interrupt (ce qui fait deux pour les elfs de sang) à assez bas level donc les tactiques du type "après le ambush tu flash heal", c'est pas terrible non plus.

Perso sur mon rogue level 30 ce que je crains le plus c'est les paladins et tout ce qui a du bon gear + des shields de healer.
Zurl
Drek'Thar
Zurl
Mage Mort-vivant niv. 85
2420
Dans la tête de la plupart des gens, le mec en face est une machine qui fera toujours la même chose et ils se font des petits duels imaginaires façon gosse de 8ans qui se prend pour Superman et pwned les méchants.

Dommage les gars, la réalité virtuelle (j'aime cette expression) est différente.
Gothlock
Vol'jin
Gothlock
Démoniste Mort-vivant niv. 85
3170
Woaw je suis assez surpris par la bétise des gens...les rogue sont une fachuese tendence à se corire supérieurs et c'est justement là leur faiblesse moi même avec ce perso ou des reroll j'ai pu en surprendre plus d'un grace à une réflexion de la strate tout simplement...
Mais bon, pour l'op tkt pas les gens aiment dénigrés parce qu'ils ne supportent pas d'avoir tord c'est tout...
Franck
Kirin Tor
Franck
Voleur Humain niv. 85
7690
16/02/2012 17:53Publié par Eleris
3. Les rogues ont un interrupt (ce qui fait deux pour les elfs de sang) à assez bas level donc les tactiques du type "après le ambush tu flash heal", c'est pas terrible non plus.


Et là le heal apprit à fake cast (sauf eds mais bon, raciaux h² cheated toussa).
Niphale
Vol'jin
Niphale
Voleuse Elfe de la nuit niv. 85
3650
Oo salut frangine, ca va ? Hé ben je vois que les gens ont donné l'avis "habituel", haha ca pue la frustration sur ce post...

Pas mal les idées, c'est vrai qu'on peut pas parler de gestion concrètement mais opposer de la résistance pour l'avoir àl'usure c'est plutot pas mal et ca marche très bien.
Mais bon "soupir" comme l'a dit je sais plus qui les gens aiment contredire les autres car is peuvent pas s'empêcher d'imposer leur grain de sel...

Quel dégout, quel mépris vous éveilez en moi...
Cocobis
Tirion
Cocobis
Chevalier de la mort Humaine niv. 55
0
Vous connaissez la super team triple rogue en bas lvl? Moi oui....
Mahmoûd
Auchindoun
Mahmoûd
Paladin Humain niv. 85
2095
Dans la tête de la plupart des gens, le mec en face est une machine qui fera toujours la même chose et ils se font des petits duels imaginaires façon gosse de 8ans qui se prend pour Superman et pwned les méchants.

Dommage les gars, la réalité virtuelle (j'aime cette expression) est différente.


Ouais enfin bon, dans la majorité des cas à bas level, un rogue commencera par ambush + evisceration ou CS + spam hemmorage. Y'a rien d'imaginaire là dedans mon grand, juste qu'il n'a pas d'autre choix.....à part s'il a une folle envie d'engager en virant son stealth...AH OUAIS TROP BONNE IDEE CA, t'y avais pensé toi vu comme t'es trop intelligent!
Zurl
Drek'Thar
Zurl
Mage Mort-vivant niv. 85
2420
17/02/2012 19:11Publié par Mahmoûd
Ouais enfin bon, dans la majorité des cas à bas level, un rogue commencera par ambush + evisceration ou CS + spam hemmorage. Y'a rien d'imaginaire là dedans mon grand, juste qu'il n'a pas d'autre choix.....à part s'il a une folle envie d'engager en virant son stealth...AH OUAIS TROP BONNE IDEE CA, t'y avais pensé toi vu comme t'es trop intelligent!



Il parle de gérer les rogues bas lvl.
Y'a pas que les bgs 15-19 qui sont compris dans le bas lvl, si ?

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