Le conseil (3ème Boss ToT)

Voleuse Morte-vivante niv. 85
6000
On arrive dessus avec 2 try pour le moment : des conseils à nous donner pour éviter le "bordel" et la dépense folle en mana des healeurs ?
Le principe est simple, mais avez vous des tips particuliers ?

Merci d'avance à ceux qui l'ont tombés !

Edit : on le fait à 10 avec 3 heals (2droods et 1 chamheal) : je dirai que le raid prend vraiment chère pour le moment et pour les sables vivants je suppose que c'est le tank sur la prêtresse qui s'occupe de les packer ?
Merci pour la 1ère réponse !
Modifié par Damefurtive le 15/03/2013 19:02 CET
Répondre Citer
Voleuse Pandarène niv. 1
0
Déjà faudrait savoir si tu le fais en 10 ou 25. Ce fight change pas mal entr l'un et l'autre.

Ensuite non aucun conseil très précis, si les joueurs de votre raid arrivent a éviter les aoe, focus la bonne cible au bon moment, multi dot (pour ceux qui peuvent), kick (ça aide au heal) ça devrait bien se passer.

L'ayant fait en 10 sur mon dk un petit tips si tes dps sont plutôt du style a oublier le pop des "spirit", ton dk (si t'en à un) peut s'éloigner de la cible du spirit et le regrip loin. Ca donne plus de temps pour le dps. Sans oublier que les stun marchent aussi.

En 25 on lui à tellement roulé dessus que j'ai pas trop vu les difficultés qu'un raid "pas très bon" puisse avoir.

Essaie de plus donner d'infos sur vos difficultés, votre roster aussi peu aider.
Répondre Citer
Prêtresse Gobeline niv. 90
14320
- Mar'li tankée d'un côté, Malakk et Sul de l'autre côté pour la base

- Full stun / snare / grip / bump sur les Esprits de Loa, bénis ou malveillants.

- Éviter un maximum possible les charges de Kazmachin (pas difficile, on voit la traînée pré-charge)

- 3 mecs packés sur la Morsure de Givre (Malakk possédé), à ne pas confondre avec le Froid Mordant, où la personne avec le débuff doit s'éloigner.

- Dispell instant sur le root dans la plaque de sable évidemment.

- Si vraiment de grosses difficultés au heal, allez-y tranquillou quand Kazbidule s'autostunne sous Possession, il renvoie des dégâts et ça peut vite être le fouillis si par malheur tous vos CD dps sont claqués à ce moment-là. :D

Après, dépendant du DPS de votre raid, vous pouvez éviter d'avoir trop de pop d'adds de sable en zergant Sul sous BL au pull pendant que Malakk est possédé, en switchant sur lui suffisamment tôt pour qu'il ne fasse pas (trop) de darkpower.
Avec du moultidot et tout et tout, il tombera assez vite normalement.
Modifié par Chewarette le 15/03/2013 19:20 CET
Répondre Citer
Chevalier de la mort Gnome niv. 90
14550
Ramenez éventuellement Malakk et Sul sur Mar'li quand elle est possédée pour ensuite les ramener à leur spot de base quand elle ne l'est plus (faut juste faire bien gaffe aux loa en sortie de possess).

Ca vous permet d'opti les cleaves.
Répondre Citer
Voleuse Morte-vivante niv. 85
6000
En gros tu conseils de tomber Sul au plus vite pour qu'il soit le moins souvent possédé ? Zergant = rush ? Et de le multidot lui en prio ? Ca me parait jouable merci de l'info !
Répondre Citer
Chevalier de la mort Worgen niv. 90
16315
Laisse un Cac sur Sul " héro dès le départ " logiquement Sul doit vite crever , après c est une rigolade
Répondre Citer
Paladin Elfe de sang niv. 90
12665
On a testé tous les trucs possibles qui nous venaient à l'esprit, y a pas moyen de réussir sur ce fight, je me demande comment faire... :(
Répondre Citer
Paladin Humain niv. 90
19935
Main de pureté sur les froids/morsure, ça réduit considérablement les dommages.
Répondre Citer
Chevalier de la mort Orc niv. 90
17905
Main de pureté sur les froids/morsure, ça réduit considérablement les dommages.


ca marche plus ca
Répondre Citer
Paladin Elfe de sang niv. 90
12665
Alors y a aucune astuce ? Parce qu'on a l'impression que les dégâts de raids sont énormes...
Répondre Citer
Paladin Humain niv. 90
17850
salut

Si y'a trop de dégats de raid, c'est surement que ça slacke un peu trop dans les trainées de kazbidule.
Sinon on peut anticiper le package des distants sur la morsure. ça évite les gros ticks.
Bien se lacher sur Sul au pull pour ne faire qu'une tempête de sable quand il est possédé. dès qu'il est down c'est gagné.
Je connais pas bien mais le cham et/ou le drood peuvent-ils dispel le root des sables ?
Et bien se packer au pop des adds sur la tempête sinon vos tanks doivent s'amuser ^^
Votre compo à 2 drood est ultra agrogène sur les adds. Comment vous petez vos cd de heal sur cette phase ?
Z'avez pas un palaheal dans votre roster ?
Répondre Citer
Mage Worgen niv. 90
11050
tombé pour notre part hier après plusieurs try et de nombreux réajustements (compo 2 tank 3 heal et 5 dps),

clairement en gros, l'objectif est de tombé zul avant qu'il ne passe en forme enrage,

ce que nous avons fait :
- deux heals au centre, pemet d'avoir tout le monde à porté et lorsqu'un joueur à la morsure qu'il faut se packer il se pack directement sur eux.

-les distants à l'extrémité du cercle

- BL d'entré sur zul, des que malak a 50% tout le raid switch sur lui sauf un distant qui reste en poteau sur zul . toujours pareil sur chaque autres boss switch au debut sur zul puis sur celui qui est sombre.

ce qui fait que zul est tombé juste avant de rentrer en forme sombre (pas de pop des add des sables)

après clairement le combat est weak, plus de pop de sable sauf ceux déjà présent. et ca se finis très vite
Modifié par Ischia le 25/03/2013 12:22 CET
Répondre Citer
Paladin Humaine niv. 85
14420
Notre Strat est du même genre :

1 Tank, 3 Heals, 6 DPS.
Héro au pull, et full focus Sul jusqu'au premier pop d'esprit. La prêtresse est laissée en free cast, et on soigne celui qui prend l'aggro dessus (un Drood Equi chez nous, a cause de ses météores).
La on laisse un CAC sur Sul, et le reste du groupe focus Malak pour faire switcher l'esprit de Garaj Hal.
Dès qu'il a changé, on focus un ptit coup Sul, et on reswitch sur le nouveau dès le pop de l'esprit.

Du coup, Sul tombe assez vite quand il commence à être possédé et donc y'a pas de tempête de sable.

Donc en gros, on a deux bonnes minutes de fight ou ca picote à mort au heal, mais une fois Sul mort, c'est GG go loot. Donc on crame tous les CD raid/heal sur ces deux minutes de fight pour envoyer la sauce, et ensuite on se tripote la nouille entre toubibs.

Accessoirement, avec un seul tank, de temps en temps il est stun, bah, faut le tenir, ça dure que 15 secondes.
Modifié par Shayrune le 25/03/2013 15:22 CET
Répondre Citer
Prêtresse Gnome niv. 1
0
Je rejoins les commentaires du dessus, visiblement ce combat permet des compos plus ou moins exotiques, chacun doit trouver celle qui lui convient, on l'a fait à 2 tanks 2 heals et 6 dps pour notre part en burstant sous héro Sul au début, effectivement il n'a même pas le temps d'être possédé. On gère la morsure au cac, plus de monde prend des dégâts mais ça évite du même coup de perdre le joueur qui cherche les copains.

Les logs sur ce combat sont intéressants, tu verras tout de suite la source de dégâts, si ce sont les traits de sable, il faut laisser un cac sur Sul qui peut cs fréquemment, additionné du tank ça réduira grandement les dégâts, si c'est la sombre puissance parce que les boss arrivent à 100 d'énergie alors c'est un problème de dps/switch/focus.
Répondre Citer
Paladin Humain niv. 90
19935
25/03/2013 02:26Publié par Mécrèant
Main de pureté sur les froids/morsure, ça réduit considérablement les dommages.


ca marche plus ca


Et depuis quand? Le seul changement qu'il y a eut sur ce sort étant :

Paladin

- Main de pureté ne réduit plus les dégâts infligés par les effets qui ignorent les immunités.

Il me semble pas que les froid/morsure sont des sorts qui ignorent les immunités, ou alors j'ai loupé un truc.
Répondre Citer

Veuillez nous signaler toute violation de nos chartes, comme :

Menaces de violences. Nous les prenons très au sérieux et alerterons les autorités compétentes.

Les messages contenant des informations personnelles sur d’autres joueurs. Ceci inclut notamment les adresses postales et e-mail, les numéros de téléphone et les photos et vidéos inconvenantes.

Harcèlement et discriminations. Nous ne tolérons pas ces comportements.

Code de Conduite sur les forums

Signaler le message # écrit par

Raison
Explication (256 caractères max.)
Envoyer Annuler

Signalé !

[Fermer]