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[GUIDE] Le chasseur dans son ensemble pour le PVE HL 85
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Modifié par Albaradorë le 02/04/11 21:16 (UTC)
Bonjour, je souhaite ici regrouper toutes les informations concernant le chasseur en raid, au patch 4.0.6, dans les 3 spés au LVL 85.
SOMMAIRE I. POINTS COMMUNS AUX 3 SPÉCIALITÉS : A. LES GLYPHES B. PRIORITÉ DES STATS PRINCIPALES C. GEMMAGE D. LES MACROS E. CONSOMMABLES F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS G. LES ENCHANTEMENTS http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#2 H. LES MÉTIERS I. ASTUCES POUR DPS ENCORE PLUS OU SURVIVRE II. LA SPÉCIALITÉ SURVIE http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#3 III. LA SPÉCIALITÉ PRÉCISION http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#4 IV. LA SPÉCIALITÉ MAITRISE DES BÊTES http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#5 Avec dans chaque partie de spécialisation: A. LE TEMPLATE B. LA MAITRISE C. LES GLYPHES PRIMORDIALES: D. LA PRIORITE DES STATS SECONDAIRES E. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS F. LE TEMPLATE FAMILIER V. ADD-ONS, INTERFACE UTILES POUR LE CHASSEUR: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#6 VI. SOURCES D'INFORMATIONS VII. HUNTERS INTÉRESSANTS A SURVEILLER VIII. VIDÉOS IX. LA RETOUCHE ET LE CHASSEUR http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/831333672?page=1#7 I. POINTS COMMUNS AUX 3 SPÉCIALITÉS :[/u] A. LES GLYPHES: Les glyphes majeurs : Spé bête : remplacer le Les glyphes Mineurs: B. PRIORITÉ DES STATS PRINCIAPES COMMUNES 1. Toucher = 961 (8%) ou si draenei 841 (7%) 2. Agilité Quelle que soit on retiendra cette priorité absolue, obtenir le cap toucher, et gemmer au maximum en 40 agilité, sauf si le bonus est équivalent ou supérieur en agilité à celui perdu en gemmant 20 agi/autre statistique. (meilleur exemple : C. GEMMAGE Rouge: Orange: Violet: Méta gemmes: A défaut: D. LES MACROS: Très utiles, permettent un gain de DPS non négligeable: Macros des tirs principaux: A utiliser avec chacun de vos sorts: tir assuré/cobra, tir de la chimère, morsure de serpent etc... #show nomdusort /cast !tir automatique (permet de lancer un tir auto dans le début du combat, et non pas après le lancement du 1er sort) /use 10 (seulement si ingénieur) /cast nomdusort (mettre le nom de votre sort) Exemple: #Show Tir du cobra Macro de détournement: /cast [button:2, target=targettarget][target=focus, exists][target=Nomdutank, exists][target=pet, exists] Détournement Explication: Avec le bouton droit de la souris: lance le détournement sur la cible de la cible. Sinon dans l'ordre, lance sur le focus si vous en avez choisi un, lance sur le nom de votre tank s'il est là, ou lance sur le familier. Macro de burst: /cast Tir rapide Macro de lancement de piège: #showtooltip Piège explosif(Feu) Pour les autres type de piège, remplacez Piège explosif(Feu - lance-piège) par Piège de glace(Givre - lance-piège); Piège givrant(Givre - lance-piège); Piège à serpent(Nature - lance-piège); E. CONSOMMABLES: F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS: Les familiers faisant le plus de DPS possibles restent les férocités, quelle que que soit la spé. Buffs // Debuffs et qui les apporte? http://img.photobucket.com/albums/v482/RPGMaker/file.jpg Buffs familiers, quel familier choisir? http://img.photobucket.com/albums/v482/RPGMaker/Pet-Flowchart3.jpg Listing des capacités des familiers: http://img.photobucket.com/albums/v482/RPGMaker/file-1.jpg <strong/> |
#1
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 02/04/11 21:19 (UTC)
H. LES ENCHANTEMENTS: Arme distante: Arme 2M: Tête: Épaule!: Dos: Torse: A défaut: Poignets: Enchantement d'agilité : +50 agilité A défaut: Jambes: Mains: Ceinture: Pieds: Note: A défaut, compte tenu de la difficulté d'obtenir certains des derniers enchantements, on peut choisir ceux inférieurs. Les enchantements sur cape et sur gants proposés ici sont meilleurs que les enchantements de cataclysme existant. (pas d'agilité dessus). I. LES MÉTIERS: DPS LE PLUS ÉLEVÉ: • Joaillerie: BON DPS: • Forge: 2 fixations de gemmes pour un gain 80 Agi (ou cap toucher) •Travail du cuir: Enchantement de brassards amélioré pour un gain de 80 agi. • Alchimie: mixologie: gain de 80 agi • Enchanteur: 2 enchantements sur les anneaux pour une gain de 80 agi • Calligraphe: Enchantement d'épaule améliorée pour un gain de 80 agi • Ingénierie: L'ingénierie permet d'empiler les enchantements ingénieurs et les classiques: On peut donc mettre: - Ressorts synaptiques sur gants: Augmente votre Agilité de 480 pendant 10 sec, 1 min de cd, équivalent à un bonus de 80 agilité tout le temps - - De plus, l'ingénierie propose le FAIBLE DPS: •Couturier: Enchantement de cape cape pour 1000 PA pendant 15 secondes (l’objet n’a pas été trouvé) équivalent à un bonus de 50 agilité • Dépeceur: Bonus de 80 critique : équivalent à un bonus de 27 agilité. • Herboristerie : Bonus de soin et bonus de hâte 480 hâte pendant 20s (cd de 2 minutes) équivalent à un bonus de 20 agilité. Celui-qui-ne-sert-à-rien: • minage: Bonus d'endurance ASTUCES POUR DPS ENCORE PLUS OU SURVIVRE : -Nous avons obtenu l'aspect du renard au lvl 85, en théorie il vaut mieux essayer de minimiser son utilisation en utilisant en bougeant des sorts instantanés, si l'on assez de focalisation.Le mieux est de "bind" l'aspect du faucon et du renard afin de switcher rapidement entre les deux, et d'optimiser les déplacements afin de ne perdre aucun tir automatique lors des mouvements. -N'hésitez pour raccourcir les déplacements à utiliser désengagement, son glyphe permettant de réduire son temps de recharge est un précieux atout pour gagner du temps, et donc de la survie ainsi que du DPS sur les combats. - Avec le tir du cobra en spécialité survie/bête, on peut maintenir pendant tout un combat sur deux cibles, le dot morsure de serpent, ce qui permet de up de manière non négligeable le DPS, par exemple sur Valonia et Theralion, durant les différentes phase des Monstruosités en élementium, et les phases d'adds de Cho'gall. - Durant les combats ou il y a une phase de non DPS de 2s, due à la configuration du combat ou à la stratégie appliquée, il est possible de renvoyer son familier et d'en appeler un autre pour pouvoir lancer un appel du fauve supplémentaire ( à condition d'utiliser des familier de type férocité) durant un combat. - Le -D'autres astuces concernant plus spécifiquement le tiers T11 sont disponibles sur mon mon autre post: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1820913713 I. LES SPÉCIALITÉS 4.06.: Avec le nerf de la de visée et le up de l'aspect du faucon: - La spécialité précision est première. - La spécialité Maitrise des bêtes est seconde, le up de l'aspect du faucon lui ayant bien apportée. - La spécialité Survie est dernière, mais reste excellente sur les combats à AoE. |
#2
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 14/04/11 21:56 (UTC)
II. LA SPÉCIALITÉ SURVIE:
Dernière des spécialités en monocible, elle révèle son utilité lors des combats de raids à AoE. A. LE TEMPLATE: SPE SURVIE LVL 85 [3/7/31]: http://fr.wowhead.com/talent#ccZfMZcbhfMhrRsk:mRsV0mz0M Les points modifiables sont : - Union avec la nature dans Propagation de serpent, pour plus d'AoE; - Tactiques de survie dans Face a la nature ou plus d'échappatoire. B. LA MAITRISE DE LA BRANCHE SURVIE * En pleine nature - Agilité augmente de 10%. * Essence de la vipère - Augmente les dégâts élémentaires de 8%. Chaque point de maitrise augmente les dégâts élémentaires de 1,0% additionnel. C. LES GLYPHES PRIMORDIALES: Le D. LA PRIORITE DES STATISTIQUES SECONDAIRES: (Rappel: Toucher 8% > agilité quelle que soit la spécialité) 3. Hâte jusqu'à 6%, ou plus selon votre latence 4. Critique 5. Maitrise NOTE: - Selon l'équipement, Critique > hâte ou l'inverse, à voir avec votre équipement sur femaledwarf. - 6% de hâte vous permet, à ceux n'ayant pas le bonus T11 d'obtenir 3 tirs du cobra entre chaque tir explosif, en avoir un peu plus vous fera créer des "trous" dans le cycle ou vous fera décaler l'usage de tir explosif. - La hâte peut redevenir très intéressante à haut niveau, plus que le critique puisque peut permettre, àl 'aide du 4 pièces T11 de pouvoir enchainer 4 tirs du cobra ou 3 tirs du cobra et un tir des arcanes entre chaque tirs explosifs, mais cela n'est valable qu'au niveau d'équipement 372 environ. E. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS: Tir mortel > Morsure du serpent > Tir explosif > Flèche noire > Tir des arcanes > Tir du cobra Soit en pratique: Si Marque du chasseur n'est pas sur la cible ou se termine dans moins d'un GCD, qu'il n'y a pas de Désigné pour mourir sur la cible et que le focus/temps de recharge/Vie de la cible ne vous autorise pas à lancer un tir mortel ou un Tir Explosif --> Lancer Marque du chasseur. Si Tir Mortel est disponible, et que la cible est sous les 20% --> Lancez Tir Mortel Si Tir Explosif est disponible et que vous avez assez de focus --> Lancez Tir Explosif Si Flèche Noire ou piège explosif est disponible et que vous avez assez de focus --> Lancez Flèche Noire ou piège explosif (seulement sur trashmobs) Si Morsure de Serpent n'est plus sur la cible et que vous avez assez de focus --> Lancez Morsure de Serpent Si votre focus est au dessus ou à 75, et que vous n'avez pas de buff Prêt-à -tirer --> Lancez Tir des Arcanes Aucun du dessus --> Lancez Tir du Cobra NOTE: - Remplacez Flèche noire par Piège explosif lors de multiples cibles - Attention à votre focalisation pour ne pas retarder l'envoi de vos sorts! (quitte à ne pas lancer Tir des arcanes si vous n'êtes pas habitués) - Si prêt à tirer devient disponible, 2 choix s'offrent à vous: --> Tir explosif/ Tir du cobra/Tir explosif/Tir des arcanes/Tir explosif --> Tir explosif/ Tir des arcanes/ Tir explosif En theorycrafting, la première solution paraît la meilleure, maintenant à vous de vous adapter et de trouver la solution qui vous convient. F. LE TEMPLATE FAMILIER Férocité: http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoko Ruse: Pour l'optimisation du raid s'il manque certains buffs: http://fr.wowhead.com/petcalc#cMd000fh0Ro0o Points modifiables : assoiffés de sang dans Charge. Pour plus d'informations sur la spécialité survie: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/829562954 |
#3
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 14/04/11 21:54 (UTC)
III. LA SPÉCIALITÉ PRÉCISION:
Première spécialité en terme de DPS à la 4.06 en monocible. A. LE TEMPLATE : [7/31/3]: http://www.wowhead.com/talent#ccbMZfMG0GRMuroc Les points modifiables sont : - Aura de précision déplaçable dans Tueur rapide ; - Bombardement*1 ou 2 dans Aura de précision et/ou Tueur rapide. B. LA MAITRISE DANS LA BRANCHE PRÉCISION: * Carquois artisanal - Dégâts du tir automatique augmentes de 15% * Carquois Sauvage - Donne 14.4% de chances à votre tir automatique un tir supplémentaire pour 100% des dégâts normaux. Chaque point en maitrise augmente les chance de 2% supplémentaire. C. LES GLYPHES PRIMORDIALES: D. LA PRIORITÉ DES STATISTIQUES SECONDAIRES: (Rappel: Toucher 8% > agilité quelle que soit la spécialité) 3. Critique 4. Hâte/ maitrise selon votre taux de hâte et votre préférences de jeu. (voir l'info sur la hâte ci-dessous) Les caps hâte: Attention cela n'est pas obligatoire de suivre ces caps; en effet, selon votre latence, et votre façon de jouer il se peut que vous préfériez posséder plus de hâte de hâte que les caps indiqués ci dessus: Les caps ci dessous tiennent compte des 3/3 dans trajectoire + l'équipement. Sur l'armurerie des chasseurs, vous devez donc rajouter les 3% de trajectoire qui n'apparaissent pas. (exemple: un chasseur sur l'armurerie possédant 8% de hâte en possède en réalité 11%) Sans le bonus 4T11: - cap à 5% vous permettant d’avoir un cycle homogène sans retarder le tir de la chimère. Avec le bonus 4T11: - cap à 13,8% vous permettant d'avoir un cycle homogène sans retarder le tir de la chimère. - cap à 5% de hâte puis une opti crit/maitrise meilleure en AoE, avec toujours un cycle homogène avec tir des des arcanes. E. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS: [/i] 100%-80% vie du boss: Visée! > Visée > Tir assuréx2 > Tir assuré 80%-20% vie du boss: Tir de la chimère > Visée! > Tir assuréx2 > Tir des Arcanes > > Tir assuré 20%-0% vie du Boss : Tir de la chimère > Visée! >Tir assuréx2 > Tir mortel > Tir des arcanes > Tir assuré Lors des phases d'Héroïsme/ furie sanguinaire/Tir rapide: Tir de la chimère > Visée! > Visée >Tir assuréx2 Autre explication: - Utilisez la visée en la castant en vidage de focalisation au dessus de 80% de la vie du Boss, et pendant les phases où un buff hâte important est présent (Tir rapide, BL...) - Hors de ces phases, utilisez le tir des arcanes en vidage de focalisation. Note: Gardez constamment le +15% hâte actif, c'est très important. Visée! = Visée instantanée Morsure de serpent à conserver avec tir de la chimère F. LE TEMPLATE FAMILIER Férocité: http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoko Ruse: Pour l'optimisation du raid s'il manque certains buffs: http://fr.wowhead.com/petcalc#cMd000fh0Ro0o Points modifiables : assoiffés de sang dans Charge. POur plus d'informations sur la spécialité précision: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/829622956 |
#4
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 14/04/11 21:55 (UTC)
IV. LA SPÉCIALITÉ MAITRISE DES BÊTES
Seconde spécialité derrière la spécialité précision pour les combats en monocible. SPE BÊTES LVL 85: [31/9/1] http://fr.wowhead.com/talent#cfhfckGzRRofMMZz Points modifiables : -- Engagement spirituel*1 ou 2 dans guérison du familier et/ou Science des chemins et/ou tigre et chimère -- Attaque!*2 (arbre précision) dans morsure du serpent amélioré (arbre survie) B. LA MAITRISE DE LA BRANCHE MAITRISE DES BÊTES: * Dresseur animalier - Puissance d'attaque augmente de de 25%. * Maitrise des bêtes - Augmente les dommages faits par vos familiers de 13.6%. Chaque points en maitrise augment les dégâts infliges de 1.7% supplémentaire. C. LES GLYPHES PRIMORDIALES : D. LA PRIORITE DES STATISTIQUES SECONDAIRES: (Rappel: Toucher 8% > agilité quelle que soit la spécialité) 3. Hâte / Critique 5. Maitrise NOTE: - Ne reforgez pas votre critique en hâte. - Selon votre taux de hâte et de critique, Critique > hâte ou l'inverse, à voir avec votre équipement sur femaledwarf. - Vous pouvez augmenter votre hâte jusqu'à 14% environ (inclus le 3/3 dans trajectoire) afin de bénéficier en raid de 25% de hâte pour gagner 1 focalisation en plus par seconde, et avoir un cycle plus homogène. E. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS: Tir mortel > Ordre de tuer > Morsure de serpent > Tir des arcanes > Tir du cobra LES AUTRES SORTS: Courroux Bestial: Le plus court "gros" temps de recharge, il dure 10 secondes. Avec le talent "longévité" et le glyphe Cb, son cooldown est de 70 secondes (1,17 mn). -- Au cours de Courroux bestial, vous devez utiliser le moins possible le Tir du cobra : vous devez être capable d'utiliser au moins 6 ou 7 TdA ainsi que 2 OdT, en utilisant éventuellement ferveur si vous êtes faible sur en foca avant d'utiliser CB. --Cb ne doit pas être utilisé pendant Tir rapide ou autres sorts à effets de Hâte à moins de perdre 1 ou plusieurs Courroux au cours du combat. Focalisation du feu --Focalisation du feu augmente notre hâte et a un temps de recharge de 15 secondes. Le familier gagne une pile de l'effet frénésie à chaque attaque de base (3s de CD). --Focalisation du feu consomme ces piles, et nous accorde hâte 3% pour chaque pile ainsi consommée. Le temps de montée pour les 5 piles de Frénésie est de 15 secondes, ce qui signifie que nous aurons un bonus à peu près constant de hâte de 15%. Tir rapide --Tir rapide a un temps de recharge de 5 minutes qui augmente notre vitesse d'attaque à distance de 40% (50% si l'on possède son glyphe) pendant 15 secondes. --Avec la focalisation du feu, le temps d'incantation d'un tir du cobra devrait être d'environ 1 à 1,2s. Mais même avec ce temps d'incantation très faible, Le tdA est toujours prioritaire; il faut donc conserver le cycle habituel, et rajouter le plus de TdA possible. --Tir rapide ne doit pas être utilisé sous Courroux Bestial ou d'autres sorts à effets de Hâte comme Héroïsme, le bonus de hâte des 2 en même temps étant moins bénéficiaire que l'un à la suite de l'autre. L'AoE : Flèches Multiples: Flèches multiples est notre outil de base pour AoE. Il coûte 40 foca et a un GCD de 1,5s par opposition à la normale: 1 s de GCD). Pour augmenter L'AoE, il suffit d'utiliser Courroux Bestial à ce moment, ce qui réduit le coût de flèches multiples à 20, et permet d'en lancer 6 d'affilé. Le Piège explosif Avec le lanceur de piège, il devient aussi efficace au CàC(0 de focalisation) qu'à distance (10 de focalisation avec le glyphe). Toutefois, il faut que la cible sorte pas de la zone d'effet du piège pour qu'il des dégâts corrects, ce qui est, sur certains combats, parfois impossible. Les familiers à AoE: la Chimère et le Ver Les chasseurs maitrise des bêtes peuvent utiliser des familiers exotiques, et dans les situations à AoE, cela signifie que nous pouvons ceux-ci en utilisant le Ver ou la chimère: --Le ver peut canaliser une attaque AoE, Attaque fouisseuse, qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 8s, et a 30 de CD. -- La Chimère, obtient également une attaque AoE canalisable, le Souffle de tempête-de-givre, qui fait la moitié des dégâts d' Attaque fouisseuse. Par contre, cette attaque n'a pas de cooldown, elle sera plus rentable que l'AoE du Ver si ça doit durer plus de 16s d'AoE. F. LE TEMPLATE FAMILIER Ferocité: http://fr.wowhead.com/petcalc#0cd00ssz0hoRb Évitez dans cette spécialité d'avoir recours à d'autres familiers que les férocités, la perte de DPS étant relativement grande. Pour plus d'informations sur la spécialité maitrise des bêtes: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1849931348 |
#5
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 14/04/11 21:56 (UTC)
V. ADD-ONS, INTERFACE UTILES POUR LE CHASSEUR:
Mon interface de chasseur en général: http://img101.imageshack.us/img101/4996/albachimahm10.jpg Add-ons utilises: La barre de focalisation est difficile à suivre, c'est pourquoi il existe Jshunterbar qui permet de déplacer uniquement la barre de focus de votre personnage et de la placer au meilleur endroit: http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/js-hunter-focus-bar.aspx JshunterBar vous prévient également de la non-présence de la marque du chasseur sur voter cible, qu'elle vous appartienne ou non. Il inclus aussi une notification lorsqu'il faut utiliser le tir tranquillisant. Elv's UI: modification de l'interface Tukui: interface très complète et minimaliste comportant moins d'1 Mo de mémoire) http://www.wowinterface.com/downloads/info17749-ElvsUI.html Omen (gestionnaire d'aggro) http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/omen-threat-meter.aspx Recount (damagemeter et bien plus) http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/recount.aspx Deadly Boss Mod(add-on de rencontres de boss) http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/deadly-boss-mods.aspx VI. SOURCES D'INFORMATIONS: F.A.Q du chasseur/guide du débutant: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1951297894 Zoowow: Pour tout connaitre de nos meilleurs amis pixelisés: http://www.zoowow.org/ Ellitist jerks: le theorycrafting dans son état pur, site en anglais, peut être traduit avec google: http://elitistjerks.com/f74/ Femaledwarf : outil de theorycrafting permettant de calculer en fonction de son stuff, sa spé, son gemmage, enfin tout : http://www.femaledwarf.com/ VII. HUNTERS INTÉRESSANTS A SURVEILLER: Ces chasseurs détiennent des records DPS à cataclysme, ont tombé la plupart voir tous les BOSS en HM, et donc détiennent de nombreuses informations en matière de theorycrafting (inspectez leur spécialité, leur retouche, leurs enchantements...) Kripparian de Exodus http://us.battle.net/wow/en/character/ysondre/kripparrian/advanced Havokz de Fh http://us.battle.net/wow/en/character/black-dragonflight/havokz/advanced Moccoco de For the Horde: http://eu.battle.net/wow/fr/character/nazjatar/mococo/advanced Rogerbrown de Method: http://eu.battle.net/wow/fr/character/xavius/rogerbrown/advanced Devai de Paragon: http://eu.battle.net/wow/fr/character/lightnings-blade/devai/advanced VIII. VIDÉOS: Vidéos de guide PvE pour chasseur, ou de kills de boss. Chaîne de Kripparrian: http://www.youtube.com/user/Kripparrian Vidéos de Paragon POV hunt: http://www.paragon.fi/videos |
#6
07/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 02/04/11 20:43 (UTC)
IX. LA RETOUCHE ET LE CHASSEUR:
Vous êtes vous déjà pris la tête pour obtenir un cap toucher à 8,00% sans toucher au critique, la statistique la plus importante à ne pas retoucher??? Une partie de l'équipement à changer et il faut tout refaire? Les pos dans les essais pour arriver à 8,02% de toucher et toujours pas satisfait? C'est pour cela que je créé dans cette partie un petit tutoriel pour vous apprendre à aimer la retouche et réussir à se caper sans se surcaper et ne pas perdre son temps et ses pos: Pour cela, il faut vous rendre sur ce site (en anglais ) : http://wowreforge.com Ensuite, vous n'avez qu'à rentrer le nom de votre personnage et du royaume. Les donnés concernant la retouche sur votre équipement est téléchargée, et un tableau apparait, vous montrant vos objets retouchés et les valeurs de différentes statistiques que vous avez modifiée. Là où ça devient intéressant, c'est le bouton rouge OPTIMIZE en bas à droite. Rentrez dans le cap#1: HIT / AT LEAST / 961 (841 pour les draenei) et cliquez sur OPTIMIZE. Le site vous propose jusqu'à 5 choix de retouche qui tournent autour du cap, voir l'obtient sans point superflu. Mieux, est rentré par défaut des valeurs DPS sur le critique, la hâte, la maitrise, le site calcule ainsi les meilleurs choix de retouche en fonction de ces valeurs. Il évite donc de retoucher le critique par du toucher, mais retouche la maitrise par du toucher, puis du critique, puis de la hâte Si vous voulez changer l'ordre des priorités, modifiez les valeurs de DPS sur la hâte et la maitrise par exemple et cliquez sur OPTIMIZE pour voir les autres choix que le site propose. |
#7
07/11/2010
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S ?
................................... dsl je suis deja dehors ^^ |
#8
08/11/2010
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Très joli post!
il suit le guide de la spé survie vous devriez vous mettre ensemble pour bien regrouper le tout. Un truc qui me chiffonne tu mets que la maîtrise est très appréciable mais tu n'as pas reforgé tes pièces pour en obtenir? |
#9
13/11/2010
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Je suppose qu'il a anticipé sur Cataclysme? Actuellement nous n'avons pas encore le Tir du Cobra, mais dès que ce sera fait, la maîtrise deviendra une des stats les plus importantes du chasseur survie.
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#10
13/11/2010
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Je ne suis pas en maîtrise car, comme l'a dit Gueorn, je suis actuellement en survie, et la maitrise est inférieure à la hâte et au crit, à cause du fait que nous n'avons pas le tir du cobra encore. Avec ce tir, la maitrise passera en seconde stat la plus importante (une fois capé toucher) après l'agilité, comme en précision et en spé bête.
Si je joue en spé précision, je repasses tous mes items en maitrise (mais ça coute cher de faire ça). C'pour ça que je reste en survie sur tous les combats, et ma foi, je vois pas trop grande différence avec la précision, sur certains boss, je DPS même plus. (Je suis entre 15 et 19k DPS sur la plupart des boss HM d'icc, quand je gère correctement le cycle) |
#11
13/11/2010
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Ok j'avais pas bien saisi le entre parenthèse.
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#12
13/11/2010
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Up: Ajout des spé PVE LVL 85 dans les 3 branches. Je suis ouvert à toute discussion.
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#13
20/11/2010
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SPE SURVIE LVL 85 [3/7/31] : http://www.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=0300000000000000000230200000000000000003223003023022121311 Discutable, à voir si faudrait pas déplacer 1 voire 2 pts de OwN vers C-A (selon le taux de crit), au vue des dégats assez monstrueux du CobShot et du taux de crit relativement faible que l'on aura dans les premières semaines de l'extension. |
#14
20/11/2010
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Modifié par Albaradorë le 20/11/10 12:51 (UTC)
Effectivement, entrent en compte aussi à moindre échelle, la façon de DPS les boss à cataclysme (BL dès le départ ou non par exemple) Donc la façon dont sont DPS en général ces 20iers % par rapport au reste de la vie du boss.
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#15
20/11/2010
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le template survie me chiffone un peu au niveau 85
déja j aimerais avoir le descriptif au niveau 85 des dégats entre un tir assuré et un tir du cobra : sur le descriptif actuel j'avais l impression que le tir assuré aurait fait plus de dégats qu'un tir du cobra , que le tir du cobra n'était la surtout que pour refresh la morsure de serpent et remonter la foca. Si le tir assuré est un peu plus performant que le tir du cobra , il serait peut être intéressant de retirer les points dans attaque pour les mettre ds tir assuré amélioré voire visée minutieuse vu notre faible taux de crit initial. |
#16
20/11/2010
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Non, le tir du cobra est un must have en survie, il fera des dégats de type élementaires, donc soumis à la maitrise (que nous aurons en masse au lvl 85), tandis que le tir assuré non. De plus; d'après les tests effectués par les béta testeurs, même sans la maitrise, le tir du cobra fait plus de dégats que le tir assuré en survie de base. D'autant que le refresh de la morsure du serpent permet de gagner 20 foca toutes les 14s, ce qui n'est pas négligeable.
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#17
20/11/2010
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Chasseur Elfe de la nuit niv. 85
3440
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Salut à vous. En quoi penses-tu que la spé Survie est plus opti que la précision dans Cata au LVL 85 ? je penses que le montant de critique est toujours bien plus important en Précision non ? Hormis la hâte qui est amélioré en Survie. Je ne vois pas en quoi la survie se détachera grandement de la précision.. Aurais-tu quelques news la dessus ?
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#18
20/11/2010
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Peut-être parce que la spe survie a 15% d'agi en plus et que l'agi influe sur le taux de crit?
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#19
21/11/2010
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Les retours des bêta testeurs tout simplement : comme Kripparrian (http://www.youtube.com/watch?v=Qh-mzsyrNhE&feature=player_embedded) il le dit dans sa vidéos, les vidéos de Parangon où ils sont tous survie et les forums d'ellitist jerk, cette discussion : http://www.paragon.fi/forum/viewtopic.php?f=28&t=1248 du forum de Parangon. (Il y est notamment dit que hunt survie est constamment dans le top 5 des DPS en raid.)
Malheureusement la plupart de ces sources sont anglophones. Bref, toutes les sources citées sur le post donnent ce constat: Survie > MM > Beast au lvl 85. N'ayant pas accès à la beta je ne peux t'en dire plus. |
#20
21/11/2010
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