générales Classement par
équipe Liste
des objets Foire
aux questions Conditions
d’utilisation Community
Challenge
Pass Arènes 2012 de
World of Warcraft
De surcroît, si vous vous inscrivez cette année, vous recevrez également un accès au Pass Arènes exclusif de niveau 90 qui suivra le lancement officiel de l’extension Mists of Pandaria si vous avez mis votre compte à niveau.
Pour tout savoir sur le Pass arènes 2012 de World of Warcraft, consultez notre F.A.Q. et les actualités du site communautaire de World of Warcraft.
- L’inscription nécessite l'acquittement d’un droit d’entrée de 15 € par compte.
- Créez des personnages de niveau 85 en équipement épique intégral.
- Des combats d’arène en équipe 3c3.
- Recevez des récompenses exclusives : le murloc gladiateur et le titre « Vainqueur ».
Il s'agit d'une compétition destinée aux gladiatieurs d’Azeroth les plus motivés, utilisant le système d'arène de World of Warcraft. Chaque glorieuse victoire apportera aux vainqueurs non seulement gloire et renommée, mais également des récompenses en jeu exclusives pour certains d’entre eux.
Les équipes de 3c3 s’affronteront lors de qualifications en ligne sur des royaumes d'arène dédiés. Les participants pourront y créer des personnages de niveau 85 qui auront accès aux ultimes armures, armes, enchantements et accessoires JcJ du jeu.
L’inscription au Pass Arènes est ouverte à tout détenteur d'un compte actif World of Warcraft avec l'extension Cataclysm. Il faudra s'acquitter un droit d'entrée de 15 € pour y participer et débloquer l’accès aux royaumes du Pass Arènes pendant six semaines, pour y créer jusqu'à trois personnages de niveau 85 par compte inscrit et les équiper des objets épiques proposés. Il suffira ensuite de constituer votre équipe 3c3 et d’entrer dans l’arène. Bonne chance à tous !
Les joueurs qui participeront au Pass Arènes pourront gagner à la fois une mascotte en jeu murloc gladiateur et le titre de « Vainqueur » pour leurs personnages des royaumes normaux. Pour plus d’information sur les critères de participation, consultez notre F.A.Q. dédiée.
Vous avez toujours rêvé d’essayer en arène une combinaison précise d’une race avec une classe en particulier ? Le Pass Arènes de World of Warcraft vous donne l’opportunité de créer votre gladiateur idéal ! Avec vos trois emplacements de personnages, vous pouvez librement expérimenter différentes combinaisons et former ainsi votre « dream team » avec vos amis.
Quand vous créez un nouveau personnage sur un royaume de Pass Arènes, vous atteindrez automatiquement le niveau 85 et serez pourvu d’une coquette somme d’argent dans une des zones de départ dédiées. Vous y trouverez des PNJ qui vous permettront d’acquérir vos sorts et techniques, de l’équipement et des objets. Un maître de guerre de l’arène vous attendra aussi dans le voisinage.
Les personnages ont accès à tous les ensembles d’armure et aux armes des arènes, ainsi qu’aux objets acquis en temps normal avec des points d’honneur, comme les bijoux JcJ. De plus, une sélection d’objets épiques issus des raids et à de puissance similaire à celle des objets JcJ sera disponible. Nous vous invitons à consulter la liste complète de l’équipement disponible. Les problèmes d’argent n’existent pas sur le royaume du Pass Arènes, vous n’aurez donc jamais à vous inquiéter pour financer votre nouvel équipement ou vos respécialisations.
Une fois que vous avez créé et équipé un nouveau gladiateur, il ne vous reste plus qu’à rejoindre ou constituer une équipe d’arène 3c3. Comme sur les royaumes habituels, les équipes 3c3 peuvent comporter jusqu’à six membres au total. Vos trois différents personnages de Pass Arènes peuvent combattre au sein d’équipes différentes.
Dans les royaumes dédiés au Pass Arènes, les combats d’arène 3c3 sont exactement les mêmes que partout ailleurs : mêmes cartes, mêmes conditions de victoire et même règlement. Vous vous inscrivez en file d’attente de la même manière, depuis votre onglet JcJ.
La principale différence avec les royaumes publics habituels est que vous ne bénéficiez d’aucun avantage par rapport aux autres joueurs en termes d’équipement ni de disponibilité de classe. Comme la plupart des joueurs seront équipés d’ensembles JcJ similaires, seuls vos talents de compétiteur et vos stratégies de groupe feront la différence et vous permettront de remporter la victoire.
Vous trouverez la même version de World of Warcraft sur les royaumes de Pass Arènes que sur les royaumes publics habituels, l’équilibre du jeu sera par conséquent strictement le même. Toutes les mises à jour ou correctifs qui pourraient survenir seront déployées non seulement sur les royaumes publics mais aussi sur les royaumes de Pass Arènes.
Vous pouvez librement parcourir le monde, Azeroth et Kalimdor, sur les royaumes du Pass Arènes, bien que les entrées des instances, des champs de bataille ainsi que la Porte des ténèbres y soient désactivées. L'Outreterre et le Norfendre ne sont donc pas accessibles sur ces royaumes. Par ailleurs, aucun ennemi dans le monde n'y est contrôlé par l'intelligence artificielle de l'ordinateur.
Envie de changer de décor ? Vous pouvez toujours quitter votre zone de départ pour vous frotter aux adversaires lors de duels, afin de vous changer les idées. Gardez seulement en mémoire que vous n'avez rien à gagner dans ces affrontements, mis à part passer un bon moment, puisque personne ne gagne de points d'honneur sur ces royaumes-là. Vous ne pourrez pas non plus participer aux zones de JcJ à objectifs, celles-ci étant désactivées sur ces royaumes.
Le Pass Arènes durera six semaines, les deux premières étant dédiées à l'entraînement. Au cours de cette période, les joueurs pourront faire connaissance, se tester, former des équipes, établir leurs stratégies, etc. ; aucun match ne sera pris en compte pour le tournoi pendant ce laps de temps, même si les cotes évolueront de la façon habituelle. Après ces deux semaines, les classements seront remis à zéro et le Pass Arènes reprendra pour quatre semaines. Pour favoriser la stabilité des équipes, chaque équipe subira une pénalité de 150 points pour tout ajout d'un nouveau membre dans les deux premières semaines suivant la période d'entraînement. Les compositions des équipes seront verrouillées pour les deux dernières semaines du Pass Arènes, aucune modification ne sera plus possible. Veuillez effectuer tous les changements nécessaires avant ce verrouillage, sans quoi vous devrez former une nouvelle équipe pour changer quoi que ce soit. Le classement et les cotes fonctionneront de la même façon que sur les royaumes normaux.
Tous les personnages et toutes les équipes participant au Pass Arènes pourront être consultés intégralement dans l’Armurerie. La section consacrée aux cotes d'équipes du Pass Arènes contient également un classement des royaumes de la compétition, mis à jour quotidiennement. N’hésitez pas non plus à participer aux discussions sur notre forum Arènes et champs de bataille cotés.
