Druide
Les druides font appel aux vastes pouvoirs de la nature pour préserver son équilibre et protéger la vie. Avec de l’expérience, les druides peuvent déchaîner les énergies brutes de la nature contre leurs ennemis et faire s’abattre à distance sur eux la fureur des cieux, les immobiliser avec des sarments enchantés ou les piéger dans des cyclones sans fin.
Les druides savent également mettre cette puissance à profit pour soigner les blessures et rendre la vie aux alliés tombés au combat. Ils sont en totale harmonie avec les esprits animaux d’Azeroth.
En tant que maîtres changeformes, les druides peuvent prendre l’apparence de nombreuses bêtes, se transformant facilement en ours, félin, corbeau des tempêtes ou lion de mer. Cette variété leur permet d’endosser différents rôles au cours de leurs aventures. Ils peuvent ainsi mettre leurs ennemis en pièces puis s’envoler en une fraction de seconde pour surveiller le champ de bataille depuis les airs. Ces gardiens de l’ordre naturel comptent parmi les plus polyvalents héros d’Azeroth et se tiennent prêts à faire face en un instant à tout nouveau défi.
Les druides peuvent envisager le combat sous de nombreux angles : ils peuvent en effet remplir tous les rôles (soigneurs, tanks et spécialistes des dégâts) mais doivent bien garder à l’esprit les exigences de chacun d’entre eux. Ainsi, il est capital qu’ils choisissent la forme adaptée aux situations rencontrées, car chacune de ces formes a une finalité bien particulière.
- Type Tank , Soigneur, Spécialiste des dégâts magiques, Spécialiste des dégâts physiques de mêlée
- Barres Santé, Mana, Rage, Énergie
- Armures accessibles Tissu, Cuir
- Armes accessibles Dagues, Armes de pugilat, Masses à une main, Armes d’hast, Bâtons, Masses à deux mains
Les talents des druides se concentrent sur l’amélioration de leurs formes animales, de leurs techniques pour invoquer les forces de la Nature ou acroître la puissance de leur magie guérisseuse dispensatrice de vie.
Le druide est un changeforme capable d’assumer différents rôles, qu’il s’agisse de « tanker », de soigner ou d’infliger des dégâts. Il dispose également de formes lui permettant de se déplacer rapidement sur terre, dans l’eau ou dans les airs.
En faisant appel aux pouvoirs de la nature, le druide peut guérir rapidement ses alliés blessés au combat.
Sous forme d’ours, le druide bénéficie d’une peau épaisse et d’une présence imposante, ce qui le rend apte à affronter les ennemis en première ligne afin de couvrir ses compagnons plus fragiles.
Le druide peut prendre la forme d’un félin pour griffer et mordre les adversaires au contact, ou celle d’un sélénien pour les attaquer à distance.
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Hyjal
Archimonde
Vol'jin
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Vol'jin
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Ysondre
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Archimonde
Kael'thas
Kael'thas
Varimathras
coeur du fauve + rapidité de la nature + toucher guerisseur = une impo de pal plus une bonne survie pendant 45s ^^
Hyjal
ma race préférer dans la horde et l'orc le troll et l'elfe de sang
et dans l'alliance le worgen l'elfe de la nuit et l'humain
Krasus
Rashgarroth
Kael'thas
Archimonde
Marécage de Zangar
Archimonde
Marécage de Zangar
Kirin Tor
Archimonde
Ysondre
mais pour un druide hordeux je te conseille tauren
Archimonde
Rashgarroth
Archimonde
je veux me faire mon premier reroll et j'hésite entre demo et toutes c est spé qui
m'attire et druide équilibre qui m'a toujours attirée merci de vos avis