Druide
Les druides font appel aux vastes pouvoirs de la nature pour préserver son équilibre et protéger la vie. Avec de l’expérience, les druides peuvent déchaîner les énergies brutes de la nature contre leurs ennemis et faire s’abattre à distance sur eux la fureur des cieux, les immobiliser avec des sarments enchantés ou les piéger dans des cyclones sans fin.
Les druides savent également mettre cette puissance à profit pour soigner les blessures et rendre la vie aux alliés tombés au combat. Ils sont en totale harmonie avec les esprits animaux d’Azeroth.
En tant que maîtres changeformes, les druides peuvent prendre l’apparence de nombreuses bêtes, se transformant facilement en ours, félin, corbeau des tempêtes ou lion de mer. Cette variété leur permet d’endosser différents rôles au cours de leurs aventures. Ils peuvent ainsi mettre leurs ennemis en pièces puis s’envoler en une fraction de seconde pour surveiller le champ de bataille depuis les airs. Ces gardiens de l’ordre naturel comptent parmi les plus polyvalents héros d’Azeroth et se tiennent prêts à faire face en un instant à tout nouveau défi.
Les druides peuvent envisager le combat sous de nombreux angles : ils peuvent en effet remplir tous les rôles (soigneurs, tanks et spécialistes des dégâts) mais doivent bien garder à l’esprit les exigences de chacun d’entre eux. Ainsi, il est capital qu’ils choisissent la forme adaptée aux situations rencontrées, car chacune de ces formes a une finalité bien particulière.
- Type Tank , Soigneur, Spécialiste des dégâts magiques, Spécialiste des dégâts physiques de mêlée
- Barres Santé, Mana, Rage, Énergie
- Armures accessibles Tissu, Cuir
- Armes accessibles Dagues, Armes de pugilat, Masses à une main, Armes d’hast, Bâtons, Masses à deux mains
Les talents des druides se concentrent sur l’amélioration de leurs formes animales, de leurs techniques pour invoquer les forces de la Nature ou acroître la puissance de leur magie guérisseuse dispensatrice de vie.
Le druide est un changeforme capable d’assumer différents rôles, qu’il s’agisse de « tanker », de soigner ou d’infliger des dégâts. Il dispose également de formes lui permettant de se déplacer rapidement sur terre, dans l’eau ou dans les airs.
En faisant appel aux pouvoirs de la nature, le druide peut guérir rapidement ses alliés blessés au combat.
Sous forme d’ours, le druide bénéficie d’une peau épaisse et d’une présence imposante, ce qui le rend apte à affronter les ennemis en première ligne afin de couvrir ses compagnons plus fragiles.
Le druide peut prendre la forme d’un félin pour griffer et mordre les adversaires au contact, ou celle d’un sélénien pour les attaquer à distance.
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[Fermer]Commentaires (483)
Suramar
Temple noir
Kirin Tor
Kirin Tor
Laisser toutes vos critiques meme celle qui me contredise(meme moi je n'ai toujours pas de druide 85) pour aidé les druides débutant et pour les druides niv 85 (meme moi sa m'aiderait beaucoup)
Temple noir
Moi je suis plus spe restauration mais spe équilibre est pratique pour les donjon en dps. Sinon je suis toujours en spe restauration et d'ailleur cela se voit à mon équipement^^
je salut tous les drood et toute les prsonnes qui font partis de l'alliance !!!
Et gloire à L'ALLIANCE !!!!!!!!!!
Naxxramas
Krasus
Temple noir
Cho'gall
Vol'jin
Vol'jin
Confrérie du Thorium
Hyjal
Temple noir
Vol'jin
Temple noir
Vol'jin
Naxxramas
Chants éternels
Illidan
Rashgarroth
En equilibre (chouettard) tu sera un peu comme un mage, mais qui contrôle la mgie de la nature et des arcanes, tu devras rechercher l'intelligence, et en forme de chouette tu ne peux te faire aucun soin (contrairement a ta forme trolle)
Naxxramas
Le moonkin, bien que moins adapté est viable en pvp (mais très, très dur à jouer). Il correspond à une sorte de démoniste d'affliction, dotant ses adversaires. Capable de déclencher des éclipses qui augmente sa puissance. Il favorisera l’intelligence avant tout.
Le restau(rant olol) est un soigneur privilégiant les soins sur la durée. Ils possèdent quelques faculté de zone. Ils sont efficace bien qu'ils ont du mal à gérer les burst ennemis, surtout si ce dernier est un tant soi peu intelligent et met le druide or combat (pas le tuer, mais l'empêcher d'agir). Ceci dit, c'est un bon soigneur. Il favorisera l'intelligence et l'esprit.
Khaz Modan
vive les druide
Vol'jin
Kael'thas
Accroître prends 2 "c".
Chants éternels
,
Naxxramas
Vol'jin
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Culte de la Rive noire
Vol'jin
Rashgarroth
Vol'jin
Khaz Modan
Marécage de Zangar
Naxxramas
Dalaran
Kael'thas
Naxxramas
Naxxramas
Les trois premiers me paraissent indispensable. Genèse ne me semble que peu utile par le fait que éclat lunaire est souvent utilisé, donc 1 point seulement. Je trouve étoile filante utile, même si elle ne se déclenche que rarement, typhon ne repousse plus apparemment donc plutôt utile pour dps plusieurs cible à la fois. Grand vent me semble être un must du dégât de ouragan, les deux autres sont purement pvp. Les suivants ont également l'air fort utile. Croissance fongique est pvp et déluge lunaire semble pratique. Météore, rien à redire, de l'aoe pur et simple. Le talent de la spé farouche à eu du mal à être choisit avec genèse mais je l'ai préférer pour le fait de gérer mon mana, changeforme naturelle pour accéder au buff de 4% des sorts, coeur du fauve et bénédiction du bosquet, pour up mon dps.
Quand au cycle je ne le connait pas vraiment (il faut jouer pour connaître) mais en gros je penser utilisé soit colère, soit éclat lunaire pour monter à l'éclipse. Des qu'augure de clarté s'active, je lance un sort d'aoe ou mono cible coûteux en mana. Et à l'éclipse j'essaye de faire un maximum de dégât sans trop dépenser de mana. Et en cas de manque, je lance innervation qui régénère 50% de ce dernier. Néanmoins, rien n'est moins sur que tout ça, étant donner que je ne le joue pas encore. Si quelqu'un passe, connait le sujet et à le temps merci de me répondre.
Rashgarroth
Si tu comptes pvp, je te conseille aussi de up le talent (je sais plus son nom) qui fait avcancer la vitesse de ta forme féline, ainsi si tu es sur le point de mourir, tu peux vite prendre élin commancer a courire et disparaitre, te planquer pour te soigner et repartir pour la bataille.
Ce n'est qu'un avis d'ex drood. Mais j'espère t'aider ^^