Prêtre
C’est au spirituel que les prêtres ont consacré leur vie et c’est en étant au service des autres que leurs actes traduisent la force de leur foi. Depuis des millénaires, ils ont quitté le confort de leurs lieux saints et sont sortis du cadre de leurs temples pour aller soutenir leurs alliés sur les terres dévastées par la guerre. Tous les héros reconnaissent la valeur de l’ordre des prêtres, que la tourmente de ce terrible conflit a révélée.
Ces maîtres dans l’art des soins permettent à leurs compagnons de se battre bien au-delà de leur capacité grâce à de nombreux pouvoirs de restauration et à leurs bénédictions. Les forces sacrées aux ordres du prêtre peuvent aussi être dirigées contre les ennemis, les frappant de leur fureur sacrée.
De même qu’il n’y a pas de lumière sans ténèbres ni de ténèbres sans lumière, certains prêtres se tournent vers l’ombre pour développer d’autres compétences et éliminer leurs adversaires.
Les prêtres sont investis d’une puissante magie qu’ils utilisent pour soutenir et soigner leurs alliés. Ils peuvent également frapper amèrement leurs ennemis à distance par des sorts offensifs, mais ils sont fragiles et ne portent que des vêtements en guise d’armure ; c’est pourquoi ils doivent faire attention à ne pas se laisser submerger par leurs adversaires. Les prêtres expérimentés doivent faire un usage précautionneux de leurs sortilèges offensifs et de contrôle tandis qu’ils s’appliquent à garder vivants leurs compagnons.
- Type Soigneur, Spécialiste des dégâts magiques
- Barres Santé, Mana
- Armures accessibles Tissu
- Armes accessibles Dagues, Masses à une main, Bâtons, Baguettes
Les talents du prêtre peuvent renforcer ses puissants sorts de soin, l’aider à déverser la puissance de l’Ombre sur ses ennemis ou leur offrir de saintes prières de protection pour eux-mêmes et leurs alliés.
Le prêtre puise dans ses immenses pouvoirs sacrés pour se soigner rapidement et restaurer la santé de ses compagnons.
Les sorts d’Ombre utilisés par les prêtres peuvent infliger des dégâts immédiats considérables, mais aussi causer à l’adversaire une douleur cuisante qui sape ses forces peu à peu.
En les enveloppant d'énergie mystique, le prêtre prévient les dégâts infligés à lui-même ou à ses alliés et renforce leurs défenses.
Le lien étroit qu’entretiennent les prêtres avec l’esprit des êtres vivants leur permet d’en prendre le contrôle afin de manipuler leur corps et leurs pouvoirs.
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Kael'thas
Merci d'avance
Culte de la Rive noire
Magtheridon
Discipline sert pour les donjons, pour ne pas mourir et faire mal aux monstres.
Sacré sert pour les quetes, afin d'éviter de se faire agresser par les monstres.
Ombre sert pour le JcJ, pour faire de grands dégats aux adversaires et les empecher d'agir.
Pour les races, les humains sont bien à cause de leur bonus à l'esprit et leur liberté de déplacement.
Les elfes de sang sont bien car ils peuvent récupérer de la mana.
Les gnomes sont bien à cause de leur bonus à la mana.
J'espère que ces informations vous seront utiles.
Marécage de Zangar
Illidan
Pour les prêtre ombre le mieux c'est les Mort vivants ou les trolls ?
Illidan
Kirin Tor
2 spe de heal la spe sacre et la spe discipline
alors jentand constament que la spe discipline est mieu que la spe sacre pour avoir tester les 2 je dis c'est faux on va dire quelle est plus simple quand tu a un tank qui sais jouer et qui sais correctement garder lagro meme si la premiere condition nimplique pas forcement la 2 eme la sp disciplin pour surement repeter des commentaire dis plus haut est faite pour apliquer des bouclier bien puissant ce qui donne le temp de heal ce qui est bien quand le tank en prend plein sa mouille
la spe disci est tres bien en monocible et en general permet de ne pas trop depenser de mana mais attentio il ne faut pas tomber sur un tank debutans ou sur un tank qui a du mal avec lagro car je vous assure si l tank pers lagro et que tous le mondre ce fait grave tabasser vous serer dans la galere
la spe sacre quand a elle a aussi le mot de pouvoir bouclier mais il sera bien moin puissans que celui de la spe disci
par contre le pretre sacre fera des heal bien plus puissant et qui couterons moin de mana que ceux de la spe disci de plus ces soin de groupe sont asser enoorme donc meme si le tank perd lagro le pretre sacre pourra largement soigner tous le groupe sans trop de soucis meme si il devra regen apres le combas ce qui est asser rare et si le tank gere bien son sor de soin le plus faible sera largement asser puissant pour heal le tank
les coup critique vont etre tres importans pour le pretre sacre car beaucoup de capacite jou dessus et faut savoir que les critiques de certais sort de la spe sacre soigne bien 1,5 fois plus que le total de pdv max du tank bon par contre la spe sacre est carrement plus chiante a jouer que la spe disci et en pvp je vous conseillerai la spe disci si vous vouler heal et dps
en pvp la spe sacre ,=ne fait quasiment que heal
quand a la spe ombre veritable classe de bourrin en pvp est un peu chiante a jouer en pve car vous claquer bcp de mana et la spe ombre est tres tres puissante mais en monocible donc en gros vous bourriner ls boss en dj mais vous vous faites un peu chier contre les mobs voila je crois que jai tous dis bon jeux a tous
Kael'thas
Khaz Modan
Arathi
Khaz Modan
Je te conseil personnellement le chaman, puisqu'il peut aussi faire des dégâts au cac en spé amélioration, il peut donc plus se changer selon tes envies du moment.
Arathi
Uldaman
En matière d'enchaînement de sort voili voulou merki ^^
Archimonde
Varimathras
Rashgarroth
Conseil des Ombres
Archimonde
Culte de la Rive noire
Vol'jin
Suramar
Naxxramas
Eldre'Thalas
Temple noir
Garona
Throk'Feroth
Vol'jin
Confrérie du Thorium
Naxxramas
Khaz Modan
Khaz Modan
Varimathras
Rashgarroth
Varimathras
Naxxramas
Démoniste Démonologie (pet tank améliorer, bon dégâts aussi)
Suramar
Parce que tu as l'alternative de pouvoir soigner donc si tu as envie de changer de gameplay tu peux .
En arène le prêtre ombre fait un duo de choc avec DK ou guerrier.
Arathi
Naxxramas
Varimathras
Temple noir