Contrairement aux autres races de la Horde, les orcs ne sont pas natifs d’Azeroth. À l’origine, ils vivaient au sein de clans chamaniques, sur le monde luxuriant de Draenor. Ils ont abandonné leur culture pacifique quand Kil’jaeden, un seigneur démon de la Légion ardente, les corrompit afin d’en faire le bras armé de sa vengeance contre les draeneï, exilés du monde d’origine de Kil’jaeden.
Manipulés par le démon, de nombreux chefs orcs burent le sang d’un seigneur des abîmes de la Légion ardente, Mannoroth le Destructeur. Cet acte impie accrut le pouvoir des orcs, mais le prix à payer était très lourd : ils étaient désormais les esclaves de la Légion. Les orcs infectés étaient exposés en permanence à l’énergie gangrenée et ils virent leur peau brune virer à un vert maladif ; en outre, la magie gangrenée dont ils usèrent provoqua la lente dégénérescence de leurs terres ancestrales.
Comme Kil’jaeden l’avait escompté, les orcs décimèrent l’essentiel de la population draeneï. Kil’jaeden était désormais prêt à tester l’efficacité des orcs contre un autre de ses vieux ennemis… Plusieurs millénaires auparavant, les démons avaient échoué dans leur tentative d’invasion d’Azeroth ; mais cette fois, les orcs allaient se battre à la place de la Légion. Medivh, un archimage humain corrompu, s’entendit à cette fin avec le démoniste orc Gul’dan. Ensemble, ils érigèrent la Porte des ténèbres afin de permettre aux orcs de débarquer en Azeroth.
Une fois à pied d’œuvre, les orcs écrasèrent par surprise le royaume humain de Hurlevent. La puissante armée orque, portant le nom de Horde, poussa alors son avantage dans le nord des royaumes de l’Est, et l’on crut un moment sa victoire inéluctable. Mais finalement, les luttes intestines précipitèrent la défaite de la Horde et les prisonniers furent placés dans des camps d’internement. Un jeune esclave nommé Thrall parvint à s’évader et rallia l’armée de libération orque dirigée par le chef de guerre Orgrim Marteau-du-destin. Quand ce dernier périt au combat, Thrall devint le nouveau chef de guerre de la Horde, héritant au passage de l’arme ayant donné son nom à son illustre prédécesseur.
Thrall guida par la suite son peuple à travers l’océan, jusqu’au lointain continent de Kalimdor. Dans les forêts d’Orneval, le jeune chef de guerre et son mentor, Grommash Hurlenfer, affrontèrent Mannoroth. En dernière instance, Grom donna sa vie pour vaincre le seigneur des abîmes et mettre un terme définitif à la malédiction du sang qui frappait les orcs. Ce fut l’aube d’une ère nouvelle pour les orcs : la guerre ayant cessé de diriger leurs vies, ils s’établirent dans une région de la côte orientale de Kalimdor, que Thrall baptisa Durotar.
Des années plus tard, à la tête de nombreuses troupes, le chef de guerre retourna sur les vestiges de Draenor que l’on nommait désormais Outreterre, afin de contenir un nouvel assaut de la Légion ardente. C’est là que Thrall rencontra Garrosh, le propre fils de Grom Hurlenfer, qu’il convainquit de rallier la Horde et de venir en Azeroth en tant que conseiller. Garrosh occupa le poste de commandant en chef lors des combats contre le roi-liche en Norfendre, et se rendit très populaire en raison de son tempérament fougueux.
Thrall n’était pas seulement chef de la Horde, mais également un chaman réputé entretenant un lien étroit avec les éléments. Lorsqu’il remarqua de profonds bouleversements au sein des esprits élémentaires, il comprit d’emblée qu’il lui fallait renoncer à son titre de chef de guerre pour enquêter avant qu’Azeroth ne sombre dans le chaos. Confronté à un choix difficile, Thrall vit dans Garrosh son successeur naturel en tant que chef de guerre. Une décision contestable, dans la mesure où le jeune Hurlenfer est aussi belliqueux que son prédécesseur s'était montré diplomate… Le trône de Hurlevent étant occupé par un roi Varian Wrynn tout aussi avide d’en découdre, les orcs auront plus que jamais besoin de leur force légendaire.
Lieu de départ :Durotar
Capitale :Orgrimmar
Monture raciale :Loups
Dirigeant :Garrosh Hurlenfer, chef de guerre de la Horde
Les orcs peuvent entrer dans une rage temporaire qui augmente leur puissance d’attaque.
Aguerris par la nature, les orcs se remettent plus facilement des effets d’étourdissement que les autres races.
Les orcs se débrouillent bien avec les familiers, qui bénéficient d’un bonus aux dégâts ingligés quand ils sont sous les ordres de leur maître orc.
La hache à une ou deux mains est l’arme favorite des orcs, qui bénéficient d’un bonus quand ils en utilisent.
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Vol'jin
Archimonde
Archimonde
Khaz Modan
Archimonde
Arak-arahm
Varimathras
Hyjal
Archimonde
Archimonde
Sinstralis
Il était sous le point de perdre, quand la hache empoisonné par Maghata <Totem Sinistre> ouvra une plaie à son ennemi (Cairne).
Ensuite, Garrosh va sombrer dans une fureur noire, ce qui va causer un désastre dans la Horde.
Puis, Vol'Jin n'a absolument rien d'un lâche, au contraire, apprenez en d'avantage avant de le qualifier ainsi.
Naxxramas
Les Clairvoyants
Varimathras
L'alliance est chouette mais pas assez d'ambiance leur capitale est trop grande et elle est moins chouette sans les insulter.
Archimonde
Ysondre
La Croisade écarlate
Archimonde
Hyjal
Kirin Tor
moi, je dit alliance, car tout mes persos sont dans l'alliance, j'en qu'un dans la horde, mais du coup, en même temps je connais pas vrai l'ambiance.....
Krasus
Krasus
Archimonde
Hyjal
Archimonde
Khaz Modan
Rashgarroth
Confrérie du Thorium
Archimonde
Varimathras
Khaz Modan
Kirin Tor
Confrérie du Thorium
Varimathras
Naxxramas
Archimonde
Kirin Tor
Varimathras
Ysondre
Khaz Modan