Métiers

Les bénéfices apportés par les métiers n'ont certainement rien à envier à ceux procurés par la maîtrise des armes ou de la magie. Un artisan chevronné pourra ainsi préparer des potions magiques, forger des armes et des armures exceptionnelles, confectionner des bandages aux pouvoirs curatifs, récolter de précieuses matières premières, calligraphier des runes de puissance... Bien entendu, toutes les ambitions sont ouvertes à l'artisan futé : il peut non seulement s'équiper lui-même, mais également vendre ses créations afin d'alourdir considérablement sa bourse de pièces d'or.

Principal

Alchimie Les alchimistes utilisent les plantes pour créer d’étranges décoctions magiques qui soignent, rendent plus puissant ou produisent toute une variété d’effets positifs. Calligraphie Les calligraphes inscrivent des glyphes de pouvoir afin d'améliorer les compétences et les capacités des héros, et leur prodiguer des effets inédits. Couture Les couturiers prennent de l’étoffe toute simple pour en faire des merveilles. Dépeçage Les dépeceurs sont un peu les nettoyeurs d’Azeroth puisqu’ils veillent à ce que rien ne se perde en récupérant la peau des bêtes mortes, amassant ainsi des piles de fourrures et de cuir. Enchantement Les enchanteurs désenchantent leurs objets magiques en surplus et en récupèrent les résidus pour améliorer de manière permanente l’équipement de leur choix. Forge Les forgerons font appel à leur maîtrise du marteau et de l’enclume pour créer des armes mortelles, de lourds ensembles d’armure en mailles ou en plaques, ainsi que d’autres objets plus particuliers. Herboristerie Les herboristes récoltent soigneusement les plantes médicinales et autres qu’ils trouvent de par le monde. Ingénierie Les ingénieurs tirent profit de leur inventivité pour créer un immense (et parfois improbable) éventail d’objets bien pratiques. Joaillerie Les joailliers révèlent les pouvoirs surprenants des pierres précieuses en créant de puissants bijoux. Minage Les mineurs traquent les minerais précieux et utiles et les extraient à même la roche à l’aide de leur pioche. Travail du cuir Les travailleurs du cuir récupèrent les peaux brutes, épineuses ou coriaces des bêtes de tout Azeroth et les transforment en produits utiles.

Secondaire

Archéologie Les archéologues arpentent le monde – ils vont même au-delà – à la recherche des vestiges mystérieux du passé. Cuisine Les cuisiniers jonglent avec des ingrédients étranges et biscornus récoltés aux quatre coins d’Azeroth. Pêche Les pêcheurs se détendent et se nourrissent en prenant les cadeaux que leur offrent les mers et lacs d’Azeroth. Secourisme Les secouristes sauvent des vies dans le périlleux monde d’Azeroth en utilisant des bandages et des antidotes pour guérir les blessures et contrer les poisons.