Guida alla sopravvivenza per la patch 5.0.4

Con l'uscita della patch 5.0.4 verranno aggiunte al gioco nuove funzioni e implementati cambiamenti che non sono strettamente legati al continente di Pandaria. Questa guida, realizzata con l'aiuto di molte persone, ti spiega come questa patch influenzerà i tuoi personaggi e l'esperienza di gioco, consentendoti di apprezzare al massimo e il più velocemente possibile i miglioramenti introdotti.
Ora sei pronto!
Come con tutte le patch di grandi dimensioni, assicurati di averla scaricata preventivamente e di essere pronto a lanciare il gioco quando sarà live. La patch 5.0.4 è già disponibile per essere scaricata in background da un paio di settimane; se ancora non l'hai fatto, assicurati di averne scaricato la maggior parte prima dell'uscita definitiva, il 29 agosto. Le Domande frequenti sul Blizzard Downloader ti chiariranno ogni dubbio su come fare. Per verificare se hai già scaricato tutta la patch, lancia il file BackgroundDownloader.exe che si trova nella cartella di World of Warcraft.
Quando la patch uscirà, potresti incontrare qualche errore durante l'installazione. La nostra pagina di Risoluzione dei problemi con gli aggiornamenti presenta diverse soluzioni che puoi adottare, così come le fasi di base e avanzate del processo di aggiornamento.
Uno degli aspetti che confonde molte persone quando c'è un aggiornamento così grande (specialmente uno che apporta cambiamenti così importanti come la patch 5.0.4) sono gli addon non aggiornati. Sia
WoWInterface sia Curse sono siti piuttosto noti che offrono addon per l'interfaccia di gioco, e dovresti assicurarti di trovare quelli che supportano la versione 5.0.4 e/o l'espansione di Mists of Pandaria.
Se è un po' di tempo che non giochi o riscontri problemi d'interfaccia, messaggi di errore LUA/XML o problemi "sconosciuti", potrebbe essere ragionevole cancellare completamente la cartella degli addon e reinstallarli da capo. La nostra pagina sul ripristino dell'interfaccia utente può aiutarti!
Cambiamenti delle classi
Senza dubbio, uno dei cambiamenti più importanti della patch 5.0.4 è il nuovo sistema di talenti, che porta con sé numerosissimi cambiamenti agli incantesimi, aggiungendone anche di nuovi. Tuttavia, prima di arrivarci è bene vedere quali sono i cambiamenti che potrebbero influenzare il modo in cui hai sempre giocato la tua classe. L'importanza di questi cambiamenti è varia, ma quasi tutte le specializzazioni vedranno cambiare le loro rotazioni e alcune di esse sono state completamente riprogettate. Quando la patch uscirà dovrai passare un po' di tempo familiarizzando nuovamente con ogni abilità, reimpostando le barre delle azioni. Ecco alcune delle cose più importanti da tenere presente.
Cavaliere della Morte
Le Presenze sono cambiate. Presenza Gelida ora raddoppia la generazione della potenza runica e ogni specializzazione ha un effetto passivo che favorirà la Presenza corrispondente per un utilizzo generico. Assalto Necrotico, così come il nuovo talento Aspirazione Mortale, consuma una runa della morte, il che significa che può essere usata solo quando una delle tue rune è stata trasformata in runa della morte.
Druido
Combattimento Ferino è stato diviso in due specializzazioni: Aggressore Ferino, un assaltatore basato sulla Forma Felina, e Guardiano Ferino, un difensore basato sulla Forma d'Orso. Ognuna delle quattro specializzazioni ha delle abilità peculiari, ma tutti gli incantesimi disponibili per ognuna di esse sono utili. Per esempio, Forma Felina e Guardiano Ferino ora possono lanciare Tocco Curativo per un buon effetto di cura, mentre i Druidi dell'Equilibrio e della Rigenerazione possono fare un miglior uso delle abilità della loro Forma Felina e della Forma d'Orso.
Cacciatore
Non esiste più una distanza minima di tiro. È stato rimosso lo scomparto per l'arma a distanza, che ora viene equipaggiata nello scomparto della mano primaria. I Cacciatori ora beneficiano della statistica Perizia, visto che i loro attacchi a distanza possono essere schivati. Ogni tipo di famiglio ora può scegliere una qualsiasi specializzazione (Ferocia, Tenacia o Scaltrezza).
Mago
I Maghi sono stati profondamente cambiati per variare le rotazioni e renderli più interessanti. I Maghi Arcani ora hanno una rotazione più complessa. I Maghi del Fuoco ora possono controllare la natura casuale dei propri incantesimi. I Maghi del Gelo sono considerevolmente migliorati nell'infliggere un danno elevato e costante, oltre a essere nettamente più adatti al PvA. Molte abilità di controllo delle creature e di sopravvivenza, uniche per il Mago del Gelo, sono state estese a tutta la classe o sono comunque disponibili come talenti per le altre specializzazioni.
Paladino
I Paladini ora hanno diverse abilità a distanza, anche se rimangono principalmente dei combattenti da mischia. In linea con i nuovi benefici dell'incursione (altri dettagli più in basso), le Aure sono state rimosse e i benefici ora si rifanno ai Sigilli. I Paladini adesso possono accumulare fino a 5 cariche di potere sacro alla volta, ma possono comunque usarne fino a 3 per ogni talento che richiede potere sacro.
Sacerdote
Il mana totale è stato aggiornato per tutti gli incantatori (altri dettagli più in basso). I Chakra ora sono più simili alle posture del Guerriero. I Sacerdoti dell'Ombra ora hanno le Sfere d'Ombra come risorsa; esse possono essere generate da alcuni dei loro incantesimi di base e impiegate per infliggere più danno o controllare le creature.
Ladro
I veleni ora sono abilità del grimorio che influenzano entrambe le armi contemporaneamente. I veleni sono divisi in due categorie, letali (Veleno Mortale o Veleno Tossico) e non letali (gli altri), e puoi avere un veleno di ogni tipo attivo alla volta. Molte abilità che erano ristrette a una singola specializzazione ora sono diventate talenti disponibili per tutte le specializzazioni. In questo modo puoi usare Passo nell'Ombra con un Ladro del Combattimento o Inganno alla Morte con un Ladro dell'Assassinio. La velocità dei pugnali è stata normalizzata in modo da rendere inutile la tecnica del "pugnale veloce" nella mano secondaria. Ogni pugnale ora potrà essere equipaggiato tranquillamente in qualsiasi mano.
Sciamano
I totem non forniscono più benefici a lungo termine. Alcuni dei vecchi effetti passivi ora sono forniti direttamente dallo Sciamano. I totem forniscono ora dei benefici situazionali a breve termine. Alla luce di ciò, è stata eliminata l'interfaccia per i totem multipli, anche se tutti gli incantesimi dei totem sono ora raggruppati nel grimorio per elemento, ma con icone trascinabili per ognuno di essi.
Stregone
Ogni specializzazione dello Stregone ha una risorsa secondaria unica che consente di beneficiare di aumenti improvvisi di potere. Gli Stregoni dell'Afflizione si affidano più a una sovrapposizione multipla di incantesimi che provocano danni periodici, amplificando i loro effetti e usando i frammenti d'anima a rotazione per aumentare il danno e, occasionalmente, per altri scopi. Gli Stregoni Demonologi hanno ora una nuova risorsa chiamata Furia Demoniaca, che aumenta lanciando i loro normali incantesimi, al posto dei frammenti d'anima. Gli Stregoni della Distruzione usano invece la risorsa Braci Instabili, che aumenta lentamente durante il lancio dei normali incantesimi e viene utilizzata in rapide raffiche per infliggere danni ingenti. Gli Stregoni non usano più incantesimi d'armatura, ottenendo invece protezione aggiuntiva e bonus di salute in modo passivo. Tutti i demoni infliggono danni simili e non sono legati a una specializzazione particolare. I tempi di recupero per il Demone Guardiano, l'Infernale e la Pietra dell'Anima si azzerano quando il gruppo d'incursione di cui fa parte lo Stregone viene annientato.
Guerriero
Il concetto di Rabbia è cambiato affinché funzioni più come una risorsa preziosa. I Guerrieri non ottengono più Rabbia subendo danno, ma la generano usando i loro attacchi principali, come Assalto Mortale, e Sete di Sangue e Colpo di Scudo. Le posture ora condividono una singola barra delle azioni, piuttosto che una diversa per ogni postura; inoltre, quest'ultima non limita più le abilità a essa legate. Inoltre, i benefici delle posture sono cambiati considerevolmente: la Postura da Berserker consente al Guerriero di generare Rabbia supplementare subendo danni, mentre la Postura da Battaglia ha la stessa funzione, ma tiene conto dei danni inflitti. Infine, la Postura da Difesa aumenta le possibilità di sopravvivenza.
Nuovo sistema di talenti
Il nuovo sistema di talenti ridefinisce la personalizzazione dei personaggi di World of Warcraft, mantenendo però intatti stile e peculiarità di ogni classe. Avviando la patch per la prima volta e premendo "N" si apre il pannello dei talenti, che contiene diversi cambiamenti.
La novità più evidente è la nuova disposizione delle specializzazioni, che ora mostra le abilità di base per la specializzazione di ogni classe. Queste abilità definiscono il personaggio e possono essere usate solo quando quella specializzazione è attiva.
La scheda dei talenti mostra il nuovo sistema. Ci sono molte abilità utili e potenti disponibili, indipendentemente dalla specializzazione, ma puoi selezionare solo un talento per ogni riga. Molti di questi sono vecchi talenti, a volte leggermente modificati, mente altre sono abilità completamente nuove. Scegliere è piuttosto difficile e probabilmente passerai molto tempo vagliandole tutte, ma non scoraggiarti: puoi reimpostare ogni talento quando vuoi e dove vuoi usando un Tomo del Vuoto Mentale (un oggetto commerciabile e producibile con Runografia), o reimpostarli tutti presso il tuo Istruttore di Classe.
Ovviamente, con un cambiamento di tale portata, tutti i tuoi talenti verranno azzerati e potrai esaminarli tutti, insieme alle nuove abilità, mentre scegli per la prima volta quali usare!
Glifi
I glifi sono stati razionalizzati e sono più divertenti da usare. Sono stati rimossi i Glifi Primari, mentre i Glifi Maggiori comprendono la maggior parte del potere e dei bonus dei Glifi Primari e dei Glifi Minori. Questi ultimi sono ora dedicati alla personalizzazione degli aspetti più estetici e divertenti del gioco.
Qualità della vita
Ci sono tantissimi cambiamenti nella patch 5.0.4 e dovresti leggere tutte le relative note il 28 agosto, ma alcuni di questi sono talmente belli che vale la pena menzionarli.
- Tutti i Premi Culinari sono stati combinati in un'unica valuta: i Premi Epicurei. Questo non solo farà pulizia nell'elenco delle tue valute, ma significa anche che completando le missioni giornaliere a Roccavento ti avvicinerai sempre più al Cappello da Chef che vendono a Dalaran.
- Predazione ad area! Raduna un sacco di nemici, sterminali e raccogli tutto ciò che lasciano a terra con un singolo clic del pulsante destro del mouse... spazio nelle borse permettendo.
- È stato rimosso il limite delle missioni giornaliere. Sarà utilissimo per le complesse missioni giornaliere di Mists of Pandaria, ma perché non approfittarne già da ora?
- Cavalcature, mascotte e imprese vincolate all'account! Finalmente sono qui e potrai goderti praticamente ogni cavalcatura e mascotte con tutti i tuoi personaggi e qualsiasi licenza sotto un singolo account Battle.net. Puoi anche contribuire a completare diverse imprese con diversi personaggi.
- È stato aggiunto un nuovo sistema di aiuti per diversi elementi e menu dell'interfaccia utente. Puoi attivare e disattivare gli aiuti cliccando sulla "i" nell'angolo in alto a sinistra delle finestre su cui compare.
- I nuovi incantesimi ora vengono appresi automaticamente ogni volta che si progredisce di livello. Gli Istruttori di Classe servono solo per cambiare i talenti, i glifi, la specializzazione e per imparare la doppia specializzazione.
- Il mana totale è uguale per tutti. Non è necessariamente un miglioramento della qualità della vita (di gioco), ma questo avrà un impatto su tutti i personaggi che usano il mana e sulle statistiche che cercano nel loro equipaggiamento. Intelletto renderà comunque le abilità più potenti e Spirito rigenererà il mana più velocemente, ma decidere quanto di uno e dell'altro avere sul proprio equipaggiamento sarà ora più avvincente.
C'è molto altro nella patch. Se pensi che abbiamo tralasciato di menzionare qualcosa d'importante, fallo sapere a tutti nei commenti qui sotto.
Multigiocatore all'ennesima potenza
Ci sono alcuni cambiamenti da tenere presente che influenzeranno l'interazione con gli altri giocatori.
- Nuovo design di benefici e penalità. Come accennato nella sezione delle classi più sopra, esiste ora un elenco specifico di benefici e penalità disponibili che sono lanciabili da alcune classi con certe specializzazioni. In un'incursione dovresti vedere 8 benefici; se non è così, c'è probabilmente almeno un giocatore che potrà lanciarne uno.
- Supporto BattleTag. Se hai giocato a Diablo III, sai già cos'è un BattleTag (e ne hai uno!). Se così non fosse, dovresti crearne uno ora. Il BattleTag è il nome unico con cui il tuo account viene identificato su Battle.net, quindi sceglilo con cura. I BattleTag possono fare tutto ciò che fanno gli ID reali, ma in maniera anonima. L'ID reale dovrebbe essere riservato ai tuoi amici reali e familiari, mentre il BattleTag è più adatto per i semplici conoscenti e tutte le altre persone a cui non vuoi rivelare il tuo vero nome.
- Code PvA unificate. Ora puoi metterti comodamente in coda per spedizioni, incursioni e altri eventi in una sola volta, aspettando quello che si rende disponibile per primo.
- Zone multi reame. Inizialmente implementeremo questa funzione solo su alcuni reami al lancio della patch 5.0.4, aumentandone il numero finché tutti i reami non saranno inclusi, in coincidenza con l'uscita di Mists of Pandaria. Se decidi di iniziare da zero un personaggio prima dell'uscita di Mists of Pandaria, questa funzione avrà un notevole impatto sul mondo attorno a te.
- C'è anche un nuovo riquadro per il lancio dei dadi che non ingombra più la finestra di chat.
La battaglia di Theramore
I primi due scenari arriveranno con la patch 5.0.4, ma non saranno attivi fino a qualche settimana prima dell'uscita di Mists of Pandaria. Tieni d'occhio questo blog per ulteriori informazioni.
Il ripostiglio
Niente di quanto segue sembrava adatto a un'altra sezione, ma si tratta di informazioni importanti di cui prendere nota per comprendere meglio cosa ti aspetta con la patch 5.0.4.
- Conversione della valuta. Nel caso non l'avessi letto, Kaivax ha riassunto cosa succederà alle diverse valute e come verranno convertite nella 5.0.4 e oltre.
- Fine della Stagione 11 PvP. Come al solito determineremo chi potrà beneficiare delle ricompense di fine stagione, quindi se pensi di essere tra di essi, non muoverti e non cambiare reame. I Punti Conquista verranno automaticamente convertiti in Punti Onore.
- Addio agli incantamenti di fazione. Come annunciato tempo fa, sono stati eliminati gli incantamenti di fazione. Questo progetto vedrà la sua piena concretizzazione con l'arrivo delle nuove fazioni in Mists of Pandaria, ma il cambiamento, come molti altri, verrà implementato con questa patch.
- La Penetrazione Magica è stata rimpiazzata con la Potenza PvP e la Resilienza è ora diventata Resilienza PvP. In un blog di Ghostcrawler pubblicato tempo fa venivano indicati i progetti per questi cambiamenti, il cui design non è cambiato da allora.
- È stato rimosso lo scomparto per le armi a distanza/da lancio e reliquie. Tutte le armi verranno ora equipaggiate nello scomparto delle armi. Infine, le armi a distanza, tra cui le bacchette, sono state potenziate.
- Note di aggiornamento della patch
- Problemi noti della patch 5.0.4. A breve!
Dovrebbe essere tutto. Ci sono grossi cambiamenti all'orizzonte e di sicuro alcuni di essi non sono stati inclusi qui sopra. Se hai informazioni o consigli su come iniziare a giocare e ad ammazzare cinghiali giganti (o i tuoi stessi amici) il più velocemente possibile, scrivilo nei commenti qui sotto!
| Denuncia intervento # scritto da | ||
Ragione |
||
Spiegazione (massimo 256 caratteri) |
||

Hakkar
Pozzo dell'Eternità
Kul Tiras
Crushridge
Crushridge
Kul Tiras
Kul Tiras
Karazhan
Ravenholdt
Qualcuno può aiutarmi?
Argent Dawn
Runetotem
Nemesis
Boulderfist
Crushridge
Per vedere se hai un PC a 64 Bit,vai su Pannello di Controllo ->Sistema->Tipo Sistema:Sistema Operativo a 64/32 Bit
Per vedere quale Directx usi vai su:
Start-> Esegui->dxdiag e premi Ok(Invio).
Dopo averlo aperto ti trovi la scheda sistema,vai all'ultima riga ove c'è scritto,Versione Directx. Così controlli quale Directx è installata nel tuo PC.
Se non hai un PC 64 Bit quando apri il Launcher vai su: Opzioni-> Preferenze di Gioco->Lancia Client 32-Bit attiva questa stringa e poi fai Ok.
Boulderfist
Crushridge
Boulderfist
Crushridge
Crushridge
anche a me è successo , quindi devi disattivare gli addon non aggiornati prima di loggare. se vuoi degli addon funzionanti, fai come me... li trovi tutti su www.wowace.com aggiornati e senza errorri. dopo che gli hai scaricati li estrai e li metti sotto la cartella Addon, sotto interface, sotto World of Warcraft
Crushridge
Hanno raccontato che hanno provato ad avviare WoWrepair un paio di volte.... poi tutto ok. nn so se con te funziona. ma mi raccomando, nn attivare il wowrepair di quello che hai attivato prima, xk è la beta!
Magtheridon
Magtheridon
Crushridge
Mazrigos
Zul'jin
Hakkar
@Darksilvanus: Come specificato /bottino è un comando d'interfaccia che aggiunge un riquadro per la gestione dei tiri. Qui il link: http://eu.battle.net/wow/it/blog/5735177
Per il sacchetto non saprei dirti, vale comunque il discorso che per assaporare per interno la patch bisogna aspettare l'uscita di MOP.
Crushridge
per es io nei sacchetti che da in automatico ho trovato solo gold, come funziona?
domanda 2 il comando /bottino a cosa serve?
Crushridge
Crushridge
Crushridge
Steamwheedle Cartel
Crushridge
Runetotem
Crushridge
a chi interessa: cancellare addons e attivare il repair prima di iniziare l'ottimizzazione.
Hakkar
Crushridge
che devo fare?
Hakkar
Hakkar
Aerie Peak
Runetotem