Le professioni di Mists of Pandaria: l'arte della scoperta

Avrai letto dello Spirito dell'Armonia nel nostro precedente articolo Professioni: vivere in perfetta armonia, ma ora è il momento di entrare nei dettagli. Per informarti meglio sui cambiamenti apportati alle professioni, abbiamo intervistato nuovamente i progettisti coinvolti, ascoltando quello che hanno da dire in proposito.
Gli attrezzi del mestiere... +10
In ogni lavoro, bisogna sempre avere gli attrezzi adatti. In passato abbiamo imparato a portare nell'inventario gli attrezzi necessari alla nostra professione, come il Piccone, il Coltello da Scuoiatore o il Martello da Fabbro (ma come fa a starci quella canna da pesca nell'inventario?!?).
Con Mists of Pandaria, tutto questo cambierà. Non ti capiterà più di scagliarti contro feroci creature con il tuo personaggio nuovo di zecca, pronto a scuoiarne i cadaveri, per poi scoprire che ti sei scordato di acquistare un Coltello da Scuoiatore. D'ora in poi potrai eseguire le operazioni legate alle tue professioni senza aver bisogno degli attrezzi. Per contro, se li userai, potrai beneficiare dei bonus che forniscono. Ti serve una spintarella per raggiungere il livello successivo? Compra l'attrezzo giusto e mettiti al lavoro. Il tempo è denaro, sai.
Professioni primarie
Le professioni primarie rappresentano una parte molto importante del gioco, un modo che molti giocatori usano per guadagnare oro, producendo e vendendo abilmente i loro prodotti. Con la scoperta di Pandaria, tutte queste professioni subiranno dei mutamenti.
Alchimia
In Mists of Pandaria, il modo in cui si impara a seguire la via dell'Alchimia è cambiato radicalmente. Nell'apprendere questa professione per la prima volta, i giocatori troveranno solo due ricette disponibili presso gli istruttori delle professioni. Da quel punto in poi, la via dell'apprendimento sarà lastricata dalle gioie della scoperta. Le nuove ricette s'impareranno aumentando la competenza nella propria professione: essa viaggerà parallelamente alle scoperte e non si potranno imparare nuove ricette senza prima aver raggiunto il livello di competenza appropriato. Per esempio, sarà possibile imparare nuove trasmutazioni solo quando diventeranno scopribili, al livello di competenza 550. Tutto ciò permette a ogni alchimista di fare scoperte diverse, non sapendo mai in anticipo cosa riuscirà a produrre.
Grazie a questo sistema, ogni alchimista avrà un percorso di apprendimento unico; inoltre, il sistema cercherà di fornire all'alchimista le formule più appropriate per i materiali in suo possesso in quel momento.
Naturalmente Pandaria non sarebbe Pandaria senza il prezioso Loto Dorato (il fiore, non la fazione). Ci sarà una grande richiesta per quest'erba, vista la sua rarità e il fatto che si tratti di un ingrediente fondamentale per le ricette dei Pandaren, dalle gemme ai tonici alle Pozioni della Ricerca di Tesori. Inoltre, una nuova pozione di rapidità può trasformare chi la beve in un assassino Jinyu per un breve periodo di tempo.
Ricordi la Pietra Alchemica? Ora la si può trovare in giro come oggetto di missione casuale (è una roccia) e può essere potenziata. Gli alchimisti potranno anche aiutare gli altri giocatori grazie alla capacità di trasmutare l'Acciaio Vivente, un materiale indispensabile per la creazione di oggetti epici.
Forgiatura,
Conciatura, e
Sartoria
Lo Spirito dell'Armonia è stato integrato nelle professioni di Forgiatura, Conciatura e Sartoria per creare pezzi d'equipaggiamento epici. Le ricette sulle quali gli artigiani faranno affidamento per aumentare il proprio livello di competenza servono per creare oggetti con statistiche casuali, con una probabilità di creare un oggetto blu. Avrai bisogno dello Spirito dell'Armonia per imparare i progetti per creare l'equipaggiamento PvP e quello di base per le spedizioni, ma non come ingrediente per crearli. Questo dovrebbe rendere più facile la creazione di tali oggetti per quei professionisti che li vogliono vendere (o regalare) a chi ne ha bisogno. Stiamo aggiungendo molti nuovi progetti che potrai trovare presso tutti i tipi di mercanti: consulta l'elenco qui sotto per scoprire quali sono quelli con cui vorrai familiarizzare.
I progetti per l'equipaggiamento da incursione di queste tre professioni si potranno depredare dai boss e dai mostri che li precedono. Il reagente speciale per questi progetti, lo Spirito del Sangue, si trova soltanto quando si disincantano oggetti epici acquisiti nelle incursioni (tranne quelli acquisiti nella versione ricerca delle incursioni).
I fabbri faranno bene a familiarizzare con i Klaxxi (anziani Mantid) per imparare a produrre nuove armi, chiodature per scudi, catene per armi e altri pezzi d'equipaggiamento epici che possono essere realizzati con elementi che si trovano nel mondo esterno. I progetti per le armature PvP e da difensore saranno disponibili (al costo di uno Spirito dell'Armonia ciascuno) da Jorunga Zoccolo di Pietra, presso il Santuario delle Due Lune, o da Cullen Spaccaciglio, nel Santuario delle Sette Stelle.
I conciatori lavoreranno molto con la fazione del Loto Dorato per apprendere i progetti con cui creare equipaggiamento e potenziamenti d'armatura epici. Similmente ai fabbri, i conciatori potranno comprare i progetti per l'equipaggiamento PvP, al costo di uno Spirito dell'Armonia ciascuno, da Krogo Pellenera, presso il Santuario delle Due Lune, o da Pang il Conciatore, nel Santuario delle Sette Stelle.
Dopo essere diventati Osannati dai Venerabili Celestiali, i sarti potranno comprare un nuovo modello per una borsa da 28 scomparti chiamata appropriatamente Sacca Reale. Va detto che questa borsa è costosa da realizzare; non c'è nessuna borsa facile da creare che possa rimpiazzare la preziosa Sacca dell'Illusione che potresti aver ottenuto giocando a Cataclysm. Se invece non ne hai, meglio che cominci a mettere da parte i soldi per una di queste!
Incantamento: luci e ombre
I materiali potranno essere potenziati o depotenziati a seconda delle necessità. Tuttavia, è bene sottolineare che il depotenziamento ha un costo in materiali e produrrà meno polveri rispetto a quelle necessarie per creare polveri di livello superiore. Il team di sviluppo ha anche dato una ritoccata agli effetti di luminescenza degli incantamenti, dotandoli (figurativamente) di un interruttore di luminosità. Ora avranno un impatto minore sugli oggetti a cui saranno applicati.
Ingegneria: con una chiave ad arco in mano
Che cosa sarebbe la professione di Ingegneria senza qualche nuovo giocattolo? Aspetta di vedere i due nuovi razzi cavalcabili che gli ingegneri possono creare e che tutti possono cavalcare (per il giusto prezzo, vero ingegneri?).
Gli ingegneri potranno anche creare la nuova mascotte Miniserpe Volante Meccanica; inoltre sono state rimosse le restrizioni per gli altri personaggi nell'uso di nuovi oggetti come bombe, monili dei Minidraghi e, sì, anche un'incudine (con forgia) portatile per i fabbri che vanno di fretta (oggetto a durata limitata, contattare il proprio ingegnere di fiducia per ulteriori informazioni).
Ah, ti ricordi il Mantello Paracadute? Era bello, vero? Ecco, abbiamo pensato di dargli una "truccatina" per ottenere un Aliante dei Goblin. Come con il Mantello Paracadute, si potrà volare, ma invece di galleggiare in aria sarà possibile planare con grazia nella direzione desiderata (sempre avanti!), senza diventare preda dei venti capricciosi.
Ma c'è di più! Hai mai voluto dare un po' di lustro alla tua giornata? Magari addirittura renderla... preziosa? Siamo orgogliosi di presentare il capolavoro dei talentuosi e gagliardi ingegneri di Azeroth, l'Orotron 4000. Non sminuzza e non affetta, ma sputa doni. La gente farà la fila per ammirarlo, nella speranza di ricevere un regalo speciale (limite di un dono al giorno per account a chiunque ci parli). L'Orotron 4000 disporrà di una gran varietà di oggetti divertenti, come la B.O.M.B.A. da Festa, e c'è una piccola, piccolissima probabilità (è molto piccola, eh) di ricevere una cavalcatura o una mascotte da ingegnere. Consideralo un modo con cui restituire qualcosa al mondo in cui vivi (per non parlare dell'adorazione e adulazione da parte delle masse).
Forse avrai già notato che gli incantamenti speciali degli ingegneri hanno tutti bisogno dello stesso reagente, il Kit del Meccanista. Oltre a poterlo comprare dai mercanti di Ingegneria, ora è anche possibile crearlo. (OK, c'è un meccanista che usa ancora i vecchi materiali, ma promettiamo che lo correggeremo con una delle prossime patch.)
Con Mists of Pandaria arriva il Loto Dorato. Quest'erba viene impiegata in una gran varietà di ricette di Alchimia e ha una probabilità di applicare un beneficio di ritrovamento dei tesori all'erbalista che la raccoglie. Nell'espansione ci sono molte altre erbe che vale la pena di menzionare; di seguito trovi un elenco con alcune di esse.
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Foglia di Tè Verde: nota per le sue proprietà curative, quest'erba comune si trova ovunque a Pandaria. Si dice che gli la gente del luogo la trovi troppo amara per farne del tè e che solo raccogliendola in un preciso periodo dell'anno garantisce un sapore piacevole. Fortunatamente, agli alchimisti il gusto non interessa.
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Papavero: si trova nella Foresta di Giada e nella Vallata dell'Eterna Primavera. Questo robusto fiore rosso un tempo veniva raccolto solo da un'organizzazione segreta, ma oggi viene usato per numerose pozioni, tonici e addirittura per un bastone speciale da runografo.
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Erbaseta: la si può raccogliere nella Valle dei Quattro Venti e nella Giungla di Krasarang. È una pianta delicata, un tempo usata per realizzare stoffe grezze con cui creare vestiti. Oggi serve principalmente a creare pozioni e tonici che aumentano temporaneamente l'Intelletto.
- Giglio della Neve: uno splendido fiore, sacro per chi vive nella regione del Massiccio del Kun-Lai. Serve per realizzare pozioni e tonici che aumentano l'Agilità. Nonostante il suo status quasi sacro, non è considerato peccato consumare questo delicato germoglio.
- Fungo del Folle: letale per gli ingenui, questo fungo può indurre una terribile forma di imputridimento se assunto senza la dovuta preparazione. Un alchimista molto preparato può imprigionarne le spore e creare pozioni che aumentano la Forza.
Per gli erbalisti che necessitano d'aiuto nel raccogliere dal terreno queste erbe tanto delicate quanto preziose senza calpestarle (Tauren, ce l'abbiamo con voi), esiste un nuovo strumento che fornisce un bonus di +10: la Vanga da Erbalista. Abbiamo anche ridotto a 1 il livello di competenza richiesto per certe erbe e minerali di basso livello, così da permettere una progressione un po' più regolare nelle zone in cui si sta facendo esperienza.
I minatori scopriranno rapidamente che l'ectoferro si trova ovunque. È il minerale più comune a Pandaria e i fabbri hanno imparato a modellarlo per creare armature leggere e robuste. Il trillio, un metallo molto più raro, può essere trovato occasionalmente al posto dell'ectoferro. Si trova sia bianco che nero, e solo combinando le giuste quantità delle due varietà è possibile creare un lingotto atto a essere modellato.
La kyparite è resina in forma cristallizzata proveniente dagli alberi kypari. I Klaxxi la bramano sopra ogni cosa e insegnano ai fabbri come usarla per creare armi e armature epiche.
I Pandaren indigeni hanno un nome molto complesso per indicare il cuoio, per cui i nuovi arrivati a Pandaria hanno semplicemente iniziato a chiamarlo Cuoio Esotico. Spesso gli scuoiatori otterranno pezzi di Cuoio Esotico interi, ma alcuni animali più deboli potrebbero essere corrotti dalla presenza dello Sha e solo alcune parti della loro pelle potranno essere utilizzate. Se sei estremamente fortunato, potresti anche trovare una Pelle Magnifica; altrimenti i conciatori potranno convertire cinquanta pezzi di Cuoio Esotico per ottenerla.
Oreficeria: colazione a Pandaria
Professioni secondarie
Le professioni secondarie possono essere intraprese da chiunque e forniscono benefici non indifferenti. Non è cambiato molto rispetto al passato, anche se ci sono almeno un paio di benefici che interesseranno tutti i cittadini di Azeroth.
Ora potrai iniziare a creare i bendaggi più avanzati al livello di competenza 550. Raggiungendo il livello massimo di 600, diventerai più efficiente nel creare queste bende e ti serviranno meno materie prime.
Questo è tutto, per ora. Ma non ci siamo dimenticati di Archeologia, Cucina e Runografia: presto tratteremo anche queste professioni, quindi rimani con noi se vuoi scoprirne di più!
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The Sha'tar
Pozzo dell'Eternità
Nemesis
Nemesis
Khadgar
Lich King era il top, con Cata la discesa spero in Pandaria ma con grosse riserve. Tornerò a Pacman
Eonar
deciditi: o wow è diventato troppo semplice (e allora lamentarsi del fatto che serva un item level minimo per entrare in certi raid non ha senso) o va semplificato (e allora non ha senso lamentarsi del fatto che non servano chissà quali strumenti per svolgere le professioni o che non si debba fare troppa strada per raggiungere un fliying point).
non ha senso lemantarsi di una cosa e subito dopo del suo contrario.
Nemesis
NB: il fatto della mount è solo un esempio
Nemesis
Pozzo dell'Eternità
Nemesis
io spero che lo rendano accessibile questo razzo un po come il tappeto volante per tailoring ^^
Nemesis
Nemesis
Nemesis
Hakkar
Prova a rileggere il paragrafo delle prof che ti interessano per iniziare a familiarizzare la cosa :)
Nemesis
PS: il detto che hai appena scritto si buon benissimo girare a te :D
Nemesis
Nemesis
Cortesia vuole che si risponda alla domanda in mondo sostanzialmente utile oppure si eviti di dargli contro qualora non abbia capito.
Quindi smettila di arrampicarti sugli specchi e ringrazia che @Sorii non ti abbia mandato subito a quel paese!!
Inoltre ognuno può benissimo non capire le cose nuove e tu dovresti evitare di dargli addosso solo perchè fai il saccente avendole provate in beta!!!
Nemesis
Pozzo dell'Eternità
Stormscale
Pozzo dell'Eternità
Pozzo dell'Eternità