Orda

In origine schiavizzati dai Troll delle Giungle dell'Isola di Kezan, i Goblin erano costretti a estrarre la kaja'mite dalle viscere vulcaniche del Monte Kajaro. Questo prezioso minerale veniva impiegato nei rituali vudù dei Troll, ma ebbe anche un insolito effetto collaterale sui Goblin costantemente esposti a esso, sviluppandone incredibilmente le facoltà intellettive.

Producendo potenti manufatti e dedicandosi segretamente all'alchimia, i Goblin si ribellarono ai loro oppressori e si impossessarono di Kezan. Da campo di prigionia, luogo di lavori forzati e base della rivolta, le miniere sono poi diventate la città di Cavafonda. Serpeggiando sotto la superficie dell'isola in una sconcertante rete di gallerie, cavità sotterranee e condotti lavici, Cavafonda rispecchia la mentalità complessa e imprevedibile dei Goblin. Qui essi hanno gettato le fondamenta di un nuovo impero e affinato ulteriormente la propria straordinaria inventiva (che per alcuni sconfina nella pazzia). Se con i loro prodigi tecnologici non riusciranno a dominare il mondo... ai Goblin basterà spartirsi il bottino con chi ci riuscirà.

Con notevole disappunto da parte dei Goblin, gli effetti benefici della kaja’mite iniziarono ad affievolirsi e la loro intelligenza diminuì. Come se non bastasse, il minerale stesso divenne sempre più difficile da reperire. Le forniture scarseggiavano e la disperazione prese il sopravvento. Le brillanti creazioni tecnologiche che un tempo erano l'orgoglio dei Goblin iniziarono ad assumere un aspetto confuso e improvvisato (uno stile che è poi diventato sinonimo di "tecnologia goblin") e i famigerati imbroglioni nativi di Kezan si resero conto che avrebbero dovuto trovare altri modi per soddisfare la loro avarizia.

Quello che rimase dell'astuzia dei Goblin (insieme alla loro intatta bramosia naturale) li portò ad assumere il ruolo di maestri del mercantilismo. Eminenti principi del commercio si fecero un nome durante la Prima Guerra, sfruttando le opportunità del conflitto. Grandi fortune furono racimolate e l'Isola di Kezan divenne il fulcro delle rotte mercantili delle navi dei Goblin. Uno dei principi del commercio più ambiziosi decise di donare i servizi del suo cartello all'Orda durante la Seconda Guerra e, dopo la sua sconfitta, i Goblin presero spunto dal fallimento e si resero conto che avrebbero potuto raddoppiare i loro profitti se non fossero stati legati da un rapporto così stretto. Entro la fine della Terza Guerra, i Goblin avevano il monopolio assoluto sulle forniture di armamenti, veicoli e loschi servizi per l'Orda e per l'Alleanza... ma la fortuna non poteva durare per sempre.

Recentemente, il Cartello degli Acqualorda, la fazione dei Goblin con sede a Kezan, ha trovato nell'Alleanza un nuovo nemico. Gli ultimi imprevisti e disastrosi incontri con l'IR:7, il corpo segreto delle forze speciali di Re Varian, hanno costretto il Principe del Commercio Gallywix a mettere fine alla sua conveniente neutralità. Con la ricostituzione dell'alleanza con i loro vecchi colleghi, i Goblin del Cartello degli Acqualorda sono stati accolti a braccia aperte tra le fila dell'Orda.

Regione di partenza:Kezan

Essendo un importante centro di scambi commerciali, Kezan è stata divisa in decine di quartieri dai principi del commercio, pronti a cogliere la benché minima opportunità di guadagno. Tra la vegetazione tropicale di Kezan sono sorte lunghe arterie stradali, e le ambizioni architettoniche dei Goblin iniziano a interessare anche le spiagge dell'isola. La natura di Kezan si è però ribellata a tutto questo. Il Cataclisma ha provocato l'eruzione del colossale Monte Kajaro, inondando l'isola di lava incandescente e generando alte e potenti ondate che si sono abbattute sulle coste di Kezan.

Capitale:Porto degli Acqualorda

In seguito alla distruzione del porto di Kezan in cui vivevano, molti Goblin superstiti del Cartello degli Acqualorda si sono uniti alla nuova Orda e hanno trovato rifugio al Porto degli Acqualorda di Azshara. L'origine della città è al centro di numerosi dibattiti, ma è indubbio come il Porto degli Acqualorda si sia sviluppato repentinamente solo all'arrivo dei profughi di Kezan. Questi Goblin hanno subito dato la propria impronta al centro abitato, creando un'atmosfera all'insegna del disordine e della depravazione. Le forze armate di Orgrimmar sono giunte da poco al Porto degli Acqualorda, ma il valore strategico che intendono dare alla città si scontra con la volontà dei Goblin di renderla una nuova versione della loro patria perduta (ossia con bische, bordelli e attività commerciali in gran quantità). Questa radicale differenza di vedute è destinata a generare pericolose tensioni all'interno dell'Orda.

Cavalcatura:Treruote

Con l'ingresso dei Goblin degli Acqualorda nei ranghi dell'Orda, formata in gran parte da creature ben più corpulente, furono segnalati molti decessi per schiacciamento. Solitamente disinteressato a tali questioni, il Principe del Commercio Gallywix apprese con sconcerto che i contabili Non Morti di Garrosh si rifiutavano di elargire risarcimenti se la morte di soldati non fosse avvenuta in battaglia. Come se non bastasse, i decessi per schiacciamento dovuti alle manovre dei Tauren rendevano estremamente complicato il compito dei Goblin rimasti vittima di questi incidenti prima di partecipare alle battaglie. Gallywix offrì quindi una generosa ricompensa a chi avesse inventato un macchinario in grado di garantire la sicurezza dei Goblin e aumentare la loro mobilità sul campo di battaglia, ma soprattutto per calcolare con maggior precisione l'entità dei risarcimenti.

Furono proposti centinaia di prototipi, la maggior parte dei quali esplose alla consegna. Alla fine, il chiaro (e relativamente illeso) vincitore fu la solida treruote da trasporto creata dall'anziano Jibidiah “Mano Monca” Spaccaviti. Spaccaviti era stato un mercante ambulante di granate per decine di anni e l'immensa esperienza acquisita dai piccoli "incidenti" dei suoi prodotti lo ha portato alla creazione di questo veloce, durevole e quasi sicuro veicolo. Jibidiah si fece un nome grazie alla sua creazione e ha recentemente dichiarato che Gallywix gli ha commissionato una versione “turbo”, più veloce. Una delle lamentele principali di Jibidiah è che l'ingente somma di denaro donatagli per la realizzazione del progetto della treruote è rimasta bloccata tra intricate procedure burocratiche e problemi di smaltimento della posta. Il Principe del Commercio si è scusato e ha promesso che metterà immediatamente al lavoro i suoi migliori Goblin per la risoluzione di questo inconveniente.

Leader:Principe del Commercio Gallywix
Al risveglio del vulcano dell'Isola di Kezan in seguito al Cataclisma, il Principe del Commercio Gallywix decise di lucrare sulla pelle dei poveri superstiti accogliendoli (a pagamento) a bordo della propria nave, con l'intenzione di rivenderli come schiavi. Un piano geniale, se non fosse che la nave restò coinvolta in una battaglia tra la flotta dell'Alleanza e un vascello dell'Orda. I Goblin sopravvissuti a questa ennesima tragedia naufragarono nelle Isole Perdute al largo della costa di Kalimdor, e qui scoprirono che le fitte giungle nascondevano molti misteri e, purtroppo per loro, altre spiacevoli sorprese.
Abilità razziali
Salto Propulsivo

I Goblin possono usare le loro affidabili (per modo di dire) cinture-razzo per coprire brevi distanze volando.

Raffica di Razzi

La cintura-razzo può anche sparare razzi contro i nemici e infliggere danni da fuoco.

Richiamo Hobgoblin

I Goblin possono accedere al proprio deposito personale da qualsiasi località grazie all'aiuto di un fidato alleato.

Ottimi Affari

Trattare è una specialità dei Goblin, e questo spiega perché ottengono sempre uno sconto dai mercanti.

Classi disponibili
I Goblin possono scegliere tra le seguenti classi:
Illustrazioni
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Commenti (7)

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Gnomar
Pozzo dell'Eternità
Gnomar
15/04/2013
sono simpatici lo ammetto ma hanno una tecnologia indecente
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Goblin Powa!
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Gunnersmith
Nemesis
Gunnersmith
03/12/2012
Ho una scuderia di fieri goblin... e con le patch italiane sono ancora meglio! *_*
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Vixalor
Pozzo dell'Eternità
Vixalor
24/11/2012
La razza piu' divertente
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Necatrix
Crushridge
Necatrix
19/08/2012
Se non fosse per le quest, iniziali avrei solo goblin
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Grayblood
Argent Dawn
Grayblood
04/07/2012
Non li sopporto proprio...
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Ftrentasei
Hakkar
Ftrentasei
03/07/2012
La razza più bella *__*