Razze di World of Warcraft

Elfi della Notte

Alleanza

Gli Elfi della Notte sono una razza antica e per certi versi misteriosa, che ha avuto un ruolo fondamentale nella storia di Azeroth. Oltre diecimila anni fa, con le loro gesta eroiche durante la Guerra degli Antichi contribuirono a respingere la prima invasione della Legione Infuocata. Secoli dopo, quando i reduci della Legione ancora presenti su Azeroth si allearono con i malvagi Satiri, gli Elfi della Notte non esitarono a scendere di nuovo in campo. Essi riuscirono a scongiurare la distruzione del mondo, ma pagarono a caro prezzo la vittoria al termine della Guerra dei Satiri.

Il conflitto contro la Legione mutò profondamente la società degli Elfi della Notte. Essi decisero infatti di bandire la magia arcana, perché fu proprio il suo uso sconsiderato ad attirare la Legione su Azeroth. Da allora vissero in pace e in armonia con la natura ai piedi del Monte Hyjal, sotto la guida di Tyrande Soffiabrezza. Per molti anni Tyrande governò la civiltà degli Elfi della Notte senza mai abbassare la guardia, temendo nuove incursioni demoniache. Ciò la costrinse a separarsi dal suo amato Malfurion Grantempesta, il quale si unì ad altri Druidi per preservare l'equilibrio della natura dalla dimensione del Sogno di Smeraldo.

La tranquilla esistenza degli Elfi della Notte venne sconvolta nuovamente quando la Legione Infuocata lanciò una seconda invasione di Azeroth. Nel momento decisivo del conflitto noto come Terza Guerra, la Legione e il Flagello di Non Morti assaltarono le terre degli Elfi della Notte. Dopo aver risvegliato Malfurion e i suoi Druidi dal loro torpore nel Sogno di Smeraldo, Tyrande riunì gli altri Elfi della Notte è combatté a fianco dell'Orda e dell'Alleanza per sconfiggere il Signore dei Demoni Archimonde e i suoi servitori sulla cima del Monte Hyjal.

Benché vittoriosi, gli Elfi della Notte persero molto nella battaglia. Il loro amato Nordrassil, l'Albero del Mondo creato e benedetto dagli Aspetti del Drago Alexstrasza, Ysera e Nozdormu per assicurare l'immortalità agli Elfi della Notte, aveva liberato un'immensa ondata di energia per uccidere Archimonde. Per facilitare l'esplosione, gli Elfi della Notte avevano scelto di sacrificare per sempre l'immunità dalla vecchiaia, dalla malattia e dal decadimento fisico.

Nel tempo, Nordrassil iniziò lentamente a guarire dalle sue ferite, ma un gruppo di Druidi guidati da Fandral Elmocervo volle creare un altro Albero del Mondo per garantire nuovamente l'immortalità agli Elfi della Notte. Malfurion li avvertì dei pericoli di un atto così egoistico, ma quando finì in coma e il suo spirito si perse nel Sogno di Smeraldo, Fandral decise di procedere col suo piano. Il secondo Albero del Mondo, Teldrassil, venne piantato nelle coste settentrionali di Kalimdor, e ben presto si erse oltre le nuvole.

Diversamente da Nordrassil, il nuovo Albero del Mondo non era stato benedetto dagli Aspetti del Drago e di conseguenza non ripristinò l'immortalità agli Elfi della Notte. Teldrassil venne invece contaminato dall'Incubo di Smeraldo, un'oscura malattia che aveva attecchito all'interno del Sogno. Inoltre, si scoprì che l'afflizione che aveva colpito Malfurion era stata causata da quella stessa forza oscura. Quando finalmente riuscì a svegliarsi dal suo stato comatoso, Malfurion decise di purificare Teldrassil dalla corruzione e guidò i tentativi per contenere l'Incubo.

Questi strenui sforzi alzarono il morale della società degli Elfi della Notte. Ciononostante, questa coraggiosa razza deve ora affrontare nuove sfide. I recenti attacchi dell'Orda hanno portato alla perdita dei possedimenti a Valtetra, mentre le aree lungo la costa occidentale di Kalimdor sono state devastate in seguito all'avvento del Cataclisma. Ancora incapaci di accettare la perdita dell'immortalità, gli Elfi della Notte devono prepararsi ad affrontare nuove minacce mentre Azeroth stessa sembra si stia sfaldando.

Regione di partenza:Teldrassil

La perdita del primo Albero del Mondo Nordrassil durante la Terza Guerra segnò l'inizio di una nuova era nella storia degli Elfi della Notte, non più immuni all'invecchiamento, alle malattie e al decadimento fisico. Mentre gli Elfi della Notte lottavano contro questo tragico destino, Fandral Elmocervo cospirò insieme a un gruppo di fedeli Druidi per creare un nuovo Albero del Mondo che potesse ridare agli Elfi della Notte l'agognata immortalità. Fu così che Teldrassil venne piantato vicino alla costa settentrionale di Kalimdor, e gran parte degli Elfi della Notte si trasferì tra le alte fronde del nuovo Albero del Mondo.

Tuttavia, Teldrassil non era stato benedetto dagli Aspetti del Drago come era capitato a Nordrassil, per cui il nuovo Albero del Mondo non riuscì a rendere nuovamente immortali gli Elfi della Notte. Ancor peggio, l'Albero del Mondo e i suoi abitanti iniziarono a mostrare segni di un'afflizione innaturale, che in seguito si scoprì essere generata dall'Incubo di Smeraldo. Con grande sgomento da parte degli Elfi della Notte, si scoprì che Fandral era caduto sotto l'influenza dell'Incubo e aveva permesso la corruzione di Teldrassil. Alla fine il piano diabolico di Fandral venne sventato dall'intervento dell'Arcidruido Malfurion Grantempesta, e Teldrassil venne purificato. Per sottolineare la vittoria contro l'Incubo, gli Aspetti del Drago Alexstrasza e Ysera benedirono l'albero per assicurarne la sopravvivenza negli anni a venire. Nonostante la potenza e la nobiltà di questa benedizione, essa non fu però sufficiente ad assicurare nuovamente l'immortalità agli Elfi della Notte.

Recentemente la ripresa di Teldrassil è rallentata, segno che la corruzione dell'Incubo sta riaffiorando. Già oppressi da tensioni politiche e dalla vasta distruzione causata dal Cataclisma, gli Elfi della Notte devono accertare le cause dell'afflizione del loro amato Albero del Mondo e affrontare la difficile situazione in cui verte tutta Azeroth.

Capitale:Darnassus

In cima all'imponente chioma di Teldrassil, il secondo Albero del Mondo, sorge la meravigliosa città di Darnassus. I ponti eleganti, la vegetazione perfettamente curata e le vie ammantate di foglie testimoniano il profondo rispetto degli Elfi della Notte per la natura. Una delle strutture prominenti di Darnassus è lo splendido Tempio della Luna, sede spirituale della Gran Sacerdotessa Tyrande Soffiabrezza e delle sue Sorelle di Elune.

Darnassus è la dimora degli Elfi della Notte di qualsiasi professione, e recentemente la città ha aperto le sue porte anche ai rifugiati di Gilneas. Molti di questi Umani hanno contratto una strana maledizione che li porta a trasformarsi in aggressivi uomini bestia noti come Worgen. Benché siano generalmente solitari, gli Elfi della Notte hanno permesso a questi estranei di vivere a Darnassus in quanto conoscono molto bene i pericoli della maledizione dei cittadini di Gilneas: infatti, migliaia di anni prima fu un gruppo di Druidi Elfi della Notte a creare i primi Worgen di Azeroth. Nonostante l'arrivo di questi nuovi residenti, Darnassus resta un simbolo della ricca cultura e gloriosa storia degli Elfi della Notte.

Cavalcatura:Fiera della notte
Le fiere della notte sono considerate tra le creature più feroci di Kalimdor. Nell'antichità, gli attacchi rapidi e spietati di queste agili bestie seminavano il terrore tra tutti gli abitanti del continente. Gli Elfi della Notte videro invece un grande potenziale in queste creature, e decisero di addomesticare i migliori esemplari per cavalcarli in battaglia. In particolare, le Sentinelle venivano addestrate all'uso delle fiere della notte per il pattugliamento dei confini. Oggi le fiere della notte continuano a essere parte integrante della civiltà degli Elfi della Notte nel ruolo di cacciatrici, cavalcature e inseparabili compagne di viaggio.
Leader:Gran Sacerdotessa Tyrande Soffiabrezza e Arcidruido Malfurion Grantempesta

La Gran Sacerdotessa Tyrande Soffiabrezza e il suo compagno, l'Arcidruido Malfurion Grantempesta, hanno guidato il popolo un tempo immortale degli Elfi della Notte fin dall'epoca della Guerra degli Antichi. Quasi non si contano le occasioni in cui la sapiente guida di Tyrande e Malfurion ha aiutato a respingere gli assalti della Legione Infuocata e di altri temibili nemici. Negli ultimi diecimila anni, tuttavia, mentre Tyrande si dedicava quasi interamente alle sorti degli Elfi della Notte, Malfurion è sempre più impegnato con il suo lavoro nella dimensione del Sogno di Smeraldo.

Poco dopo la Terza Guerra, Malfurion rimase intrappolato nell'Incubo di Smeraldo, un'oscura afflizione che si era propagata attraverso il Sogno. Grazie alle eroiche azioni di Tyrande, Malfurion venne liberato, portando a una nuova riunione dei due capi. Adesso, tra il tumulto politico, i disastri naturali e la violenta incursione dell'Orda nelle terre degli Elfi della Notte, Malfurion e Tyrande sono concentrati a guidare il proprio popolo in una Azeroth dal futuro incerto, così come era già successo nel passato.

Abilità razziali
Occultamento

Gli elusivi Elfi della Notte amano nascondersi nell'ombra in attesa del momento giusto per avventarsi sul nemico.

Spirito di Fuoco Fatuo

Gli Elfi della Notte deceduti diventano Fuochi Fatui che si spostano nel piano spirituale con sorprendente velocità.

Resistenza alla Natura

Gli Elfi della Notte vantano una resistenza innata alla magia della natura.

Rapidità

Gli agili Elfi della Notte hanno una piccola probabilità di schivare completamente gli attacchi in mischia o a distanza dei nemici.

Classi disponibili
Gli Elfi della Notte possono scegliere tra le seguenti classi:
Illustrazioni
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Screenshot
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Commenti (8)

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Gnomar
Pozzo dell'Eternità
Gnomar
23/04/2013
Sono anche i più belli del gioco
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Xarses
Pozzo dell'Eternità
Xarses
19/04/2013
una delle razze piu belle.. che l'orda puo invidiare e ripettare cm avversaria
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perche non fanno una nuova versione con la grafica come cataclysm di tutte le 8 razze di vanilla? basta vedere le differenze fra goblin e orco...c'e è piùfigo il goblin rispetto all'orco e i colori sn completamente diversi!!!
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Ysolda
Crushridge
Ysolda
07/04/2012
in tutti gli artwork i personaggi sembrano bellissimi peccato che nel gioco sono inguardabili
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Ròwàn
Defias Brotherhood
Ròwàn
28/04/2012
@Ysolda: sarà ma a me non viene da dire che le Draenei sono inguardabili...
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Morogge
Crushridge
Morogge
10/08/2012
@Ysolda: hai completamente ragione!! tipo baine nei disegni è stupendo poi in game è orribile.
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Tildeth
The Sha'tar
Tildeth
05/04/2012
Er mejo! :-)