|
Отредактировано Джимкаара 21.06.11 11:40 (UTC)
Добро пожаловать на международную сессию вопросов и ответов с участием разработчиков World of Warcraft! Здесь вы можете задать свои вопросы нашим разработчикам. Каждый раз при появлении новой темы, посвященной вопросам и ответам, вы сможете задать интересующие вас вопросы, проголосовать за уже заданные – и примерно через неделю получить ответ на самые популярные из них.
ГОЛОСОВАНИЕ. Новые вопросы не принимаются. Вот, как это работает:
Правила
Советы
|
#1
20/06/2011
|
|
В мануале, который давался в коробке с классики говорится , что прист - лучший хилер в игре, как это соответствует действительности, если учесть, что по всем данным самый высокий хпс в игре выдают друиды ?
|
|
|
Отредактировано Бихев 20.06.11 14:55 (UTC)
Все лекаря уникальны по своему, но при этом бытует мнение что тот или иной класс предназначен больше для лечение рейдов, а другой для лечение танков, и такие разговоры возникают не на пустом месте. Считается что друид сейчас больше рейдовый лекарь, а паладин танковый, жрец "послушание" лучше лечит танков, а "свет" рейд и т.д.
Сделаете ли вы чтобы лекарь, вне зависимости от класса и ветки, мог одинаково лечить как танков так и рейд. |
|
|
Отредактировано Эмб 20.06.11 15:05 (UTC)
В ПВП,в нынешних реалиях,буквально все дд спеки,любых класов умеют тем или иным образом отхиливаться(за редкими исключениями),что приводит к тому что любые лекари(у меня лично есть хилы шам,и пал)не могут каким либо образом убивать других дд противников при дуэли 1на1....планируется как либо изменить эту ситуацию?(поднятие дмга у хилов,или урезание хилов у дд,или чтобы то ни было ещё...)
|
|
|
почему жрецы ветки послушания так сильно обделены хорошим бонусом искусности ?
кому то может показаться,что искусность в ветке послушания очень даже не плохая,ведь увеличивает количество поглощаемого урона,но это поглощение имеет свой максимум (40% от максимального запаса здоровья жреца если я не ошибаюсь и искусность не влияет на этот максимум), когда у тех же друидов и шаманов отличный бонус увеличивающий всё исходящие исцеление |
#9
20/06/2011
|
|
|
Отредактировано Вероничка 20.06.11 15:20 (UTC)
Хотел бы задать вопрос по поводу лечения у паладинов света. вот вы анонсировали, что сделали более, так сказать "гибкую искусность", и теперь объем поглощаемого урона будет суммироваться. так вот, собственно сам вопрос: Не кажется ли вам, что нынешнее положение в искусности, в патче 4.2 у паладинов света будет не эффективное? Ведь если учесть, что по танкам иногда входит по 30-50 тысяч физического урона, то объём поглощаемого урона просто не будет успевать суммироваться достаточно многократно как этого хочется, или как вами это планировалось. Заранее благодарен за ответ.
|
#10
20/06/2011
|
|
|
Планируется ли повысить пассивное лечение у жреца в ветке "Тьма"? Ведь во времена ВОТЛК пассивный отхил был по 1000 за тик доты, при здоровье в 20000(к сожалению уже забыл точные данные и привел скорее пропорциональные цифры), а на данный момент отхил по 300-800 при возросшем в разы здоровье; то есть на данный момент пассивное лечение Жреца Тьмы уступает чистым классам, а чтобы отхилить себя прямым хилом приходиться выходить из формы(и потерять понижение входящего урона) и тратить львиную долю маны(чтобы отхилить фулл столб приходится зачастую сливать 50-80% маны)
|
|
|
Очень интересует вопрос, по поводу восстановления манны у лекарей, так как в связи с выходом нового обновления значительно возрастет уровень экипировки лекарей, не создастся ли ситуация аналогичная ЛК, когда лекари совершенно не заботились о регенерации манны, планируется ли как то изменить механику исцеления в связи с этим?
|
|
|
В заметках о хилах перед Катаклизмом говорилось о вдумчивом хиле и сложностях манаконсервации, а итог ХМов старый добрый залив нонстопом мощнейшими заклинаниями. Почему в ХМах вся сложность хила свелась к просаживанию рейда на 50+% и хилу без оглядки на ману ради выживания?
|
|
|
Отредактировано Тьяльвир 20.06.11 15:44 (UTC)
Планируете ли вы сохранить интересный геймплей лекарей, основанный на рациональном использовании маны? В начале катаклизма без наличия достаточного количества духа лекарям нужно было использовать каждую возможность своего класса для успешного прохождения пве контента. С повышением же уровня экипировки, про ману начинаешь забывать, а единственный интерес игры за лекаря остается только при прохождении специфичных боссов, у которых в механику боя встроены моменты со сложным исцелением танков или рейда, когда про всю специфику забываешь и начинаешь давить самые мощные заклинания. Очевидно, что такими темпами скоро духа на экипировке будет столько, что по мане уже будет невозможно просесть. А от этого лекарям становится скучно.
|
|
|
шаман ХИлер кто он по вашему? Рэйд хилер? танко хилер? или сапорт для остальных? поможет друиду и присту на рэйде ,поможет паладину и дисциплину ан танке, в каждой бочке затычка, но сам один нигде не справится?
|
|
