Ущелье Песни Войны

Мерцающие пурпурно-изумрудные рощи Ясеневого леса — это не только хорошее место для прогулок. Для орков клана Песни Войны, что зовут себя Всадниками, это ценнейшие запасы строительного леса; для Среброкрылых Часовых, ночных эльфов, это родной дом. Там, где развороченная земля и пни, окружающие ордынские лесопилки, слишком близко подбираются к эльфийским угодьям Ясеневого леса, эти две фракции сходятся в бою.

Каждая фракция активно вербует под свои знамена героев со всех уголков Азерота — Орде нужно отбросить назад защитников лесов, чтобы вырубить деревья, в то время как Альянс стремится остановить агрессоров и остановить уничтожение своих бесценных земель. Захват флагов — не самый традиционный способ разрешения подобных конфликтов, но это очень символично (да и без кровопролития уж точно не обойтись). Тот, кто захватит знамена поверженных врагов, покажет всем остальным претендентам на эти леса, кто в них хозяин, и определит будущее этих стратегически важных древних земель Калдорай.


Новый лист в книге истории за вами!

  • Захват флага
  • Ясеневый лес, Kalimdor
  • 10
  • 10
  • Вам нужно три раза захватить флаг противника и доставить его на свою базу.

Обзор поля боя

В Ущелье Песни Войны две противоборствующие стороны должны захватывать вражеские флаги. Задача каждой из команд — захватить флаг соперника (находящийся на его базе, которая располагается на возвышении и, скорее всего, хорошо защищена) и доставить его на свою базу, тем самым «захватив» его. По ходу матча вам также придется уничтожать (или избегать) противников, пытающихся отрезать вам путь к отступлению или захватить ваш флаг.

В матче побеждает команда, первая осуществившая три успешных захвата вражеского флага.

Как одержать победу

В Ущелье Песни Войны возможны два варианта исхода матча:

Победа по флагам — победителем объявляется команда, первая осуществившая 3 успешных захвата вражеского флага.

Победа по времени — если ни одна из сторон не успела захватить три флага на момент завершения матча, игра заканчивается. В этом случае в матче побеждает команда, захватившая больше флагов. При равном количестве захваченных флагов побеждает команда, осуществившая последний захват.

Уникальные элементы поля боя

Базы

Крепость Среброкрылых, база Альянса, и Лесопилка Песни Войны, база Орды, стоят друг напротив друга, разделенные обширной нейтральной территорией. Чтобы добраться до вражеского флага, вам придется пройти через центр карты, проникнуть на вражескую базу через немногие доступные проходы и захватить флаг во «флаговой комнате», расположенной в самом сердце вражеской базы.

Флаги

В матче в Ущелье Песни Войны ваша приоритетная задача — захват вражеского флага. Вражеский флаг изначально находится во «флаговой комнате» базы ваших соперников, и, скорее всего, он будет хорошо защищен.

Любой флаг можно подобрать, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Подобравший флаг становится персонажем, несущим флаг. Если он погибает, он роняет флаг, и его можно подобрать снова щелчком правой кнопки мыши. Если ваша команда уронит вражеский флаг, а кто-то из соперников его подберет, флаг будет моментально возвращен на базу.

Все время, пока персонаж несет флаг, он находится под действием отрицательного эффекта «Ослабление», увеличивающего получаемый им урон. Со временем это ослабление будет расти, и противнику будет легче убить персонажа, несущего флаг, чтобы тот выпал из его рук.

Когда вы доставите вражеский флаг в свою «флаговую комнату», вам будет засчитан успешный захват, и на вражеской базе появится новый флаг, который вашей команде снова нужно будет захватить.

Кладбища

Если вы умрете, то спустя некоторое время возродитесь на кладбище рядом со своей базой. Чтобы возродиться, вы можете добежать до своего трупа, но если вы останетесь рядом с целителем душ на вашем кладбище, то спустя некоторое время возродитесь автоматически.

Сбой при загрузке комментариев.