Гоблин
Когда-то гоблины были рабами троллей из джунглей на острове Кезан и добывали для своих хозяев каджа’митовую руду из недр горы Каджаро. Тролли использовали этот высокоактивный минерал в своих колдовских ритуалах, но постоянный тесный контакт рабов с рудой возымел неожиданное воздействие: излучение каджа’мита спровоцировало у гоблинов поразительный рост уровня интеллекта и изобретательности.
Гоблины начали тайно создавать свои собственные мощные артефакты в области инженерного дела и алхимии и вскоре, свергнув своих угнетателей, получили контроль над Кезаном. Шахты, которые когда-то были для них тюрьмой, местом рабского труда и оплотом восстания, превратились в столицу гоблинов. Город пронизал сердце острова сетью немыслимых туннелей, пещер и лавовых труб, воплотив в себе затейливый и непредсказуемый образ гоблинского мышления. Именно там была основана их империя, а хитрость, всегда присущая этой расе (некоторые назовут ее двуличностью), достигла небывалых высот. С такой изобретательностью гоблины могли бы править миром, или, по крайней мере, претендовать на значительную его часть.
Но к большой тревоге гоблинов со временем действие каджа’мита стало рассеиваться, из-за чего их интеллект начал слабеть. И, что еще хуже, находить каджа’митовую руду было все сложнее. Запасы ее иссякали. Гоблинами овладело отчаяние. Их некогда гениальные изобретения стали ненадежными, как будто собранными наобум (синонимом чего стало выражение «сделано по-гоблински»), и вскоре хитрецы Кезана поняли, что им придется искать другие способы удовлетворения своей алчности.
Врожденная жадность вскоре сделала гоблинов мастерами торговли. Во время Первой войны те из гоблинов, которые научились с умом извлекать выгоду из чужих распрей, стали торговыми принцами. Они нажили огромные состояния, а остров Кезан стал центром флотилии гоблинских торговых кораблей. Один из торговых принцев от имени своей фракции согласился предоставлять услуги Орде во Второй войне. Орда была побеждена. Гоблины извлекли урок из ошибок своих коллег: они поняли, что смогли бы удвоить свою прибыль, не будь они связаны существовавшим соглашением. К окончанию Третьей войны гоблины поставляли оружие, средства передвижения и другие особые услуги уже и Орде, и Альянсу. Но это не могло продолжаться вечно…
Недавно у картеля Трюмных Вод – фракции гоблинов Кезана – появился новый враг в Альянсе. Неожиданные и убыточные столкновения со ШРУ, секретным подразделением сил короля Вариана заставили торгового принца Галливикса отказаться от занятой им удобной нейтральной позиции. Старые соглашения с Ордой были возобновлены, и Орда приняла гоблинов с распростертыми объятиями.
Стартовая территория:Кезан
Кезан – важный центр торговли, и именно поэтому торговые принцы поделили его на десятки кварталов. Уж они-то знают, что каждая пядь земли рано или поздно принесет своему владельцу звонкую монету! Тропические леса Кезана изрезаны сотнями дорог, но честолюбие гоблинов на этом не остановилось: даже на песчаных пляжах теперь мостят тротуары. Однако природа заявила на остров Кезан свои права – во время Катаклизма произошло извержение вулкана Каджаро, остров затопило кипящей лавой, а на гавани Кезана обрушились огромные приливные волны.
Столица:Гавань Трюмных Вод
Дома в портовых поселениях Кезана были уничтожены, и многие выжившие гоблины из картеля Трюмных Вод бежали с острова. В поисках спасения они присоединились к Орде и обосновались в Азшаре, в Гавани Трюмных Вод. Представители других рас любят посудачить об основании этого города: Гавань Трюмных Вод была построена в рекордные сроки после прибытия беженцев из Кезана, а типично гоблинские постройки создают в городе атмосферу лихачества и беспорядочности. Ворота города открылись для армии Оргриммара лишь недавно, однако их желание воспользоваться стратегической ценностью Гавани не совпадает с намерением некоторых предприимчивых гоблинов превратить город в копию своей исконной вотчины (с обязательным наличием игорных притонов, домов развлечений и других удовольствий, приносящих стабильный доход). Огромные различия между культурами, вероятно, приведут к расколу в рядах Орды… и это может случиться довольно скоро.
Ездовое животное:Трициклы
За объединением гоблинов Трюмных Вод с жестокими воинами Орды последовало большое количество несчастных случаев, когда гоблинов до смерти затаптывали. Обычно равнодушный к таким вещам торговый принц Галливикс встревожился, узнав о том, что счетоводы Отрекшихся Гарроша отказываются выплачивать страховые пособия по случаю смерти солдат, не участвовавших в боевых действиях. Подобные несчастные случаи, происходящие при военных маневрах тауренов, весьма затруднили подсчет гоблинов, действительно успевших поучаствовать в военных действиях до того, как от них осталось лишь мокрое место. Галливикс объявил о значительном денежном вознаграждении за изобретение, которое одновременно поможет приподнять гоблинов выше уровня копыт и увеличит скорость их передвижения, чтобы смерти гоблинов-солдатов не оставались не подсчитанными и не оплаченными.
На суд были представлены сотни средств передвижения, многие из которых сразу же взорвались. В конце концов, несомненным (и оставшимся почти целым после испытаний) победителем стал трицикл, разработанный стариком Рессором «Беспалым» Заводижем. Десятилетиями Заводиж ходил по улицам, продавая гранаты, и опыт, связанный с многочисленными взрывами его продукции, помог создать скоростное, прочное и взрывоустойчивое средство передвижения. Благодаря своему изобретению Рессор прославился и теперь по указанию Галливикса занимается разработкой «турбо-версии» трицикла. Рессор жалуется только на то, что значительная часть его вознаграждения все еще не добралась до него из-за бухгалтерских проволочек и проблем с почтой. Торговый принц приносит ему свои извинения и обещает бросить все силы на устранение этого недоразумения.
Предводитель:Торговый принц Галливикс
С помощью безотказного (ну, относительно) реактивного пояса гоблины могут прыгать вперед на большое расстояние.
С помощью того же реактивного пояса гоблин может обстреливать неприятеля.
С помощью своего верного приятеля гоблины могут в любой момент на минутку заглянуть в свой банк.
Гоблины — мастера обделывать сделки. Каждый продавец предоставляет им выгодные скидки!
|
Все
Рисунки
|
||
|
Все
Скриншоты
|
||
Узнайте об этой расе подробнее на сайтах поклонников игры.

Готово!
[Закрыть]Комментарии (982)
Вечная Песня
Галакронд
Разувий
Свежеватель Душ
Ткач Смерти
Термоштепсель
Конечно! Играть за всяких сине-зелёнозадых бабуинов, за блохастых ковриков или за страшных карликов- признак безграничной фантазии. Пальцы веером и споли пузырями ибо эта категория игроков давит интеллектом нечестивых врагов.
Да и за хумнов в основном играют кроколиксы, так что в чём проблема?
Азурегос
Борейская тундра
Король-лич
Вечная Песня
Галакронд
Страж Смерти
Голдринн
Пиратская бухта
Голдринн
Борейская тундра
Борейская тундра
Борейская тундра
Голдринн
Голдринн
Голдринн
Борейская тундра
Вечная Песня
Ahn'Qiraj
Галакронд
Голдринн
Азурегос
1. решил качать шама, это раса норм для него?
2.какую ветку качать для пвп?
3. рестор шам норм в пвп??
Ясеневый лес
1.Раз класс доступен для расы, значит нормально. Точка.
2.Их двух дамажущих веток совершенствование (энх) более приспособлен для пвп чем элем, однако можно в любом спеке показать себя.
3.Хилы-они везде нужны. Просто билды (варианты раскидать ветку талантов) различные.
А вообще лучше создай тему в разделе шаманов, там ПРО тебе всё и объяснят.)
Вечная Песня
Вечная Песня
Ясеневый лес
Ясеневый лес
Ясеневый лес
Вечная Песня
Вечная Песня
Седогрив
За ранее благодарен)
Черный Шрам
Термоштепсель
Король-лич
Черный Шрам