Desbloqueado en nivel
2

Rayo gélido

Costo: 16 de Poder arcano

Proyecta un haz de hielo que estalla sobre los enemigos en un radio de 5 yardas del primer objetivo afectado, les inflige 430% de daño de arma como Frío y ralentiza su movimiento un 60% durante 3 segundos.

El daño de Rayo gélido aumenta un 405% por segundo, hasta alcanzar un máximo de 1240% de daño de arma como Frío.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

7

Sangre fría

Reduce el costo de canalización a 11 de Poder arcano.

15

Pasmo

El Rayo gélido tiene un 10% de probabilidades de congelar a los enemigos durante 1 segundo e incrementa la ralentización a 80% durante 3 segundos.

28

Hielo negro

Los enemigos que eliminas con Rayo gélido dejan un área de hielo que inflige 1625% de daño de arma como Frío a los enemigos que la atraviesan durante 3 segundos.

38

Tormenta de aguanieve

Crea una tormenta giratoria a tu alrededor que crece hasta ocupar un radio de 22 yardas y ocasiona 300% de daño de arma como Frío a todos los enemigos atrapados en ella.

El daño de Rayo gélido aumenta un 220% por segundo, hasta alcanzar un máximo de 740% daño de arma como Frío.

53

Estallido níveo

Los enemigos alcanzados por Rayo gélido reciben 15% más de daño de ataques de Frío durante 4 segundos.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.