Se desbloquea en el nivel
17

Trampa de cuchillas

Coste: 15 p. de odio

Coloca una trampa que permanece inactiva hasta que se usa otra habilidad que consuma odio para detonarla. Al detonarla, esta y todas las demás trampas explotarán en una reacción en cadena que infligirá un 1160% de daño de arma como daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m de cada trampa.

Puedes tener hasta 4 trampas de cuchillas activas al mismo tiempo.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

27

Eco explosivo

Aumenta a un 2020% de daño de arma como daño de frío.

Al detonar la trampa, la explosión ralentiza a todos los objetivos golpeados un 60% durante 3 s.

30

Detonador casero

Aumenta a un 1900% de daño de arma como daño de fuego.

Ahora tus habilidades que generan odio detonan las trampas.

39

Espinas empaladoras

Aumenta el daño a un 1930% de daño de arma como daño físico.

Cuando la trampa se activa, los enemigos dentro de su alcance quedan inmovilizados al instante durante 3 s.

46

Pararrayos

Al activarse, la cadena de rayos salta y golpea a enemigos cercanos en un radio de 10 m.

Los rayos también saltan entre todas las trampas en un radio de 25 m. Todos los enemigos sufren un 2010% de daño de arma como daño de rayos en 3 golpes.

55

Campo de minas

Coloca 2 trampas a la vez por cada carga de Trampa de cuchillas. Al detonar, infligen un 960% de daño con arma como daño de fuego cada una.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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