Se desbloquea en el nivel
15

Senda de los cien puños

Genera 12 p. de espíritu con cada ataque

Realiza una rápida serie de puñetazos que infligen un 190% de daño de arma como daño físico a los enemigos.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

24

Puños del trueno

Aumenta la cantidad de golpes del segundo ataque de 7 a 10. El daño aumenta a un 423% de daño de arma como daño de rayos.

32

Puños candentes

Los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque y movimiento un 5% durante 5 s. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.

El daño de Senda de los cien puños pasa a ser de fuego.

40

Puños de furia

Realiza una corta embestida con el primer ataque y los enemigos golpeados sufren un 60% de daño de arma como daño sagrado adicional durante 3 s. El daño de Puños de furia se puede acumular varias veces en un mismo enemigo.

48

Asimilación

Cada enemigo golpeado por el tercer golpe aumenta tu daño un 5% durante 5 s.

60

Viento huracanado

Cada tercer golpe también genera un soplo de viento que inflige un 500% de daño de arma como daño de frío a los enemigos que estén directamente frente a ti.

El daño de Senda de los cien puños pasa a ser de frío.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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