Se desbloquea en el nivel
1

Misil mágico

Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.

Dispara un misil de energía mágica que inflige un 230% de daño de arma como daño arcano.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

6

Misil potenciado

Aumenta el daño de Misil mágico a un 325% de daño de arma como daño arcano.

13

Púa glacial

Lanza una esquirla de hielo que explota al impactar. Inflige un 175% de daño de arma como daño de frío a los enemigos en un radio de 4,5 m y los congela durante 1 s.

Púa glacial no puede congelar a los enemigos más de una vez cada 5 s.

31

Fragmentación

Dispara 3 misiles que infligen un 80% de daño de arma como daño arcano cada uno.

42

Misil inteligente

Los misiles buscan al enemigo más cercano y el daño aumenta a un 285% de daño de arma como daño arcano.

52

Conflagrar

Los misiles atraviesan a los enemigos y los queman, lo que les inflige un 130% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s.

El daño de la quemadura se acumula hasta 3 veces y todo el daño de fuego sufrido de tus otros ataques restablecerá todas las acumulaciones a su duración máxima.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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