Préparez-vous à mourir !

Lors de la BlizzCon 2011, la conférence « Gameplay » de Diablo III comprenait cette vidéo montrant les graphistes 3D Kevin K. Griffith et Richie Marella, le concepteur graphique des environnements Nate Bowden et le responsable de la conception graphique Nick eberle essayant de répondre à la question : « Dans quelle mesure ce jeu sera-t-il difficile en difficulté Cauchemar (et au-delà) ? »

Découvrez leurs réponses ainsi qu’une vidéo exclusive de contenu de jeu ici :

 

 

Remarque : La vidéo ci-dessus a été créée pour la BlizzCon 2011 et contient des informations obsolètes en ce qui concerne certains systèmes de jeu. Consultez le billet de Jay Wilson à propos des Modifications des systèmes pour obtenir plus de détails.

Et vous, que pensez-vous des niveaux de difficulté supérieurs, maintenant que vous avez vu cette vidéo ? Dites-le-nous en laissant vos commentaires ci-dessous !

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