Retour en enfer

20e anniversaire de Diablo

Vingt ans se sont écoulés depuis les premières manifestations occultes dans les profondeurs de la cathédrale de Tristram et le déferlement de créatures des Enfers sur Sanctuaire, ordonné par le terrible Diablo qui donna son nom à la série. Depuis, des millions de joueurs ont pu découvrir l’expérience de jeu intense et captivante qui a fait la renommée de cette franchise. Aux vingt prochaines années !


Souvenirs

Qu’est-ce que Diablo ?

En 1996, Blizzard Entertainment publiait Diablo®, un jeu dont l’action effrénée à la souris se mêlait à une personnalisation et une progression des personnages comparable à celle des jeux de rôle classiques. Fort d’une durée de jeu exceptionnelle, d’une bande-son mémorable et d’une atmosphère des plus sombres, Diablo a défini les codes du jeu de rôle d’action et allait inspirer de nombreux titres à venir.

Pour la BlizzCon 2016, nous avons invité un groupe de vétérans de la chasse aux démons à nous parler de la place que tient Diablo dans leur cœur. Découvrez cette vidéo pour revivre de poignants souvenirs de Sanctuaire racontés par les développeurs de Diablo, anciens et nouveaux. 


L’histoire de Diablo

Condor propose à Blizzard de développer un nouveau jeu ensemble, au nom provisoire de Diablo. Condor est racheté par Davidson, une entreprise parente de Blizzard, et renommée Blizzard North. Sortie de Diablo Blizzard déclare officiellement qu'« il n'y a pas de niveau des vaches secret » pour mettre fin aux trolls et rumeurs. Le magazine Computer Gaming World couronne Diablo « Jeu de l'année ». Annonce de Diablo II et prévision de sa sortie en 1998 La bêta de Diablo II est déployée La cinématique d’ouverture de Diablo II est dévoilée sur GameSpot. Sortie de Diablo II sur PC. Diablo II s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires en deux semaines et devient ainsi le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps. Sortie de Diablo II sur Mac Diablo II: Lord of Destruction est dévoilé à l’ECTS La bêta de Diablo II: Lord of Destruction est déployée Sortie de Diablo II: Lord of Destruction Diablo II: Lord of Destruction se vend à plus d'un million d'exemplaires et devient ainsi l'extension la plus rapidement vendue de tous les temps. La sortie imminente de la mise à jour 1.10 annonce un grand nettoyage de la base de données (« Rust Storm ») visant à supprimer tous les objets acquis illégitimement. La mise à jour 1.10 de Diablo II propose un classement saisonnier des personnages, une augmentation de la difficulté du jeu, de nouveaux objets, l'évènement « Uber Diablo », etc. Le classement Diablo II est réinitialsié pour la première fois et une course au niveau 99 est lancée. Couronnement du vainqueur du classement ouest-américain « Matriarch Tifas-Revenge ». Couronnement du vainqueur du classement européen « Patriarch ETFonTop-Leader ». La mise à jour 1.11 de Diablo II est activée, avec plus de contenu et le charme « Hellfire Torch ». Diablo III est dévoilé lors du Blizzard Worldwide Invitational de Paris, avec les classes jouables du barbare et du féticheur. La classe jouable du sorcier de Diablo III est dévoilée à la BlizzCon 2008. Les participants de la BlizzCon 2009 ont pu découvrir la fureur vertueuse de la quatrième classe jouable de Diablo III : le moine, stoïque et puissant. La mise à jour 1.13 de Diablo II est activée et la saison 5 du classement commence. La dernière classe jouable de Diablo III, le chasseur de démons, est dévoilée lors de la BlizzCon 2010. Ouverture de la bêta de Diablo III. La séquence cinématique de Diablo III « La pierre d'âme noire » est dévoilée lors de la BlizzCon 2011. La séquence cinématique d'introduction de Diablo III est dévoilée lors des « Spike Video Game Awards ». Diablo III sort sur PC and Mac, devenant le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps. Diablo III: Reaper of Souls est annoncé. La cinématique d’ouverture de Diablo III: Reaper of Souls est dévoilée Diablo III sort sur PS3 et Xbox 360. Diablo III: Reaper of Souls sort sur PC et Mac. Diablo III: Ultimate Evil Edition sort sur PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Patch 2.1.0 – Nouvelles fonctionnalités : les saisons, les Failles supérieurs et les classements. Patch 2.2.1 – Diablo III sort en Chine Patch 2.3.0 – Nouvelles fonctionnalités : le cube de Kanaï, le périple et les ruines de Sescheron. Patch 2.4.0 – Nouvelles fonctionnalités : les donjons d'ensemble,  le renaissance de saison et l'île de Val-Gris.

Diablo

Dans Diablo, vous incarniez un voleur, un sorcier ou un guerrier intrépide arpentant les catacombes de la ville de Tristram pour y éradiquer un mal qui menaçait d’envahir le monde entier : Diablo, le seigneur de la Terreur.

Diablo fut commercialisé à la fois sur Macintosh et sur PC Windows, ce qui était rare à l’époque. Après tout, pour affronter une menace de cette ampleur, il était nécessaire de recruter autant de héros que possible. En plus de confronter les joueurs à une horde de démons, de morts-vivants et autres ignobles créatures apparemment intarissable, Diablo apportait une dimension sociale au jeu avec son mode multijoueur et Battle.net, notre innovant service de jeu en ligne. Après un mois d’existence, Battle.net avait déjà accueilli plus d’un million et demi de parties.

VOUS SOUVENEZ-VOUS :

  • de la première fois où vous avez entendu le Boucher prononcer les mots : « Ah, de la chair fraîche ! » ?
  • des accords d’ouverture du thème musical de la ville de Tristram ?
  • d’avoir tué un autre personnage et pris son oreille comme trophée ?
  • d’avoir incrusté la pierre d’âme de Diablo sur le front de votre héros ?
  • d’avoir obtenu une épée de précipitation du roi ou des anneaux du zodiaque en obsidienne ?

Diablo II

Diablo II continua la série en adoptant une structure en quatre actes et en faisant s’aventurer les héros dans des endroits éloignés pour débarrasser Sanctuaire du mal qui le ronge. Dans Diablo II, vous avez combattu quelques-uns des plus redoutables résidents des Enfers, y compris Duriel, le seigneur de la Souffrance, Méphisto, le seigneur de la Haine et bien sûr, Diablo, le seigneur de la Terreur en personne. En impliquant les joueurs dans le conflit entre les Cieux et les Enfers, la série prit un nouveau tournant et se démarqua dans sa narration du récit manichéen traditionnel.

Les cinq classes de personnage uniques à Diablo II (l’amazone, le barbare, le nécromancien, le paladin et l’ensorceleuse élargirent les archétypes principaux de l’opus précédent, et les arbres de compétences personnalisables donnèrent à chaque classe une identité bien distincte. De nouveaux mécanismes tels que les châsses, les gemmes, le combat à deux mains, les mercenaires achevèrent de donner à la série une sensation de progression continue et aux joueurs le sentiment de développer leurs héros selon leurs goûts. Grâce aux mises à jour de Battle.net, former des groupes, s’affronter dans des duels palpitants et traquer des antiquités inestimables tout en s’aventurant en ligne devint également plus facile que jamais pour les joueurs.

VOUS SOUVENEZ-VOUS : 

  • d’avoir succombé face à Duriel dans l’acte II ?
  • du niveau secret des vaches ?
  • comment transformer des objets grâce au cube horadrique ?
  • de la conversation de « Tyraël » avec Marius dans l’asile ?
  • d’avoir admiré le fabuleux équipement d’autres joueurs dans la fenêtre de discussion Battle.net ?

Diablo II: Lord of Destruction

Dans Diablo II: Lord of Destruction, vous traquiez Baal, l’un des Démons primordiaux, alors qu’il massacrait les barbares du mont Arreat dans sa recherche de la Pierre-Monde, une relique inestimable intégrée au tissu matériel même du monde de Sanctuaire. Lord of Destruction vit également l’effectif de Diablo II s’étoffer de deux nouvelles classes : le druide, un individu polyvalent maîtrisant la métamorphose, la conjuration et la magie élémentaire ; et l’assassin, adepte des disciplines mentales, versée dans la pose de pièges et les arts martiaux mortellement efficaces.

La liste déjà impressionnante des objets de Diablo II s’étend grâce aux mots runiques, aux charmes, aux joyaux et aux nouvelles propriétés d’objets telles qu’« éthéré »; et les modifications apportées au jeu permirent aux mercenaires de monter de niveau et de s’équiper d’objets, préfigurant les compagnons de Diablo III.

VOUS SOUVENEZ-VOUS :

  • de la demeure barbare de Harrogath ?
  • du combat pour la Pierre-Monde face à Baal ?
  • d’avoir terrassé Baal encore et encore pour atteindre enfin le niveau 99 ?
  • de la première fois où vous avez formé un mot runique ?
  • du premier personnage extrême que vous avez perdu ?

Diablo III

Vingt ans après la destruction de la Pierre-Monde et l’exil du Démon primordial, des rumeurs circulent au sujet d’une étoile tombée du ciel, et les héros accourent à la Nouvelle-Tristram à la recherche d’un présage concernant la fin des temps.

Outre le barbare, issu de Diablo II, les joueurs pouvaient désormais incarner un chasseur de démons, un moine, un féticheur ou un sorcier, mais aussi choisir le sexe de leur classe de personnage, une première dans la série. Le nouveau système de compétences de Diablo III permit aux joueurs de changer de capacité à volonté, ajoutant une souplesse sans précédent et élargissant les possibilités d’expérimentation. Et avec l’arrivée de nouveaux artisans, la fabrication de gemmes et d’équipements, typique de la série, gagna en profondeur.

VOUS SOUVENEZ-VOUS :

  • de votre premier objet légendaire ?
  • du sacrifice de Tyraël ?
  • d’avoir mis un terme au siège d’Arreat avant de vous aventurer au cœur de la montagne ?
  • du moment où Diablo a brisé les portes des Cieux ?

Diablo III: Reaper of Souls

Quand Malthaël, l’ange de la Mort, a volé la pierre d’âme noire renfermant l’essence des sept démons primordiaux, l’ange déchu de la Justice, Tyraël, vous a chargé de traquer Malthaël et de l’arrêter avant qu’il n’utilise la terrible puissance de la pierre à ses propres fins. Vous avez exploré les rues tentaculaires d’Ouestmarche, vous vous êtes aventuré dans les profondeurs de la forteresse de Pandémonium dans l’espoir fou d’arrêter la Mort elle-même.

Avec Diablo III: Reaper of Souls™, le jeu s’est enrichi d’une nouvelle classe (le croisé), ainsi que d’un nouvel acte à explorer. Le mode Aventure a lui aussi fait son apparition, et avec lui, les primes, les failles nephalem, mais aussi les donjons aléatoires où se réunissent les plus redoutables résidents de Sanctuaire et les démons les plus dangereux, augmentant la durée de vie déjà considérable du jeu.

VOUS SOUVENEZ-VOUS :

  • de votre exploration des rues d’Ouestmarche ?
  • d’avoir rendu la justice au terme de votre combat face à Adria ?
  • d’avoir communié avec les héros disparus dans la forteresse de Pandémonium ?
  • de la faim insatiable de Tyraël ?
  • d’avoir vaincu Malthaël et d’avoir douté du futur des Nephalem ?

Nouvelle classe

LE RETOUR DU NÉCROMANCIEN

Prévu pour 2017, Le retour du Nécromancien fera intervenir les prêtres de Rathma, maîtres de la mort, dans Diablo III: Reaper of Souls. Ce pack permettra également aux joueurs d’obtenir, entre autres, des emplacements de personnages supplémentaires et une mascotte en jeu. Découvrez un aperçu en vidéo et les présentations faites à la BlizzCon pour en savoir plus.


Témoignages des développeurs


Merci.

Nous tirons notre inspiration de l’héritage de Diablo et de notre communauté de joueurs passionnés. Vous nous encouragez à faire de Diablo une expérience formidable pour tous. Nous espérons que vous prendrez encore plaisir à jouer pendant de longues années.