male liv. 70
male liv. 44
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dei proiettili dai cadaveri vicini al bersaglio, infliggendo il 1750% dei danni dell'arma come danni fisici.
Cadaveri
Sbloccata al livello 8
Consuma il 2% della Vita massima per scagliare una lancia aggiuntiva verso il bersaglio, infliggendo il 525% dei danni dell'arma come danni fisici.
Sbloccata al livello 56
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che riduce del 75% la velocità di movimento dei nemici e del 30% i danni da loro inflitti per 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 14
Riduce i tempi di recupero del 1% per ogni nemico maledetto, fino a un massimo del 20%.
Sbloccata al livello 57
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Sbloccata al livello 16
Ogni cadavere consumato rigenera anche il 3% di Vita.
Sbloccata al livello 53
Costo: 25% Vita
Recupero: 120 secondi
Crea un simulacro di sangue che replica le abilità secondarie per 15 secondi.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 61
Aumenta l'Essenza massima del 100% finché Simulacro è attivo.
Sbloccata al livello 63
Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Sbloccata al livello 30
All'attivazione, lascia un cadavere nella posizione originale.
Sbloccata al livello 49
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
I nemici nell'area d'effetto di Terra dei Morti sono periodicamente congelati.
Sbloccata al livello 43
Ultimo aggiornamento: 12 mag 2022 11:11 CEST