Note della patch PTR 2.4.3 di Diablo III

Note della patch PTR 2.4.3 di Diablo III

Ultimo aggiornamento: 22 novembre.

Di seguito trovate le note preliminari del PTR per la patch 2.4.3. Attenzione: questa non è la versione definitiva delle note e alcuni cambiamenti potrebbero non essere documentati o descritti nella loro interezza.

PATCH PTR 2.4.3 - v2.4.3.41863

Per fornire un feedback sulla patch 2.4.3, visitate il forum dei feedback sul PTR.
Per segnalare qualunque problema riscontrato nel gioco, visitate il forum di Supporto Tecnico del PTR.
 

Indice:

GENERALE

  • Nuova funzione: Evento 20° anniversario
    • Un misterioso gruppo di cultisti sta tramando qualcosa! Date loro la caccia in modalità Avventura per scoprire indizi e trovare un portale verso il passato di Tristram. Riscoprirete la terrificante oscurità che ha tenuto in scacco la città molti anni fa...
    • Questo evento è disponibile solo a gennaio.
      • L'evento legato all'anniversario è preceduto da un altro evento precursore.

      • Quest'ultimo avrà inizio alcune ore prima che il resto dell'evento sia disponibile sul PTR.

  • Supporto hardware
    • Supporto aggiunto per le periferiche SDK e Razer Corsair Utility Engine (CUE).
      • Le tastiere retroilluminate supportate risponderanno a determinate situazioni di gioco, come il ritrovamento di oggetti leggendari e di completo, l'avanzamento di livello e altro ancora.
      • Per usare questa funzione, i giocatori devono aggiornare il firmware dei dispositivi supportati.
    • È stato aggiunto un client preimpostato a 64-bit per i sistemi operativi Microsoft Windows a 64-bit.
      • In questo modo, i giocatori noteranno un miglioramento delle prestazioni del sistema e tempi di caricamento ridotti.
      • Questo cambiamento utilizza DirectX 11 nativamente e supporta le mappe normali, l'illuminazione per pixel e opzioni anti-aliasing migliorate.
      • Il client a 32-bit è ancora disponibile come opzione, da impostare nel programma d'avvio Battle.net.
    • È stata aggiunta un'opzione di occlusione ambientale dello schermo (screen space ambient occlusion o SSAO).
    • È stata aggiunta un'opzione per un cursore più grande.
    • È stato migliorato il supporto per i monitor a 60Hz e superiori.
  • Correzione dei problemi
    • (Solo PTR) È stata migliorata la stabilità generale grazie alla risoluzione di diversi problemi che causavano l'arresto improvviso del client di gioco.
    • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva alla funzione SSAO di venire disattivata correttamente.
    • (Solo PTR) Risolto un problema per il quale il cursore dell'impostazione gamma nel client a 64-bit non funzionava correttamente.

Torna in cima

CLASSI

  • Barbaro
    • Sopraffazione
      • Ora dispone di 3 cariche.
      • Il tempo di recupero per ogni carica rimane pari a 12 secondi, con una probabilità di essere ridotto dai colpi critici.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema per cui a volte Ondata di Luce non infliggeva danni quando i giocatori erano sotto gli effetti di Epifania.
    • Corretto un problema che impediva la generazione di un'Idra quando due immagini speculari provavano a lanciarla nello stesso momento.
    • Corretto un problema per cui l'effetto attivo di Alleato della Terra e Alleato del Fuoco non beneficiava degli attacchi al secondo o del bonus ai danni di Alleato Mistico.
    • Risolto un problema che impediva alla runa Teletrasporto di Arconte di incorporare correttamente gli attacchi al secondo del giocatore.
    • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva alle Bombe di infliggere danni ad area.
    • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva alle Bombe di utilizzare vita per colpo.
    • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva ai colpi critici di azzerare correttamente il tempo di ricarica di Sopraffazione.

Torna in cima

OGGETTI

  • Oggetti leggendari
    • Frammento della Pietra Rossa delle Anime
      • Nuova gemma leggendaria
        • Rilascia periodicamente un anello di fuoco che infligge il 1.000% 12.500% dei danni dell'arma ai nemici colpiti.
          • Con questo cambiamento, l'effetto primario della gemma infligge danni sensibilmente maggiori all'inizio, ma aumenta più lentamente con il progredire dei gradi.
        • Quando si ottiene un livello, rimuove il costo in risorse delle abilità e ne riduce il tempo di recupero del 75% per 15 30 secondi (richiede il grado 25).
  • Oggetti specifici per classe

    • Nuovi oggetti sono stati aggiunti al gioco.
      • Crociato
        • Armatura di Akkhan
          • Talismano di Akkhan (Amuleto)
            • Aggiunto come 7° pezzo all'Armatura di Akkhan.
            • I bonus e i poteri del completo rimangono uguali.
          • Questo amuleto fornisce sempre un bonus alla probabilità di colpo critico oltre a 3 affissi casuali.
    • Alcuni oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.

      • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
      • In seguito ai cambiamenti elencati qui sotto, il livello minimo richiesto per usare questi oggetti è stato calibrato per corrispondere al livello in cui la relativa abilità viene sbloccata.
      • Barbaro
        • Fascia Zafferano
          • Aumenta del 40-50% i danni di Sopraffazione per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 20 nemici.
      • Crociato
        • Memoria Fedele
          • Ogni nemico colpito da Spada Celeste aumenta i danni di Martello Benedetto del 50-60% per 10 secondi.
      • Cacciatore di demoni
        • Abbraccio Felino
          • Le bombe hanno una probabilità di rimbalzare 3-5 volte, infliggendo il 50% dei danni aggiuntivi a ogni rimbalzo.
          • Questo bonus è aumentato all'800% nel rimbalzo finale.
          • Le seguenti abilità sono influenzate da questo potere:
            • Dardo a Grappolo - Dardo Accecante, Granate a Grappolo, Caccia All'Orso e nessuna runa.
            • Pioggia Vendicativa - Anatema
            • Assalto Dinamico - Demolizione
            • Tiro Rapido - Bombardamento
      • Monaco
        • Impatto Rabbioso
          • Le abilità che consumano Spirito per teletrasportare l'eroe durante Epifania sono replicate gratuitamente su un bersaglio lontano.
      • Sciamano
        • Il Barbiere
          • Invece di infliggere danni diretti, Raffica Spiritica si accumula sul bersaglio.
          • Al termine dell'incanalamento esplode, infliggendo il 225-250% dei danni accumulati ai nemici entro 15 metri.
      • Mago
        • Guarigione di Manald
          • I nemici storditi da Paralisi subiscono anche il 3.000-3.500% 13.000-14.000% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
    • Il funzionamento di alcuni oggetti è stato modificato.

      • Crociato
        • Difensore di Cuor della Marca
          • Non può più evocare un lupo più di una volta al secondo.
          • I danni inflitti dal lupo sono aumentati per ogni parata effettuata nell'intervallo.
      • Sciamano
        • Bracciali di Jeram
          • Il livello minimo per il ritrovamento dell'oggetto è stato cambiato da 12 a 31 per corrispondere al livello di Muro di Morte.
  • Correzione dei problemi

    • Amuleto del Fuoco Infernale
      • Corretto un problema per cui i Feticci generati da quest'oggetto con l'abilità passiva Feticci Servili non riducevano correttamente il tempo di recupero di Vudù Maligno equipaggiando Kukri Astrale.
    • Stivali Ingannevoli
      • Ora consente ai crociati di oltrepassare le pareti usando Carica del Destriero.
    • Orgoglio di Pinto
      • Risolto un problema per il quale i danni bonus di Ondata di Luce di questo oggetto non venivano calcolati correttamente.
    • Mazzafrusto dell'Asceso
      • Ora i danni prendono in considerazione i bonus dell'affisso di Scudo Poderoso.
      • Gli accumuli di danni persistono cambiando equipaggiamento o raccogliendo oggetti.
    • Il Barbiere
      • (Solo PTR) Risolto un problema per il quale l'esplosione creata da questo oggetto non andava a buon fine in caso di danni molto ingenti.
    • Impatto Rabbioso
      • (Solo PTR) Corretto un problema che impediva a questo oggetto di avere 4 affissi.
      • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva ai cloni evocati di ottenere il bonus alla velocità d'attacco dei Calci Rotanti da Danza di Rivera.
      • (Solo PTR) Risolto un problema che impediva ai cloni evocati di beneficiare degli effetti di Sguardo di Tzo Krin e della runa Mano di Ytar.
    • Corretto un problema per cui spesso le mascotte potevano essere congedate involontariamente, richiedendo una nuova evocazione mediante l'interfaccia della collezione.
    • Corretto un problema per cui le opzioni di trasmogrificazione non si sbloccavano correttamente ottenendo oggetti che le fornivano.
    • Corretto un problema per cui i bonus dell'oggetto leggendario Ahavarion, lancia di Lycander terminavano cambiando livello in un Varco Maggiore.
    • Corretto un problema per cui la mascotte Tibia poteva riprodurre suoni errati quando i giocatori interagivano con elementi dell'interfaccia.
    • Corretto un problema per cui i bonus ai danni elementali delle armi annullavano il bonus ai danni elementali fornito a Lancia Ancestrale da Salvezza di Skular e il loro tipo.
    • Corretto un problema per cui i danni di Necrosi di Egida della Zanna Infernale venivano riflessi da alcuni nemici contro gli sciamani se si usavano proiettili come Dardo Avvelenato.
    • (Solo PTR) Risolto un problema per il quale la Scheggia della Pietra Nera delle Anime attivava il suo effetto speciale quando i giocatori erano in città.
    • (Solo PTR) Risolto un problema per il quale il costo della rimozione delle gemme poteva venire ridotto a zero.

Torna in cima

STAGIONI

  • Percorso Stagionale
    • I livelli Distruttore e Guardiano del Percorso Stagionale ora non richiedono più che i giocatori potenzino un oggetto leggendario antico con una gemma leggendaria di livello 30 o superiore e 40 o superiore.
    • Il livello Conquistatore ora richiede che i giocatori potenzino un oggetto leggendario antico con una gemma leggendaria di livello 50 o superiore.
  • Correzione dei problemi
    • (Solo PTR) Risolto un problema di visualizzazione del testo di alcuni obiettivi del Percorso Stagionale.

Torna in cima

MODALITÀ AVVENTURA

  • Incarichi
    • Il numero di uccisioni necessarie per completare i seguenti incarichi è stato ridotto:
      • Uccidi Aloysius
      • Uccidi Asciagrave
      • Uccidi Bholen
      • Uccidi il capitano Donn Adams
      • Uccidi il Demolitore
  • Varchi
    • La mappa della Cloaca è stata modificata.
      • La densità dei nemici e le dimensioni della mappa sono state ridotte.
      • Ora questa zona può apparire come sotterraneo iniziale di Varchi e Varchi Maggiori.
  • Varchi Maggiori

    • Sono state apportate diverse modifiche per migliorare l'esperienza di gioco dei Varchi Maggiori.
      • Ora i mostri dovrebbero essere distribuiti più uniformemente a ogni livello.
      • Ora le dimensioni di ogni livello di un Varco Maggiore sono più coerenti.
        • In media, dovrebbero essere necessari da 2 a 4 livelli per il completamento di un Varco.
      • Non c'è più una probabilità aumentata di visualizzare la stessa ambientazione scendendo nelle profondità di un Varco Maggiore.
      • Ora all'inizio di ogni livello c'è una zona libera da mostri.
        • Questa zona è grande abbastanza da consentire l'azione dei personaggi a distanza.
      • Ora molti più mostri possono apparire come campioni ed élite.
    • I seguenti effetti accumulati ora sono eliminati all'ingresso di un Varco Maggiore:
      • Oggetti: Ventaglio di Lord Greenstone, Balista della Fortezza, Mazzafrusto dell'Asceso
      • Abilità: Dinamo Arcana, Ritmo Leggendario
    • Le ricompense in oro e il costo di potenziamento dei Varchi Maggiori di livello 25 e superiore sono aumentati.
      • Il rapporto tra ricompense in oro e costo di potenziamento resta circa lo stesso.
  • Abisso d'Oro
    • Il portale per l'Abisso d'Oro ora si chiuderà 60 secondi dopo l'apertura del forziere di Brama.
    • Grazie a questo, i giocatori potranno aprire diversi portali per questa zona in una singola partita.
  • Zone
    • Il crocevia per il secondo livello della Fortezza del Pandemonio in modalità Avventura è stato spostato dall'entrata al punto intermedio del livello per fornire un accesso più rapido ad alcuni incarichi.
      • Con questa modifica, gli incarichi che richiedono di uccidere nemici unici generano tali nemici solo nella prima parte del sotterraneo, e tutti i mostri sulla mappa contribuiscono al progresso dell'incarico.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema che impediva la generazione della scena dell'incarico Problemi di ricerca.
    • Corretti dei problemi che provocavano la presenza di ampie aree senza mostri nei Varchi Maggiori, specialmente vicino all'ingresso di alcuni livelli.

Torna in cima

MOSTRI

  • Nemici
    • Diversi miglioramenti generali sono stati apportati ai nemici.
      • Diversi nemici che balzano verso il giocatore ora possono essere uccisi in aria, tra cui assassini alati, punitori, lacuni e saltatori dei cunicoli.
      • Diversi nemici che possono evitare gli attacchi, come squali delle dune, uomini serpente e vermi delle rocce, ora sono vulnerabili per più tempo. Il periodo di occultamento o rintanamento non dura più di 3 secondi.
      • Inoltre, delle crepe sul terreno rivelano la posizione dei vermi delle rocce, aiutando i giocatori più attenti a evitare il loro attacco iniziale.
  • Affissi dei nemici

    • Schermo
      • Ora viene annullato immediatamente se il nemico protetto è l'ultimo sopravvissuto di un gruppo.
    • Danni riflessi
      • Ora emette un proiettile invece di infliggere istantaneamente danni al giocatore.
      • La durata dell'avviso di questo affisso è stata ridotta da 2 a 1 secondo, e la sua durata attiva è ridotta da 6 a 4 secondi.
    • Fulminante
      • I lampi generati da questo affisso ora trapassano i bersagli, e possono colpirne diversi in successione.
      • Di conseguenza, i danni inflitti da questo affisso sono stati ridotti del 35% circa.
    • Juggernaut
      • Nuovo affisso
        • I mostri con l'affisso Juggernaut sono permanentemente immuni agli effetti debilitanti, ma si muovono più lentamente dei nemici normali.
        • Solo un élite raro può avere l'affisso Juggernaut.
    • Correzione dei problemi
      • Corretto un problema per cui a volte gli assassini alati si spostavano sul terreno invece che in aria quando si lanciavano all'attacco.
      • Corretto un problema che impediva ai Guardiani nei Varchi Maggiori di teletrasportarsi verso il giocatore se erano generati a distanza troppo elevata.
      • Corretto un problema che poteva causare la generazione di Guardiani nei Varchi in punti in cui non potevano essere attaccati.

Torna in cima

BOSS

  • Belial
    • Ora passa più rapidamente dalla versione normale a quella più grande.

Torna in cima

IMPRESE

  • Correzione dei problemi
    • Corretta la descrizione dell'impresa "Una piccola gioia" per meglio specificare che è richiesto incastonare una sola gemma.

Torna in cima

AGGIORNAMENTI VARI

  • Tinture
    • Ora sono accessibili mediante una scheda della mistica.
      • Questo include le tinture della Collector's Edition.
    • Con questa modifica, le tinture non sono più vendute dai mercanti.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema di testo e visualizzazione di alcune abilità e oggetti.
    • Corretto un problema che provocava errori nell'assegnazione dei tasti quando l'interfaccia era nascosta.
    • Corretto un problema per cui a volte i seguaci rimanevano inattivi negli scontri.
    • Corretto un problema che impediva ai seguaci di essere congedati se erano inattivi negli scontri.
    • Corretto un problema per cui creature evocate e seguaci potevano essere attaccati subito dopo l'uscita da un portale.

Torna in cima

Solo PTR

  • Solo PTR
    • Borsa della Fortuna (PTR)
      • I giocatori sul PTR ora ricevono una borsa speciale dai normali Guardiani del Varco da Djank M'iem, un mercante che compare in ogni città in modalità Avventura e modalità Campagna.
      • Questa borsa costa 300 Frammenti del Sangue e contiene oggetti specifici di classe in fase di test per la prossima patch.
      • Questa borsa contiene sempre oggetti specifici per la classe che la apre.
      • Nei casi in cui la borsa del PTR contenga un'arma, la borsa includerà anche uno Smeraldo puro e un Dono di Ramaladni.