Livello Abilità Rune delle abilità

1

Dardo Vorace

Primarie

Genera: 4 Odio

Scocca un dardo magico che ricerca i nemici, infliggendo il 155% dei danni dell'arma. I dardi hanno una probabilità del 35% di trapassare i nemici.

Richiede: Arma a corda

  • Dardo Penetrante
  • Dardo Seghettato
  • Dardo Frantumante
  • Dardo Divorante
  • Esplosione d'Ossa

2

Impalamento

Secondarie

Costo: 20 Odio

Scaglia un coltello che trafigge un nemico, infliggendo il 750% dei danni dell'arma.

  • Impatto
  • Fuoco Chimico
  • Penetrazione
  • Rimbalzo
  • Ferite Atroci

3

Tiro Vincolante

Primarie

Genera: 4 Odio

Infonde un dardo con l'energia d'ombra. Infligge il 200% dei danni dell'arma al bersaglio principale e intralcia fino a 2 nemici, rallentandoli del 60% per 2 secondi.

Quando si colpisce un nemico con Tiro Vincolante, l'effetto di rallentamento sui nemici intralciati è rinnovato.

Richiede: Arma a corda

  • Incatenamento
  • Costrizione Folgorante
  • Fardello
  • Odio dei Giusti
  • Cacciatore di Taglie

4

Triboli

Difensive

Costo: 6 Disciplina

Lascia sul terreno una trappola con triboli che si attiva in presenza di nemici. Una volta attivata, la trappola rallenta del 60% i nemici entro 12 metri. La trappola dura 6 secondi.

  • Punte Uncinate
  • Suolo Straziante
  • Punte Seghettate
  • Punte Affilate
  • Esca Infida

5

Tiro Rapido

Secondarie

Costo: 20 Odio iniziale più 6 Odio durante l'incanalamento

Scocca rapidamente una serie di colpi, infliggendo il 685% dei danni dell'arma come danni fisici.

Richiede: Arma a corda

  • Tiro Bruciante
  • Salva Gelida
  • Tiro di Sostegno
  • Alta Velocità
  • Bombardamento

8

Cortina Fumogena

Difensive

Costo: 14 Disciplina
Recupero: 1,5 secondi

Genera una cortina fumogena che rende invisibile il cacciatore di demoni per 1 secondi.

Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.

  • Sparizione
  • Nebbia Persistente
  • Vapori Curativi
  • Ricetta Speciale
  • Polvere Dileguante

9

Volteggio

Caccia

Costo: 8 Disciplina

Effettua un salto acrobatico di 35 metri.

  • Tiro Dinamico
  • Rotolamento
  • Capriola
  • Virtuosismo
  • Scia Ardente

11

Bolas

Primarie

Genera: 4 Odio

Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondi le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.

  • Esplosivi Volatili
  • Globo Tonante
  • Colpo Congelante
  • Pillola Amara
  • Rovina Imminente

12

Chakram

Secondarie

Costo: 10 Odio

Scaglia un chakram che infligge il 380% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla traiettoria.

  • Chakram Gemelli
  • Serpentina
  • Disco Affilato
  • Boomerang
  • Nube di Shuriken

13

Preparazione

Caccia

Recupero: 45 secondi

Ripristina istantaneamente 30 Disciplina.

  • Invigorimento
  • Castigo
  • Cicatrici di Battaglia
  • Mente Focalizzata
  • Piano di Riserva

14

Ventaglio di Lame

Congegni

Recupero: 10 secondi

Scaglia dei coltelli in tutte le direzioni, infliggendo il 620% dei danni dell'arma ai nemici entro 20 metri e riducendone la velocità di movimento del 60% per 1 secondi.

  • Precisione Letale
  • Lame Corazzate
  • Lame Infallibili
  • Ventaglio di Pugnali
  • Lame d'Ombra

14

Tiro Difensivo

Primarie

Genera: 4 Odio

Scocca una salva di dardi che colpisce il bersaglio principale, infliggendo il 200% dei danni dell'arma, e due bersagli aggiuntivi, infliggendo loro il 100% dei danni dell'arma.

In prossimità di nemici frontali, effettua un'acrobazia all'indietro di 5 metri.

Richiede: Arma a corda

  • Rafforzamento
  • Dono d'Addio
  • Fuoco di Copertura
  • Concentrazione
  • Scarica

15

Bomba

Primarie

Genera: 4 Odio

Scaglia una bomba che rimbalza ed esplode, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco.

  • Livore
  • Bombe a Grappolo
  • Scorta di Bombe
  • Bomba Stordente
  • Bomba Fredda

16

Potere d'Ombra

Difensive

Costo: 14 Disciplina

Il cacciatore di demoni attinge al potere d'ombra, ottenendo 26821 Vita per colpo per 5 secondi.

La Vita per colpo ottenuta aumenta del 25% di Vita per uccisione.

  • Anatema Notturno
  • Luna Sanguinaria
  • Polla di Oscurità
  • Tenebre
  • Fluidità dell'Ombra

17

Trappola Acuminata

Congegni

Costo: 15 Odio

Piazza una trappola che non si attiva finché non viene usata un'altra abilità che consuma Odio. All'attivazione, le trappole esplodono in serie, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri da ognuna di esse.

Possono essere attive fino a 4 Trappole acuminate alla volta.

  • Eco Esplosiva
  • Detonazione Crudele
  • Punte Perforanti
  • Parafulmine
  • Spargimento

17

Compagno

Caccia

Recupero: 30 secondi

Attiva: il successivo attacco del corvo infligge il 500% di danni aggiuntivi.

Passiva: evoca un compagno corvo che attacca i nemici, infliggendo il 100% dei danni dell'arma come danni fisici.

  • Compagno Aracnide
  • Compagno Pipistrello
  • Compagno Cinghiale
  • Compagno Furetto
  • Compagno Lupo

19

Assalto Dinamico

Arcieria

Costo: 12 Odio

Il cacciatore di demoni colpisce casualmente i nemici vicini, infliggendo il 675% dei danni dell'arma e spostandosi al 75% della normale velocità di movimento.

Richiede: Arma a corda

  • Scia di Ghiaccio
  • Ombra Vagante
  • Acciaio Pungente
  • Tempesta di Razzi
  • Demolizione

20

Dardo Elementale

Secondarie

Costo: 10 Odio

Scocca un dardo infuocato che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici sulla traiettoria.

Richiede: Arma a corda

  • Globo Folgorante
  • Dardo Ghiacciato
  • Dardo dell'Immolazione
  • Fulmini
  • Tentacoli Oscuri

21

Marchio Mortale

Caccia

Costo: 3 Disciplina

Marchia un bersaglio. Il nemico marchiato subirà il 15% di danni aggiuntivi per 30 secondi.

  • Contagio
  • Valle della Morte
  • Tristo Mietitore
  • Nemico Mortale
  • Rintocco Funebre

22

Tiro Multiplo

Arcieria

Costo: 25 Odio

Scocca una salva di dardi che infligge il 360% dei danni dell'arma ai nemici nell'area d'effetto.

Richiede: Arma a corda

  • Fuoco a Volontà
  • Vento Raggelante
  • Fuoco di Supporto
  • Bordata
  • Arsenale

25

Sentinella

Congegni

Costo: 20 Odio

Evoca una torretta che attacca i nemici circostanti, infliggendo il 280% dei danni dell'arma. Dura 30 secondi.

Possono essere attive fino a 2 torrette alla volta.

Conferisce una carica ogni 8 secondi; è possibile avere un massimo di 2 cariche accumulate alla volta.

  • Torretta Sputafuoco
  • Proiettile Perforante
  • Catena del Tormento
  • Postazione Polare
  • Torretta Guardiana

27

Dardo a Grappolo

Arcieria

Costo: 40 Odio

Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.

Richiede: Arma a corda

  • Dardo Accecante
  • Stelle Cadenti
  • Maelstrom
  • Granate a Grappolo
  • Caccia All'Orso

30

Pioggia Vendicativa

Arcieria

Recupero: 30 secondi

Scocca una nutrita salva di dardi in una vasta zona. I dardi cadono dal cielo, infliggendo il 1500% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici nell'area d'effetto.

Richiede: Arma a corda

  • Nube Oscura
  • Cielo Oscurato
  • Carica Selvaggia
  • Anatema
  • Assalto Volante

61

Giusta Vendetta

Congegni

Recupero: 90 secondi

Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.

Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco.
Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco.
Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.

  • Mortaio
  • Cuore Oscuro
  • Cannoni Laterali
  • Agitazione
  • Alleati dell'Ombra

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