Livello Abilità Abilità

5

Colpo Debilitante

Recupero: 4 secondi

Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 4 secondi.

Richiede: Arco

Dardi Velenosi

Recupero: 3 secondi

Attacco a distanza che infligge il 320% dei danni dell'arma più il 100% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi.

Richiede: Arco

10

Gioco Sporco

Recupero: 6 secondi

Acceca i nemici di fronte al lestofante per 2 secondi.

Dileguamento

Recupero: 30 secondi

Quando è ferito, il lestofante svanisce in una nuvola di fumo, riapparendo dopo 4 secondi. Mentre è celato, recupera 268211 Vita.

15

Colpo Potenziato

Recupero: 8 secondi

Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 310% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 2 secondi.

Richiede: Arco

Tiro Multiplo

Recupero: 8 secondi

Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.

Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50% di scoccare 3 dardi.

Richiede: Arco

20

Isteria

Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3 secondi.

Anatomia

Aumenta del 1,8% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante.

Nota: le statistiche di questa pagina sono basate su seguaci di livello 70.

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