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Oggetto Ric.

Anello del Fuoco Infernale

  • Anello leggendario

    Secondary

  • +45% esperienza (4,5% al livello 70)

  • Conferisce una probabilità di generare lava sul terreno quando si colpisce, infliggendo il 200% dei danni dell'arma al secondo per 6 secondi


  • +5 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped
  • Creato da: Gioielliere (Livello 12)

Anello della Verità

  • Anello magico
  • +3 proprietà magiche casuali

Fascia Empirea

  • Anello magico
  • +3 proprietà magiche casuali

Anello del Fuoco Infernale

  • Anello leggendario

    Primary

  • +[300 - 329] Forza

  • Secondary

  • +35% esperienza (3,5% al livello 70)

  • Probabilità di lanciare una sfera di fuoco infernale esplosiva quando si attacca


  • +4 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped
  • Creato da: Gioielliere (Livello 10)

Anello

  • Anello

4

Anello

  • Anello

6

Anello

  • Anello

8

Anello Possente

  • Anello leggendario

    Primary

  • Probabilità di colpo critico aumentata del [4,5 - 6,0]%

  • Secondary

  • Riduce del 74% i danni subiti per 8 secondi dopo l'utilizzo di Carica Furiosa, Passo Tonante o Balzo (solo Barbaro) [60 - 80]%


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

9

Anello

  • Anello

11

Cerchio di Nailuj

  • Anello leggendario

    Primary

  • Danni da colpo critico aumentati del [26,0 - 50,0]%

  • Secondary

  • Ogni attivazione di Mago Scheletrico evoca un mago aggiuntivo, e dura 4 secondi più a lungo. (solo Negromante) [2 - 4]


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Anello

  • Anello

13

Anello della Magnificenza Regale

  • Anello leggendario

    Primary

  • Velocità d'attacco aumentata del [5,0 - 7,0]%

  • +[7737 - 9214] Vita per colpo

  • Secondary

  • Riduce di 1 il numero di oggetti necessari ad ottenere i bonus di un completo (fino a un minimo di 2)


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +2 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Anello del Pandemonio

  • Anello leggendario

    Secondary

  • I nemici uccisi mentre impauriti generano un'esplosione di sangue che terrorizza e fa fuggire i nemici circostanti


  • Una delle 4 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • [10,0 - 15,0]% di probabilità di spaventare colpendo

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Anello dell'Avarizia

  • Anello leggendario

    Primary

  • Probabilità di colpo critico aumentata del [4,5 - 6,0]%

  • Secondary

  • +[32 - 35]% di oro aggiuntivo recuperato dai nemici

  • La raccolta di oro estende di 1 metro il raggio di raccolta di oro e globi di cura per 10 secondi: l'effetto si può accumulare fino a 30 volte


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +2 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Sigillo di Leoric

  • Anello leggendario

    Primary

  • Probabilità di colpo critico aumentata del [4,5 - 6,0]%

  • Secondary

  • +[20 - 30]% esperienza ([2,0 - 3,0]% al livello 70)


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Anello del Pandemonio

  • Anello leggendario

    Secondary

  • I nemici uccisi mentre impauriti generano un'esplosione di sangue che infligge l'800% dei danni dell'arma e terrorizza i nemici circostanti, facendoli fuggire


  • Una delle 4 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • [10,0 - 15,0]% di probabilità di spaventare colpendo

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Anello

  • Anello

16

Anello

  • Anello

18

Anello

  • Anello

20

Anello

  • Anello

23

Anello

  • Anello

25

Guarigione di Manald

  • Anello leggendario

    Secondary

  • I nemici storditi da Paralisi subiscono anche il 13.462% dei danni dell'arma come danni da fulmine. (solo Mago) [13.000 - 14.000]%


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +4 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

25

Anello

  • Anello raro
  • +4 proprietà magiche casuali

  • Creato da: Gioielliere (Livello 4)

29

Promesse Infrante

  • Anello leggendario

    Primary

  • Riduce del [5,0 - 8,0]% tutti i costi in risorse

  • Secondary

  • Dopo 5 colpi non critici consecutivi, aumenta del 100% la probabilità di colpo critico per 3 secondi 3


  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza

    • +[416 - 500] Intelligenza

    • +[416 - 500] Forza

  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

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