Poziom Umiejętność

10

Łaknienie Mocy

Zadajesz dodatkowe 30% obrażeń przeciwnikom oddalonym o więcej niż 30 metrów.

10

Rozmycie

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 17%.

13

Ewokacja

Skraca wszystkie czasy odnowienia o 20%.

16

Krucha Potęga

Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 15%, ale zmniejsza pancerz i wszystkie współczynniki odporności o 10%.

20

Geniusz

Kiedy rzucasz zaklęcie wzorcowe, zyskujesz 5 pkt. mocy tajemnej.

Zaklęciami wzorcowymi są:

Magiczny Pocisk

Porażający Impuls

Widmowe Ostrza

Porażenie

24

Byt Astralny

Zwiększa maksymalną liczbę punktów mocy tajemnej o 20 i regenerację mocy tajemnej o 2,5 na sekundę.

27

Iluzjonista

Jeśli w ciągu 1 sek. otrzymasz obrażenia większe niż 15% twoich maksymalnych pkt. życia, Lustrzane Odbicie, Spowolnienie Czasu oraz Teleportacja zostaną automatycznie odnowione.

Użycie Lustrzanego Odbicia, Spowolnienia Czasu lub Teleportacji zwiększy twoją szybkość ruchu o 30% przez 3 sek.

30

Zimna Krew

Zamrożeni lub wyziębieni przez ciebie przeciwnicy otrzymują o 10% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez cały czas trwania tych efektów.

34

Pożoga

Obrażenia od ognia sprawiają, że wrogowie płoną. Efekt zwiększa szansę na zadanie im trafienia krytycznego o 6% przez 3 sek.

37

Paraliż

Masz 15% szansy, że zaklęcia zadające obrażenia od błyskawic ogłuszą wszystkich trafionych wrogów na 1,5 sek.

40

Wzmocnienie Pancerza

Jeśli twoja postać nie otrzymała obrażeń w ciągu ostatnich 5 sek., zyskujesz osłonę, która pochłania obrażenia równe 60% twojego życia.

45

Zakrzywienie Czasu

Wrogowie, którym zadasz obrażenia od mocy tajemnej, będą spowolnieni o 80% na 2 sek.

50

Dominacja

Kiedy zabijasz wroga, otrzymujesz osłonę, która pochłania obrażenia równe 2% twojego życia i trwa 3 sek. Efekt ten może się kumulować maksymalnie 10 razy.

Po odnowieniu Dominacji twoja osłona wróci do maksimum swojej wartości, a każda kumulacja przedłuży jej działanie o 0,5 sek.

55

Tajemny Generator

Kiedy rzucasz zaklęcie wzorcowe, zyskujesz przebłyski przenikliwości. Kiedy zgromadzisz 5 przebłysków przenikliwości, następne zaklęcie niewzorcowe zadaje dodatkowe 60% obrażeń.

Zaklęciami wzorcowymi są:

Magiczny Pocisk

Porażający Impuls

Widmowe Ostrza

Porażenie

60

Niestabilna Anomalia

Gdy otrzymasz zabójczy cios, otrzymujesz osłonę o mocy równej 400% twojej maksymalnej wartości życia na 5 sek. Wyzwalasz również falę uderzeniową, która odrzuca wszystkich przeciwników i ogłusza ich na 3 sek.

Efekt ten może się powtarzać co 60 sek.

64

Niewzruszona Wola

Kiedy stoisz nieruchomo przez 1,5 sek., zwiększają się następujące współczynniki:

Pancerz: o 20%

Wszystkie odporności: o 20%

Obrażenia: o 10%

66

Zuchwałość

Zadajesz dodatkowe 30% obrażeń przeciwnikom w promieniu 15 metrów.

68

Potęga Żywiołów

Kiedy zadasz wrogom obrażenia od mocy tajemnej, zimna, ognia lub błyskawic, przez 5 sek. będą otrzymywać o 5% więcej obrażeń od twoich ataków. Zadając obrażenia różnego typu, powodujesz kumulowanie się tego efektu (maksymalnie 4 razy).

Potęga Żywiołów uwzględnia też obrażenia od żywiołów zadawane przez twoją broń.