O patch 2.5.0 de Diablo III está no ar na América para PC, PlayStation 4 e Xbox One! Leia as notas completas do patch para PC a seguir para saber mais sobre as últimas alterações. Para ver as notas do patch de console, clique aqui.
Importante: Você não será instado a baixar o patch 2.5.0 até ele ser lançado na sua região. Se você estiver conectado a um cliente da Europa ou da Ásia, terá que esperar o lançamento nessa região para poder instalar. Além disso, após o lançamento do patch 2.5.0, se a sua região for na América, você não poderá se conectar na Europa nem na Ásia com o Jogo Global até todas as regiões receberem o patch.
Diablo III Patch 2.5.0 - v2.5.0.44247
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Se você tiver problemas técnicos durante o processo de patch, ao conectar-se ao Battle.net após instalar o patch ou ao jogar com o patch recém-instalado, acesse nosso site de suporte ou publique no fórum de Assistência Técnica para receber ajuda.
Índice:
GERAL
- Novidade: Arsenal
- Os jogadores agora podem salvar até cinco arranjos de armadura diferentes por personagem usando o Arsenal
- Essa nova funcionalidade pode ser encontrada na cidade em cada Ato
- Salvar um arranjo de armadura no Arsenal cria uma versão salva do equipamento atual, das gemas engastadas, das habilidades passivas e ativas e dos poderes do Cubo de Kanai do seu personagem
- Equipar um arranjo de armadura salvo no arsenal troca automaticamente os itens e equipamento do personagem pelos do inventário
- Os jogadores agora podem salvar até cinco arranjos de armadura diferentes por personagem usando o Arsenal
- Novidade: Espaço para Matérias-primas
- A partir do patch 2.5.0, as matérias-primas coletadas ou obtidas na reciclagem aparecerão em uma aba de inventário separada, liberando espaço no baú compartilhado
- Essa aba pode ser acessada por meio da janela do Inventário
- A partir do patch 2.5.0, as matérias-primas coletadas ou obtidas na reciclagem aparecerão em uma aba de inventário separada, liberando espaço no baú compartilhado
CLASSES
- Cruzado
- Escudo Reluzente
- A runa Veredito Divino foi atualizada para aplicar o efeito secundário mesmo que o alvo esteja imune a efeitos de controle coletivo.
- Escudo Reluzente
- Bárbaro
- Impacto Sísmico
- A runa Tremor consumirá todo o restante de Fúria para aumentar o dano periódico da runa em 15% do dano de arma por ponto de Fúria gasto.
- Impacto Sísmico
- Correção de Bugs
- Caçador de Demônios
- Empalamento - Ricochete
- Corrigimos o erro que anulava o segundo ricochete concedido pela runa se os inimigos estivessem amontoados demais.
- Empalamento - Ricochete
- Caçador de Demônios
ITENS
- Geral
- Itens Ancestrais Primevos
- Filosofia dos desenvolvedores
- Os Ancestrais Primevos foram criados para os jogadores que já terminaram a Jornada de Temporada e conseguiram todos os itens necessários para um determinado esquema de personagem, mas querem continuar jogando. Eles também ajudam quem possui itens incríveis e dedica a maior parte do tempo aos níveis de Excelência e às Gemas Lendárias. Assim, até quem já tiver itens Ancestrais em todos os espaços terá a emoção de encontrar equipamentos melhores ao matar monstros ou gastar Estilhaços Sangrentos na Kadala. Os Primevos dão aos jogadores a chance de melhorar seus personagens, sem que sejam aprimoramentos obrigatórios.
- Itens de Conjunto e Lendários agora têm chance de rolar como Ancestrais Primevos.
- Esses itens são muito mais raros que os itens Ancestrais e têm o valor máximo de cada atributo Ancestral em todos os afixos, inclusive no Poder Lendário do item.
- Atenção: Os itens Ancestrais Primevos só começarão a aparecer quando um personagem da conta concluir uma Fenda Maior 70 sozinho.
- Esse desbloqueio precisa ser feito tanto para personagens normais quanto para personagens Hardcore. O mesmo vale para personagens de Temporada e não sazonais.
- Os atributos desses itens serão escolhidos de acordo com a classe de personagem que você estiver jogando ao encontrar o item.
- Atenção: Os itens Ancestrais Primevos só começarão a aparecer quando um personagem da conta concluir uma Fenda Maior 70 sozinho.
- Os itens Ancestrais Primevos podem ser reciclados para se obter 15 Almas Esquecidas.
- Filosofia dos desenvolvedores
- Itens Ancestrais
- Agora podem ser reciclados para obter 3 Almas Esquecidas.
- Itens Ancestrais Primevos
- Itens Lendários
- Os seguintes itens foram ajustados
- Coração Gélido
- Aumentamos de 10% para 20% a chance de ativar o efeito secundário do poder de item Lendário em alvos congelados
- Braçadeiras de Capanga
- O bônus de dano deste item agora é aplicado quando a repulsão ocorre, e não quando o inimigo aterrissa
- A duração do bônus de dano aumentou para 6 segundos
- Coração Gélido
- Os seguintes itens foram ajustados
- Itens Específicos de Classe
- Os seguintes conjuntos de classe receberam mudanças:
- Cruzado
- Legado de Roland
- Bônus de Conjunto (4)
- O bônus de dano do Ataque Amplo e do Esmagamento com Escudo aumentou para 2500% (em vez de 1250%).
- Bônus de Conjunto (4)
- Legado de Roland
- Monge
- Favorecimento de Inna
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano por cada Aliado Místico aumentou para 125% (em vez de 100%).
- Bônus de Conjunto (6)
- Favorecimento de Inna
- Feiticeiro
- Assombração de Zunimassa
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou para 2500% (em vez de 1500%) quando inimigos forem atingidos durante 8 segundos por habilidades que custem mana.
- Bônus de Conjunto (6)
- Assombração de Zunimassa
- Arcanista
- Obra-prima de Delsere
- Bônus de Conjunto (2)
- A recarga da Dilatação Temporal será reduzida em 3 segundos (em vez de 2) ao lançar Orbe Arcano, Tornado de Energia, Impacto Explosivo, Projétil Mágico, Pulso Elétrico, Lâmina Espectral e Onda de Força.
- Bônus de Conjunto (4)
- A redução de dano aumentou para 60% (em vez de 50%).
- Bônus de Conjunto (6)
- Inimigos receberão 3500% a mais de dano (em vez de 2500%) se ficarem dentro da Dilatação Temporal.
- As penalidades de dano e lentidão ficarão nos inimigos por 5 segundos após saírem da Dilatação Temporal.
- Inimigos receberão 3500% a mais de dano (em vez de 2500%) se ficarem dentro da Dilatação Temporal.
- Bônus de Conjunto (2)
- Obra-prima de Delsere
- Cruzado
- Alguns itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo.
- Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o novo poder Lendário.
- Caçador de Demônios
- Tiro de Ponta Sagrada
- Empalamento arremessa mais duas facas.
- Tiro de Ponta Sagrada
- Caçador de Demônios
- A funcionalidade de alguns itens foi alterada.
- Navalhada
- Essa arma agora é uma Faca Cerimonial em vez de uma Adaga, o que permite que ela role o mesmo dano de outros itens do Feiticeiro
- O bônus de dano da explosão final do poder Lendário deste item também foi reintroduzido
- Com essa mudança, o poder Lendário deste item também será atualizado no Cubo de Kanai para quem já o tiver extraído
- Jogadores precisarão reequipar o poder no cubo para a versão atualizada aparecer
- Cura de Mandal
- Mascotes de Arcanista, como as Hidras, agora também ativam o efeito secundário de dano do anel Cura de Mandal ao atacarem um alvo
- O número de efeitos secundários gerados por habilidades canalizadas ao usar este item foi reduzido em 25%
- Botas Ilusórias
- Agora permite que o jogador atravesse inimigos com afixo Murador ao usar Investida Furiosa, Tornado, Saraivada e Pés de Tormenta
- Navalhada
- Os seguintes conjuntos de classe receberam mudanças:
- Correção de Bugs
- O Legado de Raekor
- Corrigimos o erro que impedia o bônus de 6 peças de ser aplicado ao dano do Terremoto.
- O Legado de Raekor
MONSTROS
- Correção de Bugs
- Corrigimos um erro que fazia com que inimigos de Elite com o afixo Fanático recebessem dano normal incorretamente de Dilatação Temporal quando combinada com Obra-prima de Delsere.
MODO AVENTURA
- Fendas Maiores
- O requerimento para participar de certos níveis de dificuldade em jogos públicos mudou do Nível de Excelência atual para a Fenda Maior solo mais alta:
- Suplício I – VI: Sem Requerimento
- Suplício VII: Fenda Maior Solo de nível 30
- Suplício VIII: Fenda Maior Solo de nível 35
- Suplício IX: Fenda Maior Solo de nível 40
- Suplício X: Fenda Maior Solo de nível 45
- Suplício XI: Fenda Maior Solo de nível 50
- Suplício XII: Fenda Maior Solo de nível 55
- Suplício XIII: Fenda Maior Solo de nível 60
- Obs.: Essa mudança só se aplica a jogadores no PC / Mac.
- Além disso, fizemos vários aprimoramentos na qualidade de vida.
- Ajustamos a frequência de aparecimento dos cenários nas Fendas Maiores.
- Os cenários Caverna, Profundezas do Forte e Arquivos de Zoltun Kell aparecerão com menos frequência.
- Os cenários Ventos Lancinantes, Mata Infecta, Pandemônio, Catedral de Tristram, Cratera de Arreat e Reino dos Banidos aparecerão mais vezes.
- Os cenários Passagem Inundada e Hespéria não aparecerão no primeiro andar das Fendas Maiores.
- Reduzimos o número de Caprinos Lanceiros e Esqueletos Arqueiros em certos grupos de inimigos das Fendas Maiores.
- Ajustamos a frequência de aparecimento dos cenários nas Fendas Maiores.
- Masmorras de Conjunto
- Essência Profana
- A parte superior direita dessa masmorra foi substituída por uma que dá mais espaço para o surgimento de monstros e aumenta a qualidade de vida
- Armadura de Akkhan
- O número de vezes que Condenar precisa atingir 10 ou mais inimigos para completar o objetivo foi reduzido de 12 para 10
- Obra-prima de Delsere
- O número de inimigos que os jogadores precisam atingir ao mesmo tempo com Dilatação Temporal foi reduzido de 30 para 20, e o total de vezes que precisam ser atingidos aumentou de 3 pra 4.
- Estratagema de Uliana
- O número de inimigos que os jogadores precisam atingir com uma mesma Palma Explosiva para obter o primeiro Objetivo Bônus foi reduzido de 21 para 15, e o total de vezes que precisa ser executado aumentou de 3 para 4.
- Essência Profana
- Caçadas
- Os Atos Bônus foram removidos
- Com essa mudança, completar cinco caçadas em qualquer ato concederá um Grande Baú Horádrico com o mesmo conteúdo dos Tesouros Bônus e Horádricos.
- Os Atos Bônus foram removidos
- Correção de Bugs
- Corrigimos o erro em que certos Cultistas do Triuno geravam um número de lacaios maior do que o previsto nas Fendas Maiores.
- O requerimento para participar de certos níveis de dificuldade em jogos públicos mudou do Nível de Excelência atual para a Fenda Maior solo mais alta:
QUALIDADE DE VIDA
- Sistema de Excelência
- Segure a tecla Ctrl e clique com o botão esquerdo para gastar 100 pontos de Excelência por vez.