Обновление 2.4.2 на PTR

Обновление 2.4.2 на PTR

Последнее обновление: 29 июня.

Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.4.2 для PTR. Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.

ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.4.2.38066

Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.4.2 на форуме PTR (на английском языке).
Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках.
Подробнее о PTR можно узнать здесь.

Содержание

ОБЩЕЕ

  • В игру добавлены новые уровни сложности — «Истязание XI-XIII».
  • Изменено количество золота, которое можно получить в качестве награды.
    • Награда за прохождение великих порталов будет увеличиваться на 3% за каждый уровень, начиная с 26-го.
    • Внесены изменения, благодаря которым качество наград на уровне сложности «Истязание VII-XIII» теперь возрастает примерно с той же скоростью, что и в великих порталах.
    • Стоимость улучшения великих порталов уменьшена и теперь лучше соответствует новым наградам.
    • Уменьшено количество золота, оставляемого гоблинами-златниками после смерти.
  • Теперь каждый раз при отбрасывании противников их сопротивление эффектам контроля возрастает на 40%.
  • Если показатель сопротивления превышает 65%, то эффекты отбрасывания не действуют.
  • Ограничение не распространяется на умения и свойства, механика которых подразумевает постоянное отбрасывание монстров в течение определенного времени (например, к таким умениям относится «Черная дыра»). Каждый эффект отбрасывания, наложенный подобными умениями и свойствами, увеличивает сопротивление эффектам контроля на 20%, а не на 40%.
  • Ниже приводится список изменений, затрагивающих сезонный поход в 7-м сезоне.
    • Убийца
      • Теперь необходимо зачистить великий портал 30-го уровня (а не 35-го, как ранее).
    • Защитник
      • Теперь необходимо зачистить великий портал 40-го уровня (а не 50-го, как ранее).
      • Теперь необходимо зачистить нефалемский портал за 7 минут (а не за 6, как ранее).
    • Разрушитель
      • Теперь необходимо зачистить великий портал 50-го уровня (а не 60-го, как ранее).
    • Завоеватель
      • Теперь необходимо зачистить великий портал 60-го уровня (а не 70-го, как ранее).
    • Хранитель
      • Теперь необходимо зачистить великий портал 70-го уровня (а не 80-го, как ранее).
      • Время, отведенное для боя с Азмоданом, увеличено с 15 до 20 сек.

    В начало

    КЛАССЫ

    • Варвар
      • Активные умения
        • Угрожающий крик
          • Руна «Замешательство»
            • Эффекты «Замешательства», наложенные разными игроками, больше не суммируются.

    В начало

    • Крестоносец
      • Активные умения
        • Освящение
          • Эффекты исцеления, наложенные за счет «Освящения», больше не суммируются.
        • Суд
          • Руна «Вердикт»
            • Прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 20% до 8%.
        • Принцип доблести
          • Руна «Критический удар»
            • Теперь критический урон увеличивается не на 100%, а на 50%.

    В начало

    • Охотник на демонов
      • Активные умения
        • Питомец
          • Руна «Волк»
            • Теперь волчий вой увеличивает урон, наносимый охотником на демонов и его союзниками, не на 30%, а на 15%.
        • Метка смерти
          • Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
          • Руна «Мрачный жнец»
            • Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
        • Залп
          • Руна «Ледяной шквал»
            • Прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 15% до 8%.
        • Шипастая ловушка
          • Принцип действия изменен.
            • Ловушкам больше не требуется время на взведение.
            • Теперь ловушки взрываются только один раз.
            • Теперь ловушки содержат по 2 заряда; время восстановления зарядов — 10 сек.
            • Теперь все активные ловушки мгновенно детонируют при применении умения, расходующего ненависть.
          • Наносимый урон увеличен с 340% до 1160% урона от оружия.
          • Затраты ненависти на применение снижены с 30 до 20 15 ед.
          • Руна «Вторящий взрыв»
            • Наносимый урон увеличен с 575% до 2020% урона от оружия.
            • Принцип действия изменен.
              • При детонации ловушки противники замедляются на 70%.
          • Руна «Громоотвод»
            • Наносимый урон увеличен с 880% до 2010% урона от оружия, разделенного между тремя последовательными атаками.
            • Радиус, в пределах которого молния может переходить от одной заряженной ловушке к другой, уменьшен с 75 м до 35 м.
          • Руна «Замедленное действие»
            • Удалена из игры.
            • Заменена новой руной.
              • Пронзающие шипы
                • Противники, находящиеся в радиусе действия активной ловушки, обездвиживаются на 3 сек.
                • Наносимый урон увеличивается до 1930% урона от оружия.
          • Руна «Разбросанные ловушки»
            • Охотник на демонов размещает на земле две ловушки, расходуя один заряд умения «Шипастая ловушка».
          • Руна «Липкая ловушка»
            • Удалена из игры.
            • Заменена новой руной.
              • Особый детонатор (Custom Trigger)
                • Шипастые ловушки взрываются при применении умений, позволяющих накапливать ненависть.
                • Наносимый урон увеличивается до 1900% урона от оружия.

    В начало

    • Монах
      • Активные умения
        • Ослепляющая вспышка
          • Руна «Терзающий свет»
            • Теперь наносимый ослепленными противниками урон уменьшается не на 40%, а на 25%.
        • Прозрение
          • Руна «Освежающий туман»
            • Количество восполняемого здоровья уменьшено на 60% — с 40232 ед. до 16093 ед. Теперь данный показатель увеличивается не на 10%, а на 4% от количества здоровья, восполняемого сферами здоровья.
        • Взрывное касание
          • Руна «Плоть немощна»
            • Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
        • Святая святых
          • Руна «Запретный город»
            • Руна больше не увеличивает урон, наносимый противникам в области действия эффекта «Святая святых».
          • Руна «Плоть немощна»
            • Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
        • Мантра осуждения
          • Пассивная прибавка к урону уменьшена с 10% до 8%.
          • Прибавка к урону при активации умения уменьшена с 20% до 16%.
          • Руна «Благоговейный ужас»
            • Прибавка к урону уменьшена с 16% до 12%.
        • Путь Сотни Кулаков
          • Руна «Кулаки ярости»
            • Максимальная сумма наложенных эффектов теперь не может превышать 15 и больше не зависит от скорости атаки монаха.

    В начало

    • Колдун
      • Активные умения
        • Большое страшное вуду
          • Прибавка к скорости атаки уменьшена с 20% до 15%.
          • Руна «Ритуальный танец»
            • Теперь наносимый союзниками урон увеличивается на 15%, а не на 30%.
        • Мстительный дух
          • Руна «Ядовитый дух»
            • Больше не увеличивает урон союзников. Теперь при использовании руны дополнительный урон одержимым противникам могут наносить только колдун и его питомцы.
        • Сглаз
          • Больше не увеличивает урон, наносимый цели.
          • Руна «Пагуба»
            • Теперь наносимый цели урон увеличивается на 15%, а не на 30%.
          • Руна «Громадная жаба»
            • Теперь наносимый цели урон увеличивается на 15%, а не на 25%.
        • Всеобщее помешательство
          • Руна «Паранойя»
            • Эффекты умения «Всеобщее помешательство» с руной «Паранойя», наложенные разными игроками, больше не суммируются.
        • Пираньи
          • Эффекты умения «Пираньи», наложенные разными игроками, больше не суммируются.
        • Призрачный шквал
          • Руна «Фантазм»
            • Наносимый урон увеличен с 675% урона от оружия в течение 5 сек. до 750% урона от оружия в течение 5 сек.
        • Призыв псов-зомби
          • Руна «Полная заморозка»
            • Больше не увеличивает наносимый целям урон на 15%.

    В начало

    • Чародей
      • Активные умения
        • Магическая сфера
          • Руна «Вспышка»
            • Прибавка к урону от молний, наносимому при следующем применении соответствующего умения, теперь составляет не более 30%.
        • Энергетический вихрь
          • Теперь все вихри (за исключением созданных с помощью руны «Гибельный вихрь») исчезают, прекратив движение.
      • Пассивные умения
        • Сила стихий
          • Теперь дополнительный урон противникам может наносить только сам чародей, но не его союзники.
        • Жажда энергии
          • Принцип действия изменен.
            • Теперь умение на 30% увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся на расстоянии более 30 м.

    В начало

    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Морозный луч» с руной «Гололед» не образовывался заледенелый участок, если противника убивал не чародей.
      • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было довести количество созданных энергетических вихрей до восьми.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании Свами действующие эффекты «Архонта» перемножались (а не суммировались) с новыми эффектами, наложенными при повторном применении умения.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при активации умения «Питомец» с руной «Волк» наносимый питомцами и спутниками урон не увеличивался на 15%.

    В начало

    ПРЕДМЕТЫ

    • Теперь топаз в шлеме влияет на показатель уменьшения затрат ресурсов, а не поиска магических предметов. Самоцвет влияет на данный показатель тем же образом, что и бриллиант — на показатель уменьшения времени восстановления. Максимальное значения бонуса — 12,5%.
    • Бездонная склянка хаоса
      • Новое зелье легендарного качества
        • При активации телепортирует героя в другую точку, если у него осталось менее 40% здоровья.
      • Теперь процесс телепортации сопровождается особыми графическими и звуковыми эффектами.
      • Добавлен эффект сглаживания движения камеры при телепортации.
    • Окрыляющий самоцвет
      • Принцип действия изменен.
        • Эффективность исцеления увеличивается на 1% при каждом попадании по противнику. Время действия — 5 сек.
        • Эффект суммируется до 10 раз.
        • На 25-м уровне самоцвет делает героя невосприимчивым к эффектам контроля.
    • Классовые предметы
      • Крестоносец
        • Доспехи Аккана
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Прибавка к урону увеличена с 450% до 600%.
            • Комплект предметов дополнительно уменьшает наносимый крестоносцу урон на 15%, пока действует эффект «Поборник Акарата».
          • Перевязь праведника
            • Новый легендарный пояс
              • Умение «Длань небес» наносит на 150% больше урона, при этом затраты гнева на его применение уменьшаются на 40%.
          • Свет во тьме
            • Принцип действия изменен.
              • Умение «Длань небес» с определенной вероятностью вызывает дополнительный удар в выбранной точке.
      • Шипы призывателя
        • Бонус от шести предметов из комплекта
          • Теперь урон в размере 800% от показателя эффекта шипов, наносимый первому пораженному противнику, может увеличиваться за счет прибавок к физическому урону.
      • Охотник на демонов
        • Катастрофа
          • Теперь при наложении эффекта «Метка смерти» используется та же руна, которую выбрал для данного умения герой. Кроме того, эффекты «Метки смерти», наложенные вручную и с помощью арбалета, не суммируются.
            • Примечание: данное изменение затрагивает уже существующие предметы.
        • Погибель демона
          • Принцип действия изменен.
            • Взрыв шипастой ловушки повторно поражает противников спустя 1 сек.
      • Монах
        • Гьяна на касу
          • Урон, наносимый огненным шаром при применении умения «Хвост дракона», увеличен с 525-700% до 1050-1400% урона от оружия.
        • Одеяния тысячи бурь
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Теперь умение «Мощный рывок» увеличивает урон, наносимый восстанавливающими дух умениями, не на 300%, а на 1250%.
      • Колдун
        • Перевязь адского зуба
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Эффект «Некроз» больше не увеличивает наносимый союзниками урон. Теперь дополнительный урон одержимым противникам могут наносить только колдун и его питомцы.
        • Гомункул
          • Прибавка к урону от умения «Жертвенный обряд» увеличена с 25-30% до 50-60%.
        • Кольцо пустоты
          • Прибавка к урону от умений «Мстительный дух» и «Рой саранчи» увеличена с 75-100% до 250-300%.
      • Чародей
        • Убранство огненной птицы
          • Бонус от четырех предметов из комплекта
            • Принцип действия изменен.
              • При нанесении противнику урона от огня одним из умений тот дополнительно получает 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до трех раз за счет применения разных умений. Если за счет трех разных умений эффект суммировался максимальное количество раз, то цель поджигается, получая 3000% урона от оружия в сек. до тех пор, пока не погибнет.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Принцип действия изменен.
              • Наносимый героем урон увеличивается на 120%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника.
        • Меч вихрей
          • Теперь урон увеличивается за каждый уже существующий вихрь (максимальное количество вихрей — 5).
      • Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
        • Примечание: данные изменения не затронут предметы, которыми уже владеют игроки. Только новые варианты предметов смогут обладать новыми легендарными свойствами.
        • Варвар
          • Молот Атскеленга
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Урон, наносимый при 3-х последующих применениях «Землетрясения», увеличивается на 100% после нанесения «Сейсмического удара». Время действия эффекта — 15 сек.
          • Ремень великанов
            • Добавлено легендарное свойство.
              • «Сейсмический удар» увеличивает урон, наносимый «Землетрясением», на 80-100% на 15 3 сек.
              • При применении «Сейсмического удара» также увеличивается урон, наносимый действующими эффектами «Землетрясения».
        • Охотник на демонов
          • Гордость стрелодела
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Шипастая ловушка» наделяется эффектом руны «Пронзающие шипы», при этом мины размещаются на земле вдвое быстрее.
          • Витки Траг'Ула
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Шипастая ловушка» наделяется эффектом руны «Пронзающие шипы», при этом мины размещаются на земле вдвое быстрее.
        • Монах
          • Шраморез
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Хвост дракона» дополнительно наносит 300% урона первым 5-7 пораженным целям.
        • Колдун
          • Взгляд смерти
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Призрачный шквал» наделяется эффектом руны «Фантазм». Каждый призванный призрак (всего их может быть 3) увеличивает урон, наносимый умением «Призрачный шквал» на 40-50%.
        • Чародей
          • Звездный огонь
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Наносимый урон от молнии возрастает на 15% за каждые 10 м расстояния, отделяющего колдуна от цели (максимальная прибавка к урону — 60%).
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект от сферы бездонной пропасти не накладывался, если наносимый чародеем урон убивал цель.
      • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от двух предметов из комплекта «Убранство огненной птицы» срабатывал раньше, если на героя был наложен другой поглощающий урон щит.
      • Исправлена неполадка, в результате которой алчный гоблин, вызванный с помощью старого варианта кольца-головоломки, подбирал предметы для трансмогрификации.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Ремня великанов» прибавка к урону от «Землетрясения» распространялась на все умения.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Шраморез» увеличивал урон на 200%. Теперь прибавка к урону составляет 300% (как и указано в описании предмета).
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Шраморез» не увеличивал периодический урон, наносимый умением «Хвост дракона» в сочетании с руной «Коготь грифа».
      • Исправлена неполадка, в результате которой огненный шар, созданный за счет использования «Гьяна на касу», не наносил цели урона, если ранее она была поражена умением «Хвост дракона», усиленным с помощью «Шрамореза».
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Шрамореза» умение «Хвост дракона» в сочетании с руной «Коготь грифа» наносило увеличенный урон всем пораженным целям (а не только 5-7 противникам).
      • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Хвост дракона» с руной «Коготь грифа» наносило 230% урона от оружия каждую секунду, а не в течение 3 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой наручи разрушения не увеличивали урон от умения «Сейсмический удар», если использовалась руна «Грохотание».
      • Исправлена неполадка, в результате которой при расходе ярости на применение «Сокрушающего удара» клинок полководца блокировал действие бонуса от двух предметов из комплекта «Мощь земли» и не позволял уменьшить время восстановления умений «Землетрясение», «Топот», «Удар в прыжке» и «Лавина».
      • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от четырех предметов из комплекта «Наряд Короля обезьян» не срабатывал при при активации эффекта «Души Киоширо».
      • Теперь эффекты умения «Хлещущий ветер», наложенные с помощью пояса «Душа Киоширо», будут корректно рассеиваться при переходе из одной области в другую.

    В начало

    КАМПАНИЯ

    • Теперь получить корону Леорика за победу над королем-скелетом могут герои, достигшие 5-го уровня.

    В начало

    РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

    • Изменена вероятность получения адского устройства.
      • Во время игры на уровне сложности «Истязание I» вероятность получения адского устройства составляет 50%, а на уровне сложности «Истязание IV» — 100%.
      • При выборе уровней сложности «Истязание» с V по XIII вероятность получения сразу двух устройств постепенно увеличивается.
    • Нефалемские порталы
      • Теперь при прохождении нефалемских порталов игроки будут гарантировано получать ключи для великих порталов, при этом вероятность получить дополнительный ключ (второй или третий по счету) возрастает с увеличением уровня сложности.
      • Великие порталы
        • Общее количество опыта, получаемое при прохождении великих порталов, разделено на две составляющие: убийство монстров (большая часть) и награда за успешное завершение испытания (меньшая часть). В целом количество опыта, который игроки получают за прохождение порталов, останется прежним.

    В начало

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

    • Теперь в нефалемских порталах для обозначения столпов на мини-карте используются особые значки.
    • Добавлена горячая клавиша, позволяющая скрыть элементы интерфейса.
    • Теперь список рецептов/эскизов будет по умолчанию свернут у ремесленников, развитых до максимального уровня.
    • Теперь для обозначения гоблина-укротителя на мини-карте будет использоваться особый значок.

    В начало