Allgemeine Diskussion

4T [D2] Saison 22 kommt! Grüße, Abenteurer. Es wird Zeit die Äxte zu schärfen, frische Skelette zu beschwören und euren Stab zu reparieren - Saison 22 kommt am Samstag, den 16. Juni um 02:00 Uhr MESZ! Wir hoffen, dass ihr euch darauf freut euch ins Abenteuer zu stürzen und Dämonen zu jagen! Wir sehen uns in zwei Wochen! Das Diablo CommunityteamXenramek5 4T
08. Nov Warcraft III Patch 1.30.0.9900 -------------------------------------------------------------------------- WARCRAFT III-VERSIONSLOG -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- Patch 1.30.0.9900 -------------------------------------------------------------------------- 08.08.2018 -------------------------------------------------------------------------- Eure Unterstützung für dieses Spiel ist nur mit dem Marsch der glorreichen Geißel auf Lordaeron vergleichbar: unaufhaltsam. Wir danken euch und hoffen, dass euch die Änderungen gefallen werden! Vergesst nicht: Haltet euch vom Getreide fern und die Monstrositäten nicht nach Mitternacht füttern. Spezifische Änderungen & Verbesserungen Das Anti-Cheat-System wurde verbessert, um der Horde Einhalt zu gebieten. Die Positionen und Hotkeys von Schaltflächen für Einheiten wurden aus Gründen der Einheitlichkeit angepasst. Behobene Fehler [Mac] Der Beitritt zu einem eigenen Spiel führt nicht mehr zum Absturz. [Mac] Das Laden eines Spielstands führt nicht mehr zum Absturz. [Mac] Der Spielclient stürzt nicht mehr ab, wenn zwischen Erweiterungen gewechselt wird. [Mac] Videosequenzen funktionieren wieder. [Mac] Wenn zwischen Vollbild- und Fenstermodus gewechselt wird, entstehen keine Ausrichtungsfehler zwischen Menü und Text mehr. [Welt-Editor] Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn dieselbe Fähigkeit mit unterschiedlichen Stärkungseffekt-IDs auf eine Einheit gezaubert wird. Der Klingenmeister kann sich während 'Windlauf' wieder durch die vorgesehenen Gegenstände hindurchbewegen. 'Verteidigen' reflektiert jetzt wieder zuverlässig Schaden von durchbohrenden Angriffen – siehe Anhang. Wenn ein Dämonenjäger gegen Ende seiner Metamorphose getötet wird, führt das nicht mehr dazu, dass er seine Metamorphose für den Rest des Spiels nicht mehr einsetzen kann. Betäuben funktioniert wieder, wenn das Ziel bereits von einer Illusion betäubt wurde. Der Einsatz von 'Eingraben/Ausgraben' der Gruftbestie setzt die Abklingzeit der Fähigkeit 'Gespinst' nicht mehr zurück. Wenn ein Stadtportal auf einen sich bewegenden Baum des Lebens eingesetzt wird, unterbricht der Zauber nicht mehr und gewährt keine vorübergehende Unverwundbarkeit mehr. Einheiten, die nur andere Lufteinheiten angreifen können (oder Gruppen von Einheiten, die eine dieser Einheiten enthalten), können jetzt wieder mit Angriffsbefehl an Orte mit Bäumen bewegt werden. Fallengelassene Gegenstände können nicht mehr übereinander gestapelt werden. Der Mauszeiger entspricht jetzt der Position der Maus, wenn die Bildschirmauflösung höher als breit ist. Spieler können wieder einem gespeicherten Mehrspielerspiel erneut beitreten. Die Clannachricht des Tages kann wieder eingestellt werden. Die Intro-Videosequenz wird wieder abgespielt. Texte werden im Fenstermodus wieder wie vorgesehen dargestellt und nicht mehr abgeschnitten. Nach dem Laden eines Spielstands erstrecken sich Porträts nicht mehr über die Breite des Bildschirms. Umgebungsgeräusche befinden sich jetzt wieder unter Umgebung. Das Heldenleuchten von Spieler 12 entspricht jetzt wieder der ursprünglichen Version. Die koreanischen und chinesischen Installationsnamen von WarCraft III unter Windows 10 heißen in diesen Sprachen nicht mehr „StarCraft“. Einstellung 3 von „Verbündetenfarben-Modus festlegen“ ändert nicht mehr die Teamfarbe von neutralen Unholden. Team und Farbe werden nach einem Klick auf den Dropdown-Pfeil in der Lobby nicht mehr zurückgesetzt. Der Mauszeiger verschwindet nicht mehr hinter den schwarzen Balken des Hauptmenüs. Die Punkteanzeige ist nicht mehr abgeschnitten, wenn ein Timer aktiv ist. Die Tooltips der Fähigkeiten 'Gelassenheit' (Hüter des Hains) und 'Kritischer Schlag' (Klingenmeister) sowie anderer Fähigkeiten für kritische Treffer wurden aktualisiert, um den Änderungen in Patch 1.29.0 zu entsprechen. Der Eingabemethodeneditor erstellt kein grünes Kästchen mehr in anderen Spielclients als enUS. Das Öffnen der Einstellungen führt nicht mehr zu einer Fehlermeldung. Die Kartenauswahl für „Zufälliges Team“ wurde für „Arrangiertes Team“ kopiert. Die Sichtbarkeit von „/fps“, „/apm“ und „/ping“ bleibt zwischen Spielen bestehen. Der Sound wird jetzt weiter abgespielt, wenn das Spiel minimiert ist. Beim Überschreiben von Spielständen erhaltet ihr jetzt zuerst eine Warnmeldung. Omnilichter sind nicht mehr durch den Nebel des Krieges hindurch sichtbar. Im Dropdown-Menü für Auflösungen werden nicht mehr mehrmals die gleichen Auflösungseinstellungen angezeigt. Die Beschreibungen von Community-Karten wurden aktualisiert. Startorte von K.I.-Spielern „verschmelzen“ in großen eigenen Spielen nicht mehr (Vielen Dank an Roland für die Testkarte). Schwebende Texte werden jetzt auf Breitbildmonitoren wie vorgesehen positioniert (Vielen Dank an SpasMaster für den Hinweis). Textures\\Doodads0-0.blp fehlt nicht mehr in den Spieldaten (Gefunden von eejin). Karten, bei denen der Return-Fehler zum Einsatz kam, rufen jetzt eine Fehlermeldung hervor, anstatt in der Kartenwahl zum Absturz zu führen. (4) Fountain of Manipulation hat in der Auswahl für kleine FFA-Karten gefehlt. „Das Grabmal von Sargeras“ (TFT Nachtelfen 3) stürzt nach Verwendung von Cheats nicht mehr ab. Das Mitteilungsgeräusch der Spielersuche wird jetzt wie vorgesehen abgespielt. Die Fenster von Tooltipps werden jetzt wie vorgesehen skaliert (Vielen Dank an Tasyen). Text- und Multifelder werden jetzt wie vorgesehen an den linken und rechten Bildschirmrändern ausgerichtet. Während Videosequenzen werden keine HTML-Befehle mehr angezeigt. Ein Baubefehl an einen Arbeiter, während andere Aktionen eingereiht sind, unterbricht jetzt nicht mehr die Abfolge an Befehlen. K.I.-Spiele mit 24 Spielern verursachen jetzt nicht mehr die Verschmelzung von Startbereichen. Die Schadenserhöhung des Glevenwerfers mit Patch 1.30 wird jetzt auch auf die Ausbaustufe 'Vorpal-Klingen' angewandt. [Mac] Einheiten haben jetzt wieder Schatten. Die Goldkosten der Halle der Toten und der Schwarzen Zitadelle wurden korrigiert. Das Minimierungssymbol für das Multiboard befindet sich jetzt an der vorgesehenen Position. Verstärkte Verteidigung und ähnliche Ausbaustufen werden jetzt wie vorgesehen angewandt. Das polnische Voice-Over überschreibt nicht mehr die russische Sprachausgabe in Videosequenzen. Spieldaten in benutzerdefinierten Kampagnen fallen nicht mehr zurück, wenn eine andere Karte offen ist. [Welt-Editor] Auf die Ränder des Editor-Fensters kann jetzt wieder geklickt werden. [Welt-Editor] BlzIsUnitInvulnerable gibt jetzt den vorgesehenen booleschen Wert aus. [Welt-Editor] Die Namen von BlzSetSpecialEffectPosition und BlzSetSpecialEffectPositionLoc sehen jetzt in der grafischen Benutzeroberfläche unterschiedlich aus. [Welt-Editor] Tote Einheiten bleiben nicht mehr anwählbar, wenn BlzIsUnitSelectable verwendet wird. [Welt-Editor] Die Namen von Funktionen für Fähigkeitentooltipps zum Ein-/Ausschalten von automatischem Zaubern wurden verbessert. [Welt-Editor] Die Werte für BlzSetUnitDiceSides können jetzt modifiziert werden. [Welt-Editor] Wenn ein Gegenstand umbenannt wird, werden dadurch nicht mehr alle Gegenstandsnamen geändert. [Welt-Editor] Die Standardwerte der grafischen Benutzeroberfläche für UnitInterruptAttack und UnitCancelTimedLife führen nicht mehr zu einem Fehler. [Welt-Editor] UnitDisableAbility verbirgt Fähigkeiten mit Hide=true und Disabled=false wieder. [Welt-Editor] Wenn für eine Fähigkeit mit Disabled=false versucht wird, „Disabled“ erneut auf false zu setzen, stürzt der Welt-Editor nicht mehr ab. [Welt-Editor] Wenn einer nicht heroischen Einheit über das Zauberbuch eine Heldenfähigkeit hinzugefügt wird, führt das nicht mehr zum Absturz. [Welt-Editor] Der native Preloader benötigt nicht mehr die Registry-Einstellung „Zugriff auf lokale Dateien zulassen“. [Welt-Editor] Im Sound-Editor können jetzt 3D-Sounds ein- und ausgeschaltet werden. [Welt-Editor] Bewegungsbasierte Auslöser funktionieren jetzt. [Welt-Editor] Benutzerdefinierte Namen von Fähigkeiten führen nicht mehr zu längeren Ladezeiten und Verzögerungen im Spiel (Vielen Dank an Retera für die Testkarte). [Welt-Editor] Der native Preloader funktioniert jetzt (Vielen Dank an TriggerHappy für die Testkarte). [Welt-Editor] SetSpecialEfffectZ hat jetzt immer einen festgelegten Wert, und SetSpecialEffect Height beachtet Terrainebenen. Verbesserungen des Welt-Editors Unterstützung für vJass mit JassHelper wurde hinzugefügt. Die meisten Stärkungs-/Schwächungseffekte können jetzt gleichzeitig auf dieselbe Einheit angewendet werden, wenn sie über unterschiedliche IDs verfügen. BlzPlaySpecialEffect wurde hinzugefügt. BlzSpecialEffectAddSubAnimation wurde hinzugefügt. BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation wurde hinzugefügt. BlzSpecialEffectClearSubAnimations wurde hinzugefügt. BlzSetSpecialEffectHeight beachtet jetzt die Höhe des Terrains. Benutzer können bis zu 16 Felder mit Klippen auswählen. Bekannte Fehler In Spielen mit 24 Spielern können Gebäude der K.I. während des Baus steckenbleiben (nicht bestätigt). Die Gesundheits- und Manabalken von Einheiten überdecken in der Benutzeroberfläche den Text von Quests. Symbole sind nicht zentriert, wenn der Spielclient im Fenstermodus bei schmalen Auflösungen angeheftet wird. Die Bildrate wird nicht wie vorgesehen angepasst, wenn das Spiel im Hintergrund läuft. Damit die Mausverzögerung besser dargestellt und minimiert wird, haben wir der Registry oscursor hinzugefügt. Dadurch wird der Mauszeiger des Betriebssystems verwendet – siehe Anhang. Imports in benutzerdefinierte Kampagnen können korrumpiert werden. Änderungen an der Heldenbalance Erzmagier Wasser-Elementargeist Stufe 1: Die Trefferpunkte wurden von 525 auf 500 verringert. Der Schaden wurde von 18–22 auf 19–23 erhöht. Stufe 2: Die Trefferpunkte wurden von 675 auf 625 verringert. Der Schaden wurde von 31–39 auf 33–41 erhöht. Stufe 3: Die Trefferpunkte wurden von 900 auf 825 verringert. Der Schaden wurde von 41–49 auf 44–52 erhöht. Brillanz-Aura Stufe 2: Die Manaregeneration wurde von 1,5 auf 1,25 pro Sek. verringert. Stufe 3: Die Manaregeneration wurde von 2,25 auf 1,75 pro Sek. verringert. Massen-Teleportation Der Wirkungsbereich wurde von 700 auf 800 erhöht. Bergkönig Sturmschlag Stufe 2: Der Schaden wurde von 210 auf 200 verringert. Stufe 3: Der Schaden wurde von 325 auf 310 verringert. Donnerschlag Der Flächenschaden wurde von 65 auf 60 verringert. Der Flächenschaden wurde von 125 auf 115 verringert. Der Flächenschaden wurde von 175 auf 160 verringert. Klingenmeister Grundwerte Die Beweglichkeit wurde von 24 auf 22 verringert. Scharfseher Fernsicht Die Abklingzeit für alle Stufen beträgt jetzt 30 Sekunden. Stufe 1: Der Radius wurde von 600 auf 900 erhöht. Stufe 3: Der Radius wurde von 2.700 auf 4.000 erhöht. Lich Frost-Rüstung Alle Stufen: Die Dauer der Verlangsamung gegen alle Einheiten wurde auf 4 Sek. verringert. Dämonenjäger Grundwerte Die Beweglichkeit wurde von 22 auf 21 verringert. Metamorphose Die Dauer wurde von 60 auf 45 verringert. Hüter des Hains Naturgewalt Alle Stufen: Die Manakosten wurden von 125 auf 100 verringert. Alchimist Heilspray Stufe 1: Von 40 auf 30 pro Welle verringert. Stufe 2: Von 55 auf 45 pro Welle verringert. Stufe 3: Von 70 auf 60 pro Welle verringert. Transmutieren Der Umwandlungsfaktor wurde von 0,8 auf 1,25 erhöht. Tüftler Grundwerte Die Rüstung wurde von 4,5 auf 3,5 verringert. Taschen-Fabrik Taschen-Fabrik verfügt jetzt anstatt Normaler Rüstung über Schwere Rüstung. Ingenieurskunst-Ausbau Stufe 1: Das Intervall für das Erscheinen von Uhrwerk-Goblins wurde von 4 auf 4,5 Sek. erhöht. Stufe 2: Das Intervall für das Erscheinen von Uhrwerk-Goblins wurde von 3,2 auf 3,5 Sek. erhöht. Stufe 3: Das Intervall für das Erscheinen von Uhrwerk-Goblins wurde von 2,56 auf 3 Sek. erhöht. Schwarmraketen Stufe 2: Der Grundschaden wurde von 18,75 auf 19,75 erhöht. Stufe 3: Der Grundschaden wurde von 27,5 auf 30,5 erhöht. Naga-Meerhexe Manaschild Stufe 1: Der absorbierte Schaden wurde von 1 auf 2 erhöht. Stufe 2: Der absorbierte Schaden wurde von 1,5 auf 3 erhöht. Stufe 3: Der absorbierte Schaden wurde von 2 auf 4 erhöht. Pandaren-Braumeister Feuer-Atem Alle Stufen: Die Manakosten wurden von 70 auf 75 erhöht. Stufe 1: Der regelmäßige Schaden wurde von 7 auf 5 verringert, der maximale Schaden wurde von 520 auf 480 verringert. Stufe 2: Der regelmäßige Schaden wurde von 14 auf 10 verringert, der maximale Schaden wurde von 1.000 auf 720 verringert. Stufe 3: Der regelmäßige Schaden wurde von 21 auf 15 verringert, der maximale Schaden wurde von 1.360 auf 1.080 verringert. Grubenlord Grundwerte Die Grundbeweglichkeit wurde von 14 auf 15 erhöht. Schmetter-Angriff Der Wirkungsbereich wurde auf allen Stufen von 200 auf 250 erhöht. Der Flächenschaden wurde von 30 % auf 40 % erhöht. Der Flächenschaden wurde von 55 % auf 65 % erhöht. Der Flächenschaden wurde von 80 % auf 90 % erhöht. Balanceänderungen Menschen Flugapparat Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 200 auf 250 erhöht. Die Goldkosten wurden von 90 auf 100 erhöht. Der Schaden gegen Luft wurde von 14 – 15 auf 18 – 19 erhöht. Miliz Grundwerte Die Dauer wurde von 45 auf 40 Sek. verringert. Scharfschütze Grundwerte Die Abklingzeit des Angriffs wurde von 1,5 auf 1,35 verringert. Mörser-Trupp Grundwerte Der Radius für halben Schaden wurde von 150 auf 100 verringert. Der Radius für Viertelschaden wurde von 250 auf 200 verringert. Priester Magie bannen Die Zauber-Reichweite wurde von 500 auf 600 erhöht. Eine Abklingzeit von 5 Sek. wurde hinzugefügt. Ist jetzt auf Verdammniswache (Unhold); Verdammniswache (Beschworen); Pandarenen-Braumeister (Sturm) anwendbar. Belagerungsmaschine Grundwerte Die Essen-Kosten wurden von 3 auf 4 erhöht. Zauberbrecher Zauberdiebstahl Die Abklingzeit wurde von 3 auf 6 Sek. erhöht. Kanonenturm Technologiebaum Profitiert jetzt auch von Schrapnell-Splitter. Gegenstände Elfenbeinturm Grundwerte Die Holzkosten wurden von 20 auf 25 erhöht. Der Vorrat wurde von 3 auf 2 verringert. Feuerkugel Grundwerte Der Bonusschaden für Helden wurde von 5 auf 10 erhöht. Der Radius für Flächenschaden wurde von 140 auf 150 erhöht. Die Goldkosten wurden von 275 auf 325 erhöht. Ausbaustufen Verteidigung Die Balanceänderungen von 1.30.0.9655 wurden rückgängig gemacht. Flak-Kanonen Technologiebaum Wird jetzt mit der Burg freigeschaltet. Die Position im Befehlsfeld wurde mit der von Flugapparat-Bomben getauscht. Schrapnell-Splitter Grundwerte Der Radius für halben Schaden wurde von 275 auf 225 verringert. Der Radius für Viertelschaden wurde von 250 auf 275 erhöht. Der Grundschaden des Radius für halben Schaden wurde von 18 auf 15 verringert. Der Grundschaden des Radius für ein Viertel des Schadens wurde von 12 auf 10 verringert. Technologiebaum Gilt jetzt auch für den Kanonenturm. Verbesserte Baukunst Kosten Stufe 1: Die Kosten wurden auf 125 Gold und 50 Holz erhöht. Stufe 2: Die Kosten wurden auf 150 Gold und 75 Holz erhöht. Stufe 3: Die Kosten wurden auf 175 Gold und 100 Holz erhöht. Sperrfeuer Grundwerte Der Grundschaden wurde von 12 auf 14 (13 – 14 Schaden auf 15 – 16 Schaden) erhöht. Die Schaltfläche für die Forschung befindet sich jetzt auf (2,1). Balanceänderungen Orcs Troll-Fledermausreiter Grundwerte Der Grundschaden wurde von 13–15 auf 16–18 erhöht. Troll-Berserker Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 450 auf 475 erhöht. Troll-Kopfjäger Kosten Die Goldkosten wurden von 135 auf 140 erhöht. Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 350 auf 375 erhöht. Durch das Upgrade Troll-Regeneration werden jetzt 1,0 Trefferpunkte pro Sekunde wiederhergestellt (vorher 0,8 Trefferpunkte pro Sekunde). Die Reichweite wurde von 450 auf 550 erhöht. Schamane Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 335 auf 350 erhöht. Der Grundschaden wurde von 8–9 auf 10–11 erhöht. Die Manaregeneration wurde von 0,67 auf 0,72 erhöht. Reinigen Die Manakosten wurden von 75 auf 65 verringert. Kampfrausch Die Manakosten wurden von 40 auf 35 verringert. Geistläufer Technologiebaum Wird jetzt im Tauren-Totem ausgebildet. Der Hotkey wurde von (T) zu (W) geändert. Troll-Medizinmann Grundwerte Die Manaregeneration wurde von 0,67 auf 0,72 erhöht. Tauren Technologiebaum Benötigt jetzt Kriegswerkstatt. Tauren-Totem Technologiebaum Wird jetzt mit der Hochburg und nicht mehr mit der Festung freigeschaltet. Bildet jetzt Geistläufer aus und erforscht Upgrades für Geistläufer. Die Positionen im Befehlsfeld wurden getauscht, sodass sich Geistläufer jetzt auf (0,0) befinden. Benötigt nicht mehr die Kriegswerkstatt. Geisterhaus Kosten Die Holzkosten wurden von 150 auf 135 verringert. Gegenstände Rolle des Tempos Betrifft Randalier-Goblins nicht mehr. Blitzkugel Die Chance zu reinigen wurde von 35 % auf 30 % verringert. Ausbaustufen Troll-Berserker Grundwerte Der Schwächungseffekt für Schaden wurde von 50 % auf 40 % verringert. Die Position im Befehlsfeld wurde mit der des Upgrades Troll-Regeneration getauscht. Ölbrand Die Position im Befehlsfeld wurde in die mittlere Reihe verschoben. Flüssiges Feuer Grundwerte Der Schwächungseffekt für Angriffsgeschwindigkeit wurde von 80 % auf 60 % verringert. Verstärkte Verteidigung Grundwerte Die Holzkosten wurden von 200 auf 175 verringert. Die Goldkosten wurden von 50 auf 75 erhöht. Technologiebaum Wird jetzt mit der Hochburg und nicht mehr mit der Festung freigeschaltet. Stachelbarrikaden Kosten Stufe 2: Die Holzkosten wurden von 175 auf 100 verringert Stufe 3: Die Holzkosten wurden von 275 auf 125 verringert Troll-Regeneration Die Position im Befehlsfeld wurde mit der des Upgrades Berserker-Ausbau getauscht. Einschnüren Grundwerte Die Dauer für Einheiten wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verringert. Die Abklingzeit wurde von 16 auf 15 Sek. verringert. Pulverisieren Technologiebaum Benötigt jetzt Kriegswerkstatt. Balanceänderungen Untote Akolyt Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 220 auf 230 erhöht. Die Trefferpunkteregeneration auf Verseuchung wurde von 2 auf 4 pro Sekunde erhöht. Die Rüstung wurde von 0 auf 1 erhöht (6 % Schadensverringerung). Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 220 auf 250 erhöht. Zerstörer Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 900 auf 850 verringert. Der Bonusschaden von Vernichtungskugel wurde von 20 auf 15 verringert. Frost-Wyrm Grundwerte Die Dauer von Frostatem auf Helden wurde von 10 Sek. auf 3 Sek. verringert. Totenbeschwörer Grundwerte Der Grundschaden wurde von 7 auf 9 (8–9 Schaden auf 10–11 Schaden) erhöht. Ver!@#$%^-n Die Manakosten wurden von 175 auf 125 verringert. Unheilige Raserei Der Trefferpunkteverbrauch wurde von 4 auf 3 Trefferpunkte pro Sekunde verringert. Totenerweckung Die Grunddauer der beschworenen Einheiten wurde von 40 auf 45 Sek. erhöht. Obsidian-Statue Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 550 auf 500 verringert. Skelett-Krieger Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 180 auf 190 erhöht. Skelett-Magier Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 230 auf 240 erhöht. Gebäude Verhexte Goldmine Grundwerte Der Radius der Verseuchung wurde von 960 auf 768 verringert. Die Kosten wurden auf 225 Gold und 210 Holz verringert. Nekropole Grundwerte Die Goldkosten wurden von 255 auf 225 verringert. Die Bauzeit wurde von 100 auf 90 Sek. verringert. Ziggurat Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 550 auf 600 erhöht. Gegenstände Verderbniskugel Grundwerte Die Reduktion der Rüstung wurde von 5 auf 4 verringert. Opferschädel Technologiebaum Für den Kauf wird kein Friedhof mehr benötigt. Grundwerte Das Intervall zur Auffüllung des Vorrats wurde von 60 auf 45 verringert. Gegenstände Buch der Toten Die Anzahl der Skelett-Krieger und Skelett-Bogenschützen wurde von jeweils 4 auf jeweils 3 verringert. Die Trefferpunkte der Skelett-Krieger und Skelett-Bogenschützen wurden von 180 auf 190 erhöht. Ausbaustufen Kannibalismus Die Position im Befehlsfeld wurde mit der des Upgrades Ghul-Raserei getauscht. Ghul und Monstrosität Die Dauer wurde für Ghule und Monstrositäten von 33 auf 20 Sek. verringert. Ghul Die Heilung wurde von 10 auf 16 pro Sekunde erhöht. Monstrosität Die Heilung wurde von 15 auf 25 pro Sekunde erhöht. Magie verschlingen Der Schaden gegen beschworene Einheiten wurde von 180 auf 160 verringert. Seuchenwolke (Monstrosität) Der Schaden wurde von 1 auf 2 pro Sekunde erhöht. Die Dauer wurde von 120 auf 90 Sek. verringert. Leichen exhumieren Erzeugt jetzt Gruftbestien-Leichen anstatt Ghul-Leichen. Ghul-Raserei Die Position im Befehlsfeld wurde mit der des Upgrades Kannibalismus getauscht. Skelett-Langlebigkeit Die Dauer wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht. Die Ausbaustufe wurde entfernt und stattdessen in Skelett-Herrschaft integriert. Skelett-Herrschaft Kosten Die Goldkosten wurden von 125 auf 200 erhöht. Die Holzkosten wurden von 150 auf 175 erhöht. Technologiebaum Wird jetzt mit der Halle der Toten freigeschaltet. Beinhaltet jetzt Skelett-Langlebigkeit. Die Schaltfläche für die Forschung befindet sich jetzt auf (0,1). Steingestalt Die Position im Befehlsfeld wurde in die mittlere Reihe verschoben. Balanceänderungen Nachtelfen Bogenschützin Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 245 auf 260 erhöht. Technologiebaum Die Position im Befehlsfeld von Verbesserte Bogen wurde mit der des Upgrades Treffsicherheit getauscht. Schimäre Grundwerte Der Radius für halben Flächenschaden wurde von 125 auf 100 verringert. Krallen-Druide (Bärengestalt) Grundwerte Der Grundschaden wurde von 29–44 auf 25–40 verringert. Klauen-Druide Grundwerte Die Goldkosten wurden von 135 auf 150 erhöht. Feenfeuer Die Dauer auf Einheiten wurde von 90 auf 70 Sek. verringert. Die Dauer auf Helden wurde von 60 auf 40 Sek. verringert. Dryade Magie aufheben Der Schaden gegen beschworene Einheiten wurde von 300 auf 250 verringert. Betrifft: Eredar-Zauberer, Naga-Coatl, Zentauren-Zauberer, Eis-Furbolg-Schamane, Wald-Troll-Schattenpriester, Kobold-Erdmagier, Mur'gul-Fallenzauberer, Neruben-Seher, Salamander-Seher, Wasser-Diener-Fallenzauberer, Tuskarr-Heiler und Eis-Troll-Hohepriester. Gleve-Werferin Grundwerte Der Grundschaden wurde von 36–53 auf 51–68 erhöht. Jägerin Grundwerte Der Grundschaden wurde von 15 auf 16 (16–18 Schaden auf 17–19 Schaden) erhöht. Technologiebaum Mondgleve wird jetzt mit dem Baum des Alters freigeschaltet. Wächter ist jetzt standardmäßig erforscht. Wächter hat eine Dauer von 180 Sek. Bergriese Grundwerte Die Goldkosten wurden von 425 auf 350 verringert. Die Essen-Kosten wurden von 7 auf 6 verringert. Spott Wird jetzt nach 3 Sek. erneut ausgelöst. Die Abklingzeit wurde von 15 auf 16 Sek. erhöht. Hippogryph Technologiebaum Hippogryphen-Zähmung ist jetzt standardmäßig erforscht. Hippogryph-Reiterin Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 765 auf 780 erhöht. Gebäude Urtum des Krieges Grundwerte Die Trefferpunkte wurden von 1.000 auf 900 verringert. Der Grundangriffsschaden von 44 auf 36 verringert. Technologiebaum Das Upgrade Wächter wurde entfernt und ist jetzt standardmäßig erforscht. Urtum des Windes Technologiebaum Das Upgrade Hippogryphen-Zähmung wurde entfernt und ist jetzt standardmäßig erforscht. Urtum-Beschützer Grundwerte Die Bauzeit wurden von 60 auf 55 Sek. verringert. Die Abklingzeit für Angriffe im eingewurzelten Zustand wurde von 2 auf 1,7 Sek. verringert (Schaden pro Sekunde von 24,75 auf 29,12 erhöht). Die Abklingzeit für Angriffe im ausgewurzelten Zustand wurde von 1,5 auf 1,4 Sek. verringert (Schaden pro Sekunde von 19,67 auf 21,07 erhöht). Mondbrunnen Grundwerte Die Manaregeneration in der Nacht wurde von 1,25 auf 1,50 pro Sekunde erhöht. Schimärenhorst Technologiebaum Für den Bau wird das Urtum des Windes nicht mehr benötigt. Balanceänderungen Neutrale Einheiten Reinigen Der Schaden gegen beschworene Einheiten wurde von 400 auf 200 verringert. Einschnüren Einschnüren (Neutral feindlich) – Die Dauer gegen Einheiten wurde von 10 auf 8 Sek. verringert. Die Dauer gegen Helden wurde von 5 auf 3 Sek. verringert. Die Abklingzeit wurde von 10 auf 15 Sek. erhöht. Einschnüren (Naga) – Die Dauer gegen Einheiten wurde von 15 auf 8 Sek. verringert. Die Dauer gegen Helden wurde von 12 auf 3 Sek. verringert. Die Abklingzeit wurde von 12 auf 15 Sek. erhöht. Kannibalismus Die Heilung wurde von 10 auf 12 Trefferpunkte pro Sekunde erhöht. Die Dauer wurde von 33 auf 20 Sek. verringert. Gegenstände Stiefel der Geschwindigkeit Hat jetzt zu Beginn des Spiels einen Vorrat von 2. Kartenupdates (2) Terenas Stellung LV An den Startorten gibt es jetzt mehr Platz für Gebäude. Die Unholdlager an den Expansionen wurden getauscht – an der näheren Expansion befindet sich jetzt das einfachere Unholdlager. Der Zauberer auf Stufe 8 greift vorbeilaufende Einheiten nicht mehr an. Die Position des Söldnerlagers wurde mit der des grünen Unholdlagers getauscht – diese Gebäude befinden sich jetzt weiter von den Startorten entfernt. (4) Lawine LV Die Positionen des Söldnerlagers und des Brunnens der Gesundheit wurden getauscht. Die Taverne wurde durch ein Söldnerlager ersetzt. In der Mitte der Karte wurde eine Taverne hinzugefügt. Ein Unholdlager wurde versetzt, damit sie nicht mehr versehentlich angelockt werden. (4) Brücke zu Nah Ein Unholdlager wurde versetzt, damit sie nicht mehr versehentlich angelockt werden. (8) Feralas LV Mehrere Goldminen von Expansionen und Unholde wurden versetzt, damit nicht mehr versehentlich Unholde angelockt werden. (8) Golems im Nebel LV Die 2 Unholde am Söldnerlager wurden versetzt, damit sie nicht mehr versehentlich angelockt werden. (8) Ruinen im Zwielicht LV Die verbleibenden Goblin-Labore am Rand der Karte wurden mit dem Goblin-Laden in der Mitte der Karte getauscht. Die Unholdlager in der Mitte der Karte lassen jetzt nicht mehr permanente Gegenstände der Stufe 1, sondern Powerups der Stufe 1 fallen. (4) Phantomhain LV Rote Lager sind jetzt zwei Stufen stärker, ihr erhaltet von ihnen aber weiterhin dieselben Gegenstände. Die Geister auf Stufe 3 wurden durch einen Skelett-Schützen auf Stufe 3 ersetzt. (2) Amazonia Zauberstab der Illusion und Wächterschutz werden jetzt seltener fallengelassen. Es wurden stattdessen passende Gegenstände mit Aufladungen der Stufe 2 angepasst. (2) Swamped Temple Alle benutzerdefinierten Daten wurden entfernt. Die Platzierung der Bäume wurde bereinigt. Die benutzerdefinierten Doodads wurden entfernt, um die Karte zu bereinigen. Wurde erneut von Anomines überarbeitet. (2) Northern Isles Die Platzierung der Bäume wurde bereinigt. (2) Concealed Hills Die Platzierung der Bäume wurde bereinigt. (2) Straße nach Stratholme LV Wurde aufgrund von Kommentaren der Community überarbeitet, aber noch nicht der 1vs1-Kartenauswahl hinzugefügt. (4) Wiesenwogen Rote Drachen wurden durch Granitgolems ersetzt, damit keine Basen mehr angegriffen werden (Vielen Dank an Ugrilainen). Kartenauswahl 1 vs. 1 (2) Terenas Stellung LV (2) Plünder-Insel LV (2) Swamped Temple (Community)(2) Northern Isles (Community) (2) Echo-Inseln (2) Tirisfal-Moore LV (2) Amazonia (Community) (2) Last Refuge (Community) (2) Concealed Hills (Community) (4) Wiesenwogen (4) Schildkrötenfels 2 vs. 2 (4) Phantomhain LV (4) Lawine LV (4) Schildkrötenfels (4) Zentaurenhain (4) Brücke zu Nah LV (4) Synergy big paved (Community) (4) Gezeiten-Lichtung LV (4) Verschollener Tempel (4) Wiesenwogen (4) Furbolg Mountain (Community) (6) Gnoll-Wald 3 vs. 3 (6) Donnersee LV (6) Gnoll-Wald (6) Monsun LV (6) Dunkelwald (6) Oberes Königreich (6) Ruinen von Stratholme (8) Mur'gul-Oase LV (6) Wogende Hügel (6) Rachen-Festung (6) Stranglethorn-Tal (8) Schlachtfeld 4 vs. 4 (8) Feralas LV (8) Northshire LV (8) Zuflucht LV (8) Ruinen im Zwielicht LV (8) Schlachtfeld LV (8) Patt LV (8) Golems im Nebel LV (8) Mur'gul-Oase LV (8) Marktplatz (8) Goldrausch (8) Freunde (8) Verfluchtes Land FFA (4) Todesrose (4) Fountain of Manipulation (Community) (6) Smaragdküste (6) Silberkieferwald (6) Monsun LV (6) Neon City (Community) (8) Patt LV (8) Mur'gul-Oase LV (8) Ruinen im Zwielicht LV (8) Marktplatz Anhang Verteidigung Vor 1.30.0 Das Immun-Feld wurde zweimal berechnet: 30 %: Reflektion: Immun gegen Schaden + Schaden reflektieren 21 %: Immun gegen Schaden: Immun gegen Schaden wenn nicht 49 %: Erleidet 50 % Schaden 1.30.0 30 %: Reflektion: Immun gegen Schaden + Schaden reflektieren 70 %: Erleidet 50 % Schaden Mausverzögerung Fügt Meldungen zu Mausverzögerung bitte eure Video- und Systeminformationen bei. So geht’s: regedit ausführen HKEY_CURRENT_USER -> Software ->Blizzard entertainment -> warcraft iii -> Video -> Rechtsklick -> Neu -> DWORD-Wert (32 Bit) Name des Wertes -> oscursor Auf 1 setzenXenramek6 08. Nov
16. Sep Warcraft III Patch 1.29.0 Hier findet ihr die Warcraft III 1.29.0 Patchnotes. Lokalisierte Versionen werden zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung gestellt. -------------------------------------------------------------------------- WARCRAFT III VERSIONSLOG -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- Patch 1.29.0 -------------------------------------------------------------------------- 10/04/2018 -------------------------------------------------------------------------- Unseren aufrichtigen Dank an die Classic-Foren, die Profis, Kartenersteller, Spieler, r/WC3, Discord (Warcraft 3 United) und all die Fans, die sich bei uns gemeldet haben, um sicherzustellen, dass dieser Patch das Rexxar-Qualitätssiegel erhält. Classic steht mit jedem Schritt dieser Reise an eurer Seite. Spezifische Änderungen & Verbesserungen Breitbild-Unterstützung hinzugefügt. Um Bildverzerrungen zu vermeiden, wurde die Benutzeroberfläche angepasst: Die Benutzeroberfläche im Spiel wurde durch seitliche Grafikelemente erweitert Den Spielmenüs wurden schwarze Säulen hinzugefügt Spiellobbys wurden angepasst, um 24 Spieler zu unterstützen. Wir haben 12 neue Teamfarben hinzugefügt (Vielen Dank an Erkan und die anderen für die neue Farbpalette): Spieler 13 – Kastanie Spieler 14 – Königsblau Spieler 15 – Türkis Spieler 16 – Violett Spieler 17 – Beige Spieler 18 – Pfirsich Spieler 19 – Minzgrün Spieler 20 – Lavendel Spieler 21 – Aschgrau Spieler 22 – Schneeweiß Spieler 23 – Smaragdgrün Spieler 23 – ErdnussAnmerkungen Replays sind nicht mit anderen Spielversionen kompatibel. Das ist die letzte Version des Spiels, die Windows XP unterstützt. Behobene Fehler Es können jetzt Clans erstellt werden. Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Spielstart auf Macs behoben. Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Spielstart der koreanischen Version behoben. Verschiedene fehlende Texturen wurden gefunden (Vielen Dank an TriggerHappy für die Testkarte). Die Standardauflösung sieht nicht mehr aus wie der Teufelswald. Auf Ranglistenkarten gibt es in der Nähe von Minen bei Startpositionen keine Bauplätze mehr für nervige Türme. Fehlerhafte Server unterbrechen nicht mehr die Konnektivität von Gateways. Bekannte Probleme Die Grafikoption „Festes Seitenverhältnis“ ist vorübergehend deaktiviert. In Kampagnenmissionen werden Chaos-Kodobestien als untätige Arbeiter angezeigt. In den Spielversionen zhCN und koKR kann kein Text eingegeben werden, wenn in den Tastatureinstellungen andere Sprachen gewählt wurden. Bestimmte Elemente im Welt-Editor überschneiden sich. Die Funktionen Set/GetAbilityOnXXXX wurden in Set/GetAbilityActivatedXXXX umbenannt. SetUnitNameAll ist vorübergehend deaktiviert. PlaySpecialEffect ist vorübergehend deaktiviert. PlaySpecialEffectWithTimeScale ist vorübergehend deaktiviert. Absturz: Wenn für eine Fähigkeit mit "Disabled"=false versucht wird, "Disabled" erneut auf false zu setzen, stürzt der Welt-Editor ab. UnitDisableAbility verbirgt Fähigkeiten mit Hide=true und Disabled=false nicht. Das Standardverzeichnis für Karten bei der Erstellung von eigenen Spielen ist nicht korrekt. Die Auflösung wird beim Wechsel zwischen Fenster- und Vollbildmodus nicht wie vorgesehen angepasst. Einige Beschreibungen für Heldenfähigkeiten wurden nicht aktualisiert. Änderungen an der Heldenbalance Bergkönig Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Sturmschlag Stufe 2: Der Schaden wurde von 225 auf 210 verringert. Stufe 3: Der Schaden wurde von 350 auf 325 verringert. Donnerschlag Stufe 1: Der Schaden wurde von 60 auf 65 erhöht. Der Wirkungsbereich wurde von 25 auf 30 erhöht. Stufe 2: Der Schaden wurde von 100 auf 125 erhöht. Der Wirkungsbereich wurde von 30 auf 35 erhöht. Stufe 3: Der Schaden wurde von 140 auf 175 erhöht. Der Wirkungsbereich wurde von 35 auf 40 erhöht. Paladin Angriffsgeschwindigkeit Die Abklingzeit wurde von 2,2 auf 2,0 Sek. verringert. Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Gottesschild Stufe 2: Die Dauer wurde von 30 auf 25 verringert. Stufe 3: Die Dauer wurde von 45 auf 35 verringert. Klingenmeister Spiegelbild Die Manakosten wurden auf allen Stufen von 115 auf 100 verringert. Kritischer Schlag Für die Berechnung von Multiplikatoren wurde die Interaktion mit Gegenständen, die Schaden erhöhen, geändert: (Durchschnittlicher Schaden + Schaden von Gegenständen)*Kritischer Multiplikator = Gesamter Schaden Frühere Berechnung: (Durchschnittlicher Schaden * Kritischer Multiplikator) + Schaden von Gegenständen = Gesamter Schaden Scharfseher Wildgeist Stufe 1: Die Gesundheit der Einheiten wurde von 200 auf 250 erhöht. Stufe 2: Die Gesundheit der Einheiten wurde von 300 auf 350 erhöht. Die Stufe der Einheiten wurde von 4 auf 3 verringert, um Gegnern weniger Erfahrung zu gewähren. Stufe 3: Die Stufe der Einheiten wurde von 5 auf 4 verringert, um Gegnern weniger Erfahrung zu gewähren. Kettenblitz Die Schadensreduktion pro Sprung wurde auf allen Stufen von 15 % auf 10 % verringert. Fernsicht Stufe 1: Die Manakosten wurden entfernt. Eine Abklingzeit von 60 Sek. wurde hinzugefügt. Stufe 2: Die Manakosten wurden entfernt. Eine Abklingzeit von 45 Sek. wurde hinzugefügt. Stufe 3: Die Manakosten wurden entfernt. Eine Abklingzeit von 30 Sek. wurde hinzugefügt. Schattenjäger Schlangenschutz Stufe 1: Der Schaden wurde von 11-13 auf 14-16 erhöht. Die Gesundheit wurde von 75 auf 90 erhöht. Stufe 2: Der Schaden wurde von 23-26 auf 27-30 erhöht. Die Gesundheit wurde von 135 auf 165 erhöht. Stufe 3: Der Schaden wurde von 41-45 auf 48-52 erhöht. Die Gesundheit wurde von 135 auf 200 erhöht. Tauren-Häuptling Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Kriegsdonner Stufe 1: Der Schaden wurde von 25 auf 30 erhöht. Stufe 2: Der Schaden wurde von 50 auf 60 erhöht. Stufe 3: Der Schaden wurde von 75 auf 90 erhöht. Reinkarnation Die Verzögerung wurde von 7 Sek. auf 5 Sek. verringert. Gruftlord Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Aas-Käfer Stufe 1: Die Gesundheit wurde von 140 auf 170 erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Stufe 2: Die Gesundheit wurde von 275 auf 330 erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Stufe 3: Die Gesundheit wurde von 410 auf 490 erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Aufspießen Stufe 1: Der Schaden wurde von 50 auf 75 erhöht. Stufe 2: Der Schaden wurde von 80 auf 120 erhöht. Stufe 3: Der Schaden wurde von 110 auf 165 erhöht. Schreckenslord Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Aas-Schwarm Stufe 1: Der maximale Schaden wurde von 300 auf 400 erhöht. Stufe 2: Der maximale Schaden wurde von 600 auf 700 erhöht. Stufe 3: Der maximale Schaden wurde von 1.000 auf 1.200 erhöht. Die Manakosten wurden auf allen Stufen von 110 auf 100 verringert. Fügt jetzt mechanischen Einheiten Schaden zu. Schlaf Die Abklingzeit wurde auf allen Stufen von 6 Sek. auf 4 Sek. verringert. Stufe 1: Die Dauer wurde von 20 (5) Sek. auf 15 (4) Sek. verringert. Die Manakosten wurden von 100 auf 80 verringert. Stufe 2: Die Dauer wurde von 40 (10) Sek. auf 35 (8) Sek. verringert. Die Manakosten wurden von 75 auf 65 verringert. Stufe 3: Die Dauer wurde von 60 (15) Sek. auf 55 (12) Sek. verringert. Vampir-Aura Stufe 1: Der Lebensentzug wurde von 15 % auf 20 % erhöht. Stufe 2: Der Lebensentzug wurde von 30 % auf 35 % erhöht. Stufe 3: Der Lebensentzug wurde von 45 % auf 50 % erhöht. Lich Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Dämonenjäger Manabrand Die Manakosten wurden auf allen Stufen von 50 auf 60 erhöht. Hüter des Hains Intelligenz Der Standardwert wurde von 18 auf 19 erhöht. Gelassenheit Während der Kanalisierung des Zaubers ist Hüter des Hains jetzt 3 Sek. lang unverwundbar. Die Dauer wurde von 30 Sek. auf 15 Sek. verringert. Die Heilung pro Sekunde wurde von 20 auf 40 erhöht. Wucherwurzeln Stufe 2: Einheiten sind jetzt 18 Sek. lang betroffen (vorher 24 Sek.). Helden sind jetzt 5 Sek. lang betroffen (vorher 3 Sek.). Der Schaden pro Sekunde wurde von 15 auf 20 erhöht. Stufe 3: Einheiten sind jetzt 30 Sek. lang betroffen (vorher 36 Sek.). Helden sind jetzt 7 Sek. lang betroffen (vorher 5 Sek.). Der Schaden pro Sekunde wurde von 25 auf 30 erhöht. Naturgewalt Der Angriffsschaden von Treants wurde von 14 auf 16 erhöht. Mond-Priesterin Angriffsgeschwindigkeit Die Abklingzeit wurde von 2,46 auf 2,33 Sek. verringert. Ausspähen Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 300 erhöht. Stufe 1: Die Manakosten wurden von 100 auf 50 verringert. Stufe 2: Die Manakosten wurden von 75 auf 50 verringert. Wärterin Beflügelt Stufe 2: Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. auf 7 Sek. verringert. Stufe 3: Die Abklingzeit wurde von 1 Sek. auf 4 Sek. erhöht. Waldläuferin Lebenssauger Der Schaden pro Sekunde wurde erhöht und die Manakosten wurden verringert. Stufe 1: Der Schaden pro Sekunde wurde von 25 auf 30 erhöht. Die Manakosten wurden von 75 auf 50 verringert. Stufe 2: Der Schaden pro Sekunde wurde von 40 auf 45 erhöht. Die Manakosten wurden von 75 auf 50 verringert. Stufe 3: Der Schaden pro Sekunde wurde von 55 auf 60 erhöht. Die Manakosten wurden von 75 auf 50 verringert. Feuerlord Verbrennen Stufe 1: Der Multiplikator für den Bonusschaden pro Stapel wurde von 1 auf 2 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im vollen Gebiet wurde von 90 auf 120 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im halben Gebiet wurde von 180 auf 240 erhöht. Die Dauer wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht. Stufe 2: Der Multiplikator für den Bonusschaden pro Stapel wurde von 2 auf 3 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im vollen Gebiet wurde von 90 auf 120 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im halben Gebiet wurde von 180 auf 240 erhöht. Die Dauer wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht. Stufe 3: Der Multiplikator für den Bonusschaden pro Stapel wurde von 3 auf 4 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im vollen Gebiet wurde von 100 auf 120 erhöht. Der vom Tod durch Verbrennung verursachte Schaden im halben Gebiet wurde von 180 auf 240 erhöht. Die Dauer wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht. Seelenbrand Stufe 1: Die Dauer auf Einheiten wurde von 14 Sek. auf 16 Sek. erhöht. Die Dauer auf Helden wurde von 6 Sek. auf 7 Sek. erhöht. Der Schaden wurde von 100 auf 125 erhöht. Stufe 2: Die Dauer auf Einheiten wurde von 16 Sek. auf 18 Sek. erhöht. Die Dauer auf Helden wurde von 7 Sek. auf 8 Sek. erhöht. Der Schaden wurde von 225 auf 270 erhöht. Stufe 3: Die Dauer auf Einheiten wurde von 18 Sek. auf 20 Sek. erhöht. Die Dauer auf Helden wurde von 8 Sek. auf 9 Sek. erhöht. Der Schaden wurde von 375 auf 450 erhöht. Alchimist Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Heilspray Heilt keine gegnerischen Einheiten mehr. Heilt den Alchimisten.Säure-Bombe Stufe 1: Der Schaden wurde von 5 auf 8 erhöht (Gesamter Schaden von 75 auf 120; Sekundärer Schaden von 3 auf 5). Stufe 2: Der Schaden wurde von 10 auf 13 erhöht (Gesamter Schaden von 150 auf 195; Sekundärer Schaden von 6,5 auf 8,5). Stufe 3: Der Schaden wurde von 15 auf 18 erhöht (Gesamter Schaden von 225 auf 270; Sekundärer Schaden von 10 auf 12). Tüftler Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Schwarmraketen Kann jetzt Lufteinheiten anvisieren. Stufe 1: Der Schaden wurde von 35 auf 45 pro Sekunde erhöht. Stufe 2: Der Schaden wurde von 65 auf 75 pro Sekunde erhöht. Stufe 3: Der Schaden wurde von 100 auf 110 pro Sekunde erhöht.Naga-Meerhexe Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Pandaren-Braumeister Bewegungsgeschwindigkeit Der Grundwert der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 270 auf 290 erhöht. Kartenpool 1v1 (2) Terenas Stellung LV (2) Plünder-Insel LV (2) Die zwei Flüsse LV (2) Straße nach Stratholme LV (2) Echo-Inseln (2) Tirisfal-Moore LV (2) Amazonia (Community) (2) Last Refuge 1.3 (Community) (4) Überschwemmungsgebiete1v1 LV (4) Wiesenwogen (4) Schildkrötenfels 2vs2 (4) Phantomhain LV (4) Lawine LV (4) Schildkrötenfels (4) Dämmerwald LV (4) Brücke zu Nah LV (4) Gefrorenes Kleeblatt LV (4) Gezeiten-Lichtung LV (4) Verschollener Tempel (4) Wiesenwogen (6) Staubsturm LV (6) Gnoll-Wald 3v3 (6) Donnersee LV (6) Gnoll-Wald (6) Monsun LV (6) Dunkelwald (6) Oberes Königreich (6) Ruinen von Stratholme (8) Mur'gul-Oase LV (6) Wogende Hügel (6) Rachen-Festung (6) Stranglethorn-Tal (8) Schlachtfeld LV 4v4 (8) Feralas LV (8) Northshire LV (8) Zuflucht LV (8) Ruinen im Zwielicht LV (8) Schlachtfeld LV (8) Patt LV (8) Golems im Nebel LV (8) Mur'gul-Oase LV (8) Marktplatz (8) Goldrausch (8) Freunde (8) Verfluchtes Land FFA (4) Todesrose (6) Staubsturm LV (6) Smaragdküste (6) Stranglethorn-Tal (6) Monsun LV (6) Donnersee LV (8) Patt LV (8) Mur'gul-Oase LV (8) Ruinen im Zwielicht LV (8) Schlachtfeld LV Verbesserungen des Welt-Editors [ul] Die Höchstgrenze für Objekte wurde auf 30.000 erhöht. Neutrale Einheiten: 2.048. Neutrale Gebäude: 384. Spieler-Einheiten: 4.320. Spieler-Gebäude: 2.400. Gegenstände: 1.024. Die Höchstgrenze für die Kartengröße wurde auf 480 x 480 erhöht. Die Höchstgrenze für Texturspeicher wurde auf 16 erhöht. Die Höchstgrenze für Prozesse wurde auf 3.000.000 erhöht. Die Höchstgrenze für die Essensbeschränkung wurde auf 999 erhöht. Die Höchstgrenze für Ressourcen wurde auf 9.999.999 erhöht. Die Größe von Arrays wurde von 8.192 auf 32.768 erhöht. Wenn die Option „Gesundheitsbalken immer anzeigen“ ausgewählt wird, wird jetzt auch der Manabalken immer angezeigt. Neue Natives [ul] Native GetTriggerPlayerMouseX kein Input, gibt Typ real zurück Native GetTriggerPlayerMouseY kein Input, gibt Typ real zurück Native GetTriggerPlayerMousePosition kein Input, gibt Position zurück Native GetTriggerPlayerMouseButton kein Input, gibt mousebuttontype zurück Native SetAbilityTooltip nimmt integer abilCode, string Tooltipp, integer Stufe, kein Output Native SetAbilityActivatedTooltip nimmt integer abilCode, string Tooltipp, integer Stufe, kein Output Native SetAbilityExtendedTooltip nimmt integer abilCode, string ExtendedTooltip, integer Stufe, kein Output Native SetAbilityActivatedExtendedTooltip nimmt integer abilCode, string ExtendedTooltip, integer Stufe, kein Output Native SetAbilityResearchTooltip nimmt integer abilCode, string researchTooltip, integer Stufe, kein Output Native SetAbilityResearchExtendedTooltip nimmt integer abilCode, string researchExtendedTooltip, integer Stufe, kein Output Native GetAbilityTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native GetAbilityActivatedTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native GetAbilityExtendedTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native GetAbilityActivatedExtendedTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native GetAbilityResearchTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native GetAbilityResearchExtendedTooltip nimmt integer abilCode, integer Stufe, gibt Typ string zurück Native SetAbilityIcon nimmt integer abilCode, string iconPath, kein Output Native GetAbilityIcon nimmt integer abilCode, gibt Typ string zurück Native SetAbilityActivatedIcon nimmt integer abilCode, string iconPath, kein Output Native GetAbilityActivatedIcon nimmt integer abilCode, gibt Typ string zurück Native GetAbilityPosX nimmt integer abilCode, gibt Typ integer zurück Native GetAbilityPosY nimmt integer abilCode, gibt Typ integer zurück Native SetAbilityPosX nimmt integer abilCode, integer x, kein Output Native SetAbilityPosY nimmt integer abilCode, integer y, kein Output Native GetAbilityActivatedPosX nimmt integer abilCode, gibt Typ integer zurück Native GetAbilityActivatedPosY nimmt integer abilCode, gibt Typ integer zurück Native SetAbilityActivatedPosX nimmt integer abilCode, integer x, kein Output Native SetAbilityActivatedPosY nimmt integer abilCode, integer y, kein Output Native GetUnitMaxHP nimmt Einheit whichUnit gibt Typ integer zurück Native SetUnitMaxHP nimmt Einheit whichUnit, integer TP, kein Output Native GetUnitMaxMana nimmt Einheit whichUnit, gibt Typ integer zurück Native SetUnitMaxMana nimmt Einheit whichUnit, integer Mana, kein Output Native DeleteHeroAbility nimmt Einheit whichUnit, integer abilCode, kein Output Native SetItemName nimmt Gegenstand whichItem, string Name, kein Output Native SetItemDescription nimmt Gegenstand whichItem, string Name, kein Output Native GetItemDescription nimmt Gegenstand whichItem, gibt Typ string zurück Native SetItemTooltip nimmt Gegenstand whichItem, string Name, kein Output Native GetItemTooltip nimmt Gegenstand whichItem, gibt Typ string zurück Native SetItemExtendedTooltip nimmt Gegenstand whichItem, string Name, kein Output Native GetItemExtendedTooltip nimmt Gegenstand whichItem, gibt Typ string zurück Native SetItemIconPath nimmt Gegenstand whichItem, string Name, kein Output Native GetItemIconPath nimmt Gegenstand whichItem, gibt Typ string zurück Native SetUnitName nimmt Einheit whichUnit, string Name, kein Output Native SetHeroProperName nimmt Einheit whichUnit, string Name, kein Output Native GetUnitBaseDamage nimmt Einheit whichUnit, integer weaponIndex, gibt Typ integer zurück Native SetUnitBaseDamage nimmt Einheit whichUnit, integer baseDamage, integer weaponIndex, kein Output Native GetUnitDiceNumber nimmt Einheit whichUnit, integer weaponIndex, gibt Typ integer zurück Native SetUnitDiceNumber nimmt Einheit whichUnit, integer diceNumber, integer weaponIndex, kein Output Native GetUnitDiceSides nimmt Einheit whichUnit, integer weaponIndex, gibt Typ integer zurück Native SetUnitDiceSides nimmt Einheit whichUnit, integer diceSides, integer weaponIndex, kein Output Native GetUnitAttackCooldown nimmt Einheit whichUnit, integer weaponIndex, gibt Typ real zurück Native SetUnitAttackCooldown nimmt Einheit whichUnit, real Abklingzeit, integer weaponIndex, kein Output Native SetSpecialEffectColorByPlayer nimmt Effekt whichEffect, Spieler whichPlayer, kein Output Native SetSpecialEffectColor nimmt Effekt whichEffect, integer r, integer g, integer b, kein Output Native SetSpecialEffectAlpha nimmt Effekt whichEffect, integer Alpha, kein Output Native SetSpecialEffectScale nimmt Effekt whichEffect, real Skalierung, kein Output Native SetSpecialEffectPosition nimmt Effekt whichEffect, real x, real y, real z, kein Output Native SetSpecialEffectHeight nimmt Effekt whichEffect, real Höhe, kein Output Native SetSpecialEffectTimeScale nimmt Effekt whichEffect, real timeScale, kein Output Native SetSpecialEffectTime nimmt Effekt whichEffect, real Zeit, kein Output Native SetSpecialEffectOrientation nimmt Effekt whichEffect, real Abweichung, real Neigung, real Drehung, kein Output Native SetSpecialEffectYaw nimmt Effekt whichEffect, real Abweichung, kein Output Native SetSpecialEffectPitch nimmt Effekt whichEffect, real Neigung, kein Output Native SetSpecialEffectRoll nimmt Effekt whichEffect, real Drehung, kein Output Native SetSpecialEffectX nimmt Effekt whichEffect, real x, kein Output Native SetSpecialEffectY nimmt Effekt whichEffect, real y, kein Output Native SetSpecialEffectZ nimmt Effekt whichEffect, real z, kein Output Native SetSpecialEffectPositionLoc nimmt Effekt whichEffect, Position loc, kein Output Native GetLocalSpecialEffectX nimmt Effekt whichEffect gibt Typ real zurück Native GetLocalSpecialEffectY nimmt Effekt whichEffect gibt Typ real zurück Native GetLocalSpecialEffectZ nimmt Effekt whichEffect gibt Typ real zurück Native GetUnitArmor nimmt Einheit whichUnit gibt Typ real zurück Native SetUnitArmor nimmt Einheit whichUnit, real armorAmount, kein Output Native UnitHideAbility nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, boolean Markierung, kein Output Native UnitDisableAbility nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, boolean Markierung, boolean hideUI, kein Output Native UnitCancelTimedLife nimmt Einheit whichUnit, kein Output Native IsUnitSelectable nimmt Einheit whichUnit gibt Typ boolean zurück Native IsUnitInvulnerable nimmt Einheit whichUnit gibt Typ boolean zurück Native UnitInterruptAttack nimmt Einheit whichUnit, kein Output Native GetUnitCollisionSize nimmt Einheit whichUnit, kein Output Native GetAbilityManaCost nimmt integer abilId, integer Stufe, gibt Typ integer zurück Native GetAbilityCooldown nimmt integer abilId, integer Stufe gibt Typ real zurück Native SetUnitAbilityCooldown nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, integer Stufe, real Abklingzeit, kein Output Native GetUnitAbilityCooldown nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, integer Stufe, gibt Typ real zurück Native GetUnitAbilityCooldownRemaining nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, gibt Typ real zurück Native EndUnitAbilityCooldown nimmt Einheit whichUnit, integer abilCode, kein Output Native GetUnitAbilityManaCost nimmt Einheit whichUnit, integer abilId, integer Stufe, gibt Typ integer zurück Native GetLocalUnitZ nimmt Einheit whichUnit, gibt Typ real zurück Native DecPlayerTechResearched nimmt Spieler whichPlayer, integer techid, integer Stufe, kein Output Native SetEventDamage nimmt real Schaden, kein OutputXenramek13 16. Sep
07. Jun 2016 Diablo II v1.14d Spezifische Änderungen & Verbesserungen Es wurde eine Fehler- und Systemumfrage hinzugefügt, mit deren Hilfe Abstürze und andere mögliche Fehler besser behoben werden können.Ulvareth0 07. Jun 2016
09. Apr 2014 Willkommen in den Classic-Foren! Willkommen, Classic-Spieler! Wir sind stolz darauf, euch dieses neue, modernisierte Forum als Diskussionsplattform für die Classic-Titel von Blizzard Entertainment zur Verfügung stellen zu können. Die alten Battle.net-Foren unserer Classic Games wurden nach vielen Jahren treuer Dienste endgültig abgeschaltet, und die entsprechenden Links auf den Webseiten unserer Spiele verweisen bereits auf dieses neue Zuhause. Es kann sein, dass einige Links der alten Webseiten noch immer nicht aktualisiert wurden, doch sind wir fest entschlossen, die Umstellung bald gänzlich abzuschließen. So, was für Dinge sollen also nun in diesen Foren besprochen werden? Die Classic Games! Falls ihr euch über Warcraft III oder einen älteren Titel unterhalten wollt, seid ihr hier an der richtigen Adresse. Solltet ihr hingegen über ein neueres Spiel reden wollen, so wendet euch bitte über einen der nachfolgenden Links an das korrekte Forum: World of Warcraft Diablo III StarCraft II Heroes of the Storm Hearthstone Falls ihr Hilfe mit einem technischen Problem braucht, das euch vom Spielen eines Classic-Titels abhält, werft bitte einen Blick auf das entsprechende Nachbarforum. Bitte beachtet, dass sämtliche Beiträge in diesen Foren den hier einsehbaren Verhaltensrichtlinien unterliegen. Game on!Tyryndar0 09. Apr 2014
20Std. wie melde ich mich bei diablo 2 online an? hi @ all, frage steht ja oben. meine mail passt nicht rein und für den battletag kann ich das # symbol nciht eingeben. was mache ich falsch? dankeOkami2 20Std.
21Std. WC 3 TFT Tastenkürzel Hallo liebe Community, wie dem Titel schon zu entnehmen ist, frage ich mich, ob es eine Möglichkeit gibt, die Tastenbelegung für die Kurzbefehle zu ändern. Ich würde mir wünschen, es gäbe die Variante wie in SCII, wo man einstellen kann, dass z.B. die Aktion im linken oberen Feld immer Q ist, dass daneben immer W, daneben E, usw. usw. So wie ich gelesen habe, kann man wohl - recht umständlich - sämtliche Belegungen in einer .txt Datei ändern und anpassen. Das kann ja eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein oder? Liebe GrüßeARCTIC3 21Std.
21Std. WC3 Reforged | CustomKeys erweitern Hallo, Keybinds für Inventar Items sind leider im WC3 Classic nicht möglich. (Zumin. nicht ohne Tools von außen) Eine etwas erweiterte Version der CustomKeys wäre für WC3 Reforged eine gute Sache. ich hoffe dieses Feedback kommt bei den Entwicklern an :) Mit freundlichem Gruß KazsuKazsu0 21Std.
1T WC3 keine Voicelines ingame und Cutscenes Habe ein Problem. Anfangs in einer Mission läuft alles gut, man hört die Voice Lines in den Cutscenes usw. In der Mitte der Mission dann höre ich die chars nicht mehr reden, nur die Untertitel. Cutscenes am Ende sind auch stumm oder werden gar ganz übersprungen. Hat da jemand eine Lösung oder so? Meine Patchversion is 1.30.1.10211DvaOnly1 1T
1T WC3 nicht kaufbar Gute abend, wollte mir eben warcraft 3 tft kaufen da ich meine alten spiele cds + keys nicht mehr finde, aber warum kann ich das spiel nicht mehr auf der offiziellen seite erwerben? lediglich das remake ist zur vorbestellung verfügbar. Richtig schade wollte mir die wartezeit bis zum release versüßen bzw wieder ins spiel kommen. aber das scheint ja jetzt nicht mehr möglich zu sein :(suancasi14 1T
2T Gear Store Europa: Damen Kleidung nur für... Magersüchtige oder Kleine Mädchen? Ihr habt so mega Zeug im Store! Ganz Ehrlich würde ich gerne das ein oder andere Schätzchen kaufen. Aber ganz Ehrlich! Brustumfang von 54cm (2XL)? Welche Frau mit Normal Maßen hat das? In Europa eher wenige Frauen. Selbst eine Grösse S hat Kindergrösse. Gerade die Grössen mit dem US Shop verglichen. Im US Shop ist eine 2XL ungefähr (ist ja alles nicht wirklich genormt leider) vergleichbar mit einer Deutschen 46. Im EU Shop ist eine 2XL nicht mal XS in US Grösse. Wieviele Rücksendungen bekommt der Store wohl? Ich werde mir jetzt die Mühe machen und ein Shirt bestellen. Und hoffe darauf das nicht wirklich der Umfang sondern die breite gemeint ist. Und wenns nicht passt schick ichs eben zurück. Und bitte Spart euch mich an den Support zu verweisen. Den da hab ich die Antwort bekommen das die Maße stimmen. Bitte Ladies! Wenn es mehr gibt die der Meinung sind dann ist hier Eure chance auch mal zu weinen ^^Vikara0 2T
2T WC3 Fehler nach dem Spiel gefunden wurde! Sobald ich nach einem normalen Bnet spiel suche kommt in 2/3 Fällen nach dem ein Spiel gefunden wurde egal ob normale Suche, Schnellsuche, oder Arranged Team, ein dunkelgrauer Screen mit einem Feld in der Mitte mit dem roten Rufzeichen, aber ohne Text daneben in der "Fehlermeldung" ich komme nicht in das Spiel rein und bekomme nen Lose, sehr komisch ist das es nur jedes 3 mal klappt das Spiel zu starten. Bitte um Hilfe von einem Admin oder wenn wer das Problem kennt / selber hatte, kann dazu im Internet und in den Foren nichts finden. Danke schonmal!ego0 2T
3T hilfe ich habe kein ton in black ops 4 kann mir bitte jemand helfenx2Hard4YouX2 3T
3T Bedenken: Lokalisation Hi Leute, Bald kommt WarCraft III Reforged raus und ich wollte hier einige Bedenken äußern, die durch StarCraft Remastered entstanden sind. Am 13. November hat das Classic Entwicklerteam deutlich bestätigt, dass neben des Intros keine weiteren gerenderten Zwischensequenzen neu aufgelegt werden. ( Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=Jgndut9nY0Q ) Genau wie in StarCraft Remastered sollen die alten Daten der existierenden Zwischensequenzen dekomprimiert und in höchster Qualität präsentiert werden. Dies ist zwar in StarCraft Remastered bereits gelungen, allerdings ging dadurch die deutsche Sprachausgabe verloren. Auch andere eurpäische Versionen mussten darunter leiden. Wird nach der damaligen Kritik nun darauf geachtet, dass auch unsere Sprachversion für diese Videos verfügbar sein wird?Alkasar0 3T
3T Besitze ich jetzt Destiny 2? Also ich habe eine E-Mail bekommen von Blizzard und wurde daran erinnert, dass ich Destiny 2 kostenlos herunterladen kann, bis zum 18. November. Nun habe ich aber herausgefunden, dass es das Spiel nur auf Windows gibt. Ich konnte das Geschenk aber einlösen und da stand, dass ich den Download im Destiny 2-Tab starten soll (den es natürlich nicht gibt, weil das Spiel auch gar nicht verfügbar ist für mich). Aber heißt das jetzt, dass das Spiel als gekauft zählt? Und für den Fall, dass ich irgendwann mal einen Window-PC habe, könnte ich es mir dann auch nach dem 18. November noch herunterladen, weil ich das Geschenk jetzt eingelöst habe?Zockerbaum1 3T
3T Spiele-Ideen , Was wäre möglich und gewollt? Ich nehme hier keinen Bezug auf einzelne WC3, SC2 Games, da diese inoffiziell schon per Blizzard vertrieben werden, sondern erschaffe komplett neue Spielrichtungen, die bereits existieren, jedoch bei Blizzard noch fehlen. BRAWLER - Ein an Super Smash Bros. angelehntes Spiel im Stil von Warcraft mit ständigen Updates. Lichkönig vs Illidan Sturmgrimm vs Murky! Neben dem 2D-Plattform-Kampf, wo sich alle gegeneinander bekämpfen schmücken Items, wie z.B. der Todesstrahl, die Schriftrolle der Beschwörung oder Heiltränke die Kampfarena. RACE - Angelehnt an Mario Kart fahren hier verschiedene Charaktere aus dem Blizzard Universum um die Wette! Neben Items können die Fahrer ganz im Blizzard Stil ihre eigenen Fähigkeiten für unfaire Matches nutzen! EIne Tracer kann sich z.B. nach vorne warpen, während der Lichkönig die eisige Macht des Nordens für seine eigene Zwecke nutzt. Und noch viel mehr erwartet euch!Zultek5 3T
3T Warcraft 3 Reforged Warcraft 3 wird das nächste Classic Game das überarbeitet wird.Konstantin18 3T
3T Schulprojekt Interview Hallo, wir haben gerade in unserer Schule eine Projektwoche und wir haben das Thema Videospiele und würden gerne einen Entwickler interviewen, um das in unserer Präsentation zu zeigen. Die Fragen sind: Frage 1: Welche Aufgaben hat man in diesem Beruf? Frage 2: Welchen lohn bekommt man Frage 3: Wie sehr ist man mit dem Kollegen verbunden? Frage 4: Sind sie stolz auf Spiele die sie selbst entwickelt haben? Frage 5: Wie viel Freizeit haben sie? Frage 6: Spielen sie Spiele die sie selbst entwickelt haben? Frage 7: Welchen Abschluss haben sie? Frage 8: Wie lange arbeiten sie schon in diesem Beruf? Frage 9: Wie ist der Ablauf beim Programmieren? Frage 10: Macht ihnen dieser Beruf Spaß? Danke Schonmal im Voraus!Kusaku3 3T
5T Suche Destiny 2 Mitspieler Suche Destiny 2 Mitspieler, Ich bin noch neu in Destiny 2 und suche Mitspieler die auch deutschsprachig sind u und mit denen man zusammen spielen kann. Meine Spielfigur ist erst Level 5. Mfg JimPanseJimPanse3 5T
5T Destiny 2 Mitspieler gesucht (Neustart) Suche 1 oder 2 Leute die mit mit Destiny 2 spielen würden hab neu angefangen aber kenne mich recht gut mit dem spiel aus abgesehen von der Lore wollte mich nicht Spoilern. Falls gerade auch jemand wieder neu gestartet ist weil er vielleicht wie ich von PS4 zu PC wechselte würde ich mich freuen mit euch den Reisenden zu retten :P Männlich, 21 Jahre alt aus Österreich, Jäger Level 8. Discord wäre auch vorhanden.luuuutec1 5T
5T BO4-Clan FourSeasons sucht Mitglieder! [PC] BO4-Clan FourSeasons sucht Mitglieder! [PC] Wir sind ein frisch gegründeter Clan der Member sucht. Es ist uns nicht wichtig wie gut eure KD ist, bei uns steht Spaß im Vordergrund! Dennoch sollte der Wille da sein sich zu bessern und zusammen erfolgreiche Runden zu spielen :) Falls der Beitrag Interesse in dir geweckt hat oder du noch eine Frage hast adde unseren Clan-Lead oder joine unseren Community-Discord: JaSoN#2903 https://discord.gg/fPpXNhu Wir freuen uns auf dich!JaSoN0 5T
11. Nov Warcraft III: Reforged Boxversion Hallo zusammen, wie viele von euch bin ich ein großer Warcraft 3 Fan. Entsprechend habe ich mich über die Ankündigung von Warcraft 3 Reforged gefreut. Da ich ein Freund und Sammler von Boxversionen bin und leider noch keine Informationen in den Bereich bekannt sind, habe ich mich an den Support gewendet und möchte die Antwort gerne mit euch teilen. ... Würdet Ihr euch auch über eine Boxversion oder ggf. sogar eine Collector's Edition freuen?Lunensis0 11. Nov
11. Nov WarCraft 3 (Schamane plötzlich Englisch) Hallo zusammen, Ich wollte mitteilen, dass mir da kleine Lokalisationsfehler in den letzten Patches aufgefallen sind. Der Schamane spricht plötzlich nur noch Englisch, während alle anderen Einheiten auf Deutsch reden. Hinzu kommt, dass die Sterbeanimationen einiger Einheiten, wie von den Scharfschützen, die englischen Sounds abspielen. Das ist aber ein geringeres Problem.Alkasar2 11. Nov
10. Nov WOW Classic Download mit Virtual Ticket Hi, ich habe ein Virtual Ticket gekauft, weil ich dieses Wochenende noch den Classic Server spielen möchte. Aktuell lade ich gerade die 50 gb WOW generell runter, sehe aber nirgendwo die Möglichkeit Classic zu installieren. Ist das normal? Muss ich erst das eigentliche WOW Spiel gedownloaded haben, um auf dem Classic Server spielen zu können oder ist es mittlerweile nicht mehr möglich Classic frisch zu spielen mit neuem Virtual Ticket? Das wäre echt !@#$%^e, weil ich extra dafür 40 Euro ausgegeben hab. Bitte um Feedback von Blizzard! LG MockingbirdMockingbird1 10. Nov
10. Nov Shop lädt nicht Hallo zusammen, kann noch jemand von euch den Shop nicht öffnen oder ist das nur bei mir so?Vexan5 10. Nov
10. Nov Warcraft III - Steelbook Edition Liebe Menschen die aktuell an Warcraft III Reforged arbeiten, ich hab gejubelt. Warcraft III als remaster. Wahnsinn! Ich freue mich da richtig drauf und möchte folgendes anregen: Gebt uns eine coole Steelbook Edition! Mit CDs, machts bitte nicht wie das WoW Team und die Collectors Edition von BfA. Digital ist cool und praktisch und alles aber bei so einem alten Eisen darf es gerne klassisch mit CDs sein. Gebt uns das "Making Of", ein Büchlein, Soundtrack, Voice Acting; keine Ahnung. Macht eine Steelbookedition und macht sie bitte besonders. Und ohne Downloadcodes sondern mit CDs ;-) Danke fürs durchlesen, nochmal tausend dank wenn es wirklich umgesetzt wird!GhostSierra0 10. Nov
09. Nov Destiny DLCs Ich blick nicht ganz durch, was sind die Premiuminhalte des Jahrespasses? sind damit zukünftige Erweiterungen gemeint?Mufflord40 09. Nov
09. Nov Destiny 2 legendary edition [Frage] Ich hatte mir bereits bei Erscheinen von Destiny 2 auf Battle Net das Spiel damals gekauft. Mittlerweile kann man dieses hier nun Kostenlos downloaden. Wenn ich mir nun auf meinem bestehenden Acc hier auf Battlenet die destiny 2 legendary Edition kaufe, muss ich dann wieder von vorne anfangen oder werden die erworbenen Extras auf meinem bestehenden Destiny 2 Acc übertragen.Schraibfeler3 09. Nov
09. Nov Destiny 2 DLC auf der Playstation 4 Hey ich habe mir Destiny 2 für die Playstation 4 Gekauft als es Raus gekommen ist und als die DLC kammen habe ich mir die auch gekauft jetzt habe ich Destiny 2 für denn PC auch und möchte mit den DLC auch Spielen die ich mit kekauft hatte und möchte die nicht noch mal kaufen nur weil es eine Ander platform ist. LG ChrisBmxertv2 09. Nov
07. Nov Warcraft 3 - Community Spielst du noch aktiv Warcraft 3? Hast du vor Warcraft 3: Reforged zu spielen? Wenn du nur eine dieser Fragen mit Ja beantworten konntest, dann lade ich dich herzlich in die neue Multi-Gaming-Community 'Zerodah' ein! Zusammen werden wir viel Spaß in Warcraft 3 und vielen anderen Games haben. Zerodah entwickelt sogar eigene Warcraft 3 Maps!!! Möchtest du mit anderen Spielern zusammen anmelden oder auch mal ne Runde Legion TD gegen deine Freunde spielen? Dein Können in Castle Fight unter Beweis stellen? Oder einfach mal eine Runde Hero pushen? Komm jetzt KOSTENFREI in unsere neue Community und finde immer jemanden, der dein Spiel spielt! Discord.gg/cyyqR6u Worauf wartest du noch?Zultek3 07. Nov
07. Nov Warcraft 3 Reforged: Deutsche Vertonung Hallo zusammen, ich habe WC3 + tft damals, wie so viele, geliebt und gesuchtet ;) Ich gehe leider davon aus, dass die deutsche Fassung neu vertont wird. Warum leider? Ganz einfach ;) die Vertonung von damals war einfach "perfekt", die Stimmen haben super gepasst. Insbesondere die Stimme, aber natürlich auch das voice-acting als ganzes, von Arthas ("Eine verbeugung ist nicht nötig") gehört für mich zu diesem Spiel einfach dazu. Als Arthas damals in WoW. Wrath of the Lich King eine neue Stimme bekommen hat, war ich sehr enttäuscht...da kam einfach nicht das feeling auf. Gesetz dem Fall, ich liege mit meiner Vermutung richtig, wäre es eine tolle Option, wenn man zwischen neuer und alter Vertonung auswählen/umschalten könnte. Was denkt ihr?Warleader0 07. Nov
06. Nov black ops 4 hallo... ich habe mir black ops 4 geholt..konnte es auch einen tag spielen. aber am nächsten tag wird mir angezeitgt beim starten des spiels… dieses Konto besitz blackops 4 nichtBimBam19921 06. Nov
06. Nov Destiny 2 Download will not start If I try to start the installation the installation-window opens. At the bottom there is a loadind symbol and a "start installation"-button, but I can't click on it. I don't know what to do, I restarted my computer reconnected to the internet, but nothing will help. Do you guys know what else I can try?Chioc0 06. Nov
06. Nov Warcraft III : Reforged (keine Berechtigung) Wenn ich Warcraft III : Reforged vorbestellen möchte, dann bekomme ich die Fehlermeldung, dass ich keine Berechtigung dafür habe. Weiß jemand woran das liegt bzw wie man sich diese Berechtigung holen kann?Blackbeard9 06. Nov
06. Nov Destiny 2 Installation Ich hab das Geschenk Destiny 2 angenommen, nun wollte ich wissen ob ich es auch z.B. ein halbes Jahr später installieren kann oder ob man es sich bis zu einem bestimmten Datum installieren muss damit es kostenlos bleibtCan1 06. Nov
05. Nov warcraft 3 discord Wir warten auf das Remake, warte mit uns. Warcraft 3 Reforged Discord server, bald mit eigenem Discord Bot seit gespannt. https://discord.gg/3RAMzqTRelliK0 05. Nov
05. Nov Blizzard Bettwäsche Wie fändet ihr es, wenn es im Blizz-Gear Shop Bettwäsche geben würde? Welche Designs schweben euch da im Kopf rum?Shyixia1 05. Nov
05. Nov Cheater werden immer mehr im Vorfeld des Spiels BO4 gab es bezüglich Cheater sehr vollmundige Versprechungen. Mittlerweile ist es hier gefühlt schlimmer als in den anderen COD Spielen. Man merkt gar nicht das etwas dagegen unternommen wird. Ergebnisse von Spielern in TDM wie 30:2, 50:6 etc. kommen am laufenden Band vor.Clocktower1 05. Nov
05. Nov Lonht sich Warcraft 3 noch ? Ich überlege mir Warcraft 3 zu kaufen und wollte deswegen fragen ob man noch matches findet da ich auch online spielen wollte .BattleSim12 05. Nov
04. Nov Komme mit Diablo 2 nicht ins Battle.net Hi Leute, hoffe ihr könnt mir helfen. Hab mir gestern im Shop Diablo 2 + LoD gekauft genau wie mein Bruder. Nun wollten wir heute zusammen übers Battle.net zocken. Wenn wir uns mit den Battle.net verbinden wollen kommt immer die Meldung: Ihre Verbindung zum Battle.net wurde unterbrochen. Bitte stellen sie erneut eine Verbindung her. Haben beide Win7 und Version 1.14BLordStark2 04. Nov
04. Nov Blizzcon Ticket Ich habe mich gestern mal wieder über das Blizzcon Ticket geärgert. Neben dem das ich viel Geld dafür zahle und dann nicht mal einfach den Overwatch Cup on Demand schauen kann und vielen anderen kleinen Dingen wegen denen ich mir kein virtuelles Ticket mehr kaufen werde habe ich mich gefragt: Ich kann Warcraft 3 vorbestellen für 40 eu! Wenn ich mein virtuelles Ticket erst nach der Ankündigung gekauft hätte dann hätte ich jetzt 10 eu sparen können. Warum werde ich finanziell bestraft wenn ich das Ticket kaufe ohne zu wissen welche Spiele angekündigt werden?????Lenorax1 04. Nov
04. Nov Blizzcom. Eine verkettung von Problemen ! Hallo liebe Blizzard Freunde, seit Jahren schon bin ich ein großer Fan eurer Spiele und das was ihr darstellt. Zum ersten Mal habe ich mir dieses Jahr deshalb das virtuelle Ticket für die Blizzcom gekauft, aber was ich für die 40€ bekommen habe war die größten Enttäuschungen die ich jemals erlebt habe. Punkt 1. Euer Stream war eine Katastrophe, ständige Unterbrechungen und ruckelndes Bild. Fragt Twitch wie sowas geht, wenn ihr keine Ahnung habt. 2. Die Goodies ! Das Diablo Goodie ist nur für PC erhältlich, na danke, dann die WOW Demo, alle Demos sind überall kostenlos nur bei euch scheint man sich Spielzeit kaufen zu müssen. Und dann kauft man sich Spielzeit und es geht trotzdem nicht. Sorry aber das war eine 6 - , setzen 6 Und mit mir nie wieder !!!!!ByuN0 04. Nov
04. Nov War3:R Steuerung der jew. Sprachversionen Hallo zusammen, wie wahrscheinlich viele hier habe ich mich wahnsinnig über das Announcement gefreut (welche leider durch Diablo schnell wieder getrübt wurde) und mir entsprechend Warcraft 3 noch einmal runtergeladen, diesmal allerdings auf Englisch, da ich jetzt mehr Spiele auf Englisch spielen möchte, zwecks Kommunikation, etc. Was natürlich schnell auffällt, ist dass die Hotkeys in der englischen Fassung völlig andere sind als in der deutschen, was natürlich verständlich ist, da ja auch deutsche Spieler möglichst logisch an die Kombinationen denken sollten. In Starcraft 2 hingegen ist das einheitlich geregelt, was mir auch persönlich besser gefällt - wenn ich wollte, könnte ich ohne Probleme auf Chinesisch spielen. Mir ist bewusst, dass sich die Hotkeys in Warcraft 3 umbelegen lassen - ich bin auch gerne bereit, mich umzugewöhnen - allerdings sind mir in meinem Freundeskreis auch Spieler bekannt, die sich nach Jahren der Gewohnheit nicht (oder nicht mehr) umgewöhnen wollen und das Spiel wahrscheinlich sofort wieder ausschalten und als schlecht abstempeln würden, was einfach schade wäre. Meine Frage also: Ist schon bekannt, ob die jeweiligen Sprachversionen ihre ursprünglichen Tastenkombinationen bekommen sollen oder ob man auf eine einheitliche Steuerung setzt? Falls letzteres: Wird es vorher noch einen Patch geben, der das klassische Warcraft 3 entsprechend anpasst? Wenn nicht, hoffe ich doch, zumindest eine Anregung zum Nachdenken gegeben zu haben. Im Voraus vielen Dank für jeden Beitrag :-)HelleBarde0 04. Nov
01. Nov Allowed to stream Blizzcon opening ceremony? I know I am not allowed to stream any content from the virtual ticket (except e sports) on twitch. But am I allowed to stream the opening ceremony, since its the only thing available for everyone. Wanna do this to react live together with a little community I have.Mockingbird1 01. Nov
30. Okt Multigaming Clan Thunderskull Esports Unser Clan sucht Neue Mitglieder wir sind ein Multigaming Clan der offen, Freundlich und aufgeschlossen ist (Mindestalter 16 Jahre)NexdLevelMax0 30. Okt
29. Okt Clan sucht Member :) Hey Leute :) Der Clan Reaktor Kätzchen (Name noch nicht sicher festgelegt da er etwas speziell ist xD ) sucht nach Membern. Ehrlich gesagt besteht der Clan momentan erst aus 2 Admins und ein paar Interessenten :D Daher bin ich auf der Suche nach netten Leuten die gerne in einer Gruppe spielen würden. Jede Art von Spieler ist willkommen. Da der Clan noch komplett am Anfang steht sind auch noch Leitpositionen zu vergeben. Also wenn ihr keinen bock mehr habt alleine zu zocken und vielleicht gute Ideen für den Clan hättet dann meldet euch doch :) Der Clan läuft über Discord. Freue mich über jeden Interessenten da unser alter Clan leider auseinander gebrochen ist. Achja vertreten werden übrigens nicht nur Blizzard Games sondern auch andere. Frohes zocken xPAiwynn2 29. Okt
29. Okt COD Black Ops 4 - Screen Shake abschalten Hallo Zusammen, kann mir einer sagen wie ich den Screen Shake, also das Wackeln der Kamera beim laufen, in Black Ops 4 abschalte? Mir wird davon kotzübel. :( Grüße, Cmdr.Commander0 29. Okt
28. Okt Vor- Nachname ingame verbergen? Hey, also ich wollte mal fragen wie man seinen vor und nachnamen ingame verbergend kann? zmb wenn ich bo4 zocke und in den chat etwas schreibe steht mein ganz normaler ingame name und dannach in klammer mein vor und nachname. Ich weiß auch nicht ob andere leute dann auch meinen Namen sehen.. Ich würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte :)DaveBlah1 28. Okt
24. Okt COD BO4 Region Hi community, wie wird bei COD BO4 die Region gewählt? Manuell geht dies ja nicht. A: Die Auswahl des Servers richtet sich nach der gekauften Version von COD BO4. (NA Version = NA Server, selbst wenn in Deutschland gestartet) B: Automatische Ermittlung seitens des Spiels an Hand des besten Pings. (NA Version in Deutschland gestartet = EU Server wird gewählt) Vielen Dank im Voraus und LGEpicTobias6 24. Okt
22. Okt Alte Karte gesucht Damals noch bevor es die ganzen Hostbots gab, hatte ich mal eine Karte gespielt die so ähnlich wie Medieval/LOTR Builder ist. Am Anfang hatte jeder einen Anführer und man startete in einer Stadt die sich in der Mitte der Karte befand. Dort gab es dann mehrere Händler und man konnte diverse Items kaufen und Gold gegen Holz tauschen. Die Karte war in vier Ecken eingeteilt die jeweils ein unterschiedliches Design hatten. Um Gold zu bekommen musste man dann Häuser bauen die einem regelmäßig Steuereinnahmane gaben und Holz bekam man ganz normal von den Bäumen die allerdings ewig hielten. Sobald der Anführer "getötet" wurde war er für einige Zeit bewusstlos und andere konnten ihn mit einem Gefängniswagen einfangen. Während des Spiels konnte man die Teams über das Teammenü frei einstellen und um zu gewinnen musste ein Team die gegnerischen Anführer einfangen und irgendwo sicher unterbringen um zu verhindern das sie befreit wurden. Die Karte war auf Deutsch und in den Credits wurde jemand namens Yoda mit irgendeiner Zahl dahinter genannt. Ich hab unter dem Namen allerdings nichts gefunden. Ich hab auch noch eine Zeichnung davon angefertigt wie die Minikarte ungefähr aussah allerdings wurde mein vorheriger Beitrag wo ich sie verlinkte kommentarlos gelöscht. Es wäre echt cool wenn jemand die Karte trotzdem wiedererkennen würde.Mortiferus0 22. Okt