Seit Patch: stockendes Spiel in regelmäßigen Abständen

Technischer Kundendienst
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16.04.2015 12:13Beitrag von Radathryl
Hallo zusammen,

Vielen Dank für eure Meldungen und die diesem Beitrag beigefügten Informationen.

Wir bereits die Ursachen für die stark schwankende Performance, die seit dem Patch 2.2 bei einigen Spielern auftreten können, haben jedoch noch keine eindeutige Ursache feststellen können. Intern konnte es bisher nicht reproduziert werden, weshalb es schwierig ist, eine Einschätzung oder Aussage darüber zu treffen, wo das Problem genau liegt.

Sollte unsere Qualitätssicherung etwas neues herausfinden, lassen wir es euch wissen. Wenn euch etwas auffällt oder ihr dieses Verhalten gezielt reproduzieren können, lasst es uns bitte wissen – eventuell hilft es uns dabei, die Ursache schneller zu identifizieren.

Gruß
Radathryl
–––––––––
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Soll das jetzt ein Witz sein, eure QA ist nicht vorhanden, nicht "Reproduzieren" wem wollt Ihr das weis machen.
Fangen wir mal damit an, das ihr große Töne spuckt von wegen euren ach so tollen Datei System.

Merken wir mal and das es vorher besser lief bevor dieses ach so tolle Datei System kam.

Das Ihr nen Test Server habt wo sich Leute drauf rum treiben die nicht mal wissen was die dort eigentlich tun sollen noch dieses wirklich können beste beispiel eure QA.

Vor Patch von Stadt ins Portal sofort da, seit Patch teilweise bis 30s, das ist nicht Reproduzierbar hallo mekrt Ihr eure einschläge nicht mehr, keiner wirklich keiner hier spielt auf einen At286 4MHz 500KB Ram.
16.04.2015 12:13Beitrag von Radathryl
haben jedoch noch keine eindeutige Ursache feststellen können. Intern konnte es bisher nicht reproduziert werden, weshalb es schwierig ist, eine Einschätzung oder Aussage darüber zu treffen, wo das Problem genau liegt.

Mal einige Vermutungen zu den Ursachen für die Probleme:

- Die extrem hohen Schadenszahlen (siehe auch den Rework der Schadenszahlen bei WoW damals).

- Die extrem farbenfrohen Skill-Effekte durch Tal-Rasha-Meteore, Wirbelwind-Barbaren und Karneval-Rasselbande.

- Das neue Dateisystem (CASC).

Vielleicht grenzt das ja eure Suche ein.

Ich tippe auf das neue Dateisystem.
Man merkt es unter anderem auch super, wenn man beim Schmied ist. Da lädt er die "Icons" immer eine Sekunden später "hinterher" ...
Wofür gibt es eigentlich den ptr? Damit Spieler sich an gear gewöhnen können das wieder entfernt wurde! :D
Ich habe das selbe Problem. Im Gruppen- und auch Solospiel habe ich immer wieder Standbilder. Mal länger und auch mal kürzer. Im Kampf, zu Kampfbeginn, zum Kampende (z.b. wenn ein Mob explodiert). Auch wenn einfach nur Mobs auf mich zurennen. Oder auch beim neuen Goblin (der Graf). Wir waren in einer 4er Gruppe unterwegs, killten ihn und hatten bestimmt 1 Minuten Standbild (alle). Wir sahen nicht wie er gestorben ist. Wir sahen den Gob.... schossen... und eine Minute später lag der Loot da.
Ich habe das Gefühl die Lags kommen immer, sobald irgendwelche Daten geladen werden....
Ja..hier genau das gleiche...vor dem Patch lief es flüssiger.
es ist echt heftig zurzeit. ich kann kaum mehr gescheid daddeln. sobald ich eine fertigkeit caste oder mich teleportieren will freezed mein spiel komplett für mindesten 40sek und ich werde sofort aus den spiel gekickt. musste schon viele key's umsonst verschwenden wegen den mist!!

ps: an meinen rechner liegt es nicht. ich habe mehrere mem tests durchgeführt, festplatten check, graka und cpu check ebenfalls. konnte nichts ungewönliches festellen.
Schon sehr ärgerlich, wenn man ein PC im Wert einen Kleinwagens hat und D3 nicht mehr flüssig läuft. Habe auch schon alle Tipps aus dem Forum befolgt, aber ohne Erfolg.
Ich spiele seit Release und es lief bei Full Settings und Party Play immer wie in Butter. Bis Patch 2.2 ...
Auch gestern abend (bis tief in die Nacht) war es schier unmöglich zu spielen. :-( Es ruckelte anfangs alle paar Minuten, Später vergingen nicht mal mehr Minuten. Da ruckelte es fast ununterbrochen. Als HC-Player ist ein sekundenlanges Standbild echt der Horror!!!

Schade, daß man D3 nicht offline zocken kann, denn dann hätte ich womöglich mehr Spielspaß!
Bei uns im Clan leider auch weiterhin das Problem, egal ob Solo oder Gruppenspiel.

Bei mir läuft das Spiel auf einer SSD und dennoch habe ich teilweiße bis zu 2-3 Sekunden Standbild.
Anbei DxDiag:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/21/2015, 09:55:30
Machine name:
Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150316-1654)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ECT
System Model: GBTUACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor (6 CPUs), ~3.5GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8174MB RAM
Page File: 2075MB used, 14269MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: AMD Radeon R9 200 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x6810)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6810&SUBSYS_201C1787&REV_00
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2027 MB
Shared Memory: 2068 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
Monitor Model: SyncMaster
Monitor Id: SAM0613
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: HDMI
Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver File Version: 8.17.0010.1333 (English)
Driver Version: 14.501.1003.0
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/21/2014 04:44:20, 1348928 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-2B50-11CF-0271-1600BEC2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x6810
SubSys ID: 0x201C1787
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem9.inf:ATI.Mfg.NTamd64.6.1:ati2mtag_R575:14.501.1003.0:pci\ven_1002&dev_6810&rev_00
Rank Of Driver: 00E62000
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (VIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1106&DEV_0441&SUBSYS_1458A014&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: viahduaa.sys
Driver Version: 6.00.0001.10800 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/3/2012 07:27:44, 2206352 bytes
Other Files:
Driver Provider: VIA Technologies, Inc.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Lautsprecher (XSplit Stream Audio Renderer)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: *XSplitDummy
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: xspltspk.sys
Driver Version: 1.00.0000.0002 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 7/2/2014 21:49:08, 26200 bytes
Other Files:
Driver Provider: SplitmediaLabs
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: SPDIF Interface (TX1) (VIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1106&DEV_0441&SUBSYS_1458A014&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: viahduaa.sys
Driver Version: 6.00.0001.10800 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/3/2012 07:27:44, 2206352 bytes
Other Files:
Driver Provider: VIA Technologies, Inc.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: wired keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0106
FF Driver: n/a

Device Name: wired keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0106
FF Driver: n/a

Device Name: wired keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0106
FF Driver: n/a

Device Name: G400s Optical Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC24C
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x1002, 0x4398
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ HID-Tastatur
| Vendor/Product ID: 0x046A, 0x0106
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC24C
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 39.7 GB
Total Space: 122.1 GB
File System: NTFS
Model: M4-CT128 M4SSD2 SATA Disk Device

Drive: D:
Free Space: 334.9 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD10 EZEX-08M2NA0 SATA Disk Device

Drive: F:
Free Space: 26.2 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: Generic External USB Device

Drive: G:
Free Space: 4.4 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: Generic External USB Device

Drive: I:
Free Space: 49.7 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: Generic External USB Device

Drive: J:
Free Space: 2.5 GB
Total Space: 715.4 GB
File System: NTFS
Model: TOSHIBA External USB 3.0 USB Device

Drive: E:
Model: ATAPI iHAS124 E SATA CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (German), , 0 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1604&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C4
Driver: n/a

Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_439C&SUBSYS_50021458&REV_00\3&18D45AA6&0&A1
Driver: n/a

Name: AMD SATA Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4391&SUBSYS_B0021458&REV_00\3&18D45AA6&0&88
Driver: n/a

Name: VIA USB eXtensible Host Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3483&SUBSYS_50071458&REV_01\4&103F66F3&0&0020
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1603&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C3
Driver: n/a

Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4399&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&A5
Driver: n/a

Name: ATI E/A-Kommunikationsprozessor-SMBus-Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4385&SUBSYS_43851458&REV_3C\3&18D45AA6&0&A0
Driver: n/a

Name: Realtek PCIe GBE Family Controller
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_E0001458&REV_06\4&22F06558&0&0030
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1602&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C2
Driver: n/a

Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4398&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&99
Driver: n/a

Name: ATI E/A-Kommunikationsprozessor-PCI-Buscontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4384&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&A4
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_9606&SUBSYS_96001022&REV_00\3&18D45AA6&0&30
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1601&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C1
Driver: n/a

Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4398&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&91
Driver: n/a

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4383&SUBSYS_A0141458&REV_00\3&18D45AA6&0&A2
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_9604&SUBSYS_96001022&REV_00\3&18D45AA6&0&20
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1600&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C0
Driver: n/a

Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4397&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&98
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_9603&SUBSYS_96001022&REV_00\3&18D45AA6&0&10
Driver: n/a

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_AAB0&SUBSYS_AAB01787&REV_00\4&25B761A6&0&0110
Driver: n/a

Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4397&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&90
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_9600&SUBSYS_96001022&REV_00\3&18D45AA6&0&00
Driver: n/a

Name: AMD Radeon R9 200 Series
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_6810&SUBSYS_201C1787&REV_00\4&25B761A6&0&0010
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4396&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&9A
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1605&SUBSYS_00000000&REV_00\3&18D45AA6&0&C5
Driver: n/a

Name: PCI Standard-ISA-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_439D&SUBSYS_439D1002&REV_00\3&18D45AA6&0&A3
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4396&SUBSYS_50041458&REV_00\3&18D45AA6&0&92
Driver: n/a

------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7601.17514
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7600.16385
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7601.17514
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7601.18221
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7600.16385
ATI Ticker,0x00200000,0,1,Ticker.ax,
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7601.17514
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,12.00.9200.17037
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
VHMixerSource,0x00200000,0,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.18741
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
ATI MPEG File Writer,0x00200000,1,0,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
AMD Video Decoder,0x00200000,1,2,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
MMACE ProcAmp,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
VHAudioDSP,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
ATI MPEG Audio Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
VHSplitProcSource,0x00200000,0,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
VHCropResize,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
AMD MJPEG Decoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.18741
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
AMD Video Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
ATI MPEG Multiplexer,0x00200000,2,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.17514
MMACE SoftEmu,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
AMD Video Scaler Filter,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.18741
MMACE DeInterlace,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.18741
VHYV12Decoder,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
VHStreamDelay,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
VHMultiWriter,0x00200000,1,0,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
VHAudioGain,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
VHFrameRateConv,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.18501
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.18501
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.17514
VHAudioDelay,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.06.7601.18741
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
VHDeinterlace,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
VHYV12Encoder,0x00200000,1,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.18741
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
AMD Video Rotation Filter,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
VHMultiReader,0x00200000,0,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7140.0000
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.18741
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Cinepak Codec von Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7600.16385
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7600.16385
ATI MPEG Audio Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,13.30.0000.41120
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.18741

Audio Capture Sources:
XSplitBroadcaster,0x00200000,0,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471

PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7601.17528
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17528
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17528

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741

WDM Streaming Capture Devices:
VIA HD Audio Line In,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
VIA HD Audio Microphone,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
VIA HD Audio Stereo Mixer,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
XSplit Wave,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Live! Cam Sync HD VF0770,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Live! Cam Sync HD VF0770,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514

WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio-HDMI-Ausgabe,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
HD Audio digital out,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
VIA HD Audio Output,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
XSplit Wave,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514

Video Capture Sources:
Live! Cam Sync HD VF0770,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
XSplitBroadcaster,0x00200000,0,1,VHMediaCOM.dll,2.00.0000.0471

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7601.17708
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514

Audio Renderers:
Lautsprecher (VIA High Definiti,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
DirectSound: Lautsprecher (VIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
DirectSound: Lautsprecher (XSplit Stream Audio Renderer),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
DirectSound: SPDIF Interface (TX1) (VIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
Lautsprecher (XSplit Stream A,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741
SPDIF Interface (TX1) (VIA High,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.18741

---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
Kann mich hier nur anschliessen^^

Auch bei mir (i7 4.5GHz, 16GB, GTX780, SSD) freezed es seit dem neuen 2.2er Patch ca. einmal in der Minute für ne Sekunde!

Und diese Sekunde reicht, um in GR 45+ instant zu sterben :(
Also bei mir reicht schon das ich in der Basis einfach rumlaufe(zum Schmied oder so), schon da ruckelt/stockt es. Da war vor dem Patch nicht so.
Erstaunlicherweise sind die ganzen Ruckler bei mir weg, wenn man den Pylon der Schnelligkeit im Grift benutzt. Eigentlich müsste es doch da auch ruckeln/stocken??
Ich kann das ganze was hier beschrieben nur zum teil nachvollziehen, bei mir sind die ladezeiten gefühlt etwas länger als vorher, aber nicht so extrem wie bei einigen, die starken ruckler die vor allem nach längeren spielen auftreten hab ich auch, das stock dann manchmal echt heftig. Allerdings hat sich bei mir die Grundlegende performance schon drastisch VERBESSERT, es sei denn man spielt mit effekt lastigen klassen vor allem Zauberer dann brechen die fps schon ein, aber an sich ist die performance zumindest bei mir viel besser als vorher.

Wie ich schon mehrmals geschrieben habe in anderen Threads ist diablo 3 schlicht und einfach !@#$%^e programmiert und ist es einmal schlecht programmiert bekommt man da auch mit patches nicht mehr in den griff zumindest treten dann meist neue probleme auf in dem fall die starken ruckler, das ist ein kreislauf ohne ende.
Es gibt ja auch viele leute die sagen das diablo 3 von Anfang an für die Konsole programmiert wurde und ich denke das auch, würde mich wundern wenn dem nicht so ist.
Bei mir und meinen Freunden treten die selben Macken auf:

Ruckler in nicht grafiklastigen Momenten, trotz ms30 gibt es Situationen das man an Ort und stelle zurückgezogen wird von wo man weg ist und stirbt durch einen Effekt der dort einschlug, obwohl man schon längst aus der Range ist.
Sehr stark sieht man das beim DH mit Salto. Fast in jedem Grift habe ich mehrere Situationen das ich an Effekten sterbe die an einem Ort nieder gehen wo ich schon seit 2-3 Sekunden gar nicht mehr stehe.

Hinzu die kurzen 1sek. freez, ruckler.

Es nervt tierisch, zumal es in der Vergangenheit besser lief, zusätzlich hatte ich Diablo neu auf einer SSD aufgespielt, was gefühlt noch mehr Flüssigkeit in das Spiel brachte, aber jetzt ist davon nichts mehr zu merken.

Hier mein System mit dem ich zocke:

CPU: AMD FX-9380
Graka: Asus ROG Matrix 290X-P
Festplatte: 512GB SSD 840 Pro Samsung
Speicher: Corsair Vengeance Pro DDR3 1866 (16GB)
Betriebssystem: Win7 SP1 patched
Das Betriebsystem selbst läuft auf einer 128GB SSD 840 Pro.

Selbst die aktuellsten Grafikmonster laufen auf dem PC in max. Auflösung ruckelfrei.
Dasselbe Problem hier.Trotz SSD und ausreichender hardware
tja ,so wat erlebt m selten man verschlechtert alles was es gab nunja hats ja lang genug getestet ..
die user mit dem ptr belastet aber was meckert man rum
hat ja gebracht , was es soll die tests zum user frusten warn erfolgreich auch das neu sstem is doch recht erfolgreich , user hat verjagen :-) das klappt wunderbar ehs letzte spiel von blizz , was ich kaufte
man sieht ja, das opengames , wie poe besser laufen...
21.04.2015 21:32Beitrag von P0t
Dasselbe Problem hier.Trotz SSD und ausreichender hardware


Tja wenn Du meinst das Du mit SSD im vorteil bist, wenn wir mal ehrlich sind bist Du nur auf Werbung reingefallen mehr nicht.
Ist genauso wie mit Handy´s 99% brauchen es nicht, aber dank Werbung haben einige sogar 6 Handy´s.
Zeige mir auch nur ein Spiel was den Datendurchsatz von 550MB/s lesen und 500MB/s schreiben brauch.
Und ich bezweifel ganz stark das Du ne 5Gbit Internet Leitung hast, um wirklich diese Datenmenge zu erzeugen.

SDD ist nicht verkehrt, ist aber für Spiele völliger Blödsinn.
Ich finde so langsam reicht es !!!!
22.04.2015 00:09Beitrag von Arminius
21.04.2015 21:32Beitrag von P0t
Dasselbe Problem hier.Trotz SSD und ausreichender hardware


Tja wenn Du meinst das Du mit SSD im vorteil bist, wenn wir mal ehrlich sind bist Du nur auf Werbung reingefallen mehr nicht.
Ist genauso wie mit Handy´s 99% brauchen es nicht, aber dank Werbung haben einige sogar 6 Handy´s.
Zeige mir auch nur ein Spiel was den Datendurchsatz von 550MB/s lesen und 500MB/s schreiben brauch.
Und ich bezweifel ganz stark das Du ne 5Gbit Internet Leitung hast, um wirklich diese Datenmenge zu erzeugen.

SDD ist nicht verkehrt, ist aber für Spiele völliger Blödsinn.


1. Hat das nicht wirklich was mit dem Thema zu tun
2. Wenn man keine Ahnung hat...

Gerade bei Ladeprozesse und Nachladeprozesse bringt eine SSD ungemein etwas die Zeiten zu verkürzen.
Vor allem wenn Spiele für gewisse Tätigkeiten Daten in eigene Temp Files auslagern oder zwischen Speichern.
Alles Tätigkeiten auf den Platten die auf einer SSD deutlich schneller laufen.

Es geht nicht darum das ein Spiel dies voll ausreizt, das man erst dann einen Nutzen daraus zieht. Sie ist im Standard ob Große Datenmengen oder nicht schneller als eine HDD.

Ich habe übrigens bei einem älteren System, dank SSD Laderuckler weg bekommen, obwohl die HDD neu war und die Daten einfach per copy paste auf die SSD kopiert wurden (bei Diablo).
Ich habe schon 1992 mit Ram Laufwerken gearbeitet, du musst mir nichts erzählen.

Ich hätte das noch Technischer ausdrücken können.

Und ja ne SSD kann etwas Performance bringen aber nicht was hier immer behauptet wird, oder das so wie man es hier lesen tut wenn es auf ner IDE am ruckeln ist dann darf dieses nicht auf einer SSD sein.
Und ne SSD in einem System was nur DDR Speicher hat, naja was soll da groß die Platte bringen.

Ach und ich hoffe du weist was ein Ram Laufwerk ist, da kackt deine SSD gegen ab.

Nimm an der Unterhaltung teil!

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