Flächenschaden für GR 100+ S12

Mönch
Mal was anderes, aber auch in dem Kontext:

Ist es eigentlich soooo abwegig, dass ich mit meinem Season-Monk mit COE und Obsi spiele?

Macht es echt Sinn +10% DMG bei den Waffen durch %AD zu ersetzen?
Ich habe noch komplettes WOL "Ausweichgear" mit AD in der Truhe, aber
irgendwie schreckt mich der Verlust an PaperDMG immer ab, bzw. es fühlt sich
subjektiv für mich immer "schlechter" an?
18.01.2018 16:17Beitrag von Odyssêus
Ist es eigentlich soooo abwegig, dass ich mit meinem Season-Monk mit COE und Obsi spiele?

nö;
so wie er jetzt dasteht, mit ingeom?
oder meinst du eher höhere, so 10-15min runs mit kyoshi + COE/Zodiac?

18.01.2018 16:17Beitrag von Odyssêus
Macht es echt Sinn +10% DMG bei den Waffen durch %AD zu ersetzen?

Imho Ja
Obsi statt Einheit ist doch toll. Dauer epi, mehr gk und solo sogar nemesis im cube. Klar kommst defensiv nicht so weit damit, aber auch nur so lange epi online ist. Mit Einheit kommst ja nie auf 75% cdr. Netter Nebeneffekt ist dauer immun gegen eis, fear,...

ad macht auch sinn. Die Zahlen sind zwar tendenziell kleiner aber mit meiner ad wind waffe ohne dex hau ich Gruppen deutlich schneller runter. Der boss dauert länger, aber die 10% sind de facto 5, ist ja ne zweite Waffe, keine nebenhand. Hätten wir mal wie der necro den ring oder auch nur drei Elemente... Damit würde der coe vom schaden f&r nicht so hinterher sein
19.01.2018 08:45Beitrag von Atomfurz
Damit würde der coe vom schaden f&r nicht so hinterher sein


hab da ne Möglichkeit gefunden, wie die Combo Zodiac/COE auch bei hohen Stufen funzt

ohne Unity ist man ja so fragil wie mit Unity aber Epi down, daher:

Crudest raus --> Illusorische Stiefel rein,
damit kann der Dash raus und Heilige Einkehr mit dem heiligen Boden rein,
da der auch permanent unter einem liegt kompensiert man die Einheit recht gut damit
für den Verbündeten nehmen wir den Blind mit FitL rein und cuben Seph

mit Seph kommen mehr als 40 Gk/s rein(je nach APS auch an die 50), mit perma Epi 22, Wind 8,8
mit 7er WH und 7er Zodiac kommt man auf 25 Frames mit StI (2,37APS)

ohne Gk Probleme spielbar und WoL ohne Kunstpausen spammbar

im Gegensatz zu FnR mit 1,5 x 1,5
bei ner uptime von ca. 0,75(Generator) --> ca. x 1,7
macht der BlindWoL 1,29 x 1,4 --> 1,8
bei ner uptime von ca. 0,75 beim Blind (bei moderatem CDR) --> 1,7

rein schadensmäßig ist man auf nahezu identischem Lvl, wie beim FnR

dazu ist man in einem Nahkämpfer Grift nahezu unkaputtbar
da einmal Dodge fehlt machen aber die Fernkämpfer und Bodeneffekte mehr Aua
18.01.2018 16:17Beitrag von Odyssêus
Ist es eigentlich soooo abwegig, dass ich mit meinem Season-Monk mit COE und Obsi spiele?

nö;
so wie er jetzt dasteht, mit ingeom?
oder meinst du eher höhere, so 10-15min runs mit kyoshi + COE/Zodiac?


Ich spiele generell mit Obsi und COE, in GRifts natürlich ohne InGeom,
aber -85 geht auch der InGeom.

Ich empfinde den S12-Monk bei mir gar nicht so fragil ohne Einheit, zumindest
nicht bis 105...
19.01.2018 11:43Beitrag von Odyssêus
Ich empfinde den S12-Monk bei mir gar nicht so fragil ohne Einheit, zumindest
nicht bis 105...


hehe, ist eben relativ, wenn ich das mal so pi mal daumen paragonmäßig runterbreche 1260/1760, dann bei dir so eher um die 107-108
Gestern noch 105 mit drei necros gemacht, das ging auch von der toughness, der eine meinte dann ich würde ja gar nicht heilen, war aber eh nicht nötig und son trash killer ist immer gut ;)

ich mag den dash einfach viel zu sehr um den raus zu nehmen, probieren kann man es aber mal im solo
19.01.2018 12:29Beitrag von Atomfurz
ch mag den dash einfach viel zu sehr um den raus zu nehmen, probieren kann man es aber mal im solo


bin nur am überlegen, wie es noch etwas weiter nach oben geht, damit sieht es auf dem Papier erstmal am besten aus
rechnerisch 109 ,als ParaLow Bob mit dem Season Monki

ich mag den Dash auch, allerdings bin ich da recht verwöhnt vom Kicker
nur alle 4s dashen zu können ist Mist

und 108 mit Zodiac/COE+Mantra/Dash da bricht sowohl der Schaden als auch die Def ein, mit Unity/COE aber auch :)
Irgendwann war fil meine ich mal additiv, man sieht den schaden ja im.inventar? Sonst witzige sache, brauche dann wohl doch n paar rcr rolls. Geht doch sicher auch nur fil gegen ally tauschen, der blind ist ja auch etwas def wegen cc. Wird schon nicht so einfach am oberen Ende. Mal sehen ob ich zum testen komme
19.01.2018 10:43Beitrag von Lutzer

mit 7er WH und 7er Zodiac kommt man auf 25 Frames mit StI (2,37APS)


Sorry für meine Unwissenheit, aber was bedeutet 7er WH (Geisterstunde??) und 7er Zodiac?
Eine wh/ orotz mit 7 ias, also maxroll
19.01.2018 13:47Beitrag von Atomfurz
Irgendwann war fil meine ich mal additiv


Da hast du wohl Recht, verdammt, na immerhin 11%mehr Schaden
und fast nen GriftLvl mehr

19.01.2018 13:47Beitrag von Atomfurz
Geht doch sicher auch nur fil gegen ally tauschen, der blind ist ja auch etwas def wegen cc


geht natürlich auch, wobei aber die Crudest nicht gebraucht werden und Dash und Illus ist doppelt gemoppelt, Eiskletterer sind auch nicht das wahre, da Epi dauerhaft an ist
dann eher noch den verkappten Port von der Einkehr :), obwohl der gern hängen bleibt

der charm der Einkehr ist ja grade, dass man, zusätzlich zur Def, gegen nahezu alle Nahkampfattacken immun ist, wenn nix ran kommt, kann WoL durchgehämmert werden
bei mir müssten so ungefähr 30% mehr Schaden rumkommen,
da jeder Dash, jede Umpositionierung, Schaden kostet
wenn nicht sogar mehr, da man im Idealfall den Oculus nie verlassen muss

das ganze ist natürlich für Solo gedacht
unter der Prämisse:

Zodiac/COE reicht zum überleben nicht aus

wenn das ausreicht, macht es aber Sinn, trotzdem auf 1 Seph/Blind zu gehen,
statt 2 Cindercoat/Ally, da man quasi for free noch den Blind Bonus mitnimmt

1 brauch 70Gk/s und bekommt 70/s
2 braucht 50Gk/s (bei Feuer) holt die auch rein

man ist nich auf Feuer festgelegt,
Blitz ließe sich auch mit 2,4APS durchhämmern

19.01.2018 14:21Beitrag von Odyssêus
Sorry für meine Unwissenheit, aber was bedeutet 7er WH (Geisterstunde??) und 7er Zodiac?


jo, Geisterstunde mit 7 Attack Speed und Obsidian mit 7

Wenn die Base Speed von WoL korrekt bei 59Frames liegt,
dann kommt man mit 2x7 und STI (30%) genau auf 25Frames

man benötigt also 1, 7 oder 14 APS,
oder anders herum die Combo 6 und 7 wäre sinnlos, da reicht der 7er
(bzw. Verzauberin statt Templer)
19.01.2018 13:47Beitrag von Atomfurz
brauche dann wohl doch n paar rcr rolls


lieber alles in CDR und nichts in RCR (hab leider zwangsweise RCR drauf)
dann kommt man speziell mit Blind in eine Phase, wo Epi und/oder Einkehr schon ready sind, der Timer aber noch nicht abgelaufen ist
dann geht Zodiac vollständig auf den Blind-Cooldown, also mit der APS runter
und nicht nur APS/3
ggf. kann man sich damit auch wieder gut mit GK vollsaufen

das geht auch mit dem Dash, dann darf man aber nicht porten :)

geht auch anders herum, wenn GK überschuß da ist, macht man EPI ready

Beim Ally ist das fummeliger, da die Basis-Abklingzeit 30s ist
viel weiter runter als 7,5s Cooldown wird man den nicht bekommen

Nimm an der Unterhaltung teil!

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