Rathma build immernoch bugy?

Totenbeschwörer
Moin, auch in s15 habe ich meinen Rathma Necro zum Leben erweckt, in der Hoffnung so relativ schnell xp zu farmen, aber irgendwie stimmt der dmg und die Grundfunktionen des Rathma builds, nicht mehr..
1M paper-dmg und Knochenrüstung verursacht mehr dmg an Mobs als 4 aktive Skelettmagier...
Grad mit nem anderen Phylakterium versucht, welches 10 cc + 13%Skeletmagier bonus drauf hat aber weniger dmg macht, das selbe : 8 aktive Magier machen weniger dmg als das herausreisen von Knochen in dem Moment wenn man Knochenrüstung zündet.
Teilweise scheinen manche Elite Gegner sogar imun gegen den kurzen stunn Effekt von der Knochenrüstung zu sein, Gems Gestern noch mit meinem DH auf 60 gepushed (geht einfacher da Necro momentan einfach nicht funktioniert),
aber nein - selbst mit den Gems klappt es kein mm besser..

Weiss jemand Rat, oder kann sich das mal ein Blauer anschauen??
Danke!
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ich weiss nicht wo du da einen bug siehst. Vielleicht zündest du deine Magier nicht mit voller essenz. Wenn du wild drückst dann machen die keinen schaden.
zudem fehlt dir das amu für das build

Nimm an der Unterhaltung teil!

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