Heldendiskussion

6Std. [Solo Laning] Wer gewinnt gegen Wen. Hey Leute, da ich in letzter Zeit viel Braxis HL gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass selbst auf Dia+ die Spieler zwar verstehen, dass man einen Sololaner braucht, aber gleichzeitig nicht verstehen, dass es wichtig ist im 1v1 das Beacon halten zu können. Oft wird im Draft der Fehler gemacht und ein Sololaner früh gepickt, welchen das andere Team kontern kann und somit im Early Game die Sololane für sich entscheidet, was einen großen Einfluss auf den Spielausgang haben kann. Ich möchte hier ein paar Tipps geben wie man einen Sololaner draftet und vor allem wer gegen wen gut ist. Dazu versuche ich auf alle gängigen Sololaner einzugehen, ein paar Tipps zu diesen geben und die direkten Counter aufzählen und auch begründen warum. Sololaner sind übrigens nicht nur auf Braxis wichtig, es gibt auch andere Maps wo es von Vorteil ist wenn der eigene Sololaner dem gegnerischen überlegen ist, wie z.b. Drachengärten. Sololane gewinnen, kann übrigens auch bedeuten einen XP-Vorteil zu erspielen. Kurz zu mir: Ich spiele Hots seit dem offiziellen Release. Dies ist mein erstes Moba und ich spiele fast nur HL. Ich habe jede Season auf Master bisher gespielt, einmal sogar Grandmaster. Letzte Season mit 4k master meinen höchstens Wert gehabt. Insgesamt ein Acclvl von ca 800. Meine liebsten und besten Rollen sind Bruiser & Tanks. Daher kenne ich mich auch gut auf sololanes aus, da ich schon etliche Matchups darauf gezockt habe. Außerdem zählen die Maps wo man starke sololaner unbedingt braucht zu meinen besten von den Winraten her. Ich hab dennoch nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen und bin daher auch offen für Verbesserungen oder Tipps. DRAFT(ich beziehe mich vorallem auf Braxis): Allgemein würde ich euch immer raten einen Sololaner so spät wie möglich zu picken, da ihr so die Chance habt den gegnerischen Sololaner direkt zu kontern. In TL kann man dies oft gut umsetzen, da es keine festgelegte pick reihenfolge gibt. In HL kann es schwierig werden wenn die späten Picks keine Sololaner spielen oder keine gescheite Auswahl haben. In diesem Fall würde ich empfehlen einen Sololaner zu nehmen, welchen man nicht direkt oder vollständig countern kann. Grundsätzlich kann man jeden Sololaner countern, aber es gibt ein paar welche trotzdem in einigen matchups durch Skill auch zeitweise das Beacon halten können oder allgemein nur schwer auszuspielen sind. Meiner Meinung nach sind dies 3 Stück und ich kann nur empfehlen einen von diesen zu nehmen solltet ihr euren Sololaner vor dem Gegner picken müssen. Es handelt sich um: Artanis, Sonya und Dehakanofx199032 6Std.
8Std. Greymane Mal abgesehen, dass er unbedingt neue Skins braucht ist das neue Killsymbol für Go for the Throat ziemlich hässlich. Will das alte zurück, denn es schaut einfach nur cool aus. PS: Weiß das dieser Beitrag ziemlich spät kommt...Gorilli4 8Std.
9Std. Ana's Nanoboost ist nur was für Mages Macht was ganz anderes in Heroes of the Storm. Bin da leider ein wenig enttäuscht, da keine coolen Stimdrone Combos möglich sind, obwohl die Leute davon geschwärmt haben. Es ist nur der Spell Damage der erhöht wird, cooldown reduction und bessere Mana Wiederherstellung. Hätte da eher gerne das Originale aus Overwatch mit dem All Damage Buff + Armor anstatt das. Was haltet ihr davon, dass Nano Boost extra für Mages angepasst wurde?ImperialYama41 9Std.
11Std. Malf - Treant-Build Hallo liebe Leute. Der gute Malfurion hat ja nun schon diverseste Änderungen erfahren. Unter anderem hat man inzwischen seine Schadenstalente gebuffed und auf den entsprechenden Talentstufen 1-7 die reinen Heiltalente größtenteils entfernt. Ich habe nun die letzte Zeit ein wenig mit dem Treant-Build gespielt und finde das Talent auf 4 sehr interessant. Grade auf 2-lane-maps kann man den treant zu einer wahren Maschine werden lassen, da es bis unendlich weiter stackt, ähnlich der Eule. Der treant hält zwar nix aus großartig, aber allein bei 40 Stacks hat er 320 Bonus schaden, macht also mal eben schlappe 390 dps. Die Stacks hat man ja je nach Map und recht zügig zusammen. Was mir halt auch aufgefallen ist, ist dass der treant oftmals ignoriert wird von den Gegnern oder erst spät beachtet. Kann auch an meinem Gold-Level liegen, aber bis er tot ist reicht es schon im Idealfall für diverse Schläge und die tun nicht nur den squishys weh. Wie seht ihr diesen Build? Oder ist Moonfire vielleicht sogar "besser"?Listrar9 11Std.
15Std. Kel'thuzad zu Tode generft? Ich bin kein Pro mit dem Umgang mit Kel aber war auch nicht schlecht. Landet man mal ne Kombo macht das ordentlich Dmg, bisher zumindest. Ich weiß dass er in Hand von Pro-Gamer zu stark war aber holy !@#$, da kommt da garnichts mehr rum. Schattenriss kann nicht mehr gespamt werden, der Eiszapfen brauch länger zum auftauchen,was schon öfter dazu geführt hat dass ich die kette daneben geworfen hat, hab das Gefühl Frostnova brauch auch länger um auszulösen. Als Normalo ist der ja noch kaum viable. Das ist sehr schade weil er echt zu einem meiner Lieblingschamps geworden ist, aber es kommt einfach kein dmg mehr. Bin ich da der einzige oder geht das auch anderen so?Nortul9 15Std.
20Std. G+G // Genji und Guldan Ist eigentlich keinen Beitrag wirklich wert, aber ich muss ein paar Dinge revidieren. Ich hatte bei beiden eine sehr voreingenommene Meinung, doch HotS wollte durch das neue Loot System, dass ich meinen Nemesis Genji und so gut wie alle Skins von ihm bekomme. Habe ihn dann mal probiert und ich muss sagen, für das wie toxisch er ist, mach er echt Spaß. Manchmal wurde ich sogar MVP (was ja eigentlich keine allzu große Ehrung ist) Guldan habe ich danach, durch Genji ermutigt, angefangen und muss auch hier einräumen, dass er Spaß macht, aber mMn schwerer als Genji ist, weil man seeeehr auf sein Positioning achten muss. Also mein Fazit: Genji und Guldan machen Spaß, und sind doch eine Bereicherung für HotS. lg an alle und schönes WEGrymloq8 20Std.
1T Kel'thuzad Balancing Hey Leute, da die announcement Beiträge eingeschlafen sind und auch nicht so richtig in diese Richtung gegangen sind, erstelle ich mal einen neuen Beitrag: Was haltet ihr von Kel'thuzad nach den ersten Tagen auf dem Live Server? Er erschien erstmal extrem op, besonders mit der ultra combo, die selbst Tanks weghauen kann und er wird auch gerne als Firstban genommen. Aber durch die Bank weg ist seine Winrate in einem völlig akzeptablem Bereich. Unter den Mages (die derzeit von Jaina angeführt werden) genauso wie verglichen mit allen Helden. Was denkt ihr also? Balanced? Oder wird sich seine Winrate noch steigern wenn die Leute ihn erlernt haben (er ist zugegebenermaßen ja nicht ganz einfach zu spielen, besonders komplett ohne escape).CircleMage30 1T
1T Zagara + Volskaya-Fertigung! Heyho, meint ihr das die Kriechertumore und die Tunnelulti sich absichtlich auf den Laufbändern platzieren lassen und diese dann (zumindest auf den unteren Laufbändern) die ganze Zeit im Kreis fahren :)? Wahrscheinlich geht das mit so ziemlich allem was man da drauf platziert xD https://i.imgur.com/VzeS7Ek.jpgRedd13 1T
3T Ana - Eye of Horus Ich möchte bitte die Mini map nutzen können während Eye of Horus aktiv ist. Weiß nicht wieso leftclick den Schuss triggert. Ich glaube Q und R ist genugTrueToniTi15 3T
3T Kharazim PTR ... Klarer Iron Fists Nerf, vielleicht ein bisschen berechtigt. Denke, dann wird's wohl auf Insight rauslaufen.Siebenfinger7 3T
3T M.U.L.E. Ich finde es sehr schade, daß dieses einzigartige Talent ausstirbt, nur noch Abathur kann ein M.U.L.E. herbeirufen. Es mag vielleicht allgemein als 'nutzlos' gelten, aber wer alle tausend Spiele einmal erlebt hat, wie eine fast zerstörte Basis wiederhergestellt wird, vergißt das nie. Für alle, die noch nicht so lange dabei, ist hier eine Übersicht/Gedenktafel ----------------------------------------------------------------------------------------------- Funkelchen: M.U.L.E. entfernt mit Patch 12.1 Gazlow: M.U.L.E. entfernt mit Patch 17.0 Tassadar: M.U.L.E. entfernt mit Patch 23.0 Tyrande: M.U.L.E. entfernt mit Patch 2.25.4 Malfurion: M.U.L.E. entfernt mit Patch 2.26.0 Morales: M.U.L.E. entfernt mit Patch 2.27.3 RIPRaptorXI13 3T
3T total übertriebene ULTs z.b. kael & nova dreierpack und pyroschlag sind meiner meinung zu einfach einzusetzten. sie sollten erst im endgame wirklich stark werden. das ist nur meine meinung und wenn ihr eine andere habt, dann schreibt sie auf ohne zu beleidigen. danke!MrBrainPaiN19 3T
3T Zu schnell zu viele reworks Mich nervts so langsam, dass mit fast jedem grossen patch mehrere reworks kommen. Nicht jeder hat so viel zeit, um schnell alle helden zu testen und sich mit den umfangreichen änderungen richtig vertraut zu machen. Mein pool an helden, deren potential ich voll nutzen kann, wird immer kleiner. Die helden spielen sich oft ganz anders, talente müssen getestet werden, sachen die vorher gingen gehn jetzt nicht mehr und umgekehrt. Mit 2 runden QM ist das nicht getan. Dazu kommt auch, dass nicht jedes rework gelungen ist, oft sind sie auch nicht nötig. Bei chromie hab ich z.b. Null bedarf dafür gesehn. Dringenden bedarf seh ich derzeit nur bei samuro, weil alle anderen stealther momentan besser sind und er den gegnern dazu noch beim questen hilft. Aber wie gesagt, nerven mich eigentlich gar nicht die reworks an sich, sondern das tempo. Beim letzten patch gabs quasi 5 neue helden. Hätte man das wirklich alles auf einmal machen müssen??Sanpetro26 3T
3T Shop Normalerweise sollte man doch empfohlene Heldenskins mit Diamanten kaufen können, oder? Ich kann nämlich die neuen Jaina Skins nicht mit Diamanten bezahlen.Óðinn4 3T
3T Warum den Morales Rework? warummmmm????Mordredh58 3T
3T Sgt. Hammer Hallo zusammen. Ich hatte früher immer gerne Hammer gespielt. Jetzt jedoch, scheint es mir überaus schwierig zu sein mit all diesen neuen Helden wie Genji, Li ming... Ich spiel nur Quickmatch ohne Teams. Wie kann man sie in der jetzigen Lage richtig spielen ohne gleich draufzugehen? Hat jemand da gut Tipps?QuelleMerde7 3T
3T Wenn Supporter kein Supporter mehr ist Ist euch schonmal aufgefallen, wie oft Tyrande mitlerweile gepickt wird? Sicherlich. Aber ist Euch auch aufgefallen, dass sie mit der Rolle als Support, nichts mehr an sich wirklich viel am Hut hat? Ich muss zugeben das ich nur noch Quickplay spiele, weil das toxische im Ranked mir nuch noch auf die Nüsse geht, genauso wie in Overwatch. Nur geht das mitlerweile gar nicht mehr, dass in fast jedem Spiel eine Tyrande im Spiel dabei ist, die mal ez-going Leute zerlegen kann. Sogar teilweise manche Tanks. Ich finde es ja nett, wenn alte Heroes angepasst werden und bisl Liebe von Blizzard bekommen. Aber bei Tyrande haben sie mal hart übers Ziel hinnaus geschoßen. Vielleicht sollte Blizzard ein bisl den Autoattack Damage reduzieren oder an ihren Talenten schrauben, so das sie im schlimmsten Fall wenigstens nicht mehr in der Lage ist, nen Squischi zumindest tot zu Bursten. Im moment ist sie eher ein Assasine bzw. eine Valla mit Heilung als Q, einem Stealth (Ulti mit lachhaften CD und übertriebenen Haste/Movement-boost) als Tumble W und einem "Ultimate Stun" auf dem E.Jehuty15 3T
3T Heldenskins Hallo Zusammen, ich habe mir mal den Spaß gemacht die Skins der Helden anhand Ihrer Anzahl und Wertigkeit (Selten, Episch, Legendär) zu bewerten umso eine Übersicht zu bieten welche Helden bereits sehr viele bzw. wenige Skins zur Auswahl haben. Die Farben wurden dabei nicht berücksichtigt Dabei bin ich folgendermaßen vorgegangen: Seltener Skin: 1 Punkt Epischer Skin: 2 Punkte Legendärer Skin: 3 Punkte Um das „alter“ eines Helden zu berücksichtigen wird der Summe daraus ein bestimmter Wert abgezogen. 0 für den aktuellsten Held, 0,1 für den zweitjüngsten, 0,2 für den drittjüngsten usw. bis zu einem derzeitigen Maximum von 3,5 Punkten (alle Release Helden erhalten denselben Wert, da sie gleich alt sind). Je höher also dieser Wert, desto mehr wurde der Held bezüglich seiner „Lebensdauer“ mit Skinvarianten beschenkt. Die Rechnung lässt sich am besten Anhand von Beispielen erklären: Beispiel 1: Graumähne 3xSelten – „alter“ = 3x1 – 2,5 = 0,5 Beispiel 2: Jaina 4xSelten + 2xEpisch + 1xLegendär – „alter“ = 4x1 + 2x2 + 1x3 -3,5 = 7,5 Daraus ergibt sich dann folgende Übersicht Lost Vikings -0,5 Cho'Gall 0,3 Graumähne 0,5 Funkelchen 1,5 Abathur 1,5 Malthael 1,6 Johanna 1,6 Ana 2 Lucio 2,1 Medivh 2,1 Lt. Morales 2,1 Probius 2,2 Gul'dan 2,2 Cassia 2,3 Alarak 2,4 Kael'thas 2,5 Chen 2,5 Rehgar 2,5 Seargent Hammer 2,5 Raynor 2,5 Tyrael 2,5 Kleiner 2,5 Stukov 2,7 Der Schlächter 2,7 Dehaka 2,8 Kel'Thuzad 2,9 Zul'jin 2,9 Kharazim 2,9 Valeera 3 Rexxar 3 Artanis 3,2 Genji 3,4 Lunara 3,4 Thrall 3,5 Azmodan 3,5 Tassadar 3,5 Malfurion 3,5 E.T.C. 3,5 Garrosh 3,8 Ragnaros 3,8 Leoric 3,8 Tracer 3,9 Chromie 4 Zarya 4,5 Sylvanas 4,5 Zagara 4,5 Murky 4,5 Tychus 4,5 Varian 4,7 Xul 4,7 Auriel 5,3 Anub'arak 5,5 Li li 5,5 Valla 5,5 Tyrande 5,5 Illidan 5,5 Muradin 5,5 Samuro 5,6 Nova 6,5 Sonya 6,5 D.VA 7,5 Jaina 7,5 Uther 7,5 Arthas 7,5 Kerrigan 7,5 Li-Ming 12,6GothcA6 3T
3T Nova? Nein, danke Da ich gerne Quickmatch spiele(und diese Angewohnheit auch gerne beibehalten würde), wünsche ich mir einen Rework für Nova. Wenn ich nämlich mal einen Mage spiele, dann macht es herzlich viel Spaß von Nova mit einem Schuss getötet zu werden. Vor allem wenn man dann noch eine Minute warten muss, nur um dann sofort wieder erledigt zu werden. Ich rege mich unproportional wegen sämtlichen Stealth-Charakteren auf, aber Nova und Valeera sind definitiv die schlimmsten.Óðinn24 3T
4T Global Ana Secondsup value https://heroeshearth.com/builds/hash/Rk-Rn-Rr-Ru-Rx-RA-RC/ 1+4+16 Du stehst auf ner anderen Lane, wirfst deine Granate in dein Team, die haben 4 Sekunden zeit da rein zu laufen, werden dank dem 16er alle instant hochgeheilt und haben 12 Sekunden Healingboost dank der lvl1 Quest. Ulti an und du donnerst 8x 800+er Splashheals in dein Team rein, von irgendeiner sidelane aus. Ana pumpt halt so hart Heilung das es schon lächerlich ist wie safe sie ist wenn man doublesupport pickt für cleanse und den hardCD wie DS/Palm. MfGRiddly11 4T
5T Johanna Himmlische Vollstreckung PTR Hallo Blizz, also die Verschlechterung an der Ulti war absolut unnötig, da sie sowieso so gut wie nie gepickt wird und wenn dann sowieso nur wegen dem halbwegs passablen Schaden. Diese Änderung sollte so auf jeden Fall nicht online gehen, warum nerft ihr eine Ulti die deutlich weniger Pickrate hat als die andere noch mehr und schreibt dann aber unten rein "ja eigentlich hat Johanna keine Veränderung nötig"? Ich persönlich hab die Ulti sehr gerne gespielt, doch wenn das so online geht werd ich wie alle anderen den Stun Schild spielen weil die Vollstreckung komplett nutzlos ist, das macht auch ein kurzer slow nicht besser. Also entweder so lassen wie sie aktuell auch den live Servern ist oder die Abklingzeit noch stark reduzieren damit es überhaupt Sinn macht. Ansonsten wird die Ulti gar niemand mehr spielen. LgMaster3 5T
5T Der Schlächter kaputt gepatcht! Danke blizz !! also ganz ehrlich, den Patch vom 23.8 hättet ihr euch wirklich spaaren können! Als der Patch kam, wo der schlächter die 25 fleisch bekommen hat für getötete helden, dachte ich mir " Endlich " da man ab und zu arge probleme hatte die q zu erfüllen u.a. gegen Pro gruppen!. Durch das update vom 23.08 habt ihr den schlächter wieder auf den stand gebracht, wie vor dem patch mit den 25 stück fleisch! Im gegenteil er ist sogar noch schlechter geworden, dank des level 7 talentnerf!! Ist ja nicht so das der Butcher solo auf der lane oder mit gammelgruppen easy zu kontern war!! Vielen dank nochmal dafür!!! Der Butcher wird von mir jedenfalls nicht mehr gepickt!!!chicolai0913 5T
6T Leo fühlt sich immer noch Falsch an Jetzt mal ehrlich, sein Rework war total daneben. Gefühlt ist er jetzt nutzloser als zuvor. Ich werde ihn nicht mehr anfassen, auch wenn das gegnerische Team 2 Tanks hat. Ich würde mir für Ihn sowas wünschen wie reflektierenden Schaden den er an die AAs zurück wirft, " berstende Knochen" wirft 20 % des AA Schadens zurück oder soetwas. Ihr könnt mich aber eines besseren Belehren und eure Erfahrungen mit ihm teilen, diese sollten min. auf Dia/ Master beruhen.Kyo2 6T
6T WARUM IST LUNARA SO VERDAMMT STARK?! Ab Level 10 ist das Spiel zu 90% für Lunara Gewonnen. Blizzard eure Champs sind ziemlich Unbalanced, fix this !@#$.Nova14 6T
6T Stukov Anzeige/Talent bug? Talent: biotic Armor auf stufe 4 sollte dem 1. Ziel des Heilungsschlonz 50 phys Armor geben, allerdings bekommt es keinen Schild wie sonst üblich aktuell Armor angezeigt wird. Ist die Anzeige verbugt oder funktioniert das Talent überhaupt nicht? Bei Brightwings e wird gibt es die spellblock animation, welche sich auch nicht ändert, wenn man die phys reduktion dazu skillt. Wird das noch angepasst oder sind das grundsätzlich andere Fähigkeiten?Somsan0 6T
19. Sep Wunsch Helden. Moin, welche Helden wünscht ihr euch und Fähigkeiten noch dazu?Moshjo499 19. Sep
18. Sep Teaser ? Mich wundert dass es dazu noch nichts gibt ... https://twitter.com/BlizzHeroesDE/status/908636059344494593 ich glaub ich muss mal Chromie fragen was das zu bedeuten hat ...Netramiera39 18. Sep
18. Sep Lucio -Warum Heilungsboost gelb? Hab dazu irgendwo schon einen Faden aufgemacht, es ist hier wohl aber besser aufgehoben: Zum Beispiel bei Lucio ist der Heilungsboost gelb und der Speedboost grün. Die angezeigten Heilwerte über den Köpfen sind aber grün. Habe gehört, dass das bei Overwatch auch so ist. Das kann etwas verwirren, weil die meisten Gamer grün mit Heilung verknüpfen (auch bei den Games anderer Firmen). Warum macht man Heilung nicht einheitlich grün, wäre doch logischer, einfacher und übersichtlicher, meine ich.Käse27 18. Sep
18. Sep Tyrande op? Hey Leute, ich würde gerne einfach mal eure meinung hören bzgl tyrande in diesem patch...wie kann ein supporter im lategame bei 190000 schaden stehen, während man als (sehr erfahrener) mage nur bei 150k steht..da passt doch was nicht, diese eule ist meiner meinung nach um welten zu stark derzeit.... Cheers, TricerusTricerus16 18. Sep
18. Sep Supporterfrage vs Stunlock Mit den letzten Änderungen fällt es mir immer schwerer zu entscheiden, was man als Supporter wählen soll. Irgendwie geht's fast in jedem Spiel nur noch darum, wer bekommt Uther, wer bekommt Rehgar. Gerade gegen die ganzen CC Combos oder das ständige Out of Postion von Garrosh machen Uther eigentlich schon fast Pflicht, da er der einzige Supporter ist, der mit Cleanse (+CD Reduktion), Guardians of the acient kings, Divine Shield oder mit Gegenstuns kontern kann, aber auch er hat natürlich Counter wie Lunara. Der Einzige der sonst noch ein guter Allrounder ist, ist halt Rehgar. Guter Waveclear, kann Camps alleine machen, Cleanse, Burstheal, Slow. Aber seien wir mal ehrlich, im Prinzip hat Rehgar auch nur den Malfplatz geerbt, mehr nicht. Auch wenn Uther einer meiner Lieblingsheroes ist, finde ich seine Übermacht momentan einfach übertrieben. Alleine die Synergie mit Garrosh spricht auch wieder sehr für einen Pick. Ich habe es damals schon nicht verstanden, warum man das Cleanse bei Malf weg genommen hat, ein Druide aber immer noch mit einer Spähdrohne rumläuft, obwohl er sein Moonfire alle paar Sekunden spammen kann, was man dahingehend ja hätte auch ausbauen können. Das Rework hätte auch anders laufen können. Malf ist immer noch cool, aber bei dem Stunlock, der momentan wieder herrscht, als Solo Supp nicht zu gebrauchen. Jetzt habe ich in den Patchnotes gelesen, dass Morales auch Cleanse weg genommen wird. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Macher sich heute in den Hintern beißen, dass sie dieses unabhängige Talent mehreren Supporter gegeben haben, aber wenn man mit Melee's spielt, oder je nach Warrior, ist das Talent einfach Pflicht. Aber es jetzt einem nach dem anderen weg zu nehmen, führt nur dazu, dass Uther und Rehgar gar nicht mehr vom Thron weg kommen. Mir machen auch die anderen Supporter Spaß, aber Tassadar und Tyrande Solopick, öh nein. Kharazim wohl eher auch nicht. Brightwing, Stukov kann funktionieren, wenn man ne gute Frontline hat und man die Flanken abdeckt. Da stehen 30 Assassinen 12 Supporter gegenüber, man pickt aber eher Double Supp, weil die meisten Supps alleine kaum klar kommen. Was meint ihr? Was würde eigentlich passieren, wenn man allen Supportern Standardmäßig ein Cleanse geben würde? Würde das nicht mehr Vielfalt reinbringen? Man kann doch nicht alles in einen Uther reinstecken und die anderen Supps schauen in die Röhre.Kendoo22 18. Sep
18. Sep Welche Rolle gut für Anfänger? Hallo Leute! Ich bin Lia und spiele Hots erst seit Kurzem (Spielerlevel 11) Ist nicht mein erstes Moba, ich komme quasi von LoL. Anders als in LoL sind in Hots die Helden ja ziemlich genau unterteilt (Wobei ich immer noch nicht recht weiß, wie ich Spezialisten einzuordnen habe) Nun meine Frage: Was sollten Anfänger am Besten spielen? Damals in LoL hab ich mit der Botlane angefangen, wie wohl fast Jeder, weil da zwei Leute auf einer Lane sind und man nicht so allein gelassen wird. Aber in Hots ist ja alles anders, dank der Karten! Von den Helden, die man am Anfang aussuchen durfte, habe ich mir Tyrande ausgesucht, weil ich ihr Aussehen ganz cool fand. Sie spielt sich ein wenig wie ein AA-Assassine und macht mir auch Spaß. Aber ich habe bisher eher nur gegen die KI gespielt, weil die Quests mir das vorgeschlagen haben. Also, Beginner eher auf Support? Oder Range-Assa zum besseren Positioning lernen? Oder was Anderes? Gibts spezifische, einsteigerfreundliche Helden?Bildungsmord13 18. Sep
16. Sep Nazeeboo Bug? Aloha, gibt es derzeit einen Bug bei Nazeeboo der den Kröten Schaden drastisch erhöht? Habe als ETC einige Spiele gerade gehabt gegen Nazeboos die auf das E build gingen und mit einem E noch nicht Gestackt mich auf 10% Kloppen. Den "Angezeigte" Schaden beim Tod kann nicht Stimmen,da ich laut des Angezeigten Schadens bei noch 30% oder mehr Hp seien müsste aber bin Tod. Weiß da jemand mehr?Tobirama3 16. Sep
16. Sep Chromie, Leoric und Lt. Morales - Reworks! Haut mich falls es schon irgendjemand irgendwo geschrieben hat, aber ich konnte soweit nichts weiter dazu finden, also hier kann man schonmal eine menge nachlesen :) https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/6va8y6/megathread_gamescom_17_heroes_of_the_storm_changes/?st=j6nxt3tm&sh=46cc7e29Redd45 16. Sep
15. Sep Porträts teasern mögliche Helden? Bei den Porträts gibt es Helden wie z.B Grobbulus oder Loatheb. Möglich das die auch bald als spielbare Helden erscheinen?Valerian1 15. Sep
14. Sep Tyrande Suport oder DmgDealer Hatte nun im letzten Game, und das nicht zum ersten Mal, eine Tyrande, welche unseren dmgDealer (46 k dmg) mit 130 k dmg leicht in den Schatten stellte. Ist das noch Balanced oder kommt mir das nur komisch vor für einen Support. Ist das was geplant von Seiten Blizzard dies zu verändern? Hat einer ne Ahnung wie das mit Tyrande ausserhalb (höher) meiner Goldeinstufung ist. Ist sie da nicht mehr so stark weil richtig gecontert? Und wenn ja welche Möglichkeiten oder Heroes sind gut gegen sie?Mumps9 14. Sep
13. Sep Neue Helden? Netter Beitrag http://www.buffed.de/Heroes-of-the-Storm-Spiel-17022/News/Alexstrasza-und-Hanzo-befinden-sich-in-der-Entwicklung-1238063/Valerian26 13. Sep
12. Sep Jaina Rework Hi was sagt ihr zu den Jaina-Änderungen? Ich finde die auf jeden Fall sehr gelungen und denke sie wird wieder Meta werden. Gefühlt kann das schon sehr stark werden, werde sie leider erst Live testen können. ...Listrar16 12. Sep
12. Sep Cho'gall Bug, Feature, Update? Wir haben gestern mal wieder ein wenig Cho'gall gespielt, nachdem es anders einfach nicht lief. Dabei fiel uns auf, dass bei jedem dritten Auto Attack eine Art grüner Lichstrahl Cho'gall traf oder von ihm in die Luft ging. Ich habe es verpasst bzw. nach dem Spiel immer vergessen, das ganze zu testen.. aber grün bedeutet in der Regel ja Heilung. Weiss jemand was es damit auf sich hat und woher der plötzlich kommt?Kolrem2 12. Sep
11. Sep Was sind das für kranke Heilwerte bei Stukov? Mir geht das schon lange auf den Geist gegen Stukov zu spielen, er hat oft den 2-3 fachen Heilwert als andere Heiler im Team und dazu auch noch einen guten Schadenswert. Da jetzt an Uther geschraubt wurde ist Stukov an der Reihe.Kyo5 11. Sep
10. Sep Neuer Valla-Skin (Rächer SC II)? Hallo alle miteinander. Ich weis nicht wie ihr es findet, aber ich fände es mal wirklich gut wenn Valla einen neuen Skin-Pack bekommt. Passend dazu ist mir Der ''Rächer'' von Star Craft II eingefallen, da er auch 2 Handfeuerwaffen hat und schnell schießt (im Spiel). Dazu kommen noch ein paar Fähigkeiten von ihm die man sehr gut auf Valla umschreiben kann. Ich hoffe mein Eintrag wird geschätzt. Mit freundlichen Grüßen PleasentPleasent2 10. Sep
09. Sep Chromie Enttarnung dauer Aktiv? Hallo, mir ist vorhin im Spiel aufgefallen das eine Chromie dauernd Aufdecken konnte wie Tassadar. Ohne auf LvL 1 das Talent zu nehmen sondern hat das Q Talent genommen auf LvL 1 womit Chromie Theoretisch nicht aufdecken könnte,was der Mitspieler aber konnte. Wurde an Chromie was geändert diesbezüglich? Unsere Valeraa im letzten spiel hatte kein leichtes Spiel an sie ranzukommen ohne vorher (Ohne Sicht,habs mir im Replay angeschaut) entdeckt zu werden und damit meine ich direkt zu sehen,mit einem Roten Symbol über dem Kopf,was alle Mitspieler im Team hatten sobald Chromie in der nähe war. Entweder ein Bug oder mir ist etwas entgangen im letzten Patch.Tobirama4 09. Sep
08. Sep Medivh solo-qm unspielbar !!!! kein Wunder das Medivh so ne schlecht winrate hat, zu 80% spielt man solo sup gegen Tyrande. Spiele den Helden sehr gerne aber QM macht einfach keinen Spaß. die einzig guten QM sind gegen Zarya or Tass !!! Gegen Abathur ist meistens auch schon am Loadingscreen entschieden.MOJO2 08. Sep
08. Sep Graumähnes "Verfluchte Kugel" Hallo Leute! Ich wollte gerne mal Eure Meinung zu Graumähnes 2. Ulti hören. Was mögt ihr sie, was würdet ihr verbessern und wie nützlich findet ihr sie im vergleich zur alten Variante das er jemanden beim reaktivieren anspringen konntet? Ich finde sie... Ok. Aber eben nur ok die 35% vom aktuellen Leben sind wirklich nett, aber sie wirkt irgendwie langweilig.MisterUhr7 08. Sep
07. Sep Vorschlag zu Valeera Heyho liebe Community. Es ist schon lange her, dass Valeera in den Patchnotes stand und mir mir schon etwas mehr Liebe für sie wünschen. Ich hatte zwar schon einmal einen Thread erstellt, zu einem ähnlichen Thema, aber ich wollte keine Nekromantie betreiben, auch, wenn der Zweig der Magie ziemlich cool ist. Da Valeera eig. ein WoW-Schurke ist, also so gut wie 1:1 übertragen worden ist, würde ich mir wünschen, dass ihre Gifte, also die Talente auf 1 und 4 reworked werden. Am besten man entfernt diese beiden Talente und gibt Valeera gleich 4 Gifte ins Basekit, wovon sie jeweils immer nur EINES aktiv haben kann. Damit es aber nicht zu stark wird, werden die bereits vorhandenen Gifte etwas generft. Das jeweilige Gift ist dauerhaft aktiv, bis es gewechselt wird. Vorschlag: Gifte: 1. Ver!@#$%^-ndes Gift: Automatische Angriffe und Fähigkeitsschaden verringert 3 Sekunden lang das Bewegungstempo von Gegnern um 20%. 2. Wundgift: Automatische Angriffe und Fähigkeitsschaden verringert 3 Sekunden lang die erhaltene Heilung der Gegner um 25%. 3. Egelgift: Valeera wird um 15% ihres verursachten Schadens geheilt. 4. Tödliches Gift: Automatische Angriffe und Fähigkeitsschaden belegen den Gegner mit einem Gift, der im Laufe von 5 Sek. 10% zusätzlichen Schaden erleidet. Stapelbar. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wie findet ihr meinen Vorschlag, ihre Gifte zu reworken? Ich denke, sie sind balanced und würden ihr ein echtes Schurkenfeeling geben. Das würde Valeeramains auch etwas Können abverlangen, wann, wie und wo sie ihre Gifte genau einsetzen und wann es an der Zeit ist, welches Gift einzusetzen. MfG Spazz Maticus EDIT: Doofer Spamfilter. Wieder zu aggressiv eingestellt. -.- Ein Glück, dass ich den Thread vorher abgespeichert hatte. Zum vierten Mal nun erstellt... Da editiert man EINMAL und zack, Thread weg.SpazzMaticus15 07. Sep
06. Sep Zagara - Skin Fail Der Skin Zagara als Insekt ist eindeutig ein Skorpion und ein Skorpion ist ja wohl kein Insekt oder ? Pls fix !Jabba02939 06. Sep
06. Sep Destiny 2 Ich hätte da mal eine frage ob Destiny 2 auch in Heroes vorkommen wird weil, es ja schließlich zu Blizzard gehört. :/Ninjakeks4 06. Sep
04. Sep Malthael http://www.heroesnexus.com/forums/heroes-general/general-discussion/15554-new-datamind-and-who-next-after-ragnaros ... "and mathael voice were datamined" Finde dazu nichts, kann das wer bestätigen? Gul'dan, Todesschwinge, Malthael, ein alter Gott und Mephisto, das sind meine Top five, wäre nice, wenn die sich langsam alle dazugesellen, einer hats schon geschafft ;)Odium24 04. Sep
04. Sep Malthael Diskussionsthread Hier alles zu Malthaels Stärken/Schwächen/Gameplay. Ich bin überrascht, es schreit noch niemand "OP, OP!"...?Thorongil112 04. Sep
04. Sep Samuro Affenkönig Bug? Keine Ahnung ob das nur bei mir so ist aber wenn ich den Affenkönig Samuro Skin auswähle bewegt sich da ein komischer schwarzer Strich an seinen Füßen hoch und runter. texture bug? ^^OrisaOnly1 04. Sep
03. Sep Azmodan Balance Hallo Mitspieler, kommt es nur mir so vor oder ist das E (Alles muss brennen) von Azmodan einfach verrückt stark. Er kann sich damit bewegen, es kostet ihn quasi kein Mana und er macht damit einen riesen Schaden. Natürlich gibt es Helden die entkommen können oder ihn erledigen, aber das sind vergleichsweise wenige. Dieser Held braucht eine Attacke im ganzen Spiel....er drückt nur E...egal ob gegen Helden oder Gebäude. Mir ist bewusst, dass das Balancesystem nach Statistiken erfolgt....allerdings ist dieser Champ, der wirklich nur eine Attacke nutzen muss, gefühlt einfach unbalanced. Vielleicht irre ich mich auch und er ist völlig in Ordnung....ich empfinde dies aber etwas anders und wollte mal sehen ob ich mit der Meinung nicht allein bin. MfGBossOrange35 03. Sep