Heldendiskussion

1Std. Li Li not viable anymore - not even tryhard Hello Blizzard,Zardock1 1Std.
1Std. Umfrage : Klassen (November 2017) Ich wollte hier mal in einer Umfrage festhalten, welche Klassen die Community aktuell bevorzugt als neue Helden begrüßen würde. Es soll hier also nicht primär darum gehen welche Heldenklasse man am liebsten spielt, sondern darum von welcher Heldenklasse man in Zukunft gerne mehr Helden zur Verfügung hätte. Die Multiklasse wird hier nicht berücksichtigt. Aus Gründer der gleichberechtigten der Umfragenteilnehmern bitte ich euch, euch an die folgenden Dinge zu halten (da es ja (fast) immer eine Person gibt die andere Fragen downvoten um Ihren Favoriten zu pushen). Wenn Ihr an der Umfrage teilnehmt bewertet bitte alle Beiträge. Dabei gilt ein negativer Vote natürlich als "ich will nicht, dass diese Heldenklasse in Zukunft noch häufiger auftaucht" und ein positiver Vote als "ich will, dass in Zukunft häufiger Helden von dieser Klasse released werden". Vielen Dank für eure Teilnahme.Greenball10 1Std.
3Std. Kharazim Klasse Hi nochmals :) Könnt Ihr bitte Kharazim zu der Sortierung "Multiklassenhelden" hinzufügen, er war eigentlich schon immer ein Multi. Da man Ihn nicht nur als Supporter spielen kann. Er kann natürlich weiterhin einen Heal platzieren, aber das macht Ihn nicht direkt zum Supporter. Varian kann am Ende ja auch einen Banner platzieren, womit er Supportet, aber er ist deswegen kein Supporter. Ich finde das wäre nur richtig, somit würde die Liste auch mehr Zugriffe haben als nur Varian. Evtl. wäre Spezialist auch was, aber Multiklasse trifft es wohl eher. Und können Multiklassen Helden bitte auch für die Spiele als Assassine, Krieger, Supporter etc. verfügbar gemacht werden? Weil Varian ist ja ein Krieger aber auch ein Assassine. Und Kharazhim kann man als Supporter oder Assassine spielen. Edit: https://i.imgur.com/ffgzB1w.jpg https://i.imgur.com/4TSkkoG.jpg Er wird auch bei den Kriegern gelistet, aber gilt nicht für die Quest. Gruß DrackenDracken12 3Std.
3Std. Alexstrasza Model Also mein letzter Beitrag kam scheinbar nicht so gut an, ich will nochmal wiederholen, dies ist kein fat shaming o.ä. mir geht es lediglich darum, dass es sie doch schon seit zig Jahren in WoW gibt und sie dort deutlich schlanker ist? Ich hatte unter meinem anderen Beitrag ein paar Kommentare, dass es denjenigen so gefällt (das ja schon bei Jaina an der Oberweite gespart wurde mimimi). Aber tut mir leid, mir geht es hier lediglich um die Richtigkeit. Ich habe jahrelang WoW gespielt und fand Alexstrasza schon immer toll, well das ist jetzt vorbei, ich find das Modell echt nicht gelungen und es macht mich traurig. Ein weiterer Kommentar unter meinem Beitrag war, dass Blizzard darauf Wert lege, dass man die einzelnen Champs in Game besser von einander unterscheiden können sollte. Ja sorry, also der Drache ist schwer zu verwechseln mit einem anderen Champ, finde ich also sinnlos den Einwand. Ich bin erstaunt darüber, dass ich noch keine anderen Beiträge dieser Art gefunden habe, währenddessen in sämtlichen Chats sich darüber ausgelassen wird, wie "fett" Alexstrasza ist. Ich will den Champ so gerne spielen, wenn nicht sogar mainen, aber ich meine es wirklich ernst, dass mich das Modell traurig macht! :( Gibt es andere die meine Meinung teilen? Ich meine sollte es viele Leute geben, die derselben Meinung sind, dann wäre ein rework ja gar nicht so abwegig... Ps.: Mein vorheriger Beitrag wurde geschlossen, also an den netten Mann der schlanke Frauen als "unattraktive Teeny Mädels" bezeichnet hat. Ich bin eine erwachsene Frau und genauso wie es halt etwas fülligere Menschen gibt, gibt es halt auch Menschen die einfach generell eher zierlich und schlank sind, tut mir leid wenn das für dich unattraktiv ist. Dennoch ist Alexstrasza eine der Schlanken (in WoW jedenfalls ;)).Arcadia93 3Std.
12Std. Alexstrasza bug sterben (warscheinlich) wärend der verwandlung in den drachen kann dazu führen das man keine basis fähigkeiten mehr benutzen kann. diese sind nach dem tod in menschenform wieder benutzbar jedoch sobald man in die drachenform geht sind die basis fähigkeiten wieder nicht nutzbar bis man in menschenform gestorben ist.Kampfgeist7 12Std.
14Std. Alexstrasza Diskussionsthread Wie gewohnt Feedback zum neuen Helden hier rein. - Ich bin begeistert! So einen Helden habe ich mir seit langem wieder gewünscht. Macht unfassbar viel Spaß mit Alex zu heilen, in die Drachenform zu springen, Feuer auf Gegner regnen zu lassen und zu heilen... Ein Traum für mich! Ich habe hier meinen neuen Main gefunden! <3Thorongil25 14Std.
14Std. Tychus Trait/13 Talent Anpassung Guten Tag Bei Tychus sollte es die Option geben seinen Trait zu deaktiviren damit der Spieler die Möglichkeit hat in Kombination mit seinen 13 Level Talent für seinen Trait, der ihn heilt diesen früher zu deaktiviren aber dann einen Appruch seines Traits inkauf nehmen muss.LastCrest1 14Std.
22Std. Nexus Games: Hero picks Kann mir jemand erklären warum Ragnaros nicht gepickt wird, auf maps wie braxis holdout? In eienr Teamcombo hat der für mich eigentlich immer nen sinnvollen Platz. Was auch auffällt (ich spiele im moment nur QM) dass Butcher auf höheren skilllvl echt selten gepickt wird, dabei ist sein lvl 20 silence doch gold wert(ETC macht ja was ganz ähnliches und der wird jedes mal gebannt oder gepickt) und wenn der Gegner sowas wie vikings pickt kann man das doch miot Butcher bestrafen? Würde mich freuen wenn mir jemand auf die Sprünge hilft.oakward4 22Std.
22Std. Nova Nerf incoming + neuer Tarn Modus Es wurde uns doch versprochen, dass jetzt die Tarn Heroes gebufft werden, jedoch bin ich der Meinung, dass es überhaupt nicht stimmt. Chu8 hat in seinem Stream Nova gespielt mit Baseline Snipemaster. Er war lv 14 und hatte alle 5 Stacks aufgebaut. Mit einem Snip macht er damit 728 Schaden. Ich hab das ganze jetzt mal im Try Mode ausprobiert und auch lv 14 und den 5 Stacks von Snipemaster (lv 7 Talent). Und siehe da Nova macht auf dem Live Server 940 Schaden. Ach ja dazu wurden Talente noch verschoben, so dass man kein Waveclear mit dem Decoy mehr machen kann :) war nicht der beste Build aber denoch ab und zu zu gebrauchen. Neu lv14: 728 Alt lv14: 940 Verlust von ca. 30%. Toller Buff :) Hier noch ein Screenshot vom Stream: https://imgur.com/a/3MNjbfi9e34 22Std.
23Std. Top 3 antisynergy Heroe duo's. Lasst mal hören was für euch die schlechtesten Duos sind! #1 Nova/Butcher #2 Sylvanas/Abbatur #3 Lucio/AnaStarnight112 23Std.
1T Niedrige Winrates neuer Helden Seit einigen Monaten ist es nun so, dass neue Helden ausgesprochen schlechte Winrates haben. Das war bei Ana so, gefolgt von Junkrat und jetzt Alexstrasza. (https://www.hotslogs.com/Default) Klar muss man davon ausgehen, dass die Spieler im Lauf der Zeit die Helden besser spielen können und deswegen auch die Winrates ansteigen. Aber selbst dann sind die oben genannten Helden nur unteres Mittelmaß. Wenn ich einen neuen Char mit Gold erwerbe oder sogar Echtgeld (Juwelen) ausgebe, will ich doch einen gewissen Kick dafür haben. Sozusagen etwas "Bang for the Buck". Ich meine damit nicht pay to win oder overpowered sein, aber zumindest das Gefühl: hier ist was Geiles am Start. Dieses Gefühl hatte ich zuletzt mit Stukov, aber das ist jetzt schon ne ganze Weile her.rycar22 1T
1T Überarbeitung von Mecha Tassadar Hallo Blizzard. ich finde der mecha Tassadar könnte einen Rework gebrauchen, ich fand das er scheon seit release einfach zu klobig wirkt und nicht ganz zum Stil des Spiels passt, die Textur wirkt einfach zu plastisch und könnte deutlich schöner gemacht werden. z.B. im Stil wie die Mecha Widder, diese haben einen viel Metallernen Look. Joa. geschrieben und beten oder so? :D Das mich die mächtigen Blizzard Götter erhören mögen :)Dracken4 1T
1T Li Li Rework Hey Leute, wollt mal eure Meinung zu LiLis Rework hören. Von den Talenten her klingt sie jetzt kompetitiv wesentlich spielbarer außerhalb ihrer Doppelsupport-AntiAA Nische. Hat sie jemand getestet? Wie ist sie so?CircleMage12 1T
1T Wo bleibt der Lost Vikings Patch Es wird echt langsam mal Zeit dass die besten und symphatischten Helden des Spiels mal ein rework bekommen! Ich meine da wurde seit 2015 nichts mehr gemacht!Tobarion7 1T
1T Alexstrasza Ultimate Die Zeit zwischen dem Cast von Life-Binder und der tatsächlichen Heilung ist einfach viel zu lang. Es reicht vielleicht um Tanks zu heilen die gefocused werden, aber fast jeder squishy der im TF gefocused wird ist tot bevor die Heilung eintritt. Das gleiche könnte man über ihr W Surge of Vitality sagen. Drei sekunden gezwungen sein die Position zu halten um geheilt zu werden ist auch viele zu lang. Es gibt außerdem zu viele Spells die einen zwingen aus dem Ring raus zu gehen. Wenn sie wirklich ein brauchbarer Support sein soll, dann kann man ihre Drachen form gern nerfen und im gegenzug ihre Heals buffenOverhero4 1T
1T Warum ist Sonya so frustrierend? Warum kann Sie sich endlos selbst heilen? Warum bekommt sie ständig dabei auch noch Blocken? Warum hat Sie nie " Mana " Probleme? Warum schaut Artanis neidisch auf Sie ? Warum muss ich dauernd in der HL gegen Sie spielen? Warum wird Sie dauernd gepickt? Warum ist es Frust gegen Sie zu spielen?Kyo38 1T
2T Sprüche von Junkrat Ich wollte mich mal umfragen ob es noch mehr Leute außer mir gibt die finden das seine Sprüche nicht zu ihm passen? Ich weiß zwar nicht ob er bei OW die selben hat aber ich glaube seine Sprüche spiegeln ihn nicht wieder wie z. B. bei Ragnaros, bei ihm hat jeder Spruch etwas mit seiner "Feuerigkeit" oder seinem Charakter zu tun. Ich finde Junkrat sollte als SPRENGSTOFFVERRÜCKTER Krimineller auch mehr Bezug zu Explosionen oder ähnlichem haben, ich mein ja nur hätte man nich anstelle von "Nein, ja" sowas wie "Das wird´n Knaller (verrücktes Lachen)" einfügen können? Ich finde nur der "Kurze Lunte" und der "Und es hat BOOM gemacht" Spurch zu ihm richtig passen. (obwohl ich beim letzteren das BOOM noch etwas länger gezogen hätte) Wie seht ihr das?Melamori4 2T
2T Alexstrasza unterbliches Lategamemonster? Die Tooltipps sind von Icy Veins übernommen, frei übersetzt und Fehler in den Beschreibungen nachträglich ausgebessert. Quelle: https://www.icy-veins.com/forums/topic/33973-blizzcon-2017-alexstrasza-abilities-and-talents/ Folgendes ist mir bei genauerer Betrachtung ihres Talenttrees aufgefallen: D: Dragonqueen (150-second cooldown): Verwandle dich nach 1,25 Sekunden in einen Drachen und erhalte 500 HP. Während Dragonqueen aktiv ist werden Fähigkeiten verstärkt und ihre automatischen Angriffe fügen 143 Schaden zu, bzw. heilen Verbündete für 43 HP in einem Kegel vor ihr. Zusätzlich wird die Dauer eintreffender Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits-, Verlangsamungs- und Blendeffekten um 50% reduziert. Hält 15 Sekunden an. After 1.25 seconds, transform into a dragon and gain 500 Health. While Dragonqueen is active, Alexstrasza's Abilities are empowered, and her Basic Attacks deal 143 damage and heal allied Heroes for 43 in an arc in front of her. Additionally, the duration of incoming Stuns, Roots, Slows, and Blinds is reduced by 50%. Lasts 15 seconds. E: Flame Buffet (2-second cooldown): Wirf einen Feuerball der getroffene Gegner für 75 Schaden über 5,5 Sekunden verbrennt. Bereits brennende Gegner erleiden 125 Bonusschaden bei einem Treffer, werden um 40% verlangsamt und die Manakosten werden zurückerstattet. Dragonqueen: Wing Buffet fügt Gegnern in einem Kegel Schaden zu und stößt sie zurück. Launch a fireball, Burning enemies hit for 75 damage over 5.5 seconds. Hitting enemies that are already Burning deals 125 bonus damage upon impact, Slows them by 40% decaying over 2 seconds, and refunds the Mana cost. Dragonqueen: Wing Buffet Damage and Knockback enemies in an arc. LvL 1: Flames of Fury (Quest): Triff 20 brennende Helden mit Flame Buffet. Belohnung: Brennende, mit Flame Buffet getroffene Helden reduzieren den CD von Dragonqueen um 5 Sekunden. Hit 20 burning heroes with Flame Buffet. Reward: Hitting a burning hero with Flame Buffet reduces Dragonqueen's cooldown by 5 seconds. LvL 4: Heat Exhaustion: Erhöht die anfänglichen Verlangsamung von Flame Buffet von 40 auf 60%. Increase Flame Buffet's initial slow from 40% to 60%. LvL 7: Fire Within: Brennende, mit Flame Buffet getroffene Helden heilen Alexstrasza für 10% MaxHP. Hitting a burning hero with Flame Buffet heals Alexstrasza for 10% of maximum health. LvL 10: Life-Binder (80-second cooldown): Bindet Alexstraszas Lebenskraft an einen verbündeten Helden. Nach 2 Sekunden wird der Held mit einem prozentual niedrigeren Lebenswert, an den prozentualen Lebenswert des anderen Helden angeglichen. Bind Alexstrasa's life force with an allied Hero. After 2 seconds, the Hero with a lower percentage of Health is set to the same Health percentage as the other Hero. LvL 13: Dragon Scales: Erhalte 30 Rüstung für die Dauer von Betäubungs-, Stille- und Bewegungsunfähigkeitseffekten und für 2 weitere Sekunden danach. Gain 30 armor while stunned, silenced or rooted, and for 2 seconds afterwards. LvL 16: Draconic Discipline: Erhöhe die Dauer von Dragonqueen um 9 Sekunden. Von 15 auf 24. Increase Dragonqueen's duration by 9 seconds. LvL 20: [Name Unknown]: Währed Dragenqueen aktiv ist, lösen automatische Angriffe Flame Buffet aus, aber ihre Angriffsgeschwindigkeit ist um 25% reduziert. While Dragonqueen is active, Alexstrasza's basic attacks apply Flame Buffet, but her attack speed is reduced by 25%. TLDR: Alex hat auf Level 20 Eine Drachenform, welche 24 Sekunden anhällt, ihr Bonus MaxHP verleiht. 50% CC-Reduzierung und 30 Rüstung gibt wenn sie CCt wird. Ihre Attackrange erhöht sich auf 9 und mit jedem Autoattack richtet sie kegelförmig zusätzlichen Spelldmg an, verlangsamt Gegner um 60%, heilt sich selbst, für jeden getroffenen Helden, um 10% MaxHP. Reduziert für jeden Gegner der von ihren Autoattacks getroffen wird ihren Dragenqueen CD um 5 Sekunden (150sec CD), hat einen 4 Sec CD Burstheal auf der Q, einen 15 sec CD %based AOE-Heal auf der W, einen 5 Sec CD Mini-Falstadgust auf der E und es werden alle CDs ihrer Grundfähigkeiten bei Betreten sowie Verlassen der Drachenform resetted. Sollte doch mal etwas Schief gehen kann sie sich über die Ulti an einem Backline Hero ebenfalls wieder vollheilen. Ihr wolltet einen Drachen, jetzt habt ihr ein Monster. MfGRiddly28 2T
2T Wann Muradin nehmen-Draft HL Spiele Silv 4-5. Die Tanks mit denen ich am besten zurecht komme sind Johanna und Anubarak. Beim Draft versuche ich danach zu gehen, was beim Gegner am wichtigsten ist auszukontern (Autoattack, Zauberschaden) und ich mag den guten Selbstschutz und CC der beiden Helden. Diablo gefällt mir auch noch gut, verliere mit ihm aber mehr als mit den beiden erstgenannten. Ich mag auch Muradin, allerdings kenne ich ihn nur aus dem QM, welches ich versuche nicht mehr anzurühren, egal mit welchem Helden, ich verliere nur noch da und das geht an die Nerven. Muradin wird auch sehr selten im Bronze/Silber 4-5 gespielt (wieso), und ich wollte Fragen welchen Grund es gibt ihn als Tank vorzuziehen. Er hat zwar auch den Autoattackschutz wie Johanna, aber Johanna finde ich effektiver wegen ihres Blinds.Sohai7 2T
3T Valeera vs. Kerrigan Halloween Skin Hallu, ich weiß nicht ob ich alleine damit bin, oder ob anderen das auch bereits aufgefallen ist. Ich finde es Schade bzw. echt frech, dass der Vampir Skin von Valeera 600 Shards kostet und der Halloween Skin von Kerrigan nur 400 Shards, obwohl der Kerrigan Skin eine Hero spezifische Mount Fähgkeit (die Fledermaus) besitzt. Beide Skins haben angepasste Fähigkeiten unterscheiden sich jedoch preislich? Ich meine mir ist klar, dass der Kerrigan Skin schon älter ist und Blizzard die neuen Skins ja immer teurer macht und sie nach gewisser Zeit runtersetzt, jedoch würde ich mir wünschen (gerade da Valeera ja bei besagtem Skin ein Vampir ist) dass gerade der Valeera Skin wenn dann die Möglichkeit haben sollte sich in eine Fledermaus zu verwandeln?! Finde das könnte ruhig überarbeitet werden, oder halt um nicht die Fähigkeit zu duplizieren, einen Schwarm Fledermäuse oder was weiß ich.. irgendetwas cooles halt. Wenn der Skin schon 200 Shards mehr kostet, sollte er auch noch etwas cooleres zu bieten haben, als nur ein paar angepasste Fähigkeiten. Ansonsten ist der Skin + die Abilities echt gelungen! Habe ihn mir auch bereits geholt, obwohl mich das schon etwas tilted.Arcadia19 3T
3T Alexstrasza Rework PLS Also, ein neuer Beitrag nun ohne Flame. Hatte der/die Grafikdesigner/in die für Alexstrasza verantwortlich ist eine Vorliebe für Übergewichtige und/oder ist selbst übergewichtig? Der Champion geht echt gar nicht. Ich will jetzt hier nichts gegen Menschen mit etwas mehr auf den Rippen sagen, jedoch finde ich es absolut unpassend, vor allem, da sie nicht mal so aussieht?! (WoW) Hinzu kommt, dass ich mir in letzter Zeit einfach nur verarscht vorkomme von Blizzard. Ich hatte bereits einen Beitrag veröffentlicht bezüglich der Valeera und Kerrigan Halloween Skins worauf ich hier nun nicht erneut eingehen will. (https://eu.battle.net/forums/de/heroes/topic/17616975342#post-1) Es ist wieder eine absolute Frechheit, Alexstrasza zu veröffentlichen mit 38494 Skins während Lunara gefühlt 3 Skins hat, die (abgesehen von dem Normalen und dem Elite Skin) abgrundtief hässlich sind. BLIZZARD PLS!Arcadia3 3T
3T Bitte Blizzard nerf LuLu Ich finde sie ist viel zu stark am heilen.Ryusaki6 3T
3T Eigene Heroes Hier könnt ihr Ideen für eigene Helden posten. Baut euer Set bitte wie folgt auf: Name Besonderheit Fähigkeit(D) Q W E R1 R2 Stats(grobe Idene) Talente (grobe Ideen)IseeYou4 3T
3T Goldpreissenkungen bei Helden (seit Release) Hallo zusammen, ich fasse mal zusammen, welche Helden wann genau im Goldpreis gesenkt wurden. Beginnend mit offiziellem Release, d.h. ohne Preissenkungen in der Alpha und Beta. Vielleicht ist diese Aufstellung mal nützlich. Der Beitrag wird laufend ergänzt. 15.11.2017 Li Ming 10.000 → 7.000 15.02.2017 Kharazim 10.000 → 7.000 15.12.2016 Sylvanas 10.000 → 7.000 16.11.2016 Leoric 10.000 → 7.000 19.10.2016 Graumähne 10.000 → 7.000 Rexxar 10.000 → 4.000 27.09.2016 Diablo 7.000 → 2.000 Muradin 2.000 → 4.000 (Achtung: Preiserhöhung) 21.09.2016 Azmodan 10.000 → 2.000 Gazlowe 4.000 → 2.000 30.08.16 Thrall 7.000 → 4.000 Tyrande 7.000 → 4.000 Uther 7.000 → 4.000 13.07.16 Kael'thas 10.000 → 7.000 15.06.16 Lunara 10.000 → 7.000 18.05.16 Nazeebo 10.000 → 4.000 Nova 10.000 → 7.000 19.04.16 Der Schlächter 10.000 → 7.000 30.03.16 Kerrigan 7.000 → 4.000 01.03.16 Thrall 10.000 → 7.000 03.02.16 Johanna 10.000 → 4.000 15.12.15 Zagara 7.000 → 4.000 17.11.15 Jaina 10.000 → 4.000 07.10.15 Chen 10.000 → 7.000 Tyrael 7.000 → 4.000 18.08.15 Funkelchen 10.000 → 7.000 21.07.15 Murky 10.000 → 7.000 02.06.15 ErstveröffentlichungLoxley51 3T
3T Alexstrasza Eliteskin?! Alexstrasza hat tatsächlich wieder einen Eliteskin, damit scheint ihr Model ja auch von vor 2.0 zu stammen. Gab es nicht damals in den ersten Trailern einige Helden, die erst viel später kamen wie Samuro und Zul'Jin? http://eu.battle.net/heroes/de/heroes/alexstrasza/#?skin=the-life-binder Vielleicht kommen ja auch die Eliteskins wieder? :DThorongil54 3T
4T Li-Mings derzeitiger Stand Wollte mal fragen wie ihr Li-Ming aktuell findet? Ich habe ein paar mal gehört sie soll nicht "so" gut sein.ImperialYama20 4T
4T Chromie Drachenform Huhu Wieso hat Chromie eigentlich keine Drachenform wenn Alexstrasza schon eine bekommt ? Oder wird das nachgepatcht ? ^^Lafen17 4T
4T [Heldenvorschlag] Peon Der Peon wäre ein Spezialist, der temporäre Gebäude errichtet. Jedes Gebäude hat einen anderen Effekt, bleibt nur für eine bestimmte Zeit bestehen und kann von Gegnern angegriffen und zerstört werden.. Seine Fähigkeiten sind: (D)[Reparieren]: Der Peon repariert ein anvisiertes beschädigtes Gebäude und stellt somit X% des Lebens über Y Sekunden her. (Q)[Wachturm]: Errichtet einen Wachturm der Feinde im Umkreis angreift. (W)[Kaserne] Errichtet eine Kaserne die alle X Sekunden einen Grunzer ausschickt, der sich auf die nächstgelegene Lane begiebt. Der Grunzer greift bevorzugt feindliche Helden an. [So wie Abathurs kleine minions haben auch die Grunzer eine zeitlich begrenzte Lebensdauer] (E)[Orkbunker]: Errichtet einen Orkbunker in den der Peon betreten kann. Während der Peon im Bunker ist, verursacht er X Fernkampfschaden. (R1)[Ruf zu den Waffen]: Der Peon rüstet sich zum Kampf wodurch sein verursachter Schaden um X% erhöht wird und sein gesamtes Leben um Y%. [Optischer Effekt: Der Peon legt eine Rüstung und ein Schwert an] (R2)[Altar der Stürme]: Errichtet einen Altar der Stürme der befreundeten Helden und Dienern X% mehr verursachten Schaden und Heilung verleiht. (Prozentangaben und Dauern sind bewusst durch Variablen ersetzt weil diese sich durch das Balancing eh ändern würden) Talente Kaserne: Spawnt anstatt eines Orkgrunzers einen Wolfreiter, der eine erhöhte bewegungsgeschwindigkeit hat und etwas mehr schaden austeilt Orkbunker: Ein zusätzlicher Held kann in den Bunker Alter der Stürme: Getötete Helden im Wirkungsbereich haben eine verkürzte Todeszeit Abwehrstacheln: Wenn vom Peon errichtete Gebäude angegriffen werden, erleiden Angreifer X Schaden. Farbvarianten: Grüner Ork (Standard): Sieht aus wie ein normaler grüner Ork aus Orgrimmar Mag'har Ork: Braune Hautfarbe und Mag'har Gebäude Teufelsork: Rote Hautfarbe Mögliche Skins: Arbeiter: Der Peon wird zu einem Menschenarbeiter, wodurch seine Gebäude denen der Allianz ähneln Akolyth: Sieht aus wie ein Akolyth, die beschworenen Gebäude ähneln denen der Geisel. WBF-Ork: Sieht aus wie ein Ork in einem WBF-Anzug. Der Gebäudestil ist eine Mischung aus Terraner und Orks. Wenn euch der Vorschlag gefällt, vergesst nicht einen Daumen nach oben zu geben, und über jegliche Art von Feedback würde ich mich freuen :)Toran10 4T
5T Ana Diskussionsthread Wie findet ihr sie? Was sind ihre Stärken und Schwächen? Ich komm mir manchmal etwas nutzlos vor im Kampf und Support. Gegen gute Teams braucht man Double Support, aber dort empfinde ich dieses Gefühl der Nutzlosigkeit auch. Wie gehts da euch so? :)ImperialYama78 5T
11. Nov Community-Vote-Heldenvorschlag: Male-Diablo-Barbar Hallo Community, ich habe mir da mal ein paar Gedanken über die Heldenvorschläge gemacht. Dabei kam mir die Idee, mal anders als üblich, keine voll ausgearbeitete Heldenidee vorzustellen, sondern nur ein paar Rahmenbedingungen aufzustellen und dann zusammen mit der Community einen Helden zu entwerfen. Hierfür habe ich mich für die männliche Version des Diablo-Barbaren entschieden, da selbst Spieler die Diablo nicht kennen, auf Grund dieses "simplen" Themas auch gute Ideen einbringen können. Ich befürchte allerdings, dass eine zu große Freiheit in der Kreativität zu einer "Ideen-Spirale" führen könnte und somit dieser Charakter niemals fertiggestellt wird. Daher werde ich die Waffen und eine Fähigkeit des Barbaren vorgeben, der Rest ist eurer Kreativität überlassen. Ich werde die am höchsten bewerteten Ideen in den Entwurf integrieren. Letzendlich würde ich gerne noch wissen was Ihr von der Idee haltet, zusammen, als eine Community, einen Helden zu erstellen. Waffen: 1. Eine zweiblättrige Axt mit langem Griff. Die mit einer Kette am Helden befestigt ist. 2. Armschienen 3. Breitschwert Beachtet: Die zweiblättrige Axt kann nicht benutzt werden, solange die E aktiv ist. Weshalb sich auch eventuelle Fähigkeiten die auf der Axt bassieren nicht genutzt werden können. In diesem Fall kann dann jedoch das Breitschwert genutzt werden. Dies gilt umgekehrt auch für das Breitschwert. Die Armschienen können jederzeit genutzt werden. D: Q: Q-2 (Wenn E aktiv) (Optional): W: W-2 (Wenn E aktiv) (Optional): E: Der Held wirft seine Axt auf ca. AA Reichweite, verursacht Flächenschaden und verlangsamt seine Gegner. Die Waffe bleibt im Boden stäcken und der Held ist angekettet, wie bei der Butcher Ulti, allerdings wird er nicht zum schweigen gebracht (Er zieht sein Breitschwert). E (Wenn E aktiv): Der Held zieht/springt sich zur im Boden steckenden Axt und verursacht um sich herum Flächenschaden. R-1: R-2: Aktiv-1 (Wenn E aktiv): Der Held zieht an der Kette und seine Axt fliegt zurück in seine Hand (Er ist nicht mehr angekettet). Diese Aktion dauert ca. 0,5 Sekunden.Greenball4 11. Nov
10. Nov Junkrat Ulti Hi Leute, wollte mal wissen wie ihr zum Junkrat Ulti steht. Habe jetzt doch schon einige Matches gegen ihn gespielt und muss sagen der Held ist mehr als nervig als Gegner. Ob das so gewollt ist ... kA aber zumindest die CD Verringerung vom Ulti ist finde ich ein bisschen übers Ziel hinaus geschossen. Er kann es dann quasi gefühlt IMMER einsetzen, finde ich ehrlich nicht sehr gelungen. Wie steht ihr dazu?BlueStar7 10. Nov
10. Nov Jaina Skin-Vorschläge Nun da ja bestimmt alle den wahnsinnig tollen Trailer "Battle for Azeroth" gesehen haben. (hier nochmal der Link zu Video: https://www.youtube.com/watch?v=aQCPnCV-Fsw ) bin ich zufällig auf die neue Jaina gestoßen. Als ich dann (weil ich ein WoW-Noob bin) nach ihrer Lore im wowwiki gestöbert habe bin ich noch auf ein weiteres cooles Bild gestoßen. Dieses ist scheinbar aus einem Comic. Ich fände es mega cool, wenn Jaina diese beiden Skins, wie u.A. Theramore-Jaina, bekommen würde. Wann ist mir egal nur das sie entstehen! :3 Damit ihr euch ein Bild machen könnt hier die Bilder: https://vignette.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/6/6d/Jainamodel.jpg/revision/latest?cb=20171105072540 https://vignette.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/f/f9/Jainacomic.jpg/revision/latest?cb=20080913100848 vorallem Azeroth-Jaina wäre einfach AWESOME! Was haltet ihr davon?Grymloq1 10. Nov
09. Nov Ptr Alextrasza animationsfehler Hab heute kurz mal im prr vorbeigeschaut und alex ausprobiert, da ist mir ein fehler aufgefallen. Wenn sie stehen bleibt und autoattacks macht und dann ihre e, dann zuckt sie komisch zurück wenn sie normal weiter autoattacks macht. Vielleicht ist es ja schon behoben, wollte e aber trotzdem kurz mal irgendwo melden Have a nice day ;)QTFxGucky0 09. Nov
08. Nov Infestet Morales / Zerg Morales Hei Xen, kannst du bitte weiterleiten, dass ich gern einen "Infestet Ltd. Morales"-Skin hätte? Oder eben gleich einen Zerg-Skin als Morales (ähnlich dem Butch oder Anub). Das wäre nett. Danke.AracheonoXis5 08. Nov
08. Nov [BUG] Ana Ulti Kamera gebunden In einem letzten Spiel habe ich Anas Ulti "Auge des Horus" benutzt, um einen weglaufenden Gegner zu finishen. Leider war das noch direkt an Ana dran, die Kamera blieb also auch in der Ulti an die Position gebunden. Ich konnte die Kamera also nicht weiter verschieben als sonst auch, was für die Ulti offensichtlich nicht gewollt ist. Geholfen hätte es, wenn ich per Minimap hätte scrollen können, dies ist in der Ulti aber ebenfalls nicht möglich oder mit einer mir nicht bekannten Tastenkombination. Falls es solch eine gibt, sollte sie bestenfalls als Tooltip angezeigt werden wenn ich mit der Maus auf die Minimap gehe.Honnullul1 08. Nov
08. Nov Bug Chromie Q - Echo mit Stufe 11er Talent Ich Spiele gerne mit den Talent auf Stufe 11 - Gleichzeitigkeit. Meiner Ansicht nach sollte, sobald man mit Chromie die 60 Stapel hat, permanent ein Echo auf der Karte sein. Nach jedem neuen zaubern der Sandböe sollte an der neuen Position eins entstehen, also aus der reinen Mechanik sollte keine Situation entstehen in der es kein Echo gibt. Und genau hier entsteht ein Problem mit dem Stufe 11er Talent. Es gibt eine Möglichkeit in der das Echo "verschwindet" und man somit diese Fähigkeit nicht mehr benutzen kann. Wenn man während der Zauberanimation von Sandböe unterbrochen wird, so wird das Echo ihren Zauber weiter zaubern und verschwinden. Da der eigenen Zauber unterbrochen wurde entsteht aber kein neues Echo. Wie oben erklärt ist der "Gedanke hinter dem Echo", dass es dieses permanent gibt, also sollte entweder auch das Echo aufhören Schaden zu machen (und so an der alten Position bleiben) oder das Echo wird schon zu beginn der Zauberanimation von Sandböe erzeugt. Und hier noch ein Beispiel, bei dem dies zu einem wirklichen Problem werden kann: Die Sandböe wird durch den Haken von Kleiner unterbrochen. Chromie wird zu Kleiner herangezogen. Unabhängig ob danach noch Vollfressen kommt oder nicht kann Chromie nun nicht mehr einen Tausch mit einem Echo machen um sich zu retten, da es keines mehr gibt.Stauby6 08. Nov
08. Nov [Anzeigebug] Kara Panzerung Hey ho, skillt man das Erdingenskirchentalent was einem Panzerung gibt wird es zwar unter C angezeigt aber nicht sichtbar (wie z.b bei Garrosch) lgLoki0 08. Nov
07. Nov Varians Level 4 Problem Um es kurz und knapp zu machen. Manchmal wünsche ich mir den Stun wieder zurück. Seit dem man das Varian genommen hat, finde ich ihn noch nerviger mit seinem ständigen "Ich pariere mal alles weg" Talent. Ich fand den Stun damals an sich okay, aber dass man ihm auch noch den CD so stark verkürzt hat mit dem gleichen Talent in so einer frühen Spielphase konnte ich nie nachvollziehen. Ihr hättet doch den Stun, der ja an sich schon mehr als genug ist auf dem Level, drin lassen können, aber den CD belassen oder sogar um 2-4 Sekunden erhöhen. Dann wäre Shield Wall und Stun gleichauf gewesen. Mittlerweise skillen ja alle nur noch Shield Wall. Als Tank finde ich das auch völlig in Ordnung mit 2 Stacks, aber das Varian auf Burst oder Bruiser dann auch noch 2 Stacks behält, finde ich einfach so nervig und schon etwas overpowered. Ich bin ja stark dafür, dass er auf Colossus Smash kein Leben mehr abgezogen bekommt, aber dafür ein Parierstack abgeben muss oder CD erhöhen, das gleiche auch für Fury Build. Alternativ kann man ja sein Talent Second Wind, was ja für Fury noch relevant ist, etwas verbessern und Victory Rush für Burst und optional auch Tank Build, weil sich da ja auch "Live by the sword" festgefahren hat. Es ist halt leider wieder so ein Paradebeispiel, wie bei so vielen anderen Helden, dass man das eine Talent quasi killt und nun wieder nur das andere relevant ist, statt eine gute Mitte zu finden und wenn ich mich erinnere an die damaligen Varian Diskussionen zwecks dem Stun, gab es einige Leute, die vorgeschlagen haben, dass man das doch über den CD nerfen bzw. anpassen soll. Warbringer ist doch überhaupt keine Konkurrenz mehr. Stun oder "Gottesschild" war schon ebenwürdig.Kendoo23 07. Nov
06. Nov Reihenfolge der neuen Helden? Heyho, wollte mal reinhören ob jemand weiß welcher der beiden neuen Helden zuerst rausgehauen wird? Normalerweise wäre ich nach der Heldenseite gegangen und war der Meinung das Hanzo zuerst kommt und dann die Drachenkönigin, aber jetzt haben sie das Spotlight von der Drachenkönigin zuerst veröffentlicht, also liegt meine Vermutung jetzt eher bei der Drachenkönigin als bei Hanzo. Gibt es da irgendwas offizielles zu? PS: Freuen tue ich mich über beide :DRedd7 06. Nov
06. Nov Kerrigan rework?! Ich spiele sehr gerne Kerrigan, beherrsche ihre Combo auch ziemlich gut (>80%), mir ist aber aufgefallen, dass es sehr "aufwändig" ist sie zu spielen, bzw. dass Sie im Vergleich zu den anderen Meelee Assas so gut wie gar keine Daseinsberechtigung hat. Was meine ich damit? Es gibt Helden die aus sicherer Distanz mit zwei Skillshots ein halbes Team auseinander nehmen können und da gibt es Kerrigan, die "nur" Ihre Combo hat und danach extrem auf Ihre Teammates angewiesen ist, weil sie sonst Futter für das gegnerische Team ist. Sie muss unverhältnismäßig viel Risiko eingehen und effektiv zu sein. Kerrigan hat ausser ihrer Combo nichts zu beiten und ist die folgenden 15 Sekunden nahezu hilflos. Sie hat keinen Escape und kaum Follow Up Dmg: Wenn man Kerrigan "richtig" spielt (also ihre Combo nutzt) haut sie all ihr Potential binnen 0,5 Sekunden raus und ist die folgenden 15 Sekunden "aus dem Spiel". Für mich ein Designfehler, denn all die anderen Meelee Assas verteilen Ihre Skillshots und haben so regelmäßig Dmg Potential, oder einen Escape oder eine hohe AA Frequenz - Kerrigan hat nichts von dem! Ihr Trait ist an sich super, aber auch vom Design ebenso zu aufwändig: Ich muss einen TF quasi antizipieren, bzw. mich mehrere Sekunden vorher darauf vorbereiten und Waves klatschen. Tue ich dies nicht und gehe "unvorbereitet" in einen TF, ist der Trait nichts wert. Vergleicht man dies nun mit Butchers und Thralls Selfheal, ist der Unterschied enorm, denn die beiden brauchen keine Vorbereitung und haben im Fight ein echtes Überraschungsmoment im Köcher. Das hat Kerrigan nicht, wenn Sie nicht mit Schilden in einen Fight ohne vorher den Schild aufgebaut zu haben - - spontan Kämpfen ist also nicht drin. Daher glaube ich, dass Kerrigan einen Rework braucht. Sie braucht dringend ein Re-Design hinsichtlich ihrer Spielweiseacefalco55 06. Nov
05. Nov Tyrande ist einfach OP Hi Wenn man bedenkt, dass Tyrande ein Heiler sein "soll" ist, ist der Schaden einer gut gespielten Tyrande trotzdem einfach nur pervers. Nicht dass wir so toll gespielt hätten, es gab auf beiden Seiten blöde Fehler, aber egal. Hier geht es um einen notwendigen Rework der Tyrande. Zuerst mal ein Hit mit über 2400 Schaden! Und ja ich habe mich da zwei Mal hiten lassen, hatte da keine Kriecher mehr und war langsam. (war im engen Gang, sind blöd gestanden), aber trotzdem rechtfertigt das nicht diesen Schaden. Die war "irgendwo" auf der Map und hat einfach gut geraten. Siehe Screenshot 1 https://picload.org/view/dgwalapa/tyrande1.jpg.html Wir haben zwar gewonnen, aber die Endstats? https://picload.org/view/dgwalorr/tyrande2.jpg.html Sie ist schon zu lange überfällig überarbeitet zu werden.new0ne24 05. Nov
05. Nov Vallas Q Build momentan etwas zu stark. Valla ist momentan die nr.1 ranged Assassine, Ihre Stärke sollte auf AA liegen. Momentan aber dominiert viel zu oft Ihr Q Build, kostet fast kein Mana und drückt zu viel Schaden innerhalb Sekunden. Nicht zu vergessen teilt Sie damit auch viel Schaden gegen Immortal oder Bosse. Außerdem hat sie kaum Probleme mit Mana, da das Talent Monsterjager die Manakosten enorm senkt. Mein Vorschlag wäre, Monsterjäger senkt die Manakosten auf 35 pro Pfeil sowie auf lvl 4 Durchdringender Pfeil gibt keinen Bonus von 75 Schaden beim abschließen des Quests. Ich denke damit wäre sie viel ausgewogener.Kyo31 05. Nov
04. Nov Nova 3-Fachschuss Nova ist und bleibt leider wegen vielen neuen starken Helden in der Tierliste ganz weit unten. Kann man bitte wenigstens die Schussgeschwindigkeit buffen, sodass nicht jeder mit Leichtigkeit entkommen oder verteidigt werden Kann?MrFreeman38 04. Nov
04. Nov Johanna Himmlische Vollstreckung PTR Hallo Blizz, also die Verschlechterung an der Ulti war absolut unnötig, da sie sowieso so gut wie nie gepickt wird und wenn dann sowieso nur wegen dem halbwegs passablen Schaden. Diese Änderung sollte so auf jeden Fall nicht online gehen, warum nerft ihr eine Ulti die deutlich weniger Pickrate hat als die andere noch mehr und schreibt dann aber unten rein "ja eigentlich hat Johanna keine Veränderung nötig"? Ich persönlich hab die Ulti sehr gerne gespielt, doch wenn das so online geht werd ich wie alle anderen den Stun Schild spielen weil die Vollstreckung komplett nutzlos ist, das macht auch ein kurzer slow nicht besser. Also entweder so lassen wie sie aktuell auch den live Servern ist oder die Abklingzeit noch stark reduzieren damit es überhaupt Sinn macht. Ansonsten wird die Ulti gar niemand mehr spielen. LgMaster21 04. Nov
04. Nov [Solo Laning] Wer gewinnt gegen Wen. Hey Leute, da ich in letzter Zeit viel Braxis HL gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass selbst auf Dia+ die Spieler zwar verstehen, dass man einen Sololaner braucht, aber gleichzeitig nicht verstehen, dass es wichtig ist im 1v1 das Beacon halten zu können. Oft wird im Draft der Fehler gemacht und ein Sololaner früh gepickt, welchen das andere Team kontern kann und somit im Early Game die Sololane für sich entscheidet, was einen großen Einfluss auf den Spielausgang haben kann. Ich möchte hier ein paar Tipps geben wie man einen Sololaner draftet und vor allem wer gegen wen gut ist. Dazu versuche ich auf alle gängigen Sololaner einzugehen, ein paar Tipps zu diesen geben und die direkten Counter aufzählen und auch begründen warum. Sololaner sind übrigens nicht nur auf Braxis wichtig, es gibt auch andere Maps wo es von Vorteil ist wenn der eigene Sololaner dem gegnerischen überlegen ist, wie z.b. Drachengärten. Sololane gewinnen, kann übrigens auch bedeuten einen XP-Vorteil zu erspielen. Kurz zu mir: Ich spiele Hots seit dem offiziellen Release. Dies ist mein erstes Moba und ich spiele fast nur HL. Ich habe jede Season auf Master bisher gespielt, einmal sogar Grandmaster. Letzte Season mit 4k master meinen höchstens Wert gehabt. Insgesamt ein Acclvl von ca 800. Meine liebsten und besten Rollen sind Bruiser & Tanks. Daher kenne ich mich auch gut auf sololanes aus, da ich schon etliche Matchups darauf gezockt habe. Außerdem zählen die Maps wo man starke sololaner unbedingt braucht zu meinen besten von den Winraten her. Ich hab dennoch nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen und bin daher auch offen für Verbesserungen oder Tipps. DRAFT(ich beziehe mich vorallem auf Braxis): Allgemein würde ich euch immer raten einen Sololaner so spät wie möglich zu picken, da ihr so die Chance habt den gegnerischen Sololaner direkt zu kontern. In TL kann man dies oft gut umsetzen, da es keine festgelegte pick reihenfolge gibt. In HL kann es schwierig werden wenn die späten Picks keine Sololaner spielen oder keine gescheite Auswahl haben. In diesem Fall würde ich empfehlen einen Sololaner zu nehmen, welchen man nicht direkt oder vollständig countern kann. Grundsätzlich kann man jeden Sololaner countern, aber es gibt ein paar welche trotzdem in einigen matchups durch Skill auch zeitweise das Beacon halten können oder allgemein nur schwer auszuspielen sind. Meiner Meinung nach sind dies 3 Stück und ich kann nur empfehlen einen von diesen zu nehmen solltet ihr euren Sololaner vor dem Gegner picken müssen. Es handelt sich um: Artanis, Sonya und Dehakanofx199056 04. Nov
03. Nov BlizzCon 2017 – Wer erwartet uns … Hallo Freunde des Schneesturms, als totaler HotS Fanboy und Hobby-Wahrsager, bin ich total auf die BlizzCon dieses Jahr gespannt. Vor allem interessiert mich welche Helden wir dieses Jahr zu Gesicht bekommen werden, deshalb diese Diskussion um zu munkeln, tratschen und anhand von irgendwelchen Gerüchten zu ergründen was uns da am 3. und 4. November erwartet. Um bisschen Review passieren zu lassen: 2016 haben wir Varian, als ersten Multiklassen-Held und Ragnaros mit MoltenCore-Trait präsentiert bekommen. Ersten möchte ich als Anhaltspunkt nehmen,erster Multiklassen-Held, Melee Warrior/Assassin; deshalb werden wir diese BlizzCon den zweiten Multiklassen-Helden serviert bekommen. Und zwar als zweiten Multiklassen-Held wird uns serviert, ein Ranged Warrior/Specialist, nächstes Franchise von Blizzard: Starcraft; um zu präzisieren in Form eines Firebat. Wir alle wissen er kommt, und ich mutmaße einfach er kommt zur BlizzMesse. Alternativ, als sehnsüchtig erwarteter Fan-Liebling, Fenix als zweiten Multiklassen-Held, wohl mit einer etwas anderen Mechanik als Varian. Immer erst Assassin der wenn er stirbt als Warrior wiederkehrt. Als dritten Nominee setze ich Hanzo, wir sind im Overwatch Jahr und Schneesturm will natürlich noch weitere OW Spieler mit einem "tollen Assassin" anlocken. /s Wie auch bereits das Ingame-Model des Firebats in den Kelthuzad Videos zu sehen war, so haben findige Leute auch auf einer Upcoming-Heroes-Liste Hanzo erspäht. Auf was setzt Ihr! Nicht was wollt Ihr!bazzthecatz29 03. Nov
03. Nov Stukovs Heal/Dot sichtbarer machen Hallo Leute! Ich finde Stukovs Heal könnte für die eigenen Teammates und den Dot für Gegner ein wenig deutlicher gemacht werden. Damit meine ich ganz genau das man das + bzw. - über den Köpfen sehen sollte das man sich drauf einstellen kann den Heal weiter zu übertragen/ geslowed zu werden. Was denkt ihr dazu?MisterUhr1 03. Nov
03. Nov [BUG] Ana Biogranate Heilung Hey ho, laut Beschreibung wird die Heilung um +25% erhoeht. Man sieht dies Ingame ja auch, alles soweit so gut. Doch wende ich die W auf meine Mates an oder mich selbst und stehe in der Base hinten, wird die Heilung nicht um 25% erhoeht. lgLoki6 03. Nov
02. Nov [BUG] Abathur - Ulti Mutanten entwickeln Hey ho, ich habe Anfang diesen Jahres https://eu.battle.net/forums/de/heroes/topic/17614754434#post-3 diesen Bug schon einmal gemeldet. Die Frage ist ob es wirklich ein Bug ist, da sich leider keiner dazu gemeldet hat (außer die Community) wollte ich das nochmal anstoßen, dass dieser Fehler immer noch besteht. lgLoki0 02. Nov
02. Nov Patch 28.05 Garrosh Erderschütterer: Die Betäubungsdauer wurde von von 0,75 auf 1,75 Sek erhöht. Im Spiel sind es aber 0,6 Sek und keine 1.75.Kyo3 02. Nov