QM Matchmaking verbessern.

Heroes of the Storm: Allgemeines
Kennt sicher jeder: Die Spiele wo man im Loadingscreen schon zu 90% sagen kann, welches Team das Spiel gewinnen wird, alleine anhand der Helden und der Map, worauf wir als Spieler wenn wir unsere Helden picken ja leider keinen Einfluss nehmen können.

Meine Tipps dazu wären:
- Keine Teams mit Tassa+Tyrande+Zarya gegen ein Team ohne Healer oder nur mit einem Aba matchen.
- Kein Team mit nur einem Varian (der meistens eh nicht den Taunt nimmt) gegen ein Team mit Sonya+Diablo+Artanis matchen.
- Keine 4 Assa vs 1 Assa matchen. Wieso schmeißt das Matchmaking hier nicht einen der 4 Assas ins andere Team?
- Auf Maps mit 3 Lanes keinen random Abathur mit einer Morales, Nova und am besten noch einem Cho'Gall zusammenwürfeln.
- Ein Abathur+Nova+Morales Team gegen Vikings+Zagara matchen auf einer der großen 3 Lane Maps.

Bei vielen dieser Sachen weiß man einfach schon, dass das Spiel warscheinlich ziemlich einseitig nach 12-15 Minuten vorrüber sein wird.
Wäre es so schwer, einige Zeilen Code in das Matchmaking zu quetschen um genau dese Kombinationen zu umgehen?

€: Klar, 4 oder 5 Mann Premades mal ausgenommen, die wären meiner Meinung nach selber Schuld wenn sie weder Tanks noch Healer picken.
Einmal hier entlang.

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