Fragerunde auf reddit - Eure Fragen an unsere Entwickler

Heroes of the Storm: Allgemeines
Wie wir kürzlich angekündigt haben, gibt es Freitag um 19 Uhr ein AMA (Ask Me Anything - eine Fragerunde) im Heroes of the Storm Subreddit.
Ihr könnt eure Fragen auf Englisch gerne direkt auf reddit fragen oder sie hier auf Deutsch verfassen. Wir werden die beliebtesten / häufigsten Fragen übersetzen und am Freitag auf reddit posten.

Bitte beachten: Auch wenn unsere Entwickler versuchen werden so viele Fragen wie möglich zu beantworten, können wir nicht garantieren, dass alle Fragen beantwortet werden. Danke für euer Verständnis.
Können wir Fragen vorab (hier!) einreichen, oder müssen wir das live dort tun?

Ich möchte mir da eigentlich nicht extra nen Account erstellen und weiß auch nicht, ob ich die Zeit haben werde live dabei zu sein.
Hallo Nachtspion,

du kannst deine Fragen hier auf Deutsch stellen.
Die beliebtesten und häufigsten Fragen werden dann übersetzt und dort gepostet.
Werden die Antworten anschließend auch hier veröffentlich?

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1) Werden im QM Matchmaking Regeln gebessert, sodass es bsp. nicht mehr oder wenigstens seltener dazu kommt, dass man mit 1x Supp + 4x Spec vs. 1x Supp + 4x Assa antreten muss?

2) Wird darüber nachgedacht im QM zu ermöglichen, sich mit mehreren Helden anzumelden (ohne Zufall-Favoriten verwenden zu müssen), sodass das MM die Helden besser steuern kann?

3) Wird in Betracht gezogen im QM einzelne Karten auszuschalten oder gar eine oder wenige Karten direkt anzusteuern?

4) Wird die Bot-KI weiter verbessert, sodass man sich bei ausfallenden Helden besser auf sie verlassen kann?
> Das Minimum wäre, dass die KI auf Pings reagieren kann, ohne auf jeden Ping reagieren zu müssen, wenn dieser nicht speziell an diese gerichtet ist.
> Beispielsweise in der Form, dass es für jede KI ein eigenes Ping-Menü gibt, um diese etwas besser zu steuern.

5) Wird ein "Aufgeben"-Knopf in betracht gezogen, insbesondere wenn es Mitspieler gibt die mehrfach oder über längere Zeit im Spiel abwesend sind?

6) Werden Tutorials zum Spiel erstellt - egal in welcher Form? Viele Spieler nutzen keine externen Guides um besser zu werden. Dabei wären ingame Erläuterungen zur Wichtigkeit von EP, Gefahr bei Kämpfen in Unterzahl, Camps und Objectives sehr wichtig um die Qualität der Spiele(r) zu verbessern.

7) Gibt es Überlegungen zu Funktionen zum Zuschauen?

8) Wird daran gearbeitet den "Rejoin" zu einem Match zu verbessern?
1. Wäre eine Überarbeitung der Engin realisierbar? - Sodass wir ein zeitgemäßes Recconect- und Replaysystem in Betracht ziehen könnten, sowie eine Zuschauerfunktion möglich wird?

2. Gibt es Neuigkeiten zur Offenlegung der MMR und wenn ja, welche?

3. Wie steht es um eine offizielle Statistikwebsite? 100% reale Daten unabhängig von Comunityinput via Replayuploads wären schön.

MfG
1. Können wir in Zukunft mit einem offenen MMR rechnen, ähnlich wie bei Starcraft 2?

2. Wird die Team League verändert, damit sie sich mehr von der Hero League abhebt? Ein HGC-Formut für 5er Teams würde mir z.B. sehr zusagen.

3. Was halten die Entwickler von einem Map Ban vor der Pick Phase?

4. Wird es dieses Jahr noch ein paar Spezialisten geben?

5. Kommen demnächst noch ein paar neue Maps?
  • Wird das neue System, Fake Reports (Report Spam z.B.) erkennen u dagegen vorgehen?
  • Sind die Klassen: Specialist / multi noch interessant / sind Helden dieser Kategorie in der Entwicklung?
  • Entschuldigt die mehrfachen Beiträge.
    Mir ist klar geworden, das nicht jede der von Anderen vorgeschlagen Fragen, mein Interesse weckt.
    Voten konnte ich aber nur den Ganzen Katalog.
    Darum habe ich die Fragen, einzeln gestellt. So kann jeder (hoffentlich Objektiv) bewerten, welche ihm / ihr Wichtiger ist.

    Edit: Halbschlaf Korrektur
  • Gibt es den Willen / Pläne, ein System zu Testen, um von mir gemeldete Spieler, Temporär aus meinem MM (meines Teams) raus zu halten? (Siehe OW)
  • 1. Gibt es Pläne, Cho'gall im QM auch ohne einen Freund zu spielen? Also, dass quasi ein Random den anderen Kopf übernimmt, wenn man Cho oder Gall auswählt?

    2. Wie ist Eure Meinung zum aktuellen Stealth? Habt ihr es euch so vorgestellt oder gibt es Helden, die darunter gelitten haben oder zu stark wurden?

    3. Es war ja mal die Rede über ein Mapeditor. Stehen diese Pläne noch?
    1. Wird eventuell die Testphase von helden auf dem PTR verlängert, damit diese nicht als eindeutig zu stark Live gehen? (bsp. Fenix)

    2. Besteht die möglichkeit, dass die Community stärker auf die Spielgestaltung einbezogen wird? Viele der sowohl hier bereitgestellten Beiträge als auch auf Reddit wären eine sehr angenehme Erfahrung und Änderung im Spiel.

    3. Wie plant Blizzard mit dem bestehenden Problem der Hypermobilen Helden umzugehen? Spezielle Konterhelden genau auf diese sind leider zu stark gegen "Normal" Mobile Helden.

    4. Gibt es Pläne unbeliebte Maps (wie z.B. Hanamura) zu überarbeiten oder Teilweise aus dem Spiel zu nehmen?

    5. Was würdet ihr von der Idee halten, anstelle eines neuen Helden nach 3-4 Wochen hin und wieder stattdessen eine neue Map einzuführen?
    Wie sieht es mit Bots aus, welche für Spieler, welche das Spiel verlassen haben, einspringen? Wird die Stärke der KI (in der Zukunft?) anhand des Durchschnitt MMRs des Teams gemessen?
    Momentan fühlt sich so ein Bot nämlich immer so an, als würde dieser von einer Kartoffel gesteuert werden - egal welcher Rang.
    Die wichtigste Frage ist doch, warum wird sowas auf dem sch*** reddit gemacht und nicht im Blizzard Forum?
    1. Wird es irgendwann einmal ein wirkliches Team in der TL geben, wie es in der Beta mal geplant war?

    2. Wird an dem derzeitige Ligasystem Bronze5-1, Silver5-1 Gold5-1 usw. festgehalten? Oder kann wird etwas eigendes wie das Beta-System 50-1 M/GM in betracht gezogen?

    3. Wird es ein neuen Modus geben, wie PvE Brawl, oder nur zeitweise im HC?

    4. Wird es irgendwann ein Kit geben wie in SC für Hots für eigende Maps?
    13.04.2018 09:48Beitrag von Kolrem
    Die wichtigste Frage ist doch, warum wird sowas auf dem sch*** reddit gemacht und nicht im Blizzard Forum?


    Ich nehme an, dass man auf reddit mehr Leute erreicht als im offiziellen Forum.
    13.04.2018 09:51Beitrag von Truphoss
    13.04.2018 09:48Beitrag von Kolrem
    Die wichtigste Frage ist doch, warum wird sowas auf dem sch*** reddit gemacht und nicht im Blizzard Forum?


    Ich nehme an, dass man auf reddit mehr Leute erreicht als im offiziellen Forum.


    Frag dich mal wieso? Weil Blizzard dort Aktiver ist wie in seinen eigenen Foren.. Wenn Blizzard sich auf die eigenen Foren konzentrieren würde, kämen die Leute auch dorthin.
    13.04.2018 10:18Beitrag von Kolrem
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    Ich nehme an, dass man auf reddit mehr Leute erreicht als im offiziellen Forum.


    Frag dich mal wieso? Weil Blizzard dort Aktiver ist wie in seinen eigenen Foren.. Wenn Blizzard sich auf die eigenen Foren konzentrieren würde, kämen die Leute auch dorthin.
    reddit ist halt universell und Blizzard ist nicht das einzige Studio, welches diese Plattform nutzt.

    Die Foren sind halt auch in sich geschlossen.
    Weißt du was im Fr Forum so geht? Oder im Kr?, ru, it etc?
    Reddit gehst du einfach rein, jeder kann fragen was er denkt (ohne vorgefasste Meinung wegen dem Nick) und es erzeugt mehr Aufmerksamkeit. Auch außerhalb der Spieler base.

    Aber ja, ich hoffe das der Teil mit der Kommunikation, nicht nur ein Lippenbekenntniss bleibt. Egal wo oder in welcher Form
    Ich finde die vorgeschlagenen Änderungen ja schon mal super =)

    ABER! der Doppel-Ban sollte def. am Anfang, nicht erst nach der ersten Pick-Runde stattfinden.

    Desweiteren ist mein größtes Anliegen, eine komplette Überarbeitung des Tutorials !

    Mal davon ab, dass es ziemlich "versteckt" ist, vermittelt es grundsätzlich die falsche Herangehensweise, wie dieses Spiel funktioniert !

    1.) Es sollte besser erklärt werden, wie Erfahrungsgewinn funktioniert (eben nicht dadurch das Zera zwischen 2 Lanes rotiert und Helden sniped, sondern Hauptsächlich durch Minions)

    2.) Mein GRÖßTER HAUPTWUNSCH wäre: Ein Xp-Range-Indikator, wenn man ein Minion anwählt, um besser evaluieren zu können, wie weit die Entfernung ist um dennoch in Soak-Range zu bleiben.
    (Gerade für TLV, Aba- sowie Neue-Spieler eine immense Erleichterung)

    3.) In der HotS-Wiki ist einer schöner Satz verankert:
    The first 5 minion waves gives more XP than a takedown and more than Towers, so their experience should be soaked strategically.


    Ein Grundsatz, welcher bei der Einführung in das Spiel nur all zu oft gänzlich vernachlässigt wird (Evtl. diesen mal mit in die Tips vor dem Spiel-Start mit übernehmen ? ) und welcher im überarbeiteten Tutorial def. einen höheren Stellenwert bekommen sollte.

    Eines unserer (hoffentlich gemeinsamen) Hauptziele ist es ja das Zusammenspiel der Leute freundlicher zu gestalten.
    Um solche Ziele überhaupt erst in Angriff nehmen zu können, müssen wir aber vorallem darauf achten, dass wir den Spielern erst einmal ein Grundmaß an Spielverständnis mit auf den Weg geben ;)

    Wir haben auch schon des öfteren bei uns auf dem Discord oder wärend der Streams mit neueren Spielern gesprochen, welche sich oftmals nicht wirklich an die Hand genommen gefühlt haben.
    Sie springen oftmals direckt ins Geschehen hinein (was teilweise ja auch Sinn der Sache ist/ "Learning by Doing"), haben dabei aber auch oftmals nicht wirklich das Verstandniss dafür, was nun von ihnen erwartet wird und warum sie von Anderen dann beschimpft werden.

    Eine weitere Sache die ich in letzter Zeit häufiger im UD-Mode zu Gesicht bekommen habe :/
    Neue Spieler (Acc-LvL 6-15) welche vllt. gerade mal seit 1-2 Tagen im Spiel sind, hatten die Ban-Krone, wusten aber nicht was sie damit machen sollten.
    Wie auch ?
    Sie haben ja gerade erst mit dem Spiel angefangen und werden somit auch kein rudimentäres Wissen über die einzelnen Maps/Helden und Strategien erworben haben.
    Und wenn diese Neuzugänge nun eh schon mit anderen Spielern, die inzw. schon 400-900 Lvl auf ihren Acc haben, zusammen spielen. Lasst doch besser diese das Bannen übernehmen.

    Evtl. wäre dahingehend ja auch eine Art "Teacher"-Funktion möglich ???
    Das der Spieler mit dem höchsten Durchschnittswert aus Rang+MMR irgendwie gekennzeichnet wird, damit ebend jehner Neuzuwachs sich an seine Fersen heften und dessen Calls befolgen können, da sie wissen:
    "Er ist unser erfahrenster Spieler; Lassen wir uns von ihm führen."

    EDIT:
    Und ich warte immer noch auf einen Stream auf der HGC-Hauptseite, mit einem Chat wo wir unsere InGame errungenen Emojis aus den Beutetruhen verwenden können ;P
    (Auch wenn die Techs bei den Vorschlag die Hände übern Kopf zusammen schlagen :D )
    Wird man erst mal verstärkt an den Verbesserungen des MM, MMR und Rangsystem allgemein arbeiten anstatt neue Helden, Skinns oder Maps zu bringen?

    Warum lässt man Leute die Stumm geschalten sind nicht einfach HL weiter spielen mit einer Chat sperre so wie früher?

    Wird man über die IP auch mal gegen Spieler vorgehen die gesperrt sind und weitere 5-30 Accounts haben und damit genau so weiter beleidigen wie mit den bereits gesperrten Accounts?

    Ist ein MMR reset für alle Spieler geplant, nachdem hier mittlerweile alles durcheinander und verfälscht ist so wie die meisten Alpha Accounts total schlecht da stehen?

    Wird man die -600 Punkte wenn man im Draft rausfliegt überarbeiten?

    Kommt ein Zuschauermodus?

    Wird man Replays mit Freunden zusammen anschauen können?

    Ein 3 vs 3 Teamliga Modus wär schön, was denkt Blizzard darüber?
    13.04.2018 12:13Beitrag von Babo
    Wird man Replays mit Freunden zusammen anschauen können?
    Kannst du jetzt schon.

    Nimm an der Unterhaltung teil!

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