Sehr hohe Pings 24.05.2018

Technischer Kundendienst
Aloha,

derzeit haben anscheinend sehr viele Spieler einen sehr Hohen Ping,was ich gerade und in dem Spiel davor miterleben durfte.
Geht es noch jemanden so das er kaum bis gar nicht Spielen kann,wegen zu hohem Ping?!

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=f4a310-1527189676.jpg

Grüße
Ein MTR Test gleich Hinterher :P

    |------------------------------------------------------------------------------------------|
    | WinMTR statistics |
    | Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
    |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
    | 192.0.0.1 - 0 | 360 | 360 | 4 | 5 | 94 | 4 |
    | 192.0.0.1 - 0 | 360 | 360 | 4 | 5 | 90 | 4 |
    | 62.214.37.241 - 0 | 360 | 360 | 4 | 6 | 94 | 6 |
    | 62.214.37.134 - 0 | 360 | 360 | 24 | 25 | 108 | 24 |
    | pr01.eqfr5.blizzardonline.net - 0 | 360 | 360 | 24 | 26 | 122 | 26 |
    | ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net - 0 | 353 | 353 | 24 | 98 | 3877 | 25 |
    |xe-0-0-0-1-br01-eqpa4.blizzardonline.net - 1 | 343 | 341 | 31 | 83 | 4376 | 32 |
    | et-0-0-29-br02-eqpa4.blizzardonline.net - 0 | 360 | 360 | 27 | 36 | 331 | 29 |
    | et-0-0-3-br02-eqam1.blizzardonline.net - 0 | 360 | 360 | 30 | 34 | 154 | 30 |
    | et-0-0-67-pe02-eqam1.blizzardonline.net - 0 | 360 | 360 | 31 | 32 | 116 | 32 |
    | 185.60.112.157 - 0 | 360 | 360 | 32 | 34 | 128 | 35 |
    |________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
    WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
Wir hatten in unserem Spiel dasselbe Problem:
- konstant 500-100ms Ping.
- zwischenzeitlich ist von allen Spielern die Verbindung abgebrochen
- Spiel wurde nicht als Sieg gewertet, da ich am Ende wohl wieder das Spiel verlassen habe
Hallo Tobirama!

Vielen Dank für den MTR-Test. Das Ergebnis deutet darauf hin, dass hier ein Problem innerhalb unserer Infrastruktur liegen könnte. Wir haben dazu bereits seit einigen Tagen eine Untersuchung laufen, und werden dieses MTR-Ergebnis mal an die damit beschäftigten Kollegen weiterleiten.

Vielen Dank für deine Mitarbeit!

24.05.2018 22:11Beitrag von Lisstem
Wir hatten in unserem Spiel dasselbe Problem
In solchen Fällen bitte immer einen MTR-Test anlegen! Nur so lässt sich herausfinden, wo genau in der Verbindung die Ursache für das Problem lag.

Hier noch einmal die Anleitung dafür, falls das in Zukunft erneut vorkommen sollte.

Gruß

~ Tyryndar

–––––––––
Die Welt kann nie genug Umfragen haben

Nimm an der Unterhaltung teil!

Zurück zum Forum