Blizzard-Archiv

07. Mai PTR: Zusätzliche Patch Notes Hallo miteinander, Geoff Goodman vom Overwatch-Team hat einige zusätzliche Änderungen in der PTR bekanntgegeben. Seinen Forenbeitrag dazu (in englischer Sprache) findet ihr hier: Additional Patch Notes. -------------- Einige Änderungen in der PTR haben es nicht in die regulären Patchnotes geschafft. Ihr findet sie untenstehend. Außerdem werden wir alle weiteren Änderungen hier auflisten, die wir eventuell noch in diesem Patchzyklus in der PTR vornehmen. Brigitte Schildstoß Der Trefferwinkel wurde von 90 auf 60 verringert. Kommentar der Entwickler: Im Kampf gegen Brigitte hatte man oft das Gefühl, dass der Schildstoß traf, obwohl man ihm eigentlich hätte ausweichen sollen. Umgekehrt kam es ebenfalls oft dazu, dass man als Brigitte im Kampf manchmal das falsche Ziel traf. Der verringerte Trefferwinkel stimmt jetzt besser mit dem visuellen Effekt der Fähigkeit überein. Lúcio Wallride Der Schub beim Abstoßen von Wänden wurde von 2,5 m/s auf 2,0 m/s verringert. Kommentar der Entwickler: Diese Änderung ist Teil der umfassenden Änderungen an Wallride. Da Lúcio jetzt viel mehr Oberflächen zur Fortbewegung nutzen und nach dem Abspringen wieder auf derselben Oberfläche landen kann, verringern wir den Schub beim Abstoßen. Behobene Fehler: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigitte ihre Fähigkeiten und ihre Waffe nicht nutzen konnte, wenn ihr Reparaturset in der Luft war.Ulvareth4 07. Mai
03. Mai [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 3. Mai 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS Patchhighlights Heldenupdates Änderungen am Spielbrowser und an benutzerdefinierten Spielen Behobene FehlerWuluxar4 03. Mai
03. Mai Spielerverhalten in Overwatch Hallo miteinander! Heute möchte ich die vielen Veränderungen und Verbesserungen besprechen, die wir vornehmen, um Overwatch zu einem freundlicheren Ort zu machen, an dem ihr mehr Kontrolle über eure Spielerfahrung erhaltet. Das Entwicklerteam von Overwatch hat ein „Einsatzteam“ gebildet, um diese Bemühungen gemeinsam mit unserem Team vom Kundendienst, dem Community Team und verschiedenen anderen Abteilungen Blizzards zu koordinieren und durchzusetzen. Das Hauptwerkzeug, auf das wir uns verlassen, ist das Meldesystem für Spieler. Vor kurzem veränderten wir die Meldekategorien im Spiel, indem wir die Kategorie „Schlechtes Teamwork“ entfernten und „Griefing“ in „Gameplay-Sabotage“ umbenannten. Wir nahmen diese Änderungen vor, damit das gemeldete Verhalten leichter einer der Meldekategorien zugeordnet werden kann. Genaue Meldungen im Spiel sind der beste Weg für euch, uns bei der Verbesserung des Community-Verhaltens zu helfen. Deshalb wollen wir sicherstellen, dass dieser Vorgang für alle einfach und verständlich ist. Wir überprüfen auch unsere Overwatch-Accounts in sozialen Netzwerken auf Meldungen von Spielerfehlverhalten, untersuchen es dann und verhängen entsprechende Strafen. Oftmals sehe ich Kommentare von Spielern, die meinen, ihre Meldungen seien bedeutungslos. Wir möchten aber betonen, dass sie äußerst hilfreich und unglaublich wichtig zum Verbessern der Overwatch-Community sind. Vor kurzem implementierten wir Benachrichtigungen, die euch wissen lassen, dass eurer Zeitaufwand für die Meldung tatsächlich einen positiven Beitrag geleistet hat. Letzte Woche wurde ein Fehler behoben, durch den viele Spieler diese Nachrichten nicht sehen konnten. Somit sollten Spieler jetzt viel öfter Feedback über ihre Meldungen erhalten. Um diese Systeme noch weiter zu verbessern, arbeiten wir mit „maschinellem Lernen“, was bei der genauen Identifizierung von Beleidigungen im Chat und Gameplay-Sabotage hilft. Diese Technologien arbeiten gemeinsam mit den Spielermeldungen und ermöglichen der Community, schnell Aufmerksamkeit auf Fehlverhalten zu lenken. Danach können entsprechende Schritte eingeleitet werden können, um solches Fehlverhalten in Zukunft zu verhindern und die Spielerfahrung anderer Spieler zu verbessern. Dieselben Systeme werden Spieler auch vor Falschmeldungen schützen. Nichtsdestotrotz wissen wir, dass jeder einen schlechten Tag haben kann und Spieler sich vielleicht gar nicht bewusst sind, dass sie Beleidigungen im Chat nutzen oder sich ihren Mitspielern gegenüber negativ verhalten. Damit Spieler bemerken, dass ihr Verhalten anderen aufgefallen ist, gibt es im Spiel neuerdings Warnungen, dass ihr Verhalten für die Overwatch-Community nicht angemessen ist. Vor kurzem haben wir euch ein weiteres Werkzeug für eine bessere Spielerfahrung gegeben: Ihr könnt Spieler kennzeichnen, die ihr nicht mehr als Teammitglied haben möchtet. Erst einmal könnt ihr nur zwei Spieler vermeiden. Wir möchten dieses Limit aber mit der Zeit anheben, wenn wir uns sicher sind, dass es die Spielerzuweisung nicht negativ beeinflusst. Wir haben auch geändert, wie wir Wiederholungstäter von Beleidigungen im Chat bestrafen. Wiederholungstäter wurden zuvor mit einer Stummschaltung bestraft, wodurch sie nicht mehr mit anderen Spielern kommunizieren konnten. Bei jedem weiteren Verstoß wurde eine längere Stummschaltung verhängt. Wir änderten diese Art der Bestrafung, sodass Wiederholungstäter jetzt suspendiert werden können und somit für zunehmend längere Zeit Overwatch nicht spielen können. Wenn jemand aber nach mehrmaliger Verwarnung, Stummschaltung und Suspendierung weiterhin Beleidigungen im Chat verwendet, stellt der Spieler unter Beweis, dass er kein konstruktives Mitglied der Overwatch-Community sein möchte und wird dauerhaft in Overwatch gebannt. Wir sind auch äußerst gespannt auf einige neue soziale Funktionen, die wir im Sommer veröffentlichen. Wir werden mehr über sie enthüllen, wenn sie in der öffentlichen Testregion getestet werden sollen. Sie werden Spielern aber noch mehr Kontrolle über ihre Online-Spielerfahrung geben. Ich danke euch allen!Vaneras0 03. Mai
24. Apr Saison 9 endet bald! Hallo miteinander! Die 9. Saison der Ranglistenmatches endet bald, also wollen wir euch einige wichtige Daten und Informationen zum Wechsel zwischen den Saisons mitteilen. DATEN UND ZEITEN Die 9. Saison endet offiziell am Samstag, den 28. April um 02:00 Uhr MESZ (00:00 Uhr UTC). Die 10. Saison beginnt voraussichtlich drei Tage später am Dienstag, den 1. Mai um 02:00 Uhr MESZ (00:00 Uhr UTC). Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen bekommt ihr auf timezoneconverter.com. BELOHNUNGEN DER 9. SAISON Wenn ihr während der 9. Saison eure Platzierungsmatches abgeschlossen habt, erhaltet ihr ein besonderes Spray und Spieler-Icon. Sobald ihr euch nach Ende der Saison zum ersten Mal mit eurem Account anmeldet, werden sie automatisch freigeschaltet. Wenn ihr es am Ende der Saison unter die Top 500 der Spieler auf eurer Plattform (und eurer Region) geschafft habt, erhaltet ihr zusätzlich zu den anderen saisonalen Belohnungen ein besonderes Spieler-Icon und ein animiertes Spray. Neben Sprays und Icons bekommt ihr auch Ranglistenpunkte, deren Höhe von eurem höchsten in der vergangenen Saison erreichten Spielniveau abhängt. Hier findet ihr das Verhältnis von Spielniveau (SN) zu Ranglistenpunkten (RP) in der 9. Saison: SN 1 – 1.499 (Bronze): 65 RP SN 1.500 – 1.999 (Silber): 125 RP SN 2.000 – 2.499 (Gold): 250 RP SN 2.500 – 2.999 (Platin): 500 RP SN 3.000 – 3.499 (Diamant): 750 RP SN 3.500 – 3.999 (Meister): 1.200 RP SN 4.000 – 5.000 (Großmeister): 1.750 RP DANKE FÜRS SPIELEN! Danke, dass ihr in der 9. Saison der Ranglistenmatches dabei wart. Ob ihr in den Top 500 seid oder eben erst eure Platzierungsmatches geschafft habt: schön, dass ihr Teil unserer Community seid! Wir hoffen, euch in Saison 10 wiederzusehen. Schaut bis dahin immer wieder auf playoverwatch.com sowie auf unseren Twitter- und Facebook-Seiten vorbei, um auf dem neuesten Stand zu bleiben!Ulvareth0 24. Apr
24. Apr [PC] Overwatch-Patchnotes – 23. April 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. Behobene Fehler Allgemeines Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zu Spielabstürzen führen konnte.Ulvareth0 24. Apr
17. Apr [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 17. April 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. GAMEPLAY-UPDATES Vergeltung Das Evakuierungsschiff lässt jetzt kampfunfähige Spieler zurück, um die Mission abzuschließen. BEHOBENE FEHLER Vergeltung Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Sprüche auf Japanisch (JP) nicht abgespielt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Talon-Einheiten Spieler an Bord von Transportern nicht angreifen konnten. Es wurde ein Fehler mit der Positionierung des Heldenfensters beim Ansehen eines Highlights aus „Vergeltung“ behoben. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat doppelt gezählt wurde, wenn er im Evakuierungsschiff Kamikazereifen eingesetzt hat. Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Evakuierungsphase keine Spieler gezählt wurden, die innerhalb des Schiffes kampfunfähig waren. Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Evakuierungsphase keine Spieler in den Ecken des Transporters gezählt wurden. Aufstand Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras EMP Detonatoren sofort ausschalten konnte.Ulvareth0 17. Apr
10. Apr [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 10. April 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS Patchhighlights Allgemeine Updates Heldenupdates Änderungen am Spielbrowser und an benutzerdefinierten Spielen Kartenupdates Änderungen an der Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth7 10. Apr
29. Mär [PC] Overwatch-Patchnotes – 29. März 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Gameplay-Updates Behobene FehlerUlvareth2 29. Mär
27. Mär Bessere Werkzeuge zur Kontrolle der Spielerfahrung in 1.22 Scott Mercer vom Overwatch-Team hat zusätzliche Details zu unseren aktualisierten Werkzeugen für eine bessere Spielerfahrung in Patch 1.22 vorgestellt. Unten findet ihr seinen Beitrag in deutscher Sprache: ------ Mit der Veröffentlichung von Patch 1.22 möchte ich über die neuen und aktualisierten Werkzeuge sprechen, mit denen wir eine bessere und positivere Spielerfahrung schaffen wollen. Bevor ich ins Detail gehe, möchte ich mich zunächst bei allen Spielern bedanken, die uns auf unsportliches Verhalten ihrer Mitspieler aufmerksam gemacht haben. Die Verwendung der Meldefunktion ist nach und nach angestiegen. Dank dieser zusätzlichen Meldungen konnten wir Spieler, die sich schädlich verhalten, schneller und mit besserer Genauigkeit identifizieren. Spieler haben außerdem über die sozialen Netzwerke Berichte und Videos über schädliches Verhalten mit uns geteilt. Wir haben jeden einzelnen dieser Berichte untersucht und angemessene Maßnahmen ergriffen. Ihr könnt uns weiterhin helfen, schädliches Verhalten zu bekämpfen, indem ihr die Meldefunktion verwendet, wenn ihr auf ein solches Verhalten stoßt, und uns einen genauen und detaillierten Bericht zusendet. Um die Genauigkeit und Verständlichkeit dieser Berichte zu verbessern, nehmen wir einige Änderungen an den Kategorien vor, unter denen ihr Spieler melden könnt. Als Allererstes benennen wir die Kategorie „Griefing“ in „Gameplay-Sabotage“ um. Der Begriff Griefing ist sehr weit gefasst und wird in der Community auf die verschiedensten Arten interpretiert. Diese Kategorie sollte verwendet werden, wenn Spieler unter Verwendung der normalen Gameplay-Mechaniken dem Spiel abträglich sind oder andere Spieler stören. Ein klares Beispiel dafür ist ein Teleporter von Symmetra, dessen Ausgang vor einer Klippe platziert ist, sodass Teammitglieder sofort in ihren Tod stürzen. Ein weiteres Beispiel sind Spieler, die sich absichtlich vom gegnerischen Team eliminieren lassen. In der Community wird dieses Verhalten oft als „Feeding“ oder „Inting“ bezeichnet. Wenn Spieler einfach nur einen Fehler machen oder sich in einem Match schwertun, fällt das NICHT unter Gameplay-Sabotage. Jeder spielt von Zeit zu Zeit eine schlechte Partie, sogar die weltbesten Profis. Spieler können auch ohne eigene Fehler in einem Match schlechte Leistungen erbringen, wenn das andere Team ganz einfach bessere Spielzüge durchführt und besser zusammenspielt. Spieler sollten nur dann für Gameplay-Sabotage gemeldet werden, wenn sie absichtlich das Spiel und ihre Teammitglieder stören oder aktiv versuchen, ein Match zu verlieren. Beachtet dabei bitte, dass es nicht unter Gameplay-Sabotage fällt, wenn Spieler Helden spielen, die nicht der aktuellen Meta entsprechen. Spieler, die versuchen, ihrem Team zum Sieg zu verhelfen, sollten nicht gemeldet werden. Dabei ist es egal, welche Helden sie spielen. Mit der zweiten Änderung an den Meldekategorien entfernen wir die Kategorie „Schlechtes Teamwork“. Viele Spieler haben diese Kategorie ähnlich wie die Kategorie „Griefing“ verwendet, weil beide eine breite Spanne von schlechtem Verhalten umfassen können. Das hat es uns erschwert, angemessene Maßnahmen gegen Spieler zu ergreifen. Die neue Option „Als Teammitglied meiden“ gibt Spielern eine weitere Möglichkeit, ihre Online-Spielerfahrung zu verbessern. Wenn ihr bei einem Spieler die Option „Als Teammitglied meiden“ auswählt, wirkt sich das bereits in eurem nächsten Match aus. Die Spielerzuweisung wird euch eine Woche lang nicht mehr im selben Team mit dem gemiedenen Spieler platzieren. Manchmal will man nicht mit jemandem in einem Team spielen, weil man mit dem Spielstil oder der Heldenwahl eines Spielers nicht übereinstimmt. Manchmal gibt es einfach Probleme mit der Kommunikation oder eure Persönlichkeiten passen nicht zueinander. Das alles kann passieren, obwohl weder ihr noch der gemiedene Spieler negatives Verhalten zeigt. Wenn ihr „Als Teammitglied meiden“ verwendet, dient das NICHT als Ersatz für das Melden von Vorkommnissen wie Beleidigungen im Chat, Inaktivität oder Gameplay-Sabotage. Bitte nehmt euch die Zeit, Spieler zu melden, wenn ihr auf schädliches Verhalten stoßt. Eure Meldungen helfen uns ungemein dabei, Overwatch zu einer positiveren Erfahrung zu machen. Weitere Informationen zur Funktion „Als Teammitglied meiden“ findet ihr in unserem neuesten Entwicklerupdate: Als Teammitglied meiden | Entwicklerupdate (Deutsche Untertitel)Ulvareth0 27. Mär
20. Mär [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 20. März 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights ALLGEMEINE UPDATES Heldenupdates Änderungen an der Benutzeroberfläche Behobene FehlerVirnethael5 20. Mär
20. Mär Brigitte Gameplay-Design Q&A mit Geoff Goodman Hey ho! Heute Abend um 18:00 Uhr (MEZ) nimmt sich Game Designer Geoff Goodman etwas Zeit, um euch einige Einblicke in das Gameplay-Design für die 27. Overwatch-Heldin Brigitte zu geben. Solltet ihr eine Frage zum Thema haben, könnt ihr diese im US-Forenbeitrag – https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/brigitte-gameplay-q-a-with-geoff-goodman/37252 – stellen. Vergesst zudem nicht, eure Lieblingsfragen zu liken ❤️!Toschayju0 20. Mär
16. Mär Neue Helden & Karten in der Rangliste Hallo zusammen! Brigitte erscheint am 20. März 2018 und bei dieser Gelegenheit hat Scott Mercer aus dem Overwatch-Team eine kurze Nachricht für euch bezüglich der Verfügbarkeit neuer Karten (wie Blizzard World) und neuer Helden in der Rangliste. Hier findet ihr seinen Post in deutscher Sprache: ------------------ Beginnend mit der Veröffentlichung von Blizzard World und Brigitte haben wir uns entschieden, neu veröffentlichte Karten und Helden erst zu Beginn der darauffolgenden Saison in Ranglistenmatches einzuführen. Das bedeutet, dass Brigitte zu Beginn von Saison 10 in Ranglistenmatches verfügbar wird, genau wie Blizzard World zu Beginn von Saison 9 verfügbar wurde. Dadurch erhält jede Ranglistensaison einen ausgeprägteren Charakter und die Community hat ausreichend Zeit, sich mit den neuen Karten oder Helden vertraut zu machen.Ulvareth0 16. Mär
27. Feb [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 27. Februar 2018 in neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Heldenupdates Kartenupdates Änderungen an der Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth4 27. Feb
19. Feb 8. Saison bald zu Ende Hallo miteinander! Die 8. Saison der Ranglistenmatches endet bald, also wollen wir euch einige wichtige Daten und Informationen zum Wechsel zwischen den Saisons mitteilen. DATEN UND ZEITEN Die 8. Saison endet offiziell am Montag, den 26. Februar um 01:00 Uhr MESZ. Die 9. Saison beginnt voraussichtlich drei Tage später, am Donnerstag, den 01. März um 01:00 Uhr MESZ. Falls ihr in einer anderen Zeitzone lebt, besucht thetimezoneconverter.com für Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen und findet heraus, wann die Saisons in eurer Region beginnen bzw. enden. BELOHNUNGEN DER 8. SAISON Wenn ihr während der 8. Saison eure Platzierungsmatches abgeschlossen habt, erhaltet ihr ein besonderes Spray und Spieler-Icon. Sobald ihr euch nach Ende der Saison zum ersten Mal mit eurem Account anmeldet, werden sie automatisch freigeschaltet. Wenn ihr es am Ende der Saison unter die Top 500 Spieler auf eurer Plattform (und eurer Region) geschafft habt, erhaltet ihr zusätzlich zu den anderen saisonalen Belohnungen ein besonderes Spieler-Icon und ein animiertes Spray. Neben Sprays und Icons bekommt ihr auch Ranglistenpunkte, deren Höhe von eurem höchsten in der vergangenen Saison erreichten Spielniveau abhängt. Hier findet ihr das Verhältnis von Spielniveau (SN) zu Ranglistenpunkten (RP) in der 8. Saison: SN 1 – 1.499 (Bronze): 65 RP SN 1.500 – 1.999 (Silber): 125 RP SN 2.000 – 2.499 (Gold): 250 RP SN 2.500 – 2.999 (Platin): 500 RP SN 3.000 – 3.499 (Diamant): 750 RP SN 3.500 – 3.999 (Meister): 1.250 RP SN 4.000 – 5.000 (Großmeister): 1.750 RP DANKE FÜRS SPIELEN! Danke, dass ihr in der 8. Saison der Ranglistenmatches dabei wart. Ob ihr in den Top 500 seid oder eben erst eure Platzierungsmatches geschafft habt: schön, dass ihr Teil unserer Community seid! Wir hoffen, euch in Saison 9 wiederzusehen. Schaut bis dahin immer wieder auf playoverwatch.com sowie auf unseren Twitter- und Facebook-Seiten vorbei, um auf dem neuesten Stand zu bleiben!Ulvareth0 19. Feb
13. Feb 2018 [PC] Overwatch-Patchnotes – 13. Februar 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Heldenupdates Behobene FehlerUlvareth2 13. Feb 2018
10. Feb 2018 Bots in benutzerdefinierten Spielen Hey zusammen! Jeff Brill aus dem Overwatch-Team hat einen kurzen Post bezüglich eines behobenen Fehlers in benutzerdefinierten Spielen … äh, gepostet. Hier findet ihr seinen Post in deutscher Sprache, das englische Original könnt ihr hier lesen: Bots in custom games ----------- Im heutigen Patch haben wir einen Fehler behoben, der es Spielern ermöglicht hatte, unendlich viele Bots zu benutzerdefinierten Spielen hinzuzufügen. Uns ist klar, dass Leute viel Spaß mit diesem Exploit gehabt haben. Er hat jedoch zu Stabilitätsproblemen geführt und hatte negative Auswirkungen auf andere Spieler, deswegen haben wir ihn behoben. Wir möchten eine solche Funktion zu Overwatch hinzufügen, und wir prüfen gerade, wie wir benutzerdefinierte Spiele dieser Art ermöglichen können. Die kreativen Wege, wie unsere Spielmodi genutzt werden, hauen uns immer wieder aus den Socken und das wollen wir weiterhin unterstützen.Ulvareth1 10. Feb 2018
09. Feb 2018 Download von neuem Update Meistens habe ich eine Downloadgeschwindigkeit von 6-8 mb/s aber beim neuen update bekomme ich nur um die 100 kb/s . Ich habe schon versucht den Launcher, mein Pc und den router neu zu starten aber es hilft nichts :/GarlicBread1 09. Feb 2018
08. Feb 2018 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 8. Februar 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights Heldenupdates Änderungen an der Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth4 08. Feb 2018
08. Feb 2018 Aktualisierte Regeln für Flaggeneroberung Hallo miteinander, die Feierlichkeiten zum Mondneujahr 2018 sind bereits in vollem Gange. In diesem Zuge ist auch die Flaggeneroberung mit einem brandneuen Ranglistenmodus zurück. Wir haben uns das Feedback aus dem letzten Jahr zu Herzen genommen und einige Änderungen an diesem Spielmodus vorgenommen. Jetzt macht er noch mehr Spaß! Regeländerungen Flaggen werden jetzt sofort aufgenommen. Fallen gelassene Flaggen können erst nach 5 Sekunden aufgenommen werden. Flaggen kehren nach 4 Sekunden zurück. Erlittener Schaden unterbricht die Flaggenrettung nicht. Ein Match dauert 8 Minuten. Wenn Punkte erzielt wurden, erscheint die Flagge nach 15 Sekunden erneut. Beim Einsatz von eingeschränkten Fähigkeiten (bestimmte Fähigkeiten von Helden) wird die Flagge fallen gelassen. Die größte Änderung ist, dass wir eine neue Kategorie „eingeschränkte Fähigkeiten“ eingeführt haben. Durch den Einsatz dieser Fähigkeiten wird die Flagge fallen gelassen. Das soll die Teamarbeit in den Vordergrund rücken und die Matches spannender gestalten. Eingeschränkte Fähigkeiten: Doomfists Meteorschlag, Seismischer Schlag, Uppercut, Dampfhammer Genjis Sturmschlag Pharahs Senkrechtstarter, Rückstoß von Erschütterungsimpuls (wenn Pharah ihn auf sich selbst einsetzt) Reapers Schattenschritt, Phantom Soldier: 76s Sprint Sombras Camouflage, Translokator Tracers Warp, Zeitschleife Junkrats Ferngezündete Mine (wenn Junkrat sie auf sich selbst einsetzt) Meis Kryostase Widowmakers Spinnenfaden D.Vas Booster, Selbstzerstörung Außerdem lässt D.Va die Flagge fallen, wenn ihr Mech zerstört wird. Reinhardts Ansturm Winstons Sprungantrieb, Dschungelwut Lúcios Aufdrehen, Tempoboost von Crossfade Mercys Valkyrie, Schutzengel Moiras Phasensprung, Koaleszenz Zenyattas Transzendenz Letztes Jahr konnten in der Flaggeneroberung Matches in einem Unentschieden enden. Das hat dem Ausgang einer aufregenden Partie einen faden Beigeschmack verliehen. Deshalb haben wir eine K.o.-Runde implementiert, wodurch Spiele bis zur letzten Sekunde spannend bleiben. K.o.-Runde hinzugefügt Matches können nicht mehr in einem Unentschieden enden. Ist die Zeit abgelaufen, beginnt die Runde von vorne und die Flaggen werden näher am Zentrum der Karte platziert. Das erste Team, das eine Flagge erobert, gewinnt. Zusätzlich zu den Änderungen am Gameplay haben wir die Atmosphäre des Brawls verbessert: es gibt jetzt besondere Musik, die abgespielt wird, wenn ihr die Flagge tragt, Benachrichtigungen zum Flaggenstatus in Teamfarben und vieles mehr. Wir hoffen, dass euch diese Änderungen gefallen und wünschen euch ein frohes neues Mondjahr!Ulvareth0 08. Feb 2018
31. Jan 2018 Neues Forum mit zusätzlichen Funktionen kommt Hallo miteinander! Im Lauf der letzten Jahre habt ihr uns viele Vorschläge zukommen lassen, wie wir das Forum verbessern und eure Zeit in unserer Community positiv gestalten können. Uns ist bewusst, dass das Forum derzeit etwas unübersichtlich sein kann: Beiträge, die ihr sehen wollt, sind gelegentlich schwer zu finden und die Meldung eines Beitrags scheint nicht immer Konsequenzen nach sich zu ziehen. In diesem Sinne können wir euch freudig mitteilen, dass wir nächsten Monat das neue Overwatch-Forum, beginnend mit dem Forum für die Region Nordamerika, eröffnen werden. Weitere Regionen und Sprachen folgen kurz darauf. Das neue Forum kann mit einem optimierten Design und neuen Funktionen aufwarten, die der Overwatch-Community ein noch besseres Erlebnis bieten werden. Mit der brandneuen Benachrichtigungsfunktion habt ihr eure Beiträge immer im Blick. Aktualisierungen in Echtzeit stellen sicher, dass ihr nichts von der Unterhaltung verpasst. Außerdem haben wir die alte Meldefunktion durch ein neues Markierungsfeature ersetzt. Das soll dazu beitragen, dass das Forum auch weiterhin ein Ort für anregende Unterhaltungen bleibt. Dies sind nur einige der Änderungen, die euch im neuen Overwatch-Forum erwarten. Wir freuen uns, dass ihr schon bald die Gelegenheit habt, euch selbst ein Bild davon zu machen. Wir wollen auch weiterhin unserer Linie treu bleiben und eine spielerfreundliche Diskussionskultur in Overwatch fördern. Deshalb werden Spieler, die im Spiel stummgeschaltet oder suspendiert wurden, im neuen Forum keine Threads erstellen oder Beiträge schreiben können. Wir werden unsere derzeitigen Regeln und Richtlinien überarbeiten und anpassen, um gegebenenfalls strikter gegen unerwünschtes Verhalten vorgehen zu können. So werden Spieler zum Beispiel nicht mehr die Möglichkeit haben, ihre eigenen Beiträge oder Threads an die Spitze der Liste zu setzen (zu "pushen"). Diejenigen von euch, die auf eine konstruktive Art zum Forum beitragen, können zusätzliche Funktionen wie Linkvorschauen, Bilder, und Gifs nutzen. Außerdem werdet ihr die Möglichkeit haben, Videos in eure Beiträge einzubetten. Bitte beachtet, dass das derzeitige Forum auf einem anderen Server betrieben wird, ältere Beiträge und Threads werden also nicht ins neue Forum übertragen. Diese werden noch für kurze Zeit nach dem Wechsel als reine Textversion einsehbar bleiben. Stellt also sicher, dass ihr eure Lieblingsthreads anderweitig abgespeichert habt, wenn ihr zukünftig in Erinnerungen schwelgen möchtet. Neue Beiträge werden automatisch ins neue Forum übertragen. Haltet während der nächsten Wochen die Augen nach weiteren Informationen offen und macht euch bereit für ein brandneues Forenerlebnis!Ulvareth0 31. Jan 2018
30. Jan 2018 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 30. Januar 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patch-Highlights Allgemeine Updates Heldenupdates Behobene FehlerUlvareth4 30. Jan 2018
23. Jan 2018 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 23. Januar 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights Behobene FehlerUlvareth2 23. Jan 2018
19. Jan 2018 Änderungen an der Bewegung von Helden Am Anfang dieses Jahres haben wir ein paar Änderungen an der Art und Weise, wie die Bewegungen von Helden im Spiel gehandhabt werden, vorgenommen. Geoff Goodman aus dem Overwatch-Entwicklerteam hat diese Änderungen in einem Post im nordamerikanischen Forum erläutert, den wir für euch ins Deutsche übersetzt haben. Den originalen Post von Geoff findet iher hier: Movement Update ---------------- Hallo miteinander, Wir würden uns gerne die Zeit nehmen, um euch die neuesten Änderungen an der Bewegung von Helden genauer zu erläutern (mit Beispielen). Wir hoffen, euch allen damit besser verständlich zu machen, was geändert wurde und was nicht. Änderungen an Steigungen: Mit der Fortbewegung auf Steigungen gab es zwei wiederkehrende Probleme, die es zu lösen galt. Zum einen hat die diagonale Bewegung auf Steigungen eine leichte Seitwärtsbewegung nach rechts oder links verursacht, auch wenn man eigentlich nur geradeaus gehen wollte. Das hatte bei vielen von euch minimale Zielprobleme zur Folge, weshalb ihr euch in dieser Situation jetzt wie vorgesehen geradeaus bewegen könnt. Zum anderen ist die Bewegungsgeschwindigkeit auf Steigungen im Vergleich zu der am Boden schlecht nachvollziehbar gewesen. Die Fortbewegung auf Steigungen war stets schneller als auf ebenem Boden, egal ob es hoch oder runter ging. Allerdings hat sich eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit (wie durch McCrees Steppenrolle) bei Steigungen weniger stark ausgewirkt. Eine einheitliche und nachvollziehbare Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters ist aus vielen Gründen wichtig, vor allem aber ist es nur so möglich, bei Hitscan-Shots verlässlich zu zielen oder Projektile vernünftig zu lenken. Änderungen an der Beschleunigung: Die Charaktere in Overwatch haben eine festgelegte Beschleunigung (das heißt, wie schnell sie ihre Bewegungsgeschwindigkeit ändern können), die davon abhängig ist, ob sie sich in der Luft oder am Boden befinden. Ursprünglich wurde dieser Wert beim Versuch eines Richtungswechsels um 90 Grad oder weniger verringert und war bei erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit deutlicher spürbar (wie bei Winstons Sprungantrieb oder Doomfists Dampfhammer). Als Folge konnte man in der Luft schneller scharf nach rechts abdrehen, indem man sich so lange rückwärts bewegte, bis man zu einem vollständigen Halt kam und erst dann nach rechts abdrehte, anstatt direkt die Richtung zu wechseln. Dass man mit einer so wenig intuitiven Bewegung sein gewünschtes Ziel schneller erreichen kann, ist nicht gerade ideal. Deswegen haben wir eine Änderung vorgenommen, durch die ihr mit der bereits vorhandenen Beschleunigung in der Luft jetzt leichter in die gewünschte Richtung wechseln könnt. Durch die neue Beschleunigung mag es euch vielleicht so vorkommen, als könntet ihr eure Geschwindigkeit nicht mehr so gut beibehalten, allerdings kann die Vorwärtsbewegung jetzt effizienter in eine Seitwärtsbewegung übergehen. Der Richtungswechsel geht schneller vonstatten, aber eure Geschwindigkeit wird dadurch insgesamt nicht verlangsamt. Beispiel: Wenn ihr euch mit Pharah in der Luft befindet, könnt ihr bei der Vorwärtsbewegung jetzt wie vorgesehen beschleunigen, anstatt mit einer Rückwärtsbewegung ein Abdriften zur Seite verhindern zu müssen. Außerdem könnt ihr mit Winston jetzt zielgerichteter um Ecken springen. Vor dieser Überarbeitung konnte man in der Luft durch eine ständige Seitwärtsbewegung mit einer Ausrichtung nach vorne ähnliche Richtungswechsel vornehmen, das war allerdings ebenfalls nicht sehr intuitiv. Jetzt könnt ihr nach einem Sprung mit Winston gleichzeitig die Tasten für die Vor- und Seitwärtsbewegung drücken, um euch leicht nach rechts zu bewegen. Vorher musstet ihr ausschließlich die entsprechende Taste zum Richtungswechsel gedrückt halten, um euch überhaupt in diese Richtung bewegen zu können. Diese neue Form der Seitwärtsbewegung ist natürlich erst einmal gewöhnungsbedürftig. Anstatt eine Taste dauerhaft gedrückt halten zu müssen, um kleinere Richtungswechsel vorzunehmen, könnt ihr sie jetzt einfach nur kurz gedrückt halten oder antippen. Die gleichzeitige Verwendung der Vor- und Seitenbewegung ermöglicht jetzt kleinstufigere Anpassungen als das alleinige Betätigen der linken und rechten Bewegungstasten. Das wirkt sich nicht wesentlich auf Richtungswechsel in einem Winkel von mehr als 90 Grad aus. Außerdem ist die Seitwärtsbewegung nach rechts und links sowohl am Boden als auch in der Luft die gleiche, genauso wie die Beschleunigung gegen einen Rückstoß. Wir werden diese Änderungen auch weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass sie wie vorgesehen funktionieren. Zusätzlich freuen wir uns über jegliches Feedback, besonders in Form von Screenshots oder Videos.Ulvareth1 19. Jan 2018
10. Jan 2018 [PC/PS4/XB1]Overwatch-Patchnotes – 9. Januar 2018 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patch-Highlights Allgemeine Updates Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth4 10. Jan 2018
03. Jan 2018 Bald: Prost-Siegerposen für Bastion und Sombra Wir haben vor Kurzem ein paar Siegerposen für Bastion und Sombra entwickelt, die ursprünglich nicht für das Event Winterwunderland 2017 vorgesehen waren. Die Posen wurden jedoch in einer Reihe von Marketingmaterialien verwendet, was bei einigen unserer Spieler verständlicherweise für Verwirrung sorgte. Sie sahen die Posen zwar, konnten sie aber nicht sammeln. Daher erhalten alle Spieler diese Siegerposen als Extraüberraschung, unabhängig davon, ob sie sich während des Winterwunderland-Events in Overwatch eingeloggt und Winter-Lootboxen erspielt oder gekauft haben. Sobald die Prost-Siegerposen für Sombra und Bastion im Spiel sind, erhält sie jeder beim ersten Einloggen. Die Posen sind bereits in der PTR und werden die Standardversion des Spiels nach dem Ende des Winterwunderland-Events im Januar bereichern.Ulvareth0 03. Jan 2018
18. Dez 2017 Hanzos Skin „Lässig“ wird angepasst Kurz nach Veröffentlichung des Winterwunderlands in Overwatch gab es eine Menge Feedback zu einem unserer neuen legendären Skins, „Lässig“ von Hanzo. Dabei scheint ihr allgemein die Illustration, auf der dieser Skin basiert, sehr zu mögen, seid aber mit der Umsetzung im Spiel jedoch nicht so glücklich. Wir teilen diese Ansicht, und unsere Künstler arbeiten bereits an einigen Anpassungen, die sie in einem kommenden Patch gerne vornehmen würden. Hier geht es zum Direktvergleich dieser Änderungen. Unser Ziel ist es, den neuen Skin im Spiel an das Aussehen von Hanzo in unserem Comic „Reflexionen“ aus dem letzten Jahr anzugleichen. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir euch noch kein genaues Datum für die Implementierung dieser Anpassungen nennen, es wird aber definitiv nicht mehr vor Januar sein. Sobald sie allerdings ins Spiel implementiert worden sind, sind die Änderungen rückwirkend – das heißt, dass alle, die Hanzos Skin „Lässig“ während des diesjährigen Ereignisses freischalten, die Anpassungen nach dem Update sehen können. Wir danken euch, dass ihr uns stets auf Trab haltet und mit uns sicherstellt, dass Overwatch auch weiterhin so großartig bleibt. Wir wünschen euch schöne Feiertage und einen guten Roadhog ins neue Jahr!Ulvareth0 18. Dez 2017
15. Dez 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 14. Dezember 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. BEHOBENE FEHLER Allgemeines Ein Fehler wurde behoben, der zu Spielabstürzen führen konnte, wenn bestimmte visuelle Effekte dargestellt wurden. Rangliste Ein Fehler in Ranglistenmatches wurde behoben, der manchmal zu fehlerhaften Zeitanpassungen zwischen aufeinanderfolgenden Runden auf Hybridkarten führen konnte. Helden [PC] Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Abklingzeit von Mercys Wiederbelebung manchmal nicht zurückgesetzt wurde, wenn sie Valkyrie aktiviert hat. Ein Fehler mit Torbjörns Schmiedehammer wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Hammer das Geschütz nicht aufrüsten konnte, wenn er in bestimmten Winkeln oder von bestimmten Entfernungen benutzt wurde.Ulvareth0 15. Dez 2017
12. Dez 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 12. Dezember 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights Spielbrowser und benutzerdefinierte Spiele Heldengalerie Behobene FehlerUlvareth4 12. Dez 2017
30. Nov 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 30. November 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. HELDENUPDATES Moira Der Name von Moiras ultimativer Fähigkeit wurde im lateinamerikanischen Spanisch (esMX) von Fusión zu Coalescencia geändert. Es wurden vier neue Sprüche für Moiras Ankündigung ihrer ultimativen Fähigkeit im lateinamerikanischen Spanisch (esMX) hinzugefügt. RANGLISTENMATCHES Allgemein Es wurden Verbesserungen an der Spielersuche/Spielerzuweisung vorgenommen, durch die Unterschiede im Spielniveau zwischen Spielern innerhalb des selben Teams verringert wurden.Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung helfen wir Spielern, sowohl Verbündeten als auch Gegnern mit einem ähnlichen Spielniveau zugewiesen zu werden. BEHOBENE FEHLER Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler das Hauptmenü nicht verwenden konnten. Helden Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre Gelände und Strukturen unbeabsichtigt durchdringen konnte.Ulvareth0 30. Nov 2017
15. Nov 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 16. November 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights Allgemeine Updates Heldenupdates Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth5 15. Nov 2017
26. Okt 2017 6. Saison bald zu Ende Hallo miteinander! Die 6. Saison der Ranglistenmatches endet bald, also wollen wir euch einige wichtige Daten und Informationen zum Wechsel zwischen den Saisons mitteilen. DATEN UND ZEITEN Die 6. Saison endet offiziell am Sonntag, den 29. Oktober um 02:00 Uhr MESZ (00:00 Uhr UTC). Die 7. Saison beginnt voraussichtlich am Mittwoch, den 01. November um 01:00 Uhr MEZ (00:00 Uhr UTC). Besucht thetimezoneconverter.com für Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen und findet heraus, wann die Saisons in eurer Region beginnen bzw. enden. BELOHNUNGEN DER 6. SAISON Wenn ihr während der 6. Saison eure Platzierungsmatches abgeschlossen habt, erhaltet ihr ein besonderes Spray und Spieler-Icon. Sobald ihr euch nach Ende der Saison zum ersten Mal mit eurem Account anmeldet, werden sie automatisch freigeschaltet. Wenn ihr es am Ende der Saison unter die Top 500 Spieler auf eurer Plattform (und eurer Region) geschafft habt, erhaltet ihr zusätzlich zu den anderen saisonalen Belohnungen ein besonderes Spieler-Icon und ein animiertes Spray. Neben Sprays und Icons bekommt ihr auch Ranglistenpunkte, deren Höhe von eurem höchsten in der vergangenen Saison erreichten Spielniveau abhängt. Hier findet ihr das Verhältnis von Spielniveau (SN) zu Ranglistenpunkten (RP) in der 6. Saison: SN 1 – 1.499 (Bronze): 65 RP SN 1.500 – 1.999 (Silber): 125 RP SN 2.000 – 2.499 (Gold): 250 RP SN 2.500 – 2.999 (Platin): 500 RP SN 3.000 – 3.499 (Diamant): 750 RP SN 3.500 – 3.999 (Meister): 1.250 RP SN 4.000 – 5.000 (Großmeister): 1.750 RP DANKE FÜRS SPIELEN! Danke, dass ihr in der 6. Saison der Ranglistenmatches dabei wart. Ob ihr in den Top 500 seid oder eben erst eure Platzierungsmatches geschafft habt: schön, dass ihr Teil unserer Community seid! Wir hoffen, euch in Saison 7 wiederzusehen. Schaut bis dahin immer wieder auf playoverwatch.com sowie auf unseren Twitter- und Facebook-Seiten vorbei, um auf dem neuesten Stand zu bleiben!Ulvareth0 26. Okt 2017
17. Okt 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 17. Oktober 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Allgemeine Updates Heldenupdates Behobene FehlerUlvareth3 17. Okt 2017
10. Okt 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 10. Oktober 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. INHALTSVERZEICHNIS: Patch-Highlights Allgemeine Updates Heldenupdates Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth5 10. Okt 2017
10. Okt 2017 Overwatch Halloween-Horror: Siegerposen-Update Guten Abend zusammen und willkommen zum Halloween-Horror von Overwatch! Wie einigen von euch vielleicht schon aufgefallen ist (vor allem denjenigen, die schon letztes Jahr bei unserem Halloween-Ereignis dabei waren), haben wir zwei wesentliche Änderungen bei der diesjährigen Auswahl saisonaler Siegerposen vorgenommen: Erstens sind viele der Siegerposen mit Grabsteinen aus unserer Kollektion für 2016 nicht mehr aus Halloween-Lootboxen zu bekommen. Diese Posen können trotzdem während des Ereignisses zum reduzierten Preis (75 Credits) in der Heldengalerie freigeschaltet werden. Zweitens haben wir eine Reihe von neuen Siegerposen mit einem Kürbismotto zu unserer Kollektion für 2017 hinzugefügt. Während des Ereignisses werden diese Posen in Halloween-Lootboxen zu finden sein und können zum vollen Einführungspreis (255 Credits) in der Heldengalerie freigeschaltet werden. Im Kontext: Obwohl die Grabstein-Siegerposen natürlich den Schrecken von Halloween aufgreifen, denken wir nicht, dass sie besonders gut zu den Persönlichkeiten unserer Helden passen. Reaper ist hier wohl die einzige Ausnahme. Für ihn ist eine Siegerpose mit Grabstein sinnvoll, da sie nicht nur zum Design, sondern auch zu seinem Charakter passt. Deshalb werden ab diesem Jahr die alten Grabstein-Siegerposen – ausgenommen von Reaper – nicht mehr in unseren Halloween-Lootboxen zu finden sein. Sie können jedoch trotzdem weiterhin für jeweils 75 Credits in der Heldengalerie freigeschaltet werden. Wir haben auch brandneue Siegerposen mit Kürbismotto für einige unserer Helden gestaltet, die ihr in Halloween-Lootboxen finden sowie in der Heldengalerie für jeweils 225 Credits freischalten könnt. (Reapers Siegerpose „R.I.P.“ gibt es weiterhin in Halloween-Lootboxen sowie für den reduzierten Angebotspreis in der Heldengalerie.) Weitere Informationen über den Halloween-Horror in Overwatch findet ihr hier. Schnappt euch in der Zwischenzeit euren größten Beutel für Süßes oder Saures, legt schaurige Musik auf und wappnet euch für den Kampf gegen Dr. Junkensteins metallische Diener!Ulvareth0 10. Okt 2017
28. Sep 2017 [PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 27. September 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. ALLGEMEINE UPDATES Allgemein Der Fortschritt, den Mercys Wiederauferstehung zu ihrer Brandgefährlich-Leiste beiträgt, wurde entsprechend der kürzlich vorgenommenen Änderungen angepasst. Veränderungen an der Arcade Hanamura, Mondkolonie Horizon, Tempel des Anubis und Volskaya Industries sind aus der Kartenrotation für Deathmatch/Team-Deathmatch entfernt worden, können aber weiterhin in benutzerdefinierten Spielen ausgewählt werden. Änderungen an der Benutzeroberfläche Es wurden mehrere Änderungen an der Zuschauerkamera durchgeführt, um das Zuschauererlebnis zu verbessern. BEHOBENE FEHLER Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Vorschau und beim Öffnen von Lootboxen der Sound von Junkertowns Haupttor abgespielt wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den aktive Sprüche nicht von den entsprechenden Sprüchen ersetzt wurden, wenn Charaktere unterbrochen oder zu Boden geworfen wurden. Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abfeuern von D.Vas Mikroraketen gelegentlich ein falscher Spruch abgespielt wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zuschauerkamera Helden und Objekte, die von Spielern kontrolliert werden (z. B. Junkrats Kamikazereifen), aus dem Blick verloren hat. Helden Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis und Mercys Sprüche beim Einsatz ihrer ultimativen Fähigkeiten nicht wie vorgesehen abgespielt wurden, wenn deren Oni- oder Siegesgöttin-Skins ausgerüstet waren. Karten Es wurde ein Fehler behoben, durch den Soundeffekte endlos wiederholt wurden, wenn das Motorrad im Startbereich von Junkertown mit einer Strahlenwaffe (z. B. Zaryas Partikelkanone) zerstört wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Schießen auf das Motorrad in Junkertown Soundeffekte abgespielt wurden, die normalerweise für Treffer auf Gegner vorgesehen sind.Ulvareth0 28. Sep 2017
27. Sep 2017 Seltener SN-/Strafenfehler in Ranglistenmatches – 26.09. Wir haben vor kurzem einen Fehler identifiziert, der in sehr seltenen Fällen dazu führte, dass Spieler ohne vorherige Strafen für vorzeitiges Verlassen oder Inaktivität ihren Spielniveaufortschritt verloren und eine saisonale Sperrung für Ranglistenmatches erhielten. Dieser Fehler hat für unser Team hohe Priorität und wir arbeiten bereits an einer Lösung, die verhindern soll, dass weitere Fälle auftreten. Bis dahin entfernen wir die saisonale Sperrung aller Spieler, die von diesem Fehler betroffen sind, und stellen ihr Spielniveau wieder her. Bisher sind weniger als 200 Accounts von diesem Fehler betroffen, aber wir halten weiterhin nach neuen Fällen Ausschau und helfen den Betroffenen, bis wir den Fehler vollständig beheben können. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir euch noch kein genaues Datum für die Behebung des Fehlers nennen, aber wir halten euch in diesem Thread auf dem Laufenden, sobald wir mehr Informationen haben. Wir möchten uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten oder Frustrationen, die durch diesen Fehler entstanden sind, entschuldigen und uns bei euch für eure Geduld und weitere Meldungen bedanken.Meldheron0 27. Sep 2017
26. Sep 2017 Informationen zu Problemen mit der Treffererfassung Die nachfolgenden Informationen wurden von Lead Engineer Tim Ford als Antwort auf ein Forum-Thread zum Thema 'Probleme mit der Treffererfassung' gepostet. Hinweis: Der originale Beitrag enthält eine Zusammenfassung von Videos, die auf die Probleme aufmerksam machen sollen. ...Toschayju0 26. Sep 2017
22. Sep 2017 [PC] Overwatch-Patchnotes – 21. September 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. Bitte beachtet, dass diese Änderungen für PlayStation 4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt mit einem größeren Patch umgesetzt werden. ALLGEMEINE UPDATES Allgemein Der Fortschritt, den Mercys Wiederauferstehung zu ihrer Brandgefährlich-Leiste beiträgt, wurde entsprechend der kürzlich vorgenommenen Änderungen angepasst. Veränderungen an der Arcade Hanamura, Mondkolonie Horizon, Tempel des Anubis und Volskaya Industries sind aus der Kartenrotation für Deathmatch/Team-Deathmatch entfernt worden, können aber weiterhin in benutzerdefinierten Spielen ausgewählt werden. Änderungen an der Benutzeroberfläche Es wurden mehrere Änderungen an der Zuschauerkamera durchgeführt, um das Zuschauererlebnis zu verbessern. BEHOBENE FEHLER Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Vorschau und beim Öffnen von Lootboxen der Sound von Junkertowns Haupttor abgespielt wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den aktive Sprüche nicht von den entsprechenden Sprüchen ersetzt wurden, wenn Charaktere unterbrochen oder zu Boden geworfen wurden. Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abfeuern von D.Vas Mikroraketen gelegentlich ein falscher Spruch abgespielt wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zuschauerkamera Helden und Objekte, die von Spielern kontrolliert werden (z. B. Junkrats Kamikazereifen), aus dem Blick verloren hat. Helden Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis und Mercys Sprüche beim Einsatz ihrer ultimativen Fähigkeiten nicht wie vorgesehen abgespielt wurden, wenn deren Oni- oder Siegesgöttin-Skins ausgerüstet waren. Karten Es wurde ein Fehler behoben, durch den Soundeffekte endlos wiederholt wurden, wenn das Motorrad im Startbereich von Junkertown mit einer Strahlenwaffe (z. B. Zaryas Partikelkanone) zerstört wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Schießen auf das Motorrad in Junkertown Soundeffekte abgespielt wurden, die normalerweise für Treffer auf Gegner vorgesehen sind.Ulvareth0 22. Sep 2017
20. Sep 2017 Update: Oni Genji & Siegesgöttin Mercy wieder aktiviert Update 28. September: Die betroffenen Skins sind nach dem jüngsten Update für PlayStation 4 und Xbox One auch auf diesen Konsolen wieder verfügbar. Update 22. September: Beide Skins sind auf PC wieder verfügbar. Wir arbeiten weiter an einem Update für PlayStation 4 und Xbox One. -------------------- Nach der Veröffentlichung des gestrigen Patches haben wir ein Problem entdeckt, das zwei legendäre Skins betrifft: Oni Genji und Siegesgöttin Mercy. Dieser Fehler sorgt dafür, dass die Sprüche für die ultimative Fähigkeit der Helden nicht wie vorgesehen abgespielt werden, wenn diese Skins angelegt sind. Wegen der Auswirkungen dieses Fehlers haben wir die betroffenen Skins vorübergehend deaktiviert und für alle Spieler, die Oni oder Siegesgöttin ausgerüstet hatten, den Standardskin eingestellt. Wir arbeiten daran, das Problem möglichst schnell zu beheben, aber dafür wird in den nächsten Tagen ein weiterer Patch erforderlich sein. Für PC-Spieler wird dieser Patch wahrscheinlich diese Woche veröffentlicht, aber wir können momentan noch keinen Zeitpunkt für PlayStation 4 und Xbox One nennen. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald wir mehr Informationen haben. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und danken euch für eure Geduld!Ulvareth0 20. Sep 2017
19. Sep 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 19. September 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen. INHALTSVERZEICHNIS: Patchhighlights Allgemein Heldenupdates Behobene Fehler PATCHHIGHLIGHTS Neue Eskortekarte: Junkertown Junkertown liegt mitten im lebensfeindlichen und unwirtlichen australischen Outback. Die aus den Überbleibseln eines zerstörten Omniums gebaute Stadt ist jetzt die Heimat der Junker, einer Bande gesetzloser Plünderer, die von ihrer mörderischen Königin angeführt wird. Wenn sie nicht gerade das Skelett des Omniums nach Verwertbarem durchsuchen, lassen die Junker auf dem Schrottplatz Dampf ab, einer riesigen Gladiatorenarena, in der die Kämpfer um Ruhm, Reichtum ... und ihr Überleben kämpfen.Wuluxar3 19. Sep 2017
19. Sep 2017 Permanente Banns aus der Rangliste ab 28.09. In den letzten Monaten haben wir einige Änderungen am Spiel vorgenommen, um eine bessere, freundlichere Atmosphäre zu schaffen. Zu diesen Änderungen gehören schärfere Strafen für Fehlverhalten im Spiel, ein neues Meldesystem für PlayStation 4 und Xbox One und ein Pilotprogramm, das Spieler per E-Mail darüber informiert, wenn ihre Meldungen zu Maßnahmen geführt haben. Nächste Woche machen wir den nächsten Schritt, um schädliches Verhalten einzudämmen, indem wir permanente Ranglistenbanns implementieren. Ab Donnerstag, den 28. September, können alle Spieler, die drei oder mehr saisonale Sperrungen erhalten haben, permanent von Ranglistenmatches ausgeschlossen werden und somit in Zukunft nicht mehr an Matches in diesem Modus teilnehmen. Saisonale Sperrungen müssen nicht aufeinanderfolgend sein, um für einen permanenten Ausschluss aus dem Ranglistenmodus zu gelten. Wenn zum Beispiel ein Spieler in den Saisons 2 und 4 gesperrt wurde und später in Saison 7 eine weitere Sperrung ausgesprochen bekommt, kann er permanent von Ranglistenmatches ausgeschlossen werden, sobald die dritte saisonale Sperrung ausgesprochen wurde. Zusätzlich verfallen saisonale Sperrungen sowie permanente Ausschlüsse aus Ranglistenmatches nicht und werden auch nicht im Laufe der Zeit zurückgesetzt. Sobald ein Account permanent gesperrt wurde, kann sein gutes Ansehen nicht wiederhergestellt werden. ZU SAISONALEN SPERRUNGEN: Wenn ihr ein Ranglistenmatch vorzeitig verlasst oder aufgrund von Inaktivität entfernt werdet, könnt ihr so lange keinem neuen Ranglistenmatch mehr beitreten, bis das vorherige Spiel beendet oder abgebrochen ist. Ihr könnt laufenden Spielen wieder beitreten. Spieler, die das nicht tun, erhalten eine Strafe. Weitere Details findet ihr weiter unten. Wenn ihr innerhalb der ersten Minute eine Partie verlasst oder aufgrund von Inaktivität entfernt werdet, wird das Match als Ganzes automatisch abgebrochen und ihr erhaltet eine Strafe. Die verbleibenden Spieler erhalten weder eine Strafe noch eine Niederlage. Wenn ihr nach der ersten Minute eine Partie verlasst oder aufgrund von Inaktivität entfernt werdet, habt ihr zwei Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen oder dem Match wieder beizutreten. Wenn ihr zurückkehrt, läuft das Match normal weiter. Wenn nicht, erhaltet ihr eine Strafe und die verbleibenden Spieler haben die Möglichkeit, das Match ohne Strafe zu verlassen (sie erhalten dabei aber weiterhin eine Niederlage). Wiederholtes vorzeitiges Verlassen oder die mehrfache Entfernung aus einem Match aufgrund von Inaktivität führen zu Einschränkungen für zukünftige Ranglistenmatches. Wenn sich diese Verstöße häufen, wird der jeweilige Spieler für bestimmte Zeit von den Ranglistenmatches ausgeschlossen. Diese Dauer steigt mit der Anzahl der Verstöße. Wenn ihr Spiele ohne weitere Verstöße abschließt, erhält euer Account früher oder später sein gutes Ansehen wieder zurück. Wiederholte Verstöße können allerdings auch zu einer Sperrung für die Ranglistenmatches in der aktuellen Saison führen – einschließlich dem Verfall sämtlicher saisonaler Belohnungen. Weitere Informationen zu unseren Verhaltensrichtlinien findet ihr hier.Meldheron0 19. Sep 2017
08. Sep 2017 Die besten 10 der Copa Lúcioball In den Sommerspielen 2017 haben wir den Bass aufgedreht und die Copa Lúcioball eingeführt, die geschickte Lúcioball-Spieler vor eine besondere Herausforderung gestellt hat. In diesem Modus gab es Platzierungsmatches, Spielniveauränge, Ranglisten und einzigartige Belohnungen einschließlich von Ranglistenpunkten. Was es in diesem Modus aber nicht gab, war ein Highlight oder eine Ehrung der besten Spieler nach Abschluss des Ereignisses. Also haben wir eine kurze Liste der besten 10 Spieler der Copa Lúcioball in unseren vier Regionen (Amerika, Europa, Asien und China) für PC sowie die beiden Konsolenplattformen (PlayStation 4 und Xbox One) zusammengestellt. Klickt auf die folgenden Links, um diese Ranglisten anzusehen. Die besten 10 Spieler in Amerika Die besten 10 Spieler in Europa Die besten 10 Spieler in Asien Die besten 10 Spieler in China Wir arbeiten an weiteren Möglichkeiten, solche Informationen in zukünftigen Ereignissen in den Spielclient einzubauen. Bis dahin hoffen wir, dass euch diese Auflistung der weltbesten Spieler der Copa Lúcioball gefällt. Vielen Dank, dass ihr bei den Sommerspielen 2017 dabei wart!Virnethael0 08. Sep 2017
06. Sep 2017 Update zu Lootbox-Belohnungen für FFA-Deathmatches Hallo miteinander, wir haben gerade ein Update für PC, PlayStation 4 und Xbox One eingespielt, durch das Spieler, die bereits in der vergangenen Woche eine Lootbox für den Abschluss des Deathmatch-Modus erhalten haben, in dieser Woche NOCH EINMAL eine Lootbox erhalten können. Weitere Informationen findet ihr unten. Kontext: Wie viele von euch bereits wissen, erhalten Spieler immer eine Lootbox, wenn sie ihr erstes Spiel in einem neuen Spielmodus für die Arcade gewinnen. Normalerweise erkennen Spieler eine verfügbare Lootbox-Belohnung an dem orange-roten Symbol in der unteren rechten Ecke eines Arcade-Modus. Ist das Symbol vorhanden, gibt es auch eine Lootbox zu gewinnen. Ist es nicht vorhanden, habt ihr euch die Lootbox bereits geschnappt oder für den Modus ist keine Belohnung verfügbar. Bei der Einführung von Deathmatch letzte Woche haben wir den Modus in der Arcade mit unserer brandneuen Deathmatch-Karte Château Guillard hervorgehoben. Diese Woche verbergen sich hinter dem Modus in der Arcade all unsere Deathmatch-Karten. Obwohl der Kartenpool gewachsen ist, handelt es sich immer noch um denselben Modus wie vergangene Woche, weshalb die Lootbox-Belohnung ebenfalls dieselbe sein sollte. Aus diesem Grund konnten Spieler, die den Deathmatch-Modus letzte Woche abgeschlossen haben, die Belohnung in dieser Woche nicht mehr erhalten, sehen aber trotzdem noch das Symbol. Anstatt das Symbol für die Spieler, die ihre Lootbox-Belohnung bereits letzte Woche erhalten haben, einfach vom Deathmatch-Modus zu entfernen, wurde für diese Spieler jetzt die Möglichkeit hinzugefügt, sich in dieser Woche eine weitere Lootbox zu verdienen. Diese Änderung ist nicht rückwirkend, das heißt alle Spieler müssen ein weiteres Deathmatch gewinnen, um ihre zweite Lootbox zu erhalten. Wir möchten uns aufrichtig für die entstandene Verwirrung entschuldigen (wir wissen, dass diese Sache nicht ganz eindeutig ist) und uns bei euch für eure Meldungen und Geduld bedanken.Ulvareth0 06. Sep 2017
30. Aug 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 29. August 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. INHALTSVERZEICHNIS: Patch-Highlights Allgemein Heldenupdates Ranglistenmatches Benutzeroberfläche Behobene FehlerUlvareth6 30. Aug 2017
24. Aug 2017 Zusätzliche Änderungen an Ranglistenmatches für Saison 6 In unserem neuesten Entwicklerupdate hat Jeff Kaplan über einige Änderungen gesprochen, die wir in Saison 6 der Ranglistenmatches implementieren. Zusätzlich zu diesen Änderungen gibt es zwei weitere wichtige Updates für Saison 6, die in diesem Video nicht besprochen wurden: Spieler in den Rängen Silber, Gold, Platin und Diamant können jetzt in niedrigere Spielniveauränge absteigen. Wir haben einige Anpassungen daran gemacht, wie das Spielniveau nach einem Sieg bzw. einer Niederlage berechnet wird. ÄNDERUNGEN AN SPIELNIVEAURÄNGEN Spieler in den Rängen Silber, Gold, Platin und Diamant werden jetzt in einen niedrigeren Spielniveaurang versetzt, wenn sie das Mindestspielniveau ihres Ranges nicht dauerhaft aufrechterhalten können. Nach einer Niederlage überprüft das Spiel den aktuellen Rang und das aktuelle Spielniveau der Spieler. Wenn das Spielniveau in den letzten fünf Spielen nicht das Mindestmaß ihres aktuellen Ranges überschritten hat, steigen sie ab. (Spieler werden nie nach einem Sieg absteigen.) Keine Sorge: Die am Ende einer Saison verliehenen Ranglistenpunkte werden immer anhand des höchsten erreichten Ranges der jeweiligen Saison vergeben. Wenn ihr also zum Beispiel in Saison 6 Platin erreicht habt, die Saison aber auf Gold abschließt, erhaltet ihr weiterhin Ranglistenpunkte für euren Platinrang. ÄNDERUNGEN AM SPIELNIVEAU Wir haben die Berechnungen angepasst, die bestimmen, wie sich das Spielniveau von Spielern nach einem Sieg oder einer Niederlage verändert. Diese Änderungen beheben einige der von euch gemeldeten Unregelmäßigkeiten, insbesondere bei Helden mit niedrigen Siegesraten. Wir werden dieses System auch in Zukunft weiter anpassen und weitere Verbesserungen vornehmen, sodass Spieler ermutigt werden, diejenigen Helden zu spielen, die ihrem Team in einem Ranglistenmatch die besten Voraussetzungen für einen Sieg bieten. Zur Erinnerung: Saison 5 endet am 29. August um 02:00 Uhr MESZ und Saison 6 beginnt am 1. September um 02:00 Uhr MESZ. Einen Überblick über die in Saison 5 verliehenen Ranglistenpunkte findet ihr hier.Virnethael0 24. Aug 2017
16. Aug 2017 [PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 15. August 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. BENUTZEROBERFLÄCHE Allgemein Die Leistungsanzeige kann jetzt unter den Videooptionen eingestellt werden, um eine Statistik in Echtzeit mit Informationen über den Ping, die Paketumlaufzeit und die Bildfrequenzverzögerung der Netzwerkverbindung einzublenden. BEHOBENE FEHLER Helden Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Ansturm Gegner durch Wände schieben konnte. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Anubis an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kreis, der den Wirkungsbereich von Doomfists Meteorschlag anzeigt, nicht für alle Spieler sichtbar war. Arcade Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Gruppen für den gewerteten Modus von Lúcioball bilden konnten.Ulvareth0 16. Aug 2017
11. Aug 2017 Saison 5 endet bald! Hallo miteinander! Die 5. Saison der Ranglistenmatches endet sehr bald, also wollen wir euch einige wichtige Daten und Informationen zum Wechsel zwischen den Saisons mitteilen. DATEN UND ZEITEN Die 5. Saison endet offiziell am Dienstag, den 29. August um 02:00 Uhr MESZ (00:00 Uhr UTC). Die 6. Saison beginnt voraussichtlich drei Tage später am Freitag, den 01. September um 02:00 Uhr MESZ (00:00 Uhr UTC). Falls ihr nicht in Mitteleuropa wohnt, besucht thetimezoneconverter.com für Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen und findet heraus, wann die Saisons in eurer Region beginnen bzw. enden. BELOHNUNGEN DER 5. SAISON Wenn ihr während der 5. Saison eure Platzierungsmatches abgeschlossen habt, erhaltet ihr ein besonderes Spray und Spieler-Icon. Sobald ihr euch nach Ende der Saison zum ersten Mal mit eurem Account anmeldet, werden sie automatisch freigeschaltet. Wenn ihr es am Ende der Saison unter die Top 500 Spieler auf eurer Plattform (und eurer Region) geschafft habt, erhaltet ihr zusätzlich zu den anderen saisonalen Belohnungen ein besonderes Spieler-Icon und ein animiertes Spray. Neben Sprays und Icons bekommt ihr auch Ranglistenpunkte, deren Höhe von eurem höchsten in der vergangenen Saison erreichten Spielniveau abhängt. Hier findet ihr das Verhältnis von Spielniveau (SN) zu Ranglistenpunkten (RP) in der 5. Saison: SN 1 – 1.499 (Bronze): 100 RP SN 1.500 – 1.999 (Silber): 200 RP SN 2.000 – 2.499 (Gold): 400 RP SN 2.500 – 2.999 (Platin): 800 RP SN 3.000 – 3.499 (Diamant): 1.200 RP SN 3.500 – 3.999 (Meister): 2.000 RP SN 4.000 – 5.000 (Großmeister): 3.000 RP DANKE FÜRS SPIELEN! Danke, dass ihr in der 5. Saison der Ranglistenmatches dabei wart. Ob ihr in den Top 500 seid oder eben erst eure Platzierungsmatches geschafft habt: schön, dass ihr Teil unserer Community seid! Wir hoffen, euch in Saison 6 wiederzusehen. Danke auch für euer Feedback aus den letzten beiden Saisons. Wir können es kaum erwarten, in den nächsten Wochen mehr über die 6. Saison zu reden. Schaut bis dahin immer wieder auf playoverwatch.com sowie auf unseren Twitter- und Facebook-Seiten vorbei, um auf dem neuesten Stand zu bleiben!Ulvareth0 11. Aug 2017
10. Aug 2017 [PC] Overwatch-Patchnotes – 10. August 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. Bitte beachtet, dass diese Änderungen für PlayStation 4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt mit einem größeren Patch umgesetzt werden. BEHOBENE FEHLER Helden Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Gruppen für den gewerteten Modus von Lúcioball bilden konnten.Ulvareth0 10. Aug 2017
08. Aug 2017 [PC] Overwatch-Patchnotes – 8. August 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. PATCHHIGHLIGHTS Neues saisonales Ereignis: Sommerspiele 2017 Die Sommerspiele sind zurück und versprechen noch mehr hitzige Action! Ab sofort bis zum 28. August können Spieler sowohl brandneue saisonale Gegenstände als auch ihre liebsten Gegenstände der Sommerspiele aus dem letzten Jahr freischalten. Wir feiern außerdem den Sportsgeist mit einem neuen Stadium, Ranglisten und Ranglistenmatches speziell für Lúcioball. Um mehr über die Sommerspiele zu erfahren, klickt hier. Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Ansturm Gegner durch Wände schieben konnte. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Anubis an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.Брайвир0 08. Aug 2017
02. Aug 2017 [PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 1. August 2017 Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Im Folgenden erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines. Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden. BEHOBENE FEHLER Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Anführer einer Gruppe das Trainingsmenü nicht betreten konnte. Es wurde ein Fehler behoben, durch den es manchmal zu Abstürzen kam, wenn Spieler Lootboxen kaufen wollten. Helden Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Skins von Doomfist nicht wie vorgesehen dargestellt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner manchmal nicht von Reinhardts Ansturm zurückgestoßen wurden.Ulvareth0 02. Aug 2017